ما هي قواعد تحدي المصحة؟
تحدي المصحة: القواعد
تحدي المصحة من simswithcheese (نيك، @NickM97)؛ بناءً على إصدارات Scout's Sims 2 و BlakeS5678's Sims 3 هو تحدي في The Sims 4. يستمر طوال حياة سيم واحد. أنت تتحكم فقط في السيم الرئيسي. لا تحدد السبعة الآخرين أبدًا للتحقق من احتياجاتهم. الهدف: يتحرر السيم الرئيسي بعد إكمال 2 طموح (سهل)، 3 (متوسط) أو 4 (صعب). يُحسب طموح واحد، وليس فئة كاملة.
الغش: جميع غش Sims 4، تم التحقق من كل منها في اللعبة أو ملفات اللعبة.
نظرة سريعة
- المنشئ
- simswithcheese (نيك، @NickM97)؛ بناءً على إصدارات Scout's Sims 2 و BlakeS5678's Sims 3
- المدة
- حياة واحدة
- الحزم
- اللعبة الأساسية
- القواعد
- صفحة المنشئ، قُرئت في 28 أكتوبر 2026
كيف تبدأ
- أنش ئ سيمًا رئيسيًا شابًا بالغًا بسمة الجنون (تسمى الآن متقلب) وأي سمتين أخريين غير مخصصتين.
- لا يجوز للسيم الرئيسي أن يأخذ طموحات: سلالة ناجحة، عائلة سعيدة كبيرة، والد خارق، ثري بشكل رائع، بارون القصر، أو مواطن المدينة.
- أنشئ سبعة شباب بالغين آخرين بسمة الجنون وأي سمات وطموحات أخرى. لا يجوز أن يكون أي من الثمانية مرتبطًا.
- ابنِ، أو حمل (#AsylumChallenge من المعرض) أو عدّل مصحة على قطعة أرض سكنية في Willow Creek أو Oasis Springs. غشاشات المال مسموحة أثناء البناء.
- تبدأ جميع الأثاث بأرخص نسخة. لا توجد عناصر تغير المشاعر (إلا إذا تم الحصول عليها من مهنة) ولا يوجد منع للحريق.
- ثم اضبط أموال الأسرة على المبلغ المناسب لمستوى الصعوبة الذي اخترته: 1000 (سهل)، 500 (متوسط) أو 100 (صعب).
القواعد
- أنت تتحكم فقط في السيم الرئيسي. لا تختر السبعة الآخرين أبدًا للتحقق من احتياجاتهم.
- في منتصف الليل، ومع إيقاف اللعبة مؤقتًا، يمكنك النظر داخل مخزونات السيمز الآخرين.
- حرية مطلقة. لا توجد غش أو تعديلات تعزز الاحتياجات أو المهارات.
- عمر السيمز عادي أو طويل.
- لا تستخدم مخزونك أو تحريك الأثاث للاحتفاظ بالعناصر لنفسك.
- تبقى القبور في القطعة؛ يمكن طرد الشبح المزعج.
- لا توجد تغييرات في البناء بعد الإعداد، باستثناء تحرير السيمز العالقين أو شراء عنصر مهارة مسموح به أو ترقية.
- يمكن للمال المدخر أن يحل محل العناصر الرخيصة بأخرى أفضل، واحد مقابل واحد، ولا توجد عناصر إضافية أبدًا (ليس في الوضع الصعب).
- يمكن للسيم الرئيسي فقط استخدام "العمل بجد".
- تعتبر المسابح عنصر مهارة. يمكن أن تكون المراحيض والاستحمام في غرف منفصلة.
- سهل: 2 مغسلة، 2 مرحاض، 2 دش؛ 6 أماكن للنوم؛ 8 مقاعد؛ تلفزيون وكمبيوتر معًا؛ يمكن للجميع العمل ولكن المرضى فقط في مهنة الجريمة ولا تتم ترقيتهم أبدًا؛ مسموح بالخادمة والبيتزا؛ الصيد والجمع في أي وقت؛ الزيارات من 9 صباحًا إلى 3 مساءً.
- متوسط: 1 مغسلة، مرحاض ودش؛ 5 أماكن للنوم؛ 6 مقاعد؛ تلفزيون أو كمبيوتر، ليس كلاهما؛ يمكن لمريضين فقط العمل، في مهنة الجريمة؛ لا خادمة أو بيتزا؛ الصيد والجمع من 7 صباحًا إلى 5 مساءً؛ الزيارات من 9 صباحًا إلى 3 مساءً؛ تفقد مقعدًا واحدًا لكل وفاة.
- صعب: 1 مغسلة، مرحاض ودش؛ 4 أماكن للنوم؛ 4 مقاعد؛ تلفزيون أو كمبيوتر؛ لا يمكن للمرضى العمل ويعمل السيم الرئيسي فقط إذا كانت الطموح يتطلب ذلك؛ لا توجد مكافآت مدى الحياة؛ الصيد والجمع من منتصف الليل إلى 5 صباحًا؛ لا زيارات إلا إذا كان الطموح يتطلب واحدة (من 6 مساءً إلى 11 مساءً)؛ تفقد سريرًا واحدًا ومقعدًا واحدًا لكل وف اة.
- جميع الأوضاع: 5 عناصر مهارة كحد أقصى. أجهزة الكمبيوتر والمواقد وخزائن الكتب والمرايا وأجهزة التلفزيون لا تعتبر عناصر مهارة.
- عندما تغادر القطعة، يأتي جميع المرضى معك.
- قواعد الحزم: لا مطاعم (Dine Out)، لا وظائف نشطة أو متاجر بيع بالتجزئة (Get to Work)، لا شقق كمصحة (City Living)؛ يجب إرسال طفل فضائي إلى Sixam؛ رحلات Outdoor Retreat فقط لذلك الطموح، إلى المخيم، مع الجميع.
كيف تفوز
يتحرر السيم الرئيسي بعد إكمال 2 طموح (سهل)، 3 (متوسط) أو 4 (صعب). يُحسب طموح واحد، وليس فئة كاملة.
التسجيل
- التسجيل الاختياري:
- +50 لكل طموح مكتمل
- +1 لكل نقطة مهارة لأي سيم حي في النهاية
- +1 لكل 1000 نقطة رضا لكل سيم
- -20 لكل وفاة
- -20 لكل حريق
- -20 لكل يوم يتم فيه قطع الكهرباء والماء
نصائح
- اختر طموحًا يتناسب مع مهنة يمكن لسيمك الرئيسي متابعتها من المنزل، بحيث يتقدم العمل والأهداف معًا.
- أنفق عناصر المهارة الخمسة على أشياء تكسب المال، مثل حامل الرسم، حتى يتم دفع الفواتير.
- ادفع الفواتير فورًا: كل يوم بدون كهرباء أو ماء يكلف نقاطًا.
أدوات مجانية للتحدي
المزيد من تحديات الحياة الواحدة
أسئلة
كم عدد السيمز في تحدي المصحة؟
ثمانية شباب بالغين: سيمك الرئيسي بالإضافة إلى سبعة مرضى لا يمكنك التحكم بهم.
كيف تفوز بتحدي مصحة سيمز 4؟
أنهِ 2 أو 3 أو 4 طموحات مع سيمك الرئيسي، حسب وضع السهل أو المتوسط أو الصعب.
ما هي السمة التي يحتاجها سيمز المصحة؟
يحتاج الثمانية جميعًا إلى سمة الجنون، والتي تسميها اللعبة الآن "متقلب".
