疯人院挑战规则
疯人院挑战:规则
由simswithcheese(Nick,@NickM97)创建的疯人院挑战;基于Scout的《模拟人生2》和BlakeS5678的《模拟人生3》版本,是《模拟人生4》的一个挑战。它持续一个模拟市民的一生。你只控制主要模拟市民。绝不能选择其他七个模拟市民来检查他们的需求。目标:主要模拟市民在完成2个抱负(简单)、3个(中等)或4个(困难)后获得自由。一个抱负算一个,而不是整个类别。
秘籍:所有《模拟人生4》秘籍,每个都经过游戏或游戏文件验证。
概览
- 创作者
- simswithcheese (Nick, @NickM97);基于Scout的《模拟人生2》和BlakeS5678的《模拟人生3》版本
- 时长
- 一生
- 组合包
- 基础游戏
- 规则
- 创建者页面,阅读于2026年10月28日
如何开始
- 创建一个具有“疯狂”特质(现在称为“古怪”)和任何其他两个非自定义特质的年轻成人主要模拟市民。
- 主要模拟市民不能选择“成功血统”、“幸福大家庭”、“超级父母”、“富甲一方”、“豪宅男爵”或“城市原住民”抱负。
- 再创 建七个具有“疯狂”特质和任何其他特质和抱负的年轻成人模拟市民。这八个模拟市民都不能有亲属关系。
- 在柳溪或绿洲之泉的住宅地段上建造、下载(在画廊中搜索#AsylumChallenge)或改造一个疯人院。建造时可以使用金钱作弊。
- 所有家具都从最便宜的版本开始。不允许使用改变情绪的物品(除非通过职业获得)和防火设施。
- 然后将家庭资金设置为你的难度所需的金额:1,000(简单)、500(中等)或100(困难)。
规则
- 你只控制主要模拟市民。永远不要选择其他七个来检查他们的需求。
- 午夜时分,在游戏暂停的情况下,你可以查看其他模拟市民的物品栏。
- 自由意志设置为高。不允许使用提升需求或技能的作弊或模组。
- 寿命正常或长。
- 不要使用你的物品栏或移动家具来为自己保留物品。
- 墓碑留在地段上;烦人的鬼魂可以被驱逐。
- 设置后不允许更改建筑,除非是为了解救卡住的模拟市民或购买允许的技能物品或升级。
- 节省下来的钱可以用来将便宜的物品替换成更好的物品,一对一替换,绝不能增加额外物品(困难模式下不允许)。
- 只有主要模拟市民可以使用“努力工作”。
- 游泳池算作技能物品。马桶和淋浴可以放在单独的房间里。
- 简单:2个水槽,2个马桶,2个淋浴;6个床位;8个座位;电视和电脑一起;所有人都可以工作,但病人只能从事犯罪职业且不能晋升;允许女佣和披萨;随时可以钓鱼和收集;探视时间上午9点至下午3点。
- 中等:1个水槽,1个马桶,1个淋浴;5个床位;6个座位;电视或电脑,不能同时拥有;只有2个病人可以工作,从事犯罪职业;不允许女佣和披萨;钓鱼和 收集时间上午7点至下午5点;探视时间上午9点至下午3点;每死亡一人减少一个座位。
- 困难:1个水槽,1个马桶,1个淋浴;4个床位;4个座位;电视或电脑;病人不能工作,主要模拟市民只有在抱负需要时才工作;不允许终身奖励;钓鱼和收集时间午夜至凌晨5点;不允许探视,除非抱负需要(下午6点至晚上11点);每死亡一人减少一个床位和一个座位。
- 所有模式:最多5个技能物品。电脑、炉灶、书柜、镜子和电视不算作技能物品。
- 当你离开地段时,所有病人都会跟你一起走。
- 资料片规则:不允许餐厅(外出用餐),不允许活跃职业或零售店(来去上班),不允许公寓作为疯人院(城市生活);外星宝宝必须送往六米;户外度假旅行只针对该抱负,前往露营地,所有人一起。
如何获胜
主要模拟市民在完成2个抱负(简单)、3个(中等)或4个(困难)后获得自由。一个抱负算一个,而不是整个类别。
评分
- 可选分数:
- 每完成一个抱负 +50
- 结束时每个活着的模拟市民的每个技能点 +1
- 每个模拟市民每1000满意度点 +1
- 每次死亡 -20
- 每次火灾扣20分
- 停水停电每天扣20分
提示
- 选择一个与你的主模拟市民可以在家从事的职业相符的抱负,这样工作和目标就能同步进行。
- 将5个技能物品用于赚钱的物品,例如画架,这样就能支付账单。
- 立即支付账单:每天停电或停水都会扣分。
挑战免费工具
更多单生命挑战
常见问题
疯人院挑战中有多少个模拟市民?
八个青年模拟市民:你的主模拟市民加上七个你无法控制的病人。
如何赢得《模拟人生4》疯人院挑战?
根据简单、中等或困难模式,用你的主模拟市民完成2、3或4个抱负。
疯人院模拟市民需要什么特质?
所有八个模拟市民都需要“疯狂”特质,游戏现在称之为“古怪”。
