Quais são as regras do Desafio do Asilo?

Desafio do Asilo: as regras

O Desafio do Asilo de simswithcheese (Nick, @NickM97); baseado nas versões de The Sims 2 de Scout e The Sims 3 de BlakeS5678 é um desafio do The Sims 4. Ele dura a vida de um Sim. Você controla apenas o Sim principal. Nunca selecione os outros sete para verificar suas necessidades. O objetivo: O Sim principal é libertado após completar 2 aspirações (fácil), 3 (médio) ou 4 (difícil). Uma única aspiração conta, não uma categoria inteira.

Em resumo

Criador
simswithcheese (Nick, @NickM97); baseado nas versões de The Sims 2 de Scout e The Sims 3 de BlakeS5678
Duração
Uma vida
Pacotes
Jogo base
Regras
Página do criador, lida em 28 de outubro de 2026

Como começar

  • Crie um Sim principal jovem adulto com o traço Insano (agora chamado Errático/Errática) e quaisquer outros dois traços não personalizados.
  • O Sim principal não pode ter Linhagem de Sucesso, Família Grande e Feliz, Superpai/mãe, Fabulosamente Rico/Rica, Barão/Baronesa das Mansões ou Nativo/a da Cidade.
  • Crie mais sete jovens adultos com o traço Errático e quaisquer outros traços e aspirações. Nenhum dos oito pode ser parente.
  • Construa, baixe (#AsylumChallenge na Galeria) ou adapte um hospício em um lote residencial em Willow Creek ou Oasis Springs. Cheats de dinheiro são permitidos durante a construção.
  • Todos os móveis começam como a versão mais barata. Nenhum item que altere emoções (a menos que ganho em uma carreira) e nenhuma prevenção de incêndio.
  • Em seguida, defina o dinheiro da família para o valor da sua dificuldade: 1.000 (fácil), 500 (médio) ou 100 (difícil).

As regras

  • Você controla apenas o Sim principal. Nunca selecione os outros sete para verificar suas necessidades.
  • À meia-noite, com o jogo pausado, você pode olhar dentro dos inventários dos outros Sims.
  • Livre-arbítrio no alto. Sem cheats ou mods que aumentem necessidades ou habilidades.
  • Duração da vida normal ou longa.
  • Não use seu inventário ou movimentação de móveis para guardar itens para você.
  • Túmulos permanecem no lote; um fantasma irritante pode ser banido.
  • Nenhuma alteração de construção após a configuração, exceto para libertar Sims presos ou para comprar um item de habilidade permitido ou uma melhoria.
  • Dinheiro economizado pode substituir itens baratos por melhores, um por um, nunca itens extras (não no difícil).
  • Apenas o Sim principal pode usar Trabalhar Duro.
  • Piscinas contam como um item de habilidade. Vasos sanitários e chuveiros podem estar em cômodos separados.
  • Fácil: 2 pias, 2 vasos sanitários, 2 chuveiros; 6 lugares para dormir; 8 assentos; TV e computador juntos; todos podem trabalhar, mas pacientes apenas em Criminal e nunca promovidos; empregada e pizza permitidos; pesca e coleta a qualquer hora; visitas das 9h às 15h.
  • Médio: 1 pia, vaso sanitário e chuveiro; 5 lugares para dormir; 6 assentos; TV ou computador, não ambos; apenas 2 pacientes podem trabalhar, em Criminal; sem empregada ou pizza; pesca e coleta das 7h às 17h; visitas das 9h às 15h; perca um assento por morte.
  • Difícil: 1 pia, vaso sanitário e chuveiro; 4 lugares para dormir; 4 assentos; TV ou computador; pacientes não podem trabalhar e o Sim principal trabalha apenas se a aspiração exigir; sem recompensas de vida; pesca e coleta da meia-noite às 5h; sem visitas, a menos que a aspiração exija uma (das 18h às 23h); perca uma cama e um assento por morte.
  • Todos os modos: no máximo 5 itens de habilidade. Computadores, fogões, estantes, espelhos e TVs não contam como itens de habilidade.
  • Quando você sai do lote, todos os pacientes vêm com você.
  • Regras de pacote: sem restaurantes (Escapada Gourmet), sem carreiras ativas ou lojas de varejo (Ao Trabalho), sem apartamentos como hospício (Vida na Cidade); um bebê alienígena deve ser enviado para Sixam; viagens de Retiro ao Ar Livre apenas para essa aspiração, para o acampamento, com todos.

Como você ganha

O Sim principal é libertado após completar 2 aspirações (fácil), 3 (médio) ou 4 (difícil). Uma única aspiração conta, não uma categoria inteira.

Pontuação

  • Pontuação opcional:
  • +50 por aspiração concluída
  • +1 por ponto de habilidade de qualquer Sim vivo no final
  • +1 por 1.000 pontos de satisfação de cada Sim
  • -20 por morte
  • -20 por incêndio
  • -20 por dia em que a energia e a água são cortadas

Dicas

  • Escolha uma aspiração que corresponda a uma carreira que seu Sim principal possa seguir em casa, para que trabalho e objetivos avancem juntos.
  • Gaste os 5 itens de habilidade em coisas que gerem dinheiro, como um cavalete, para que as contas sejam pagas.
  • Pague as contas imediatamente: cada dia sem energia ou água custa pontos.

Ferramentas gratuitas para o desafio

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Perguntas

Quantos Sims estão no desafio do Hospício?

Oito jovens adultos: seu Sim principal mais sete pacientes que você não pode controlar.

Como você vence o desafio do Hospício no The Sims 4?

Conclua 2, 3 ou 4 aspirações com seu Sim principal, dependendo do modo fácil, médio ou difícil.

Que traço os Sims do Hospício precisam ter?

Todos os oito precisam do traço Insano, que o jogo agora chama de Errático/Errática.

Cada desafio pertence ao seu criador. Lemos as regras na página do próprio criador na data mostrada e as reescrevemos com nossas próprias palavras. Quando as duas diferem, a página do criador prevalece.

Dados da versão 1.128.90.1030 do jogo nas páginas de traços e carreiras que esta página linka.

LifeSim não é afiliado à Electronic Arts. The Sims é uma marca registrada da Electronic Arts Inc.