Правила испытания «Психиатрическая больница»
Испытание «Психиатрическая больница»: правила
Испытание «Психиатрическая больница» от simswithcheese (Ник, @NickM97), основанное на версиях Scout для Sims 2 и BlakeS5678 для Sims 3 — это испытание для The Sims 4. Оно длится одну жизнь сима. Ты управляешь только главным симом. Никогда не выбирай остальных семерых, чтобы проверить их потребности. Цель: главный сим освобождается после выполнения 2 стремлений (легко), 3 (средне) или 4 (сложно). Учитывается одно стремление, а не целая категория.
Читы: все читы The Sims 4, каждый проверен в игре или в игровых файлах.
Краткий обзор
- Создатель
- simswithcheese (Ник, @NickM97); основано на версиях Scout для Sims 2 и BlakeS5678 для Sims 3
- Длительность
- Одна жизнь
- Наборы
- Базовая игра
- Правила
- Страница создателя, прочитана 28 октября 2026 г.
Как начать
- Создай одного молодого взрослого главного сима с чертой характера «Безумный» (теперь называется «Чудаковатый») и любыми двумя другими не пользовательскими чертами.
- Главный сим не может брать стремления «Хорошая наследственность», «Счастливая семья», «Супер-родитель», «Сказочное богатство», «Барон» или «Коренной горожанин».
- Создай ещё семь молодых взрослых с чертой характера «Безумный» и любыми другими чертами и стремлениями. Никто из восьми не должен быть родственником.
- Построй, скачай (#AsylumChallenge в Галерее) или адаптируй психиатрическую больницу на жилом участке в Виллоу-Крик или Оазис-Спрингс. Читы на деньги разрешены во время строительства.
- Вся мебель изначально самая дешёвая. Никаких предметов, изменяющих эмоции (если только они не получены за карьеру) и никакой противопожарной защиты.
- Затем установите сумму денег для семьи в зависимости от сложности: 1000 (легко), 500 (средне) ил и 100 (сложно).
Правила
- Вы управляете только основным симом. Никогда не выбирайте остальных семерых, чтобы проверить их потребности.
- В полночь, когда игра на паузе, вы можете заглянуть в инвентарь других симов.
- Свобода воли на максимуме. Никаких читов или модов, повышающих потребности или навыки.
- Продолжительность жизни: обычная или долгая.
- Не используйте инвентарь или перемещение мебели, чтобы оставлять предметы себе.
- Могилы остаются на участке; надоедливого призрака можно изгнать.
- Никаких изменений в постройке после установки, кроме освобождения застрявших симов или покупки разрешенного предмета для навыков или улучшения.
- Накопленные деньги могут заменить дешевые предметы на лучшие, один к одному, но никогда не добавлять лишние предметы (не на сложном уровне).
- Только главный сим может использовать «Усердно работать».
- Бассейны считаются предметом для навыков. Туалеты и душевые могут быть в отдельных комнатах.
- Легко: 2 раковины, 2 туалета, 2 душа; 6 спальных мест; 8 сидений; телевизор и компьютер вместе; все могут работат ь, но пациенты только в Криминальной карьере и никогда не повышаются; горничная и пицца разрешены; рыбалка и собирательство в любое время; визиты с 9:00 до 15:00.
- Средне: 1 раковина, туалет и душ; 5 спальных мест; 6 сидений; телевизор или компьютер, но не оба; только 2 пациента могут работать, в Криминальной карьере; без горничной или пиццы; рыбалка и собирательство с 7:00 до 17:00; визиты с 9:00 до 15:00; теряется одно сиденье за каждую смерть.
- Сложно: 1 раковина, туалет и душ; 4 спальных места; 4 сиденья; телевизор или компьютер; пациенты не могут работать, а главный сим работает только если это требуется для стремления; никаких наград за баллы счастья; рыбалка и собирательство с полуночи до 5:00; никаких визитов, если только это не требуется для стремления (с 18:00 до 23:00); теряется одна кровать и одно сиденье за каждую смерть.
- Все режимы: не более 5 предметов для навыков. Компьютеры, плиты, книжные шкафы, зеркала и телевизоры не считаются предметами для навыков.
- Когда вы покидаете участок, все пациенты идут с вами.
- Правила наборов: никаких ресторанов (В ресторане), никаких активных карьер или розничных магазинов (На работу!), никаких квартир в качестве приюта (Жизнь в городе); инопланетного ребенка нужно отправить на Сиксам; поездки в «Поход» только для этого стремления, в кемпинг, со всеми.
Как победить
Главный сим освобождается после выполнения 2 стремлений (легко), 3 (средне) или 4 (сложно). Учитывается одно стремление, а не целая категория.
Подсчёт очков
- Дополнительная система очков
- +50 за каждое выполненное стремление
- +1 за каждое очко навыка любого живого сима в конце
- +1 за каждые 1000 баллов удовлетворения каждого сима
- -20 за каждую смерть
- -20 за каждый пожар
- -20 за каждый день без электричества и воды
Советы
- Выбери стремление, которое соответствует карьере, которой твой главный сим может заниматься из дома, чтобы работа и цели двигались вместе.
- Потрать 5 предметов для навыков на то, что приносит деньги, например, на мольберт, чтобы оплачивать счета.
- Оплачивай счета сразу: каждый день без электричества или воды стоит очков.
Бесплатны е инструменты для испытания
Больше испытаний на одну жизнь
Вопросы
Сколько симов участвует в испытании «Психиатрическая больница»?
Восемь молодых взрослых: твой главный сим плюс семь пациентов, которых ты не можешь контролировать.
Как выиграть испытание «Психиатрическая больница» в The Sims 4?
Заверши 2, 3 или 4 стремления своим главным симом, в зависимости от легкого, среднего или сложного режима.
Какой чертой характера должны обладать симы в испытании «Психиатрическая больница»?
Всем восьми нужна черта характера «Безумный/Безумная», которую игра теперь называет «Чудаковатый/Чудаковатая».
