Правила испытания «Психиатрическая больница»

Испытание «Психиатрическая больница»: правила

Испытание «Психиатрическая больница» от simswithcheese (Ник, @NickM97), основанное на версиях Scout для Sims 2 и BlakeS5678 для Sims 3 — это испытание для The Sims 4. Оно длится одну жизнь сима. Ты управляешь только главным симом. Никогда не выбирай остальных семерых, чтобы проверить их потребности. Цель: главный сим освобождается после выполнения 2 стремлений (легко), 3 (средне) или 4 (сложно). Учитывается одно стремление, а не целая категория.

Читы: все читы The Sims 4, каждый проверен в игре или в игровых файлах.

Краткий обзор

Создатель
simswithcheese (Ник, @NickM97); основано на версиях Scout для Sims 2 и BlakeS5678 для Sims 3
Длительность
Одна жизнь
Наборы
Базовая игра
Правила
Страница создателя, прочитана 28 октября 2026 г.

Как начать

  • Создай одного молодого взрослого главного сима с чертой характера «Безумный» (теперь называется «Чудаковатый») и любыми двумя другими не пользовательскими чертами.
  • Главный сим не может брать стремления «Хорошая наследственность», «Счастливая семья», «Супер-родитель», «Сказочное богатство», «Барон» или «Коренной горожанин».
  • Создай ещё семь молодых взрослых с чертой характера «Безумный» и любыми другими чертами и стремлениями. Никто из восьми не должен быть родственником.
  • Построй, скачай (#AsylumChallenge в Галерее) или адаптируй психиатрическую больницу на жилом участке в Виллоу-Крик или Оазис-Спрингс. Читы на деньги разрешены во время строительства.
  • Вся мебель изначально самая дешёвая. Никаких предметов, изменяющих эмоции (если только они не получены за карьеру) и никакой противопожарной защиты.
  • Затем установите сумму денег для семьи в зависимости от сложности: 1000 (легко), 500 (средне) или 100 (сложно).

Правила

  • Вы управляете только основным симом. Никогда не выбирайте остальных семерых, чтобы проверить их потребности.
  • В полночь, когда игра на паузе, вы можете заглянуть в инвентарь других симов.
  • Свобода воли на максимуме. Никаких читов или модов, повышающих потребности или навыки.
  • Продолжительность жизни: обычная или долгая.
  • Не используйте инвентарь или перемещение мебели, чтобы оставлять предметы себе.
  • Могилы остаются на участке; надоедливого призрака можно изгнать.
  • Никаких изменений в постройке после установки, кроме освобождения застрявших симов или покупки разрешенного предмета для навыков или улучшения.
  • Накопленные деньги могут заменить дешевые предметы на лучшие, один к одному, но никогда не добавлять лишние предметы (не на сложном уровне).
  • Только главный сим может использовать «Усердно работать».
  • Бассейны считаются предметом для навыков. Туалеты и душевые могут быть в отдельных комнатах.
  • Легко: 2 раковины, 2 туалета, 2 душа; 6 спальных мест; 8 сидений; телевизор и компьютер вместе; все могут работать, но пациенты только в Криминальной карьере и никогда не повышаются; горничная и пицца разрешены; рыбалка и собирательство в любое время; визиты с 9:00 до 15:00.
  • Средне: 1 раковина, туалет и душ; 5 спальных мест; 6 сидений; телевизор или компьютер, но не оба; только 2 пациента могут работать, в Криминальной карьере; без горничной или пиццы; рыбалка и собирательство с 7:00 до 17:00; визиты с 9:00 до 15:00; теряется одно сиденье за каждую смерть.
  • Сложно: 1 раковина, туалет и душ; 4 спальных места; 4 сиденья; телевизор или компьютер; пациенты не могут работать, а главный сим работает только если это требуется для стремления; никаких наград за баллы счастья; рыбалка и собирательство с полуночи до 5:00; никаких визитов, если только это не требуется для стремления (с 18:00 до 23:00); теряется одна кровать и одно сиденье за каждую смерть.
  • Все режимы: не более 5 предметов для навыков. Компьютеры, плиты, книжные шкафы, зеркала и телевизоры не считаются предметами для навыков.
  • Когда вы покидаете участок, все пациенты идут с вами.
  • Правила наборов: никаких ресторанов (В ресторане), никаких активных карьер или розничных магазинов (На работу!), никаких квартир в качестве приюта (Жизнь в городе); инопланетного ребенка нужно отправить на Сиксам; поездки в «Поход» только для этого стремления, в кемпинг, со всеми.

Как победить

Главный сим освобождается после выполнения 2 стремлений (легко), 3 (средне) или 4 (сложно). Учитывается одно стремление, а не целая категория.

Подсчёт очков

  • Дополнительная система очков
  • +50 за каждое выполненное стремление
  • +1 за каждое очко навыка любого живого сима в конце
  • +1 за каждые 1000 баллов удовлетворения каждого сима
  • -20 за каждую смерть
  • -20 за каждый пожар
  • -20 за каждый день без электричества и воды

Советы

  • Выбери стремление, которое соответствует карьере, которой твой главный сим может заниматься из дома, чтобы работа и цели двигались вместе.
  • Потрать 5 предметов для навыков на то, что приносит деньги, например, на мольберт, чтобы оплачивать счета.
  • Оплачивай счета сразу: каждый день без электричества или воды стоит очков.

Бесплатные инструменты для испытания

Больше испытаний на одну жизнь

Вопросы

Сколько симов участвует в испытании «Психиатрическая больница»?

Восемь молодых взрослых: твой главный сим плюс семь пациентов, которых ты не можешь контролировать.

Как выиграть испытание «Психиатрическая больница» в The Sims 4?

Заверши 2, 3 или 4 стремления своим главным симом, в зависимости от легкого, среднего или сложного режима.

Какой чертой характера должны обладать симы в испытании «Психиатрическая больница»?

Всем восьми нужна черта характера «Безумный/Безумная», которую игра теперь называет «Чудаковатый/Чудаковатая».

Каждое испытание принадлежит его создателю. Мы прочитали правила на странице создателя в указанную дату и переписали их своими словами. Если есть расхождения, страница создателя имеет приоритет.

Данные из версии игры 1.128.90.1030 на страницах черт характера и карьер, на которые ссылается эта страница.

LifeSim не связан с Electronic Arts. The Sims является торговой маркой Electronic Arts Inc.