كيف تعمل قيم الشخصية في The Sims 4؟
قيم شخصية Sims 4: كيفية رفعها والسمات التي تمنحها
تمنح حزمة الأبوة والأمومة السيمز الصغار 5 قيم شخصية: حل النزاعات، التحكم العاطفي، التعاطف، الأخلاق، المسؤولية. تتراوح كل منها من -100 إلى 100. عند بلوغ 90 أو أكثر عندما يكبر السيم، يحصلون على سمة جيدة مثل المسؤول؛ وعند -90 أو أقل، يحصلون على سمة سيئة. إليك كيفية رفع كل قيمة والسمات التي تغير نقطة البداية.
غش: غش سمات Sims 4، أو جميع غش Sims 4، تم التحقق من كل منها في اللعبة أو ملفات اللعبة.
حل النزاعات
يمكن للسيمز زيادة قدرتهم على حل النزاعات بشكل إيجابي من خلال الاعتذار أو تسوية الخلافات. يمكن للوالدين تعليمهم قول آسف أيضًا. محاولة المساعدة في إصلاح العلاقات السيئة ستزيد أيضًا من حل النزاعات. إعلان الأعداء أو احتقار السيمز يمكن أن يؤثر سلبًا على حل النزاعات، بالإضافة إلى الشجار أو الجدال.
- عند بلوغ 90 أو أكثر عندما يكبر السيم: سمة الوسيط.
- عند بلوغ -100 إلى -90 عندما يكبر السيم: سمة المجادل.
- تبدأ بقيمة عشوائية من -5 إلى 5، أو عند +20 مع سمة منفتح، -40 مع سمة سريع الغضب.
التحكم العاطفي
يمكن للسيمز الذين يستطيعون توجيه عواطفهم السلبية بناء التحكم العاطفي. يمكنهم القيام بالعديد من التفاعلات المهدئة على أجهزة الراديو والآلات الموسيقية، أو الركض لتصفية أذهانهم. الانهيار العاطفي، الدفع، أو العض سيؤثر سلبًا على التحكم العاطفي. تدمير بيوت الدمى أو صناديق مشاريع المدرسة سيقلل أيضًا من هذه القيمة.
- عند بلوغ 90 أو أكثر عندما يكبر السيم: سمة التحكم العاطفي.
- عند بلوغ -100 إلى -90 عندما يكبر السيم: سمة العواطف غير المسيطر عليها.
- تبدأ بقيمة عشوائية من -5 إلى 5، أو عند -20 مع سمة متقلب، -20 مع سمة غيور، +20 مع سمة واثق من نفسه.
التعاطف
يمكن للسيمز زيادة تعاطفهم من خلال التطوع كعائلة أو اختيار التفاعلات الاجتماعية التي تساعد الآخرين على التعامل مع المزاج السلبي. يمكن للأطفال اللعب بمجموعة الطبيب الخاصة بهم أيضًا. أن تكون وقحًا، أو تصرخ على سيم آخر، أو تتصيد على الكمبيوتر، أو تضرب الحيوانات المحشوة سيقلل من التعاطف.
- عن د بلوغ 90 أو أكثر عندما يكبر السيم: سمة الرحمة.
- عند بلوغ -100 إلى -90 عندما يكبر السيم: سمة عديم الإحساس.
- تبدأ بقيمة عشوائية من -5 إلى 5، أو عند +40 مع سمة جيد، -40 مع سمة لئيم، -40 مع سمة شرير.
الآداب
يمكن أن تزداد قيم الأخلاق من خلال المقدمات الودية، إعداد الطاولة، تنظيف الأطباق، أو تقديم المجاملات. يمكن للوالدين أيضًا تعليم أطفالهم قول من فضلك وشكرًا. تُكتسب الأخلاق السلبية من خلال التجشؤ أو إطلاق الريح، الشتم، والمقدمات الوقحة. خلع الأطفال الصغار لملابسهم أمام الغرباء يعتبر أيضًا سوء أخلاق.
- عند بلوغ 90 أو أكثر عندما يكبر السيم: سمة الأخلاق الحميدة.
- عند بلوغ -100 إلى -90 عندما يكبر السيم: سمة الأخلاق السيئة.
- تبدأ بقيمة عشوائية من -5 إلى 5، أو عند -40 مع سمة قذر، +40 مع سمة نظيف.
المسؤولية
القيام بالواجبات المدرسية والحصول على درجات جيدة سيزيد من قيم شخصية المسؤولية. إخراج القمامة، تنظيف الأسنان، وتنظيف الألعاب من صندوق الألعاب سيكون له أيضًا تأثير إيجابي. الأداء الضعيف في المدرسة، كسر حظر التجول، أو عصيان العقاب سيؤثر سلبًا على المسؤولية. إحداث الفوضى من قبل الأطفال الصغار والأطفال سيقلل من المسؤولية، وكذلك ترك المراهقين لوظائفهم.
- عند بلوغ 90 أو أكثر عندما يكبر السيم: سمة المسؤول.
- عند بلوغ -100 إلى -90 عندما يكبر السيم: سمة غير المسؤول.
- تبدأ بقيمة عشوائية من -5 إلى 5، أو عند -20 مع سمة طفولي، +20 مع سمة مثالي.
كيفية رفع كل قيمة هو نص اللعبة الخاص. النطاقات والقيم الأولية مأخوذة من ضبط القيمة؛ السمة التي تبدأ بها القيمة هي سمة السيم الخاصة، لذا فإن الطفل النظيف يبدأ بأخلاق جيدة.
المزيد من قاعدة بيانات The Sims 4
- مدة حياة السيمز
- كل الطموحات
- كل المجموعات
- كل الإنجازات
- متجر المكافآت
- كل الرغبات
- الإعجابات وعدم الإعجابات
- الشهادات الجامعية
- أماكن صيد الأسماك
- مخطط التطعيم
- كيف تعمل الفواتير
- تدهور العلاقة
- دليل الطبيب البيطري: أمراض الحيوانات الأليفة
- الطقس حسب العالم
- أوقات حصاد النباتات
- سرعة انخفاض الاحتياجات
- كل المشاعر
- مخطط العواطف والمهارات
- أنشطة النادي
- تقاليد العطلات
- كل طرق الموت
ذات صلة
قاعدة البيانات هذه من صنع LifeSim، وهي محاكي حياة مجاني تلعبه في متصفحك.
