“হিউম্যান অর নট” গেমটি কী?
“হিউম্যান অর নট?” হলো AI21 ল্যাবস, একটি এআই কোম্পানির একটি চ্যাট গেম। আপনি দুই মিনিটের জন্য একজন অপরিচিত ব্যক্তির সাথে চ্যাট করেন। তারপর আপনি অনুমান করেন: অপরিচিত ব্যক্তিটি কি মানুষ ছিল নাকি একটি এআই বট?
AI21 ল্যাবস ২০২৩ সালের এপ্রিল মাসের মাঝামাঝি সময়ে একটি সামাজিক পরীক্ষা হিসেবে গেমটি চালু করে। AI21 এটিকে এখন পর্যন্ত সবচেয়ে বড় টিউরিং পরীক্ষা বলে অভিহিত করে। AI21 জানায়, ২০২৩ সালের ৯ মে পর্যন্ত ২ মিলিয়নেরও বেশি মানুষ ১৫ মিলিয়নেরও বেশি কথোপকথন খেলেছে।
প্রতিটি গেমে আপনাকে একজন সঙ্গীর সাথে যুক্ত করা হতো। সঙ্গীটি অন্য একজন খেলোয়াড় বা একটি বট ছিল। বটগুলো AI21-এর জুরাসিক-২ এবং GPT-4-এর মতো বড় ভাষার মডেলগুলিতে চলত। AI21-এর গবেষণাপত্র অনুসারে, প্রতিটি বটের একটি নাম, বয়স, চাকরি এবং নিজ শহর সহ একটি ব্যক্তিত্ব ছিল।
চ্যাটের নিয়মাবলী
AI21 দলের গবেষণাপত্রটি নিয়মাবলী দেয়। চ্যাট পালাক্রমে চলে, তাই কোনো খেলোয়াড় পরপর দুটি বার্তা পাঠাতে পারে না। একটি বার্তার সর্বোচ্চ ১০০টি অক্ষর থাকতে পারে। এটি পাঠানোর জন্য আপনার কাছে ২০ সেকেন্ড সময় থাকে। চ্যাট ২ মিনিট পর বন্ধ হয়ে যায়, সাধারণত প্রতিটি পক্ষ থেকে ৪ বা ৫টি বার্তার পর।
আপনি এটি LifeSim ব্লগে পড়ছেন। LifeSim আমাদের গেম, এবং এতে এআই মানুষ আছে। কিন্তু LifeSim একটি অনুমান করার খেলা নয়। আমরা নিচে পার্থক্যটি ব্যাখ্যা করি, এবং আমরা বলি কোথায় একটি অনুমান করার খেলাটি ভালো পছন্দ।
হিউম্যান অর নট-এর ফলাফল কী ছিল?
খেলোয়াড়রা ৬৮% সময় সঠিক অনুমান করেছিল। তাই প্রতি তিনটি অনুমানের মধ্যে প্রায় একটি ভুল ছিল। AI21 এই সংখ্যাগুলি প্রথম ২ মিলিয়ন কথোপকথনের উপর ভিত্তি করে তৈরি করেছে।
| সঙ্গী কে ছিল | খেলোয়াড়দের সঠিক অনুমান |
|---|---|
| একজন মানুষ | 73% |
| একটি এআই বট | 60% |
| সব গেম | 68% |
বটের ফলাফলটি গুরুত্বপূর্ণ। যখন সঙ্গী একটি বট ছিল, খেলোয়াড়রা মাত্র ৬০% সময় এটি খুঁজে পেয়েছিল। AI21-এর গবেষণাপত্র এই সংখ্যাটিকে সুযোগের কাছাকাছি বলে অভিহিত করে।
দেশ, বয়স এবং লিঙ্গ অনুসারে ফলাফল
শীর্ষ দেশগুলির মধ্যে, ফ্রান্সের খেলোয়াড়রা ৭১.৩% নিয়ে সেরা অনুমান করেছিল। ভারতের খেলোয়াড়রা ৬৩.৫% নিয়ে সবচেয়ে খারাপ অনুমান করেছিল। নারীরা পুরুষদের চেয়ে কিছুটা বেশি সঠিক অনুমান করেছিল। তরুণ খেলোয়াড়রা বয়স্ক খেলোয়াড়দের চেয়ে কিছুটা বেশি সঠিক অনুমান করেছিল।
খেলোয়াড়দের দুটি গণনা
AI21-এর দুটি উৎস ভিন্ন গণনা দেয়। ২০২৩ সালের ৯ মে-এর ব্লগ পোস্টে ২ মিলিয়নেরও বেশি খেলোয়াড়ের কথা বলা হয়েছে। ২০২৩ সালের ৩১ মে-এর গবেষণাপত্রে কম গণনা দেওয়া হয়েছে। এতে বলা হয়েছে, প্রথম মাসে ১.৫ মিলিয়নেরও বেশি খেলোয়াড় এবং ১০ মিলিয়ন কথোপকথন হয়েছে। ৬৮%, ৭৩% এবং ৬০% ফলাফল উভয় ক্ষেত্রেই একই।
হিউম্যান অর নট এখনও অনলাইনে আছে?
মূল AI21 গেমটি ২০২৬ সালে অনলাইনে নেই। আমরা ২০২৬ সালের ৩১ অক্টোবর humanornot.ai খুলেছিলাম। ঠিকানাটি আপনাকে AI21 হোম পেজে পাঠায়, এবং সেই পৃষ্ঠায় কোনো গেম নেই।
একটি ভিন্ন দল humanornot.so-তে একই নিয়ম সহ একটি গেম চালায়। সাইটটি লাইভ আছে। এতে একটি “স্টার্ট গেম” বোতাম এবং একটি দুই মিনিটের চ্যাট আছে। আপনি অ্যাকাউন্ট ছাড়াই খেলতে পারবেন। অ্যাবাউট পৃষ্ঠাটি বলে যে ওলেগ (প্রোগ্রামিং) এবং কেট (ডিজাইন) এটি তৈরি করেছেন। সাইটটি বলে না যে এটি AI21-এর অংশ।
প্রোডাক্ট হান্টে, humanornot.so-এর নির্মাতা বলেছেন যে মূলটি ছিল “একটি সীমিত সময়ের গবেষণা” প্রকল্প। নির্মাতা বলেছেন যে দলটি বন্ধ হওয়ার পরে গেমটি খুঁজে পেয়েছিল এবং শুরু থেকে একটি নতুন সংস্করণ তৈরি করেছে। তালিকাটি ২০২৪ সালকে লঞ্চের বছর হিসাবে দেয়।
“হিউম্যান অর নট ২” সম্পর্কে কী?
কিছু অ্যাপ ডিরেক্টরি “হিউম্যান অর নট ২” নামটি ব্যবহার করে। আমরা সেই নামে একটি অফিসিয়াল সাইট খুঁজেছিলাম এবং পাইনি। আমরা যে লাইভ গেমটি খুলতে পেরেছিলাম তা হল humanornot.so, এবং এর নিজস্ব পৃষ্ঠাগুলিতে “হিউ ম্যান অর নট?” লেখা আছে, “হিউম্যান অর নট ২” নয়।
হিউম্যান অর নট-এর মতো গেমগুলি কী কী?
দুটি চ্যাট গেম এবং কয়েকটি ইমেজ কুইজ একই ধারণা ব্যবহার করে। আপনি অনুমান করেন যে একটি মানুষ বা একটি এআই কিছু তৈরি করেছে। আমরা ২০২৬ সালের ৩১ অক্টোবর প্রতিটি খুলেছিলাম।
টিউরিং টেস্ট লাইভ: একজন মানুষ, একটি এআই, একই সময়ে
টিউরিং টেস্ট লাইভ, turingtest.live-এ, নিচের ইউসি সান দিয়েগো অধ্যয়নের সাইট। আপনি প্রশ্নকর্তা। আপনি একই সময়ে দুজন সাক্ষীর সাথে চ্যাট করেন। একজন মানুষ এবং একজন এআই। শেষে, সাইটটি দেখায় কে কে ছিল। ক্যামেরন জোনস এটি পরিচালনা করেন। যখন আমরা এটি খুলেছিলাম, তখন পৃষ্ঠাটিতে একটি “সংযোগ বিচ্ছিন্ন” ত্রুটিও দেখাচ্ছিল, তাই চ্যাট সবসময় কাজ নাও করতে পারে।
হিউম্যান অর নট? humanornot.so-তে
এটি মূল গেমের সবচেয়ে কাছাকাছি: একজন সঙ্গী, দুই মিনিট, একটি অনুমান। এ কটি ঐচ্ছিক অ্যাকাউন্ট একটি লিডারবোর্ড এবং সংরক্ষিত পরিসংখ্যান যোগ করে।
ইমেজ কুইজ: আসল নাকি এআই?
- কোন মুখটি আসল? দুটি মুখ দেখায়। আপনি আসলটিতে ক্লিক করেন। ওয়াশিংটন বিশ্ববিদ্যালয়ের জেভিন ওয়েস্ট এবং কার্ল বার্গস্ট্রম এটি তৈরি করেছেন। নকল মুখটি স্টাইলগ্যান থেকে আসে।
- WhichOneIsReal-এ মুখ, প্রাণী, পেইন্টিং, খাবার, ভিডিও এবং টেক্সট সহ রাউন্ড রয়েছে। মুখের কুইজটি সাইনআপ ছাড়াই বিনামূল্যে। সাইটটি বলে যে এটি ওয়াশিংটন বিশ্ববিদ্যালয়ের প্রকল্পের অংশ নয়।
- হানি ফরিদের এআই অর নট কুইজ ২৪টি মুখ দেখায়। আটটি আসল, আটটি গ্যান থেকে আসে এবং আটটি টেক্সট-টু-ইমেজ মডেল থেকে আসে। আপনি আটটি আসলটি বেছে নেন।
যে গেমগুলিতে এআই মূল বিষয়, কোনো কৌশল নয়, সেগুলির জন্য আমাদের এআই গেমের তালিকা পড়ুন।
আপনি কীভাবে বুঝবেন যে আপনি একজন মানুষ নাকি একটি এআই-এর সাথে কথা বলছেন?
কোনো একক পরীক্ষা কাজ করে না। AI21-এর গবেষণাপত্র দেখায় যে অভদ্র ভাষা এবং এআই প্রত্যাখ্যান করে এমন অনুরোধগুলি মানুষের সবচেয়ে স্পষ্ট লক্ষণ ছিল। টাইপো একটি ভালো লক্ষণ ছিল না।
AI21 ডেটা কী দেখায়
- টাইপো বিশ্বাস করবেন না। বটগুলি ইচ্ছাকৃতভাবে টাইপো করত এবং স্ল্যাং ব্যবহার করত। যে চ ্যাটগুলিতে একজন খেলোয়াড় বানান সম্পর্কে কথা বলেছিল, খেলোয়াড়রা মাত্র ৫৪.৭% সময় বটটি খুঁজে পেয়েছিল।
- অভদ্র ভাষা মানুষের দিকে ইঙ্গিত করে। যারা অভদ্র ভাষা ব্যবহার করত তাদের ৮৬.৭% সময় মানুষ হিসাবে দেখা হয়েছিল।
- এআই প্রত্যাখ্যান করে এমন অনুরোধগুলি মানুষের দিকে ইঙ্গিত করে। যারা এমন অনুরোধ করত তাদের ৮৫.১% সময় মানুষ হিসাবে দেখা হয়েছিল।
- ব্যক্তিগত প্রশ্ন খুব বেশি সাহায্য করে না। বটগুলির ব্যক্তিত্ব ছিল এবং তারা ভালোভাবে উত্তর দিত। সংবাদে যুদ্ধ এবং সংঘাত সম্পর্কে প্রশ্নগুলি ব্যতিক্রম ছিল: খেলোয়াড়রা ৬৮% সময় বটটি খুঁজে পেয়েছিল।
- স্ক্রিন সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করুন। কিছু খেলোয়াড় গেমটি সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করত, উদাহরণস্বরূপ টাইমারের বাকি সময়। একটি টেক্সট-অনলি এআই স্ক্রিন দেখতে পায় না, গবেষণাপত্রটি বলে।
- বটের মতো আচরণ করবেন না। কিছু মানুষ মজা করে “একটি এআই ভাষার মডেল হিসাবে” লিখত। তাদের সঙ্গীরা এখনও তাদের ৭৫.৩% সময় মানুষ হিসাবে দেখত।
humanornot.so ব্লগ থেকে টিপস
- একটি ফলো-আপ প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করুন। একটি প্রশ্ন একটি সূত্র দেয়, এবং একটি ফলো-আপ একটি প্যাটার্ন দেখায়।
- সঙ্গী আগে যা বলা হয়েছিল তার উপর ভিত্তি করে কিছু তৈরি করে কিনা তা পরীক্ষা করুন। এটি করতে ব্যর্থ হওয়া একটি সূত্র।
- “আপনি কি এআই?”, গণিত, ট্রিভিয়া এবং বানান পরীক্ষা বাদ দিন। ব্লগ এগুলিকে দুর্বল পরীক্ষা বলে অভিহিত করে।
- লক্ষণগুলির একটি গ্রুপ খুঁজুন। একটি লক্ষণ মানে “হতে পারে”, এবং কয়েকটি লক্ষণ মানে “সম্ভাব্য”।
- মনে রাখবেন যে লাজুক মানুষ, দ্রুত টাইপিস্ট এবং যারা দ্বিতীয় ভাষায় লেখে তারা বটের মতো দেখতে হতে পারে।
এই টিপসগুলি একটি গেমে সাহায্য করে। তারা একটি গেমের বাইরে কিছু প্রমাণ করে না। নিচের ইউসি সান দিয়েগো অধ্যয়নটি কেন তা দেখায়।
একটি এআই কি টিউরিং পরীক্ষায় উত্তীর্ণ হয়েছে?
হ্যাঁ, একটি গবেষণায়। ২০২৫ সালে, ইউসি সান দিয়েগোর গবেষকরা দেখতে পান যে GPT-4.5 কে ৭৩% সময় মানুষ হিসাবে বেছে নেওয়া হয়েছিল। এটি আসল মানুষের চেয়ে বেশি।
টিউরিং পরীক্ষা কী
অ্যালান টিউরিং ১৯৫০ সালে “কম্পিউটিং মেশিনারি অ্যান্ড ইন্টেলিজেন্স” গবেষণাপত্রে পরীক্ষাটি বর্ণনা করেছিলেন। তিনি এটিকে “ইমিটেশন গেম” বলেছিলেন। একজন বিচারক টেক্সটে প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করেন, এবং মেশিনটি মানুষ হিসাবে পাস করার চেষ্টা করে। টিউরিং ভবিষ্যদ্বাণী করেছিলেন যে প্রায় পঞ্চাশ বছরে, পাঁচ মিনিট পর একজন গড় বিচারকের সঠিক অনুমানের “৭০% এর বেশি সুযোগ” থাকবে না।
ইউসি সান দিয়েগো অধ্যয়ন
ক্যামেরন জোনস এবং বেঞ্জামিন বার্গেন ২০২৫ সালের ৩১ মার্চ arXiv-এ গবেষণাপত্রটি প্রকাশ করেন। ২০২৬ সালের ১৯ মে-এর ইউসি সান দিয়েগো সংবাদে বলা হয়েছে যে PNAS জার্নাল এটি প্রকাশ করেছে। পরীক্ষাটিতে তিনটি পক্ষ ছিল। একজন বিচারক একই সময়ে একজন মানুষ এবং একটি এআই-এর সাথে পাঁচ মিনিটের জন্য চ্যাট করেন। তারপর বিচারক মানুষটিকে বেছে নেন।
| এআই | মানুষ হিসাবে বেছে নেওয়া হয়েছে |
|---|---|
| GPT-4.5, একটি মানব ব্যক্তিত্ব সহ | 73% |
| LLaMa-3.1-405B, একটি মানব ব্যক্তিত্ব সহ | 56% |
| ELIZA, ১৯৬০-এর দশকের একটি চ্যাটবট | 23% |
| GPT-4o | 21% |
ব্যক্তিত্বের প্রম্পট পার্থক্য তৈরি করেছে। এটি ছাড়া, GPT-4.5 ৩৬%-এ নেমে আসে এবং LLaMa-3.1 ৩৮%-এ নেমে আসে। বিচারকরা জ্ঞান থেকে বেশি সুর, হাস্যরস এবং ছোট ভুলগুলি দেখেছিলেন, সংবাদে বলা হয়েছে।
এটি হিউম্যান অর নট-এর সাথে কীভাবে তুলনা করা হয়
হিউম্যান অর নট দুই মিনিট এবং একজন সঙ্গী ব্যবহার ক রেছিল। ইউসি সান দিয়েগো পরীক্ষাটি পাঁচ মিনিট এবং দুজন সঙ্গী ব্যবহার করেছিল। AI21 দল বলে যে তাদের পরীক্ষাটি টিউরিং বর্ণিত পরীক্ষার সাথে পুরোপুরি ন্যায্য মিল নয়।
এমন কোনো গেম আছে যেখানে আপনি জানেন যে মানুষগুলি এআই এবং আপনি কেবল তাদের সাথে কথা বলেন?
হ্যাঁ। আমাদের গেম LifeSim-এ, মানুষগুলি এআই চরিত্র, এবং আপনি শুরু থেকেই তা জানেন। অনুমান করার মতো কিছুই নেই।
হিউম্যান অর নট একটি প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করে: মানুষ নাকি বট? LifeSim একটি ভিন্ন প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করে: আপনি কোন জীবনযাপন করতে চান? আপনি বাস্তব পৃথিবীর একটি 3D মানচিত্রে যেকোনো শহর বেছে নিতে পারেন। সেই শহরের জনসংখ্যার চাকরি, বাড়ি এবং বন্ধু আছে। আপনি আপনার নিজের কথায় মানুষের সাথে কথা বলেন, এবং তারা আপনাকে মনে রাখে। আপনি একটি জীবনযাপন করেন, দিনে দিনে।
LifeSim বিনামূল্যে খেলা যায়, কোনো বিজ্ঞাপন, কোনো সাবস্ক্রিপশন এবং কেনার মতো কিছু নেই। এটি play.lifesim.com-এ একটি ওয়েব ব্রাউজারে এবং একটি আইফোন অ্যাপে চলে। কীভাবে খেলতে হয় তা জানুন অথবা LifeSim কী তা পড়ুন।
যেখানে একটি অনুমান করার খেলা জেতে
LifeSim আপনাকে পরীক্ষা করে না। আপনি কি একটি স্কোর এবং একটি দুই মিনিটের রাউন্ড চান? humanornot.so বা টিউরিং টেস্ট লাইভ খেলুন। আপনি যদি একটি ছবির কুইজ চান, তাহলে Which Face Is Real? সাইটটি চেষ্টা করুন। আপনি যদি দীর্ঘ সময় ধরে এআই মানুষের সাথে কথা বলতে চান, তাদের ধরতে না চান, তাহলে LifeSim আপনার জন্য উপযুক্ত।
এই ধরনের আরও গেমের জন্য, যে গেমগুলিতে আপনি এআই-এর সাথে কথা বলতে পারেন এবং এআই রোলপ্লে-এর জন্য আমাদের গাইড পড়ুন।
সাধারণ জিজ্ঞাসা
হিউম্যান অর নট গেমটি কে তৈরি করেছে?
AI21 ল্যাবস ২০২৩ সালের এপ্রিলে মূল গেমটি তৈরি করেছে। একটি ভিন্ন দল এখন humanornot.so-তে একটি সংস্করণ চালায়।
হিউম্যান অর নট চ্যাট কতক্ষণ হয়?
দুই মিনিট। মূলে, প্রতিটি বার্তার সর্বোচ্চ ১০০টি অক্ষর এবং পাঠানোর জন্য ২০ সেকেন্ড সময় ছিল।
কত শতাংশ মানুষ এআই ও মানুষের পার্থক্য বুঝতে পারে?
হিউম্যান অর নট গেমে খেলোয়াড়রা ৬৮% সময় সঠিক অনুমান করেছে। বট পার্টনারের সাথে তারা ৬০% সময় সঠিক অনুমান করে ছে।
হিউম্যান অর নট কি বিনামূল্যে?
আমরা humanornot.so-তে কোনো মূল্য পাইনি। আপনি অ্যাকাউন্ট ছাড়াই খেলতে পারবেন।
জিপিটি-৪.৫ কি টুরিং পরীক্ষা পাস করেছে?
ইউসি সান দিয়েগো-এর গবেষণায়, বিচারকরা ৭৩% সময় জিপিটি-৪.৫-কে মানুষ হিসেবে বেছে নিয়েছেন। এর জন্য একটি মানব ব্যক্তিত্বের প্রম্পট প্রয়োজন ছিল।
একটি গেমের এআই চরিত্রগুলো কি হিউম্যান অর নট-এর বটগুলোর মতো?
না। হিউম্যান অর নট-এর একটি বট নিজেকে এআই হিসেবে লুকিয়ে রাখার চেষ্টা করে। একটি গেমের এআই চরিত্র এটি সম্পর্কে খোলামেলা থাকে। পুরনো গেম চরিত্রের জন্য এনপিসি মানে কী পড়ুন।
আমি আরও এআই গেম কোথায় পাব?
লাইফ সিম ব্লগ থেকে শুরু করুন। এতে এআই গেম, লাইফ সিম এবং স্টোরি গেমের তালিকা রয়েছে।
আরও গেম গাইড
- 100 Years - লাইফ সিমুলেটর
- 3D লাইফ সিমুলেটর গেম
- Lagos Life গেম
- সেরা 3DS লাইফ সিমুলেশন গেম
- এআই গেম মেকার: 2026 সালের বিনামূল্যে টুলস
- Virtual Families 3
- 2026 সালের সেরা লাইফ সিম গেম
- সেরা সিমুলেশন গেম
- লাইফ সিম যা আপনি ব্রাউজারে খেলতে পারেন
- AI লাইফ সিমুলেটর গেম
- iPhone-এর জন্য AI লাইফ সিমুলেটর
- AI গেম
- যেসব গেমে AI-এর সাথে কথা বলা যায়
- AI রোলপ্লে
- রোলপ্লে-র জন্য সেরা AI চ্যাটবট
- এআই চরিত্র জেনারেটর
- র্যান্ডম পার্সোনালিটি জেনারেটর
- র্যান্ডম ব্যাকস্টোরি জেনারেটর
- স্টোরি গেম
- টেক্সট ভিত্তিক গেম
- ডেটিং সিম গেম
- জীবন কাটানোর গেম
- গেম যেখানে আপনি সবকিছু করতে পারেন
- বিরক্ত লাগলে খেলার মতো গেম
- আপনার নিজের সুপারহিরো গেম তৈরি করুন
- The Sims-এর মতো গেম
- BitLife-এর মতো গেম
- Stardew Valley সেভ ফাইলের অবস্থান
- Stardew Valley সেভ এডিটর
- Stardew Valley-এর মতো গেম
- Animal Crossing-এর মতো গেম
- বিষয় অনুসারে সমস্ত Tomodachi Life গাইড
- Tomodachi Life-এর মতো গেম
- হার্টোপিয়া, ব্যাখ্যা করা হয়েছে
- Tomodachi Life
- Tomodachi Life ব্যক্তিত্ব চার্ট
- Tomodachi Life ক্যাচফ্রেজ জেনারেটর
- Tomodachi Life আইল্যান্ড নেম জেনারেটর
- Tomodachi Life 2 আছে কি?
- সুইচ এবং সুইচ 2-এর সেরা লাইফ সিম
- NPC মানে কি?
- IMVU-এর মতো গেম
- Second Life-এর মতো গেম
উৎস
- এআই২১ ল্যাবস: হিউম্যান অর নট ফলাফল (৯ মে, ২০২৩)
- আর্কাইভ: হিউম্যান অর নট? এ গেমড অ্যাপ্রোচ টু দ্য টুরিং টেস্ট, জান্নাই এবং অন্যান্য (৩১ মে, ২০২৩)
- আর৫আইভি: হিউম্যান অর নট? এ গেমড অ্যাপ্রোচ টু দ্য টুরিং টেস্ট, সম্পূর্ণ লেখা
- ইউসি সান দিয়েগো টুডে: ক্লাসিক টুরিং টেস্টে এআই আসল মানুষের চেয়ে বেশি মানবিক মনে হতে পারে (১৯ মে, ২০২৬)
- আর্কাইভ: লার্জ ল্যাঙ্গুয়েজ মডেলস পাস দ্য টুরিং টেস্ট, জোনস এবং বার্গেন (৩১ মার্চ, ২০২৫)
- টুরিং টেস্ট লাইভ
- Human or Not? (humanornot.so)
- হিউম্যান অর নট? (humanornot.so): সম্পর্কে
- হিউম্যান অর নট? ব্লগ: আপনি একটি বটের সাথে কথা বলছেন কিনা তা কীভাবে বুঝবেন (২০ এপ্রিল, ২০২৬)
- প্রোডাক্ট হান্ট: হিউম্যানঅরনট.সো, একটি টুরিং টেস্ট গেম
- কোন মুখটি আসল? (ওয়াশিংটন বিশ্ববিদ্যালয়)
- হুইচওয়ানইজরিয়াল: কোন মুখটি আসল (১৪ অক্টোবর, ২০২৬ তারিখে আপডেট করা হয়েছে)
- হানি ফরিদ: এআই নাকি কুইজ
- উইকিপিডিয়া: টুরিং টেস্ট
