The Sims 4-এ আমার সিমের মারা যাওয়ার সম্ভাবনা কত?
Sims 4 ডেথ অডস ক্যালকুলেটর
আপনার সিমের বৈশিষ্ট্য, মেজাজ ও পরিস্থিতি বেছে নিন। ক্যালকুলেটরটি ১৭টি এলোমেলো মৃত্যুর প্রতিটির সম্ভাবনা দেখাবে। যে মৃত্যুগুলি টাইমার অনুসরণ করে সেগুলির কোনো সম্ভাবনা নেই, তাই এটি সেগুলির টাইমার তালিকাভুক্ত করে।
চিট: Sims 4-এর মৃত্যু, ভূত এবং বার্ধক্য চিট, অথবা সমস্ত Sims 4 চিট, প্রতিটি গেম বা গেম ফাইলগুলিতে পরীক্ষা করা হয়েছে।
এই ক্যালকুলেটরটি The Sims 4-এ এলোমেলো মৃত্যুর সঠিক সম্ভাবনা দেখায়। কিছু মৃত্যু সুযোগের দ্বারা ঘটে, আবার কিছু লুকানো টাইমার বা নিশ্চিত ট্রিগার ব্যবহার করে। আপনি মৌলিক শতাংশগুলি পরীক্ষা করতে পারেন এবং দেখতে পারেন কিভাবে বৈশিষ্ট্য, দক্ষতা এবং মেজাজ গণিত পরিবর্তন করে।
বেশিরভাগ এলোমেলো মৃত্যুর জন্য প্রথমে একটি সতর্কতামূলক মুডলেট প্রয়োজন। উদাহরণস্বরূপ, একটি ভেন্ডিং মেশিন শুধুমাত্র সেই সিমকে হত্যা করে যার ইতিমধ্যেই ক্লোজ কল মুডলেট আছে। আপনি সতর্কতামূলক মুডলেটটির মেয়াদ শেষ হওয়ার জন্য অপেক্ষা করলে এই মৃত্যুগুলি বন্ধ করতে পারেন।
আপনার সিমের সম্ভাবনা
আপনার সিমের জন্য কোনটি সত্য?
| মৃত্যু | কখন এটি ঘটতে পারে | প্রতিবার | একবার |
|---|---|---|---|
| বৈদ্যুতিক শক | সিরিয়াসলি ফ্রাইড অবস্থায় প্রতি শকে ক্ল্যামসি (বা চেজড বাই ডেথ) সিম হিসাবে আবার শক খাওয়া | 100% | 100% |
| বৈদ্যুতিক শক | লুকানো শক মিটার 90 বা তার বেশি থাকা অবস্থায় সিরিয়াসলি ফ্রাইড অবস্থায় প্রতি শকে আবার শক খাওয়া | 100% | 100% |
| বৈদ্যুতিক শক | হ্যান্ডিনেস স্তর 9 বা তার বেশি থাকা অবস্থায়, হ্যান্ডি বা টরমেন্টর বৈশিষ্ট্য ছাড়া, সিরিয়াসলি ফ্রাইড অবস্থায় প্রতি শকে আবার শক খাওয়া | 87.5% | 87.5% |
| ঘাতক খরগোশ | একটি আক্ রমণ থেকে বেঁচে যাওয়ার পর আবার একটি ঘাতক খরগোশ দ্বারা আক্রান্ত হওয়া, প্রতি আক্রমণে | 75.19% | 75.19% |
| বৈদ্যুতিক শক | শক মিটার 90 এর নিচে নেমে গেলে সিরিয়াসলি ফ্রাইড অবস্থায় প্রতি শকে আবার শক খাওয়া | 75% | 75% |
| গন্ধযুক্ত ক্যাপসুল | নিজেকে গন্ধযুক্ত করার পর আবার একটি গন্ধযুক্ত ক্যাপসুল রোপণ করা, প্রতি প্র্যাঙ্কে | 54.55% | 54.55% |
| বৈদ্যুতিক শক | হ্যান্ডি বা টরমেন্টর সিম হিসাবে সিরিয়াসলি ফ্রাইড অবস্থায় প্রতি শকে আবার শক খাওয়া | 50% | 50% |
| কাকের হত্যা | ফেদারস উইল ফ্লাই অবস্থায় একটি খুব রাগান্বিত পোষা কাককে উস্কে দেওয়া, প্রতি উস্কানিতে | 50% | 50% |
| বজ্রপাত | সুপারচার্জড অবস্থায় আবার বজ্রপাতে আক্রান্ত হওয়া, প্রতি বজ্রপাতে | 40% | 40% |
| কুকুর ত্রুটি | কেউ টেম্পার করা একটি কুক্কু ঘড়ির প্যাসেজওয়ে পরিদর্শন করা, প্রতি পরিদর্শনে | 35% | 35% |
| স্পেলকাস্টার ওভারলোড | একজন স্পেলকাস্টারের জাদু ওভারলোড হওয়া, প্রতি ওভারলোডে | 33.33% | 33.33% |
| মার্ফি বেড | একটি মার্ফি বেড ত্রুটিপূর্ণ হলে সেটি নিচে নামানো, প্রতি ত্রুটিতে | 30% | 30% |
| রাগ | আবেগ সবচেয়ে শক্তিশালী থাকা অবস্থায় একটি আবেগপ্রবণ বিস্ফোরণ, প্রতি বিস্ফোরণ অ্যানিমেশনে | 16.67% | 16.67% |
| ব িব্রত | আবেগ সবচেয়ে শক্তিশালী থাকা অবস্থায় একটি আবেগপ্রবণ বিস্ফোরণ, প্রতি বিস্ফোরণ অ্যানিমেশনে | 16.67% | 16.67% |
| ভেন্ডিং মেশিন | ইতিমধ্যেই আহত (ক্লোজ কল) অবস্থায় একটি ভেন্ডিং মেশিন ঝাঁকানো, প্রতি ঝাঁকানিতে | 15% | 15% |
| হাসি | আবেগ সবচেয়ে শক্তিশালী থাকা অবস্থায় একটি আবেগপ্রবণ বিস্ফোরণ, প্রতি বিস্ফোরণ অ্যানিমেশনে | 10% | 10% |
| ঘাতক মুরগি | একটি আক্রমণ থেকে বেঁচে যাওয়ার পর আবার একটি মুরগি দ্বারা আক্রান্ত হওয়া, প্রতি আক্রমণে | 9.09% | 9.09% |
| উচ্চতা থেকে পতন | ইতিমধ্যেই ব্যাটারড অ্যান্ড ব্রুইজড অবস্থায় একটি পর্বত পথ আরোহণ করা, প্রতি আরোহণে | 7.46% | 7.46% |
| মাছি | মাছি তাড়ানোর পর উপচে পড়া আবর্জনার স্তূপে মাছির সাথে বন্ধন তৈরি করা, প্রতি বন্ধনে | 2.44% | 2.44% |
| উল্কা | একটি টেলিস্কোপের মাধ্যমে আকাশ দেখা, প্রতি টেলিস্কোপ অ্যাকশনে | 1% | 1% |
| পাফারফিশ | পাফারফিশ নিগিরি খাওয়া, প্রতি পরিবেশনে | 0.5% | 0.5% |
কোনো সম্ভাবনা ছাড়া মৃত্যু
এই মৃত্যুগুলো পাশার দান নয়। একবার সতর্কতা শুরু হলে, এগুলো টাইমার মেনে চলে, অথবা কোনো কিছু ভুল হলে সবসময় ঘটে। ক্যালকুলেটর তাদের সুযোগ দিতে পারে না, তাই এখানে তাদের টাইমার দেওয়া হলো।
| মৃত্যু | কী ঘটে | টাইমার | প্যাক |
|---|---|---|---|
| বিটলস | যে সিম পরপর তিনটি বিটল জুস পান করে সে ভূতে পরিণত হয়। | ১৩৩ সিম মিনিট | Eco Lifestyle |
| ভাঙ্গা হৃদয় | যে সিমের হৃদয় বারবার ভাঙে সে হৃদয়ভঙ্গের কারণে মারা যেতে পারে। | কিছুই না | লাভস্ট্রাক |
| কাউ প্ল্যান্ট | যে সিম ক্ষুধার্ত কাউ প্ল্যান্ট থেকে কেক খায় সে খেয়ে ফেলা হয়। | কিছুই না | বেস গেম |
| ডেথ ফ্লাওয়ার | একজন প্রাপ্তবয়স্কের চেয়ে বেশি বয়সী সিম যে ডেথ ফ্লাওয়ার দিয়ে তৈরি ফুলের গন্ধ নেয় সে মারা যায়। | কিছুই না | ঋতু |
| ডুবে যাওয়া | যে সিমের শক্তি বা ক্ষুধা সাঁতার কাটার সময় শেষ হয়ে যায় সে ডুবে যায়। | কিছুই না | বেস গেম |
| অতিরিক্ত পরিশ্রম | যে সিম বিপজ্জনকভাবে ক্লান্ত থাকা সত্ত্বেও ব্যায়াম, সাঁতার বা উওহু করতে থাকে সে অতিরিক্ত পরিশ্রমে মারা যেতে পারে; বয়স্করা সবচেয়ে বেশি ঝুঁকিতে থাকে। | 18.2 সিম মিনিট | বেস গেম |
| আবেগিক অনাহার | যে পরীর আবেগিক ক্ষুধা শেষ হয়ে যায় সে অনাহারে মারা যায়। | ১,০৮৮ সিম মিনিট | এনচ্যান্টেড বাই নেচার |
| আগুন | যে সিম আগুনে পুড়ে যায় এবং সময়মতো নিভিয়ে ফেলা না হয় সে পুড়ে মারা যায়। | কিছুই না | বেস গেম |
| হিমায়িত হওয়া | যে সিম খুব বেশি সময় ধরে হিমায়িত আবহাওয়ায় থাকে সে জমে মারা যায়। | 100 সিম মিনিট | ঋতু |
| Hunger | যে সি মের ক্ষুধা পুরোপুরি শেষ হয়ে যায় সে ক্ষুধার্ত থাকার পর অনাহারে মারা যায়। | ৯৬০ সিম মিনিট | বেস গেম |
| ছত্রাক | যে সিম বিষাক্ত ছাঁচ শ্বাস নেয় যতক্ষণ না এটি মারাত্মক হয় সে মোল্ডিনাইটিসে মারা যায়। | ২০ সিম মিনিট | ভাড়ার জন্য |
| মাদার প্ল্যান্ট | স্ট্র্যাঞ্জারভিলে, যে সিম নিজেকে মাদার প্ল্যান্টের কাছে উৎসর্গ করে, অথবা হেরে যাওয়ার পর আবার একা এর সাথে লড়াই করে, সে গ্রাস হয়ে যায়। | কিছুই না | স্ট্রেঞ্জারভিল |
| বার্ধক্য | বয়স্করা তাদের বয়স্ক জীবন পর্যায় শেষ হলে বার্ধক্যে মারা যায়। | 7, 14 বা 56 দিন (স্বল্প, স্বাভাবিক বা দীর্ঘ জীবনকাল) | বেস গেম |
| অতিরিক্ত গরম হওয়া | যে সিম খুব বেশি সময় ধরে প্র চণ্ড গরমে থাকে সে অতিরিক্ত গরম হয়ে মারা যায়। | 100 সিম মিনিট | ঋতু |
| বিষ | সেলভাডোরাডায় বিষাক্ত হওয়া সিম সময়মতো বিষ নিরাময় না হলে মারা যায়। | ৪,৩২০ সিম মিনিট | জঙ্গল অ্যাডভেঞ্চার |
| র্যাবিড রোডেন্ট ফিভার | একটি নোংরা খাঁচার পোষা ইঁদুরের কামড়ে সিম র্যাবিড রোডেন্ট ফিভার ধরতে পারে, যা একা ফেলে রাখলে মেরে ফেলে। | ৪,০৯১ সিম মিনিট | আমার প্রথম পোষা প্রাণীর জিনিস |
| স্টিম রুম | যে সিম স্টিম রুমে অনেক বেশি সময় বসে থাকে সে অতিরিক্ত গরম হয়ে মারা যায়। | ২০০ সিম মিনিট | Spa Day |
| সূর্যের আলো | যে ভ্যাম্পায়ার সরাসরি সূর্যের আলোতে থাকে সে পুড়ে যায়। | 60 সিম মিনিট | ভ্যাম্পায়ারস |
| শহুরে কিংবদন্তি | যে সিমকে শহুরে কিংবদন্তি আবার বলা হয় যখন সে এখনও এটি বাস্তব কিনা তা ভাবছে সে ভয়ে মারা যায়। | কিছুই না | হাই স্কুল ইয়ার্স |
গেমটি কীভাবে একটি এলোমেলো মৃত্যু রোল করে
গেমটি আপনার সিমকে একটি ঝুঁকিপূর্ণ ক্রিয়া মেরে ফেলবে কিনা তা সিদ্ধান্ত নিতে দুটি পদ্ধতি ব্যবহার করে। কিছু মৃত্যু গুণক সহ একটি সরাসরি শতাংশ রোল ব্যবহার করে। পাফারফিশ নিগিরি খাওয়ার 0.5 শতাংশ বেস সুযোগ রয়েছে, যা খারাপ মানের জন্য 6 দ্বারা গুণিত হয়।
অন্যান্য মৃত্যু ওজনযুক্ত ফলাফল ব্যবহার করে। গেমটি প্রতিটি সম্ভাব্য ফলাফলকে একটি ওজন দেয় এবং ক্রিয়াটি শেষ হলে একটি নির্বাচন করে। একটি মারফি বেড ত্রুটি বেঁচে থাকাকে 7 ওজন এবং মৃত্যুকে 3 ওজন দেয়, যার ফলে 30 শতাংশ বেস সুযোগ থাকে।
আপনার সিমের দক্ষতা, বৈশিষ্ট্য এবং মুড লেটগুলি সেই ওজনগুলিকে উপরে বা নিচে গুণিত করে। পর্বত আরোহণের জন্য, উচ্চ রক ক্লাইম্বিং দক্ষতা নিরাপদ ফলাফলগুলিকে গুণিত করে, যা পড়ে যাওয়ার সম্ভাবনা কমিয়ে দেয়। একটি ভাঙা মারফি বেডের জন্য, মৃত্যুর ওজন 2.5 দ্বারা গুণিত হয়, যা একটি মারাত্মক আঘাতকে অনেক বেশি সম্ভাব্য করে তোলে।
কেন কিছু মৃত্যুর কোনো সম্ভাবনা নেই
The Sims 4-এর প্রতিটি মৃত্যু এলোমেলো রোল ব্যবহার করে না। কিছু মৃত্যু প্রতিবার শর্ত পূরণ করলে ঘটে। ক্ষুধার্ত কাউ প্ল্যান্ট থেকে কেক খাওয়া বা পরপর তিনটি বিটল জুস পান করা সবসময় আপনার সিমকে ভূতে পরিণত করে।
টাইমার মৃত্যু একটি লুকানো মিটার ব্যবহার করে যা প্রতি সিম-মিনিটে একটি নির্দিষ্ট হারে পূর্ণ বা নিষ্কাশিত হয়। হিমায়িত হওয়া এবং অতিরিক্ত গরম হওয়া স্বাভাবিক ঠান্ডা বা গরমে প্রতি সিম-মিনিটে তাদের মিটারে 1 যোগ করে এবং চরম আবহাওয়ায় 8 যোগ করে। মিটার 100 এ পৌঁছালে সিম মারা যায়।
আপনি লাইভ মোডে চিট কনসোল দিয়ে বেশিরভাগ মৃত্যু বন্ধ করতে পারেন। পিসিতে Ctrl + Shift + C বা Mac-এ Cmd + Shift + C চাপুন, তারপর death.toggle false টাইপ করুন। এটি প্রতিটি মৃত্যুকে থামিয়ে দেয় যা একটি মৃত্যু ইন্টারঅ্যাকশনের মাধ্যমে চলে, যদিও তৃতীয় বিটল জুস এখনও আপনার সিমকে ভূতে পরিণত করে।
সাধারণ জিজ্ঞাসা
The Sims 4-এ আবেগ থেকে মারা যাওয়ার সম্ভাবনা কত?
একজন ক্রুদ্ধ বা অপমানিত সিমের প্রতি আবেগিক বিস্ফোরণ অ্যানিমেশনে মারা যাওয়ার 16.67 শতাংশ সম্ভাবনা থাকে। একজন হিস্টেরিক্যাল সিমের প্রতি বিস্ফোরণে মারা যাওয়ার 10 শতাংশ সম্ভাবনা থাকে। একটি অ-মারাত্মক বিস্ফোরণের পরে, গেমটি আবার রোল করার আগে 30 থেকে 50 সিম-মিনিট অপেক্ষা করে।
Chased by Death বৈশিষ্ট্য কীভাবে মৃত্যুর সম্ভাবনাকে প্রভাবিত করে?
Chased by Death বৈশিষ্ট্য থেকে 'This Is Your Final Warning...' মুডলেট বেশ কয়েকটি এলোমেলো মৃত্যুর সম্ভাবনা বাড়িয়ে দেয়। এটি পাফারফিশ মৃত্যুর সম্ভাবনাকে 30 দ্বারা, মারফি বেড মৃত্যুর ওজন 4 দ্বারা এবং স্পেলকাস্টার ওভারলোড মৃত্যুর ওজন 999,999 দ্বারা গুণিত করে। কিলার চিকেনদের জন্য, Chased by Death বৈশিষ্ট্য সহ একটি অ-ভূত সিম মৃত্যুর ওজনে 9,999,999 গুণক পায়।
একটি সিম কি প্রথম বজ্রপাত বা বৈদ্যুতিক শক থেকে মারা যেতে পারে?
না, প্রথম শক বা আঘাত শুধুমাত্র একটি সতর্কতামূলক মুডলেট দেয়। গুরুতরভাবে ভাজা অবস্থায় দ্বিতীয় শক একটি আনাড়ি সিমকে 100 শতাংশ সময় মেরে ফেলে এবং একটি হ্যান্ডি সিমকে 50 শতাংশ সময় মেরে ফেলে। সুপারচার্জড অবস্থায় দ্বিতীয় বজ্রপাতের 40 শতাংশ বেস সুযোগ থাকে।
একটি সিমকে উল্কা আঘাত করার সম্ভাবনা কত?
একটি টেলিস্কোপের মাধ্যমে আকাশ দেখার প্রতি টেলিস্কোপ ক্রিয়ায় উল্কা ট্রিগার করার 1 শতাংশ বেস সুযোগ থাকে। যদি ট্রিগার হয়, আপনি একটি সতর্কতামূলক মুডলেট এবং উল্কা অবতরণের আগে 20 সিম-মিনিট পান।
আপনি কীভাবে একটি সিমকে পুনরুত্থিত করবেন যা একটি এলোমেলো মৃত্যুতে মারা গেছে?
ভূতটিকে আপনার পরিবারে যোগ করুন এবং লাইভ মোডে চিট কনসোল খুলুন। traits.remove_trait টাইপ করুন এবং তারপরে সেই মৃত্যুর ভূত বৈশিষ্ট্য, যেমন trait_ghost_Anger বা trait_Ghost_Meteorite। ভূত বৈশিষ্ট্য অপসারণ করলে সিম আবার জীবিত হয়।
সম্পর্কিত
এই ডেটাবেসটি LifeSim দ্বারা তৈরি, একটি বিনামূল্যে লাইফ সিমুলেটর যা আপনি আপনার ব্রাউজারে খেলেন।
