Jugadores de inZOI: cuánta gente lo juega

El número de jugadores de inZOI en Steam mes a mes, el pico histórico, las ventas y su comparativa con Paralives y Los Sims 4. Cifras de nov. de 2026.

De media, unas 2200 personas juegan simultáneamente a inZOI en Steam. Es la media de los últimos 30 días en Steam Charts, consultada el 10 de noviembre de 2026. El pico de jugadores en ese periodo fue de 4106.

En su lanzamiento, la cifra fue mucho mayor. inZOI llegó al Acceso Anticipado de Steam el 28 de marzo de 2025. SteamDB registró un pico de 87 377 jugadores ese día, según informó TheGamer. Krafton dijo que el juego vendió un millón de copias en su primera semana.

Estas cifras solo cuentan Steam. inZOI es un juego de PC y su versión para PS5 aún no ha salido. El recuento de jugadores simultáneos es el número de personas que hay en el juego en un momento dado, no el número de personas que poseen el juego.

La tabla muestra las cifras de Steam Charts para inZOI, consultadas el 10 de noviembre de 2026.

PeríodoMedia de jugadoresPico de jugadores
Últimos 30 días2,2354,106
Octubre de 20262,3514,106
Septiembre de 20262,8965,539
Agosto de 20261,9113,147
Octubre de 2025 (mes con menos jugadores)1,245No se muestra
Abril de 2025 (primer mes completo)9,41735,251

El día que lo comprobamos, 1542 personas jugaban a inZOI en ese momento, y el pico de 24 horas fue de 2433. La media de septiembre de 2026 subió un 51,55 % respecto a agosto. Después, la media de octubre bajó un 18,83 %.

Una actualización puede hacer que vuelvan los jugadores, y la subida de septiembre de 2026 es un ejemplo. Nuestra página de notas de parche de inZOI detalla las novedades de cada actualización.

El pico histórico de jugadores de inZOI es de 87 377, alcanzado el 28 de marzo de 2025, según SteamDB. TheGamer y Game Rant citaron esa cifra en abril de 2025. Insider Gaming la redondeó a 87 000.

Steam Charts muestra un pico histórico inferior: 77 325. Steam Charts comprueba el número de jugadores con menos frecuencia que SteamDB y no tiene datos de marzo de 2025, por lo que puede no registrar el máximo de un pico breve. Utiliza la cifra de SteamDB para el pico de lanzamiento.

Algunas webs de seguimiento muestran cifras distintas. ActivePlayer.io indica que el pico histórico es de 35 251. Esa cifra es el pico de abril de 2025 de Steam Charts, no el del día de lanzamiento.

No. El número de jugadores es mucho menor que en el lanzamiento, pero se ha mantenido en unos pocos miles durante más de un año. El mes con la media más baja en Steam Charts fue octubre de 2025, con 1245 jugadores. Todos los meses de 2026 que hemos comprobado tuvieron una media superior.

La gran caída se produjo pronto. Dos semanas después del lanzamiento, el pico diario era de 12 950, lo que TheGamer calificó como una caída del 85 %. En junio de 2025, TheGamer informó de una caída del 98 % en menos de tres meses. También señaló que Los Sims 3 tenía más jugadores en ese momento.

Este patrón es habitual en los juegos para un jugador en Acceso Anticipado. Mucha gente lo compra en el lanzamiento, juega unas semanas y vuelve cuando hay una gran actualización. En abril de 2025, un jugador preguntó en Steam: "¿Ya ha bajado a 24 000? Sé que es un Acceso Anticipado, pero es una caída muy grande en poco tiempo". Otro jugador respondió en el mismo hilo: "lo importante NO es el número de jugadores, sino la frecuencia de las actualizaciones".

Las ventas también importan. Krafton afirmó en sus resultados de 2025, publicados el 9 de febrero de 2026, que inZOI había superado el millón de unidades vendidas. No hemos encontrado cifras de ventas más recientes de Krafton. Para un análisis completo del juego, lee ¿Vale la pena inZOI? y la hoja de ruta de inZOI.

De media, unas 870 personas juegan simultáneamente a Paralives en Steam. Es la media de los últimos 30 días en Steam Charts a 10 de noviembre de 2026. El pico en ese periodo fue de 2052.

Paralives llegó al Acceso Anticipado el 25 de mayo de 2026, con un pico de 78 603 jugadores simultáneos. OpenCritic y Sims Community informaron de esa cifra de SteamDB. Steam Charts solo muestra 45 490 como pico histórico, porque su tabla empieza en junio de 2026.

PeríodoMedia de jugadoresPico de jugadores
Últimos 30 días8662,052
Octubre de 20269742,110
Septiembre de 20261,166No se muestra
Agosto de 20261,836No se muestra
Julio de 20263,0368,180
Junio de 20269,67832,707

Paralives se vendió bien. El equipo informó de 250 000 copias en las primeras 8 horas. El 24 de junio de 2026, el estudio anunció 1 millón de copias. Consulta la página de la fecha de lanzamiento de Paralives para ver los detalles.

Krafton solo ha dado una cifra de ventas: más de 1 millón de copias. Vendió 1 millón en la primera semana del Acceso Anticipado, según informó Insider Gaming el 4 de abril de 2025. Los resultados de Krafton de 2025 repiten que inZOI superó el millón de unidades. No hemos encontrado un total más reciente.

Las copias vendidas y los jugadores simultáneos miden cosas distintas. Una copia cuenta a cada comprador una sola vez. El recuento de jugadores simultáneos solo muestra a la gente que juega en un momento concreto. Por eso, un juego puede vender 1 millón de copias y tener 2000 jugadores en un día normal.

Paralives tiene más datos de ventas públicos. El estudio anunció 1 millón de copias el 24 de junio de 2026. El 17 de julio de 2026, Sims Community informó de más de 1,1 millones de unidades a partir de datos de Steam compartidos por GameDiscoverCo, con unos 72 000 reembolsos.

Actualmente, inZOI tiene más jugadores que Paralives en Steam y muchos menos que Los Sims 4. Estas son las cifras de Steam Charts del 10 de noviembre de 2026:

NúmeroinZOIParalivesLos Sims 4
Jugando ahora1,54247817,078
Pico en 24 horas2,4331,04725,964
Media de octubre de 20262,35197421,416
Pico de lanzamiento o histórico87 377 (SteamDB)78 603 (SteamDB)96 185 (Steam Charts, octubre de 2022)

La comparación no es justa para Los Sims 4 por un motivo: Steam solo muestra una parte de sus jugadores. Los Sims 4 es gratuito y también funciona a través de la EA app y en consolas. Lee ¿Está Los Sims 4 en Steam? para más detalles.

Para conocer las características detrás de estas cifras, consulta inZOI vs. Los Sims 4 e inZOI vs. Paralives.

Es posible, pero no pronto. El equipo de inZOI ha retrasado la versión de PS5 a la primera mitad de 2027; antes estaba prevista para 2026. Push Square informó del retraso el 3 de julio de 2026. Los jugadores de consola no aparecen en Steam Charts, así que un lanzamiento en PS5 no cambiará las cifras de Steam. Consulta la página de la fecha de lanzamiento de inZOI para PS5 para estar al día.

  1. Entra en steamcharts.com/app/2456740 para ver el número actual, el pico de 24 horas y la tabla mensual.
  2. Entra en SteamDB para ver el pico de lanzamiento. SteamDB hace comprobaciones más a menudo, por lo que sus picos son más exactos.
  3. Compara el mismo periodo en ambas webs. No compares un pico de SteamDB con una media de Steam Charts.
  4. Comprueba la fecha de la última actualización. Un nuevo parche puede aumentar el número de jugadores.

Recuerda que el número de jugadores no es una valoración. Un juego más pequeño puede encajarte perfectamente. Comprueba los requisitos del sistema de inZOI antes de comprar.

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Para ver otras opciones, consulta nuestra lista de juegos como inZOI.

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