¿De cuántas maneras puede morir un Sim en Los Sims 4?
Todas las formas de morir en Los Sims 4
Los Sims 4 tiene 36 formas de morir. 17 de ellas son tiradas aleatorias con probabilidades exactas; las otras siguen un temporizador o siempre ocurren cuando algo sale mal.
Los Sims mueren en Los Sims 4 por tiradas de azar, temporizadores y desencadenantes fijos. El juego base incluye muertes por emociones, hambre, fuego, ahogamiento, electrocución, agotamiento, plantas carnívoras, meteoritos y vejez. Los packs de expansión, de juego y de accesorios añaden más peligros, desde el clima helado hasta conejos asesinos.
Puedes prevenir la mayoría de las muertes observando los estados de ánimo de advertencia y deteniendo la acción arriesgada de inmediato. Si quieres desactivar la muerte, abre la consola de trucos en el modo Vivir e introduce death.toggle false. También puedes devolver la vida a un fantasma de la unidad doméstica eliminando su rasgo de fantasma específico.
Las 36 muertes
| Muerte | Tipo | Probabilidades o temporizador | Pack |
|---|---|---|---|
| Consumido/Consumida por la Madre | Cierta | Sin tirada: ver la página | StrangerVille |
| Muerte por ira | Tirada aleatoria | 16.67% | Juego base |
| Muerte por escarabajos | Cierta | 133 minutos Sim | Vida Ecológica |
| Muerte por aplastamiento bajo una cama abatible | Tirada aleatoria | 30% (hasta 81,08%) | Accesorios Minicasas |
| Muerte por ataque de moscas | Tirada aleatoria | 2.44% | Vida Ecológica |
| Muerte por corazón roto | Temporizador | Medidor oculto, mata a los 95 | Enamorado |
| Muerte por planta carnívora | Cierta | Sin tirada: ver la página | Juego base |
| Muerte por disfunción de reloj de cuco | Tirada aleatoria | 35% (hasta 47,25%) | Realeza y Legado |
| Muerte por ahogamiento | Cierta | Sin tirada: ver la página | Juego base |
| Muerte por electrocución | Tirada aleatoria | 50% a 100% | Juego base |
| Muerte por vergüenza | Tirada aleatoria | 16.67% | Juego base |
| Muerte por avidez emocional | Temporizador | 1.088 minutos Sim | Encantado por la naturaleza |
| Muerte por caída desde altura elevada | Tirada aleatoria | 7.46% | Escapada a la Nieve |
| Muerte ígnea | Cierta | Sin tirada: ver la página | Juego base |
| Muerte por flores | Cierta | Sin tirada: ver la página | Estaciones |
| Muerte por congelación | Temporizador | 12,5 a 100 minutos Sim | Estaciones |
| Muerte por hambre | Temporizador | 960 minutos Sim | Juego base |
| Muerte por gallina asesina | Tirada aleatoria | 9,09% (hasta 100%) | Vida en el campo |
| Muerte por conejo asesino | Tirada aleatoria | 75.19% | Vida en el campo |
| Muerte por risa | Tirada aleatoria | 10% | Juego base |
| Muerte por rayo | Tirada aleatoria | 40% | Estaciones |
| Muerte por meteorito | Tirada aleatoria | 1% | Juego base |
| Muerte por moho | Temporizador | 20 minutos Sim | Se Alquila |
| Muerte por bandada de cuervos | Tirada aleatoria | 50% | Vida y Muerte |
| Muerte por vejez | Temporizador | 14 días (vida útil normal) | Juego base |
| Muerte por agotamiento | Temporizador | 18,2 a 67 minutos Sim | Juego base |
| Muerte por hipertermia | Temporizador | 12,5 a 100 minutos Sim | Estaciones |
| Muerte por envenenamiento | Temporizador | 4.320 minutos Sim | Aventura en la Selva |
| Muerte por pez globo | Tirada aleatoria | 0,5% (hasta 100%) | Vida en la Ciudad |
| Muerte por fiebre rábica de los roedores | Temporizador | 4.091 minutos Sim | Mi Primera Mascota |
| Muerte por sobrecarga mágica | Tirada aleatoria | 33,33% (hasta 100%) | Reino de la Magia |
| Muerte por vapor | Temporizador | 200 minutos Sim | Día de Spa |
| Muerte por bomba fétida | Tirada aleatoria | 54.55% | Años High School |
| Muerte por sol | Temporizador | 5 a 120 minutos Sim | Vampiros |
| Muerte por mito urbano | Cierta | Sin tirada: ver la página | Años High School |
| Muerte por máquina expendedora | Tirada aleatoria | 15% (hasta 18.88%) | Escapada a la Nieve |
¿Quieres las probabilidades para tu propio Sim? Usa la calculadora de probabilidades de muerte.
Cómo funcionan las muertes aleatorias y las muertes temporizadas
Las muertes por azar tiran los dados cada vez que tu Sim repite una acción peligrosa o tiene un arrebato emocional. La mayoría de los peligros físicos te dan un estado de ánimo de advertencia después del primer fallo, como Muy frito o Supercargado. Si detienes la actividad y dejas que ese estado de ánimo de advertencia expire, tu Sim estará a salvo.
Las muertes temporizadas usan un medidor oculto o una cuenta regresiva en lugar de una tirada aleatoria. Morir de hambre, congelarse, sobrecalentarse, el veneno y el moho tóxico matan a tu Sim cuando su temporizador se agota. Por ejemplo, el clima helado normal te da 100 minutos Sim después de que aparece el estado de ánimo Congelado, mientras que el frío extremo te da 12.5 minutos Sim.
Algunas muertes ocurren cada vez que cumples las condiciones, sin tirada aleatoria ni cuenta regresiva. Comer el pastel de una planta carnívora hambrienta mata a un Sim, y también lo hace quemarse hasta que el fuego se extingue, a menos que el Sim esté bajo la lluvia (Estaciones). Beber un tercer zumo de escarabajos mientras Sintiéndose extraño y peculiar está activo también convierte a tu Sim en un fantasma de inmediato.
Muertes comunes que verás en el juego
Las muertes emocionales ocurren cuando un joven adulto, adulto o anciano alcanza el nivel más fuerte de ira, vergüenza o alegría. Mientras tu Sim está Enfurecido, Mortificado o Histérico, cada animación de arrebato tiene una probabilidad de matarlo. Los arrebatos Enfurecido y Mortificado tienen una probabilidad base del 16.67 por ciento, mientras que los arrebatos Histérico tienen una probabilidad base del 10 por ciento.
Las tareas domésticas y los pasatiempos cotidianos también conllevan altos riesgos si ignoras la primera advertencia. Reparar aparatos electrónicos con Destreza manual en nivel 9 o inferior puede electrocutar a tu Sim y darle el estado de humor "Seriamente frito/frita" durante 180 sim-minutos. Una segunda descarga durante esa ventana tiene un 75 por ciento de probabilidad base de matar a la mayoría de los Sims, y un 100 por ciento de probabilidad base para Sims Torpes.
El clima y las rutinas de ejercicio causan muertes frecuentes si no vigilas los estados de ánimo de tu Sim. Los ancianos y los Sims con nivel de Ejercicio 4 o inferior se cansan peligrosamente rápido cuando hacen ejercicio, nadan o hacen ñiqui ñiqui. Continuar haciendo ejercicio en ese estado llena el medidor de agotamiento en 67 minutos Sim en promedio.
Preguntas
¿Cómo desactivar la muerte en Los Sims 4?
Abre la consola de trucos en el modo Vivir y escribe death.toggle false. Este comando detiene todas las muertes que se producen a través de una interacción de muerte. No detiene la Muerte por escarabajos, porque la tercera bebida añade directamente el rasgo de fantasma.
¿Cómo revivir a un fantasma con trucos?
Añade el fantasma a tu unidad doméstica, abre la consola de trucos y usa traits.remove_trait seguido del nombre de su rasgo de fantasma. Por ejemplo, escribe traits.remove_trait trait_ghost_Anger para revivir a un Sim que murió de ira. Eliminar el rasgo de fantasma devuelve al Sim a la vida.
¿Pueden morir los niños y adolescentes por emociones?
No, los niños y adolescentes no pueden morir de ira, vergüenza o risa. Solo los jóvenes adultos, adultos y ancianos pueden morir por arrebatos emocionales. Los vampiros también son inmunes a estas muertes emocionales.
¿Por qué un meteorito golpeó a mi Sim después de usar un telescopio?
Cada acción con el telescopio tiene una probabilidad base del 1 por ciento de activar un meteorito. Cuando aparece el estado de ánimo de advertencia, tienes 20 minutos Sim antes de que el meteorito caiga sobre tu Sim.
¿Qué Sims son inmunes a ahogarse y a la luz solar?
Los vampiros y las sirenas no pueden ahogarse cuando su Energía o Hambre se agota en el agua. Solo los vampiros pueden morir por la luz solar, lo que lleva 60 minutos Sim de sol directo sin ventajas o debilidades solares.
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