Reversi

Tu
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Computer
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Pari
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Nero 2Bianco 2

È il tuo turno: sei il nero. Tocca una casella con un punto.

Come si gioca a Reversi?

Due giocatori si alternano a posizionare dischi su una scacchiera 8x8, il nero per primo. Ogni mossa deve intrappolare una linea retta dell'altro colore tra il nuovo disco e un altro dei tuoi; i dischi intrappolati cambiano colore. Un giocatore senza mosse passa. Quando nessuno dei due giocatori può muovere, vince il colore con più dischi.

Come si gioca a Reversi

  1. La scacchiera ha 8 per 8 caselle. Il gioco inizia con 4 dischi al centro: 2 neri e 2 bianchi, da angolo ad angolo.
  2. Il nero muove per primo. Poi i giocatori si alternano.
  3. Metti un disco accanto a un disco dell'altro colore, in modo che una linea retta dei loro dischi si trovi tra il tuo nuovo disco e un altro dei tuoi: in orizzontale, in verticale o in diagonale. Ogni disco in quella linea si trasforma nel tuo colore.
  4. Un disco può chiudere linee in più direzioni contemporaneamente. Tutte si trasformano.
  5. Una mossa deve girare almeno un disco. Senza una tale mossa, passi, e l'altro giocatore muove di nuovo.
  6. Il gioco finisce quando nessuno dei due giocatori può muovere. Il colore con più dischi sulla scacchiera vince.

I punti mostrano dove puoi muovere. Gioca contro il computer a Facile, Medio o Difficile, oppure scegli 2 giocatori e fai a turno su un telefono o computer. Contro il computer giochi a turno nero e bianco, poiché il nero inizia sempre. Su una tastiera, muovi con i tasti freccia e premi Invio.

Consigli per vincere a Reversi

  • Prendi gli angoli. Un disco in un angolo non può mai essere girato, e rende sicuri i bordi adiacenti.
  • Stai lontano dalle caselle accanto a un angolo vuoto, soprattutto quelle diagonali. Un disco lì spesso consegna l'angolo all'altro giocatore.
  • Conta le mosse, non i dischi. All'inizio del gioco, meno dischi spesso significa più scelte in seguito, mentre l'altro giocatore esaurisce le buone mosse.
  • Tieni i tuoi dischi insieme al centro, così l'altro giocatore ha poche caselle su cui giocare.
  • Verso la fine, conta i dischi. Le ultime mosse ne girano di più, quindi il vantaggio può cambiare all'istante.

Domande

Reversi è uguale a Othello?

Sì, nelle sue regole. Othello è un gioco registrato che si gioca come il Reversi di questa pagina: 4 dischi al centro all'inizio, e il nero inizia per primo. Nel primo Reversi del 1880, i giocatori posizionavano i primi 4 dischi da soli. Questa pagina non è affiliata con il proprietario del marchio Othello.

Perché gli angoli sono così importanti?

Un disco in un angolo non può mai essere intrappolato, quindi non si gira mai. Anche i dischi lungo un bordo vicino al tuo angolo diventano sicuri. Ecco perché le caselle accanto a un angolo vuoto sono rischiose: possono consegnare l'angolo all'altro giocatore.

Quanto è bravo il computer Difficile?

Anticipa diverse mosse, valuta gli angoli e i bordi, e conta le mosse rimanenti per ogni lato. Verso la fine di una partita, cerca fino all'ultima mossa. Il livello Medio anticipa 3 mosse, e il livello Facile gioca a caso metà delle volte.

Reversi è sbloccato a scuola?

È una normale pagina web su lifesim.com, senza download e senza registrazione, quindi si apre sulla maggior parte dei Chromebook scolastici. Non possiamo promettere che ogni filtro scolastico lo permetta. Una volta aperta la pagina, il gioco non ha bisogno di rete.

Due persone possono giocare su un unico dispositivo?

Sì. Scegli 2 giocatori: il nero e il bianco si alternano sullo stesso telefono o computer, e i punti mostrano le caselle dove il giocatore di turno può andare. La pagina tiene il punteggio di ogni partita finché non esci.