Dama
La tua mossa. Tocca un pezzo, poi un punto.
Come si gioca a dama?
Muovi un pezzo di una casella in diagonale in avanti, e salta un pezzo nemico per prenderlo. Se puoi saltare, devi farlo, e lo stesso pezzo continua a saltare finché può. Un pezzo che raggiunge la riga più lontana diventa un re e si muove anche all'indietro. Prendi tutti i pezzi dell'altra parte, o lasciala senza mosse, per vincere.
Come giocare a dama
- Ogni lato inizia con 12 pezzi sulle caselle scure delle 3 file più vicine ad esso. Il nero muove per primo.
- Al tuo turno, muovi un pezzo di una casella in diagonale in avanti, su una casella scura vuota.
- Salta un pezzo nemico accanto al tuo nella casella vuota dietro di esso. Il pezzo che salti viene preso.
- Se puoi saltare, devi farlo. Dopo un salto, lo stesso pezzo continua a saltare finché può.
- Un pezzo che raggiunge la fila più lontana diventa un re. Un re si muove e salta all'indietro oltre che in avanti.
- Prendi tutti i pezzi dell'avversario, o lascialo senza mosse, per vincere.
Salti e re
- Un salto è obbligatorio. Quando puoi saltare, i pezzi che possono saltare si illuminano e non è consentita nessun'altra mossa.
- Quando c'è più di un salto, scegli tu quale fare. Non devi prendere quello che cattura di più.
- Un doppio salto è una singola mossa: tocca o trascina il pezzo su ogni casella di atterraggio a turno.
- Un pezzo che salta sull'ultima riga diventa un re, e la sua mossa finisce lì, anche se un re potrebbe saltare di nuovo.
- Un re si muove di una casella alla volta, su qualsiasi diagonale. Non vola attraverso la scacchiera come nelle dame internazionali.
Come finisce una partita a dama
- Vinci quando l'avversario non ha più pezzi, o non ha mosse legali.
- La partita è un pareggio quando la stessa posizione si presenta per la terza volta con lo stesso giocatore a muovere.
- La partita è anche un pareggio dopo 40 mosse per ogni giocatore senza salti e solo con i re che si muovono.
In un torneo, un arbitro decide tali pareggi. Questo gioco li chiama per te, così un finale di partita con i re non si protrae all'infinito.
Controlli
- Telefono e tablet: tocca un pezzo, poi tocca un punto. Oppure trascina il pezzo.
- Computer e Chromebook: clicca su un pezzo e poi su una casella, oppure trascinalo con il mouse.
- Tastiera: premi Tab per raggiungere la scacchiera, muoviti tra le caselle scure con i tasti freccia e premi Invio.
Consigli per vincere a dama
- Mantieni i pezzi sulla tua riga posteriore il più a lungo possibile. Impediscono all'avversario di ottenere dei re.
- Prendi il centro della scacchiera. Un pezzo al centro ha più mosse di uno sul bordo.
- Muovi i tuoi pezzi a coppie, in modo che ognuno protegga l'altro da un salto.
- Cerca un salto forzato che puoi cedere di proposito, in modo che l'avversario atterri dove puoi saltare due volte.
- Quando sei in vantaggio, scambia i pezzi uno a uno. Meno pezzi fanno contare di più il tuo vantaggio.
Domande
La dama è sbloccata qui? Funziona su un Chromebook scolastico?
È una normale pagina web su lifesim.com senza nulla da scaricare, quindi funziona in Chrome su un Chromebook. Alcuni filtri scolastici bloccano ogni sito di giochi, quindi non possiamo promettere che il tuo lo permetta. Una volta aperta la pagina, il gioco non ha bisogno di rete.
Devi saltare a dama?
Sì. Nelle regole ufficiali un salto è obbligatorio: se puoi saltare, devi farlo, e lo stesso pezzo continua a saltare finché può. Quando c'è più di un salto, scegli tu quale fare. Non devi prendere quello che cattura di più.
Chi inizia a dama?
Il lato più scuro muove per primo nelle regole ufficiali, quindi il Nero inizia qui. Contro il computer, scegli Nero per muovere per primo, o Rosso per far iniziare il computer.
Un re può muovere all'indietro a dama?
Sì. Un re si muove e salta di una casella in diagonale in qualsiasi direzione. Un pezzo che non è un re si muove e salta solo in avanti.
Quanto è bravo il computer?
È un piccolo programma che abbiamo scritto per questa pagina. Facile fa errori di proposito, Medio guarda qualche mossa avanti, e Difficile guarda più avanti e risponde in meno di un secondo. Le tue vittorie contro ogni livello rimangono in questo browser.
La dama è stata risolta?
Sì. Nel 2007 un team dell'Università di Alberta guidato da Jonathan Schaeffer ha dimostrato con il loro programma Chinook che un gioco perfetto da entrambe le parti finisce in pareggio.
Posso inviare una partita a un amico?
Sì. Condividi posizione invia un link alla scacchiera così com'è ora, e il tuo amico gioca da lì contro il computer. Dopo una partita contro il computer, Condividi invia il tuo risultato e il livello.
Dama e draughts sono lo stesso gioco?
Sì. Checkers è il nome americano. In Gran Bretagna lo stesso gioco si chiama draughts, o English draughts. Le dame internazionali sono un gioco diverso su una scacchiera 10x10.
