人間かAIかゲーム

Human or Notゲームとは? AI21が200万件のチャットから発見したこと、2026年に人間かAIかを見分けるゲームをプレイできる場所、そしてボットを見抜くヒント。

「Human or Not?」は、AI企業AI21 Labsのチャットゲームです。見知らぬ人と2分間チャットします。そして、その見知らぬ人が人間だったのか、AIボットだったのかを推測します。

AI21 Labsは、2023年4月中旬に社会実験としてこのゲームをリリースしました。AI21はこれを史上最大のチューリングテストと呼んでいます。AI21によると、2023年5月9日までに200万人以上の人々が1500万回以上の会話をプレイしました。

各ゲームでは、1人のパートナーとペアになります。パートナーは別のプレイヤーかボットでした。ボットは、AI21のJurassic-2やGPT-4などの大規模言語モデルで動作していました。AI21の論文によると、各ボットには名前、年齢、職業、出身地を持つペルソナがありました。

チャットのルール

AI21チームの論文にルールが記載されています。チャットはターン制なので、プレイヤーが2つのメッセージを連続して送信することはできません。メッセージは最大100文字です。送信には20秒かかります。チャットは2分後に停止し、通常は各側から4〜5通のメッセージが送信された後です。

これはLifeSimブログで読んでいます。LifeSimは弊社のゲームで、AIのキャラクターが登場します。しかし、LifeSimは当てっこゲームではありません。以下でその違いを説明し、当てっこゲームの方が適している場合について述べます。

プレイヤーは68%の確率で正解しました。つまり、3回の推測のうち約1回は間違っていました。AI21はこれらの数値を最初の200万回の会話に基づいて算出しました。

パートナーが誰だったかプレイヤーの正解率
人間73%
AIボット60%
すべてのゲーム68%

ボットの結果が重要です。相手がボットだった場合、プレイヤーがボットだと見破れたのは60%でした。AI21の論文では、この数字は偶然に近いとされています。

国、年齢、性別による結果

上位国の中で、フランスのプレイヤーが最も正解率が高く71.3%でした。インドのプレイヤーが最も低く63.5%でした。女性は男性よりもわずかに正解率が高く、若いプレイヤーは年配のプレイヤーよりもわずかに正解率が高かったです。

プレイヤー数のカウント

AI21の2つの情報源は異なるカウントを示しています。2023年5月9日のブログ記事では200万人以上のプレイヤーとありますが、2023年5月31日の論文ではより少ないカウントです。最初の1ヶ月で150万人以上のプレイヤーと1000万件の会話があったと述べています。68%、73%、60%の結果はどちらも同じです。

オリジナルのAI21ゲームは2026年にはオンラインではありません。私たちは2026年10月31日にhumanornot.aiを開設しました。このアドレスはAI21のホームページに転送されますが、そのページにはゲームはありません。

別のチームがhumanornot.soで同じルールのゲームを運営しています。このサイトは稼働中です。「ゲーム開始」ボタンと2分間のチャットがあります。アカウントなしでプレイできます。「About」ページには、Oleg(プログラミング)とKate(デザイン)が作成したと記載されています。このサイトはAI21の一部であるとは述べていません。

Product Huntでは、humanornot.soの制作者が、オリジナルは「期間限定の研究」プロジェクトだったと述べています。制作者は、ゲームが終了した後でチームがそのゲームを見つけ、最初から新しいバージョンを構築したと述べています。掲載情報では2024年がローンチ年とされています。

「Human or Not 2」についてはどうですか?

一部のアプリディレクトリでは「Human or Not 2」という名前を使用しています。私たちはその名前の公式サイトを検索しましたが、見つかりませんでした。私たちが開くことができた稼働中のゲームはhumanornot.soであり、そのサイトのページには「Human or Not?」と表示されており、「Human or Not 2」ではありません。

2つのチャットゲームといくつかの画像クイズが同じアイデアを使用しています。人間が作ったのかAIが作ったのかを推測します。私たちは2026年10月31日にそれぞれを開きました。

チューリングテストライブ:人間1人、AI1人、同時に

turingtest.liveにあるチューリングテストライブは、以下のカリフォルニア大学サンディエゴ校の研究サイトです。あなたは尋問者です。あなたは2人の証人と同時にチャットします。1人は人間で、もう1人はAIです。最後に、サイトはどちらがどちらだったかを表示します。Cameron Jonesが運営しています。私たちが開いたとき、ページには「切断されました」というエラーも表示されたため、チャットが常に機能するとは限りません。

Human or Not? (humanornot.so)

これはオリジナルに最も近いゲームです。パートナーは1人、時間は2分、推測は1回です。オプションのアカウントを追加すると、リーダーボードと保存された統計が利用できます。

画像クイズ:本物かAIか?

  • Which Face Is Real?は2つの顔を表示します。あなたは本物の顔をクリックします。ワシントン大学のJevin WestとCarl Bergstromが作成しました。偽の顔はStyleGANから来ています。
  • WhichOneIsRealには、顔、動物、絵画、食べ物、ビデオ、テキストのラウンドがあります。顔クイズはサインアップなしで無料です。このサイトはワシントン大学のプロジェクトの一部ではないと述べています。
  • Hany FaridによるAI or notクイズは24の顔を表示します。8つは本物、8つはGANから、8つはテキストから画像へのモデルから来ています。あなたは8つの本物の顔を選びます。

AIがトリックではなくポイントとなるゲームについては、AIゲームのリストをご覧ください。

単一のテストではうまくいきません。AI21の論文によると、失礼な言葉遣いやAIが拒否するような要求が、人間であることの最も明確な兆候でした。誤字は良い兆候ではありませんでした。

AI21のデータが示すもの

  • 誤字を信用しないでください。ボットは意図的に誤字を使い、スラングを使用しました。プレイヤーがスペルについて話したチャットでは、プレイヤーがボットだと見破れたのは54.7%でした。
  • 失礼な言葉遣いは人間を示唆します。失礼な言葉遣いをしたプレイヤーは、86.7%の確率で人間と見なされました。
  • AIが拒否するような要求は人間を示唆します。そのような要求をしたプレイヤーは、85.1%の確率で人間と見なされました。
  • 個人的な質問はあまり役に立ちません。ボットはペルソナを持っており、うまく答えました。ニュースの戦争や紛争に関する質問は例外で、プレイヤーがボットだと見破れたのは68%でした。
  • 画面について尋ねてください。一部のプレイヤーは、タイマーの残り時間など、ゲーム自体について尋ねました。論文によると、テキストのみのAIは画面を見ることができません。
  • ボットのように振る舞わないでください。一部の人間は冗談で「AI言語モデルとして」と書きました。それでも彼らのパートナーは75.3%の確率で彼らを人間と見なしました。

humanornot.soブログからのヒント

  • 追加の質問をしてください。1つの質問は1つの手がかりを与え、追加の質問はパターンを示します。
  • 相手が以前に言われたことを基にしているか確認してください。これができない場合は手がかりになります。
  • 「あなたはAIですか?」、数学、雑学、スペルチェックはスキップしてください。ブログではこれらを弱いテストと呼んでいます。
  • 複数の兆候を探してください。1つの兆候は「おそらく」、複数の兆候は「可能性が高い」を意味します。
  • 内気な人、タイピングが速い人、第二言語で書く人はボットのように見えることがあることを覚えておいてください。

これらのヒントはゲームでは役立ちます。ゲーム以外では何も証明しません。以下のカリフォルニア大学サンディエゴ校の研究がその理由を示しています。

はい、ある研究では。2025年、カリフォルニア大学サンディエゴ校の研究者たちは、GPT-4.5が73%の確率で人間として選ばれたことを発見しました。これは本物の人間よりも頻繁でした。

チューリングテストとは

アラン・チューリングは1950年に論文「計算機械と知能」でこのテストを記述しました。彼はそれを「模倣ゲーム」と呼びました。審査員がテキストで質問し、機械は人間として振る舞おうとします。チューリングは、平均的な審査員が5分後に正しく推測する「70%以上の確率」はないだろうと約50年後に予測しました。

カリフォルニア大学サンディエゴ校の研究

Cameron JonesとBenjamin Bergenは2025年3月31日にarXivに論文を掲載しました。カリフォルニア大学サンディエゴ校の2026年5月19日のニュース記事によると、PNAS誌がそれを発表しました。このテストには3つの参加者がいました。審査員は人間とAIと同時に5分間チャットしました。その後、審査員は人間を選びました。

AI人間として選ばれた
GPT-4.5、人間ペルソナ付き73%
LLaMa-3.1-405B、人間ペルソナ付き56%
ELIZA、1960年代のチャットボット23%
GPT-4o21%

ペルソナプロンプトが違いを生みました。それがなければ、GPT-4.5は36%に、LLaMa-3.1は38%に落ちました。ニュース記事によると、審査員は知識よりもトーン、ユーモア、小さな間違いに注目しました。

Human or Notとの比較

Human or Notは2分間、パートナーは1人でした。カリフォルニア大学サンディエゴ校のテストは5分間、パートナーは2人でした。AI21チームは、彼らのテストはチューリングが記述したテストと完全に公平な一致ではないと述べています。

はい。私たちのゲームLifeSimでは、登場人物はAIキャラクターであり、最初からそれが分かっています。推測する必要はありません。

Human or Notは「人間かボットか?」という1つの質問をします。LifeSimは「どんな人生を送りたいか?」という別の質問をします。あなたは実際の地球の3Dマップ上の任意の都市を選びます。その都市の住民には仕事、家、友人がいます。あなたは自分の言葉で人々と話し、彼らはあなたを覚えています。あなたは1日ずつ、1つの人生を生きるのです。

LifeSimは無料でプレイでき、広告、サブスクリプション、購入するものはありません。play.lifesim.comのウェブブラウザとiPhoneアプリでプレイできます。遊び方を学ぶか、LifeSimとは何かを読んでください。

推測ゲームが優れている点

LifeSimはあなたをテストしません。スコアと2分間のラウンドが欲しいですか?humanornot.soまたはTuring Test Liveをプレイしてください。画像クイズが欲しいなら、Which Face Is Real?サイトを試してください。LifeSimは、AIの人々と長く話したいのであって、彼らを捕まえたいのではない場合に適しています。

この種のゲームをもっと知りたい場合は、AIと話せるゲームとAIロールプレイのガイドを読んでください。

Human or Notゲームを作ったのは誰ですか?

AI21 Labsが2023年4月にオリジナルのゲームを作成しました。現在、別のチームがhumanornot.soでバージョンを運営しています。

Human or Notのチャットの長さは?

2分間です。オリジナルでは、各メッセージは最大100文字で、送信に20秒かかりました。

人間とAIを見分けられる人の割合は?

Human or Notでは、プレイヤーは68%の確率で正解しました。ボットのパートナーの場合、60%の確率で正解しました。

Human or Notは無料ですか?

humanornot.soには価格表示がありませんでした。アカウントなしでプレイできます。

GPT-4.5はチューリングテストに合格しましたか?

カリフォルニア大学サンディエゴ校の研究では、審査員はGPT-4.5を73%の確率で人間として選びました。これには人間ペルソナプロンプトが必要でした。

ゲーム内のAIキャラクターはHuman or Notのボットと同じですか?

いいえ。Human or NotのボットはAIであることを隠そうとします。ゲーム内のAIキャラクターはそれを公言します。古い種類のゲームキャラクターについては、NPCの意味を読んでください。

もっとAIゲームを見つけるには?

LifeSimブログから始めてください。AIゲーム、ライフシム、ストーリーゲームのリストがあります。

人生シミュレーションは初めてですか? 人生シミュレーションゲームとは何かを読むか、本物の地球の地図で遊べる無料のオンライン人生シミュレーションゲーム、LifeSim をプレイしてみてください。

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