Paralivesの仕事とキャリア

Paralivesの仕事ガイド:11のキャリア分野、仕事の探し方、応募ポイント、ラビットホールワーク、スキル、キャリアロードマップ。

はい。仕事とキャリアはParalivesの早期アクセスビルドに含まれています。スタジオの開発ページには、「仕事(ラビットホール)」、「キャリアの進捗」、「スキル」が現在利用可能な機能としてリストされています。

Paralivesは2026年5月25日にSteamで早期アクセスを開始しました。Steamページには「仕事を見つけて、柔軟なキャリアパスを試しましょう」と書かれています。Parafolkはアート、医療、音楽、科学、ソフトウェアなどで働くことができます。

あなたのParaは画面上で仕事をするわけではありません。仕事は建物の中で、見えないところで行われます。早期アクセスではさらに多くの仕事が計画されていますが、スタジオはそれらの日付を公表していません。

2026年10月21日に情報源リストのすべてのページを確認しました。仕事のリストはファンガイドとファンWikiから来ています。スタジオは公式リストを公開していないためです。あなたはLifeSimブログにいます。私たちは別のゲームを作っており、それが合わない場所を明記しています。

Paralives Wikiには11のキャリアドメインがリストされています。ドメインとは、1つの分野の仕事のグループです。各仕事はメリノの町の実際の職場に属しています。

この表は、各ドメインの仕事の例を示しています。Sims Communityは新しいセーブの初日にこれらの求人を見ました。The Sims Treeは他のいくつかを見ました。求人は毎日変わるので、あなたのリストは異なる場合があります。

ドメイン仕事の例職場の例
アートキャラクターアーティスト、グラフィックデザイナー、クリエイティブディレクターParallel Studios、Mapple Web Inc.
学歴小学校教師、理科教師、校長小学校、高校
フィットネスアシスタントトレーナー、セレブリティトレーナー、体育教師ジム
食事料理人、アシスタントシェフChez Maurice、高級レストラン
医療看護師、一般開業医、上級看護師クリニック、病院
メンテナンス清掃員(多数のランク)小学校、ジム、クリニック
管理マネージャー、看護監督、プロダクトマネージャーヘアサロン、アンティークショップ、ClickWork Industries
音楽ピアニスト、リードギタリスト、音楽教師音楽制作スタジオ、高校
科学環境研究者、天文学研究者、宇宙飛行士トレーナー大学研究室、宇宙機関
サービス店員、花屋、病院事務員、ミクソロジスト雑貨店、植物店、Sip N’ Read Bookshop
ソフトウェア開発ゲームプレイプログラマー、フロントエンド開発者、システムエンジニアParallel Studios、Mapple Web Inc.、病院

職種が常にそのドメインと一致するとは限りません。Wikiの例では、博物館の受付はアートドメインに属します。一部の仕事は2つのドメインに表示されることもあります。Sims Communityは病院プログラマーをソフトウェア開発と医療の両方にリストしています。

Paralivesの仕事の給料はいくらですか?

両方のガイドによると、ランク1の仕事は1日250パラダイムです。給料はランクが上がるにつれて増えます。初日、Sims Communityはランク35のプロダクトマネージャーが1日1,470パラダイムであるのを見ました。The Sims Treeはランク36のレストランマネージャーが1日1,500パラダイムであるとリストしています。

The Sims Treeによると、ソフトウェア開発が最も高給な求人です。すべての数字はおおよその目安として扱ってください。これらは早期アクセスの最初の数週間のデータであり、後のパッチで変更される可能性があります。

求人を開き、あなたのParaが資格を持つ仕事を選びます。The Sims Treeは求人を開く3つの方法をリストしています。

  1. Paraを選択し、「電話を使う…」を選び、次に「仕事を探す」を選びます。
  2. コンピューターで「仕事を探す」を使います。市役所と図書館には無料のコンピューターがあります。
  3. 町にある求人掲示板をクリックします。掲示板は同じリストを開きます。

The Sims Treeによると、面接はありません。Paraはすぐに仕事を得て、次の勤務日から開始します。時々、町の人も会話中に仕事を提案することがありますが、ガイドによるとこれは稀です。

応募ポイントとは何ですか?

各求人にはランクがあります。ランクが高いほど、より多くの応募ポイントが必要です。The Sims Treeによると、必要なポイントは通常ランクと同じなので、ランク12には12ポイントが必要です。ランク1の仕事にはポイントは必要ありません。

あなたのParaは、スキルレベル、その分野での職務経験、カリスマなどの特性の3つの要素からポイントを得ます。Wikiによると、Paraはリストされているすべてのスキルの合計点のみを必要とします。一部の仕事では、1つの主要スキルで最低限のポイントも必要となります。

求人情報にカーソルを合わせると、パラのポイントと不足しているスキルが表示されます。十分なポイントがあれば、パラは高いランクから始められます。Sims Communityのライターは、ゲーム内1週間でグラフィックデザインの仕事でランク16を獲得しました。

パラは複数の仕事を持てますか?

はい、勤務時間が重ならなければ可能です。Wikiによると、パラは最大3つの職業に就くことができ、学校もその1つとして数えられます。ゲームは、勤務時間が重なる仕事を承諾する前に警告してくれます。ティーンは、高校のスケジュールに合う場合にのみ仕事に就くことができます。

Sims Communityによると、各キャリアには3つの時間帯と3つの勤務パターンがあります。スケジュールはいつでも変更可能です。仕事を辞めるには、ブリーフケースのアイコンがある「職業」タブを開き、「仕事を辞める」を選択してください。

他のゲームでの同様の手順については、The Sims 4で仕事に就く方法とinZOIキャリアガイドをお読みください。

Paralivesでの仕事はラビットホールです。スタジオは開発ページで「仕事(ラビットホール)」と述べています。Wikiによると、すべての職場はラビットホールであり、ゲームにはアクティブキャリアはありません。

あなたのパラはメリノの実際の建物に行き、その後視界から消えます。パラを追って中に入ってタスクをこなすことはできません。The Sims Treeは、この仕事を「オフスクリーン」と呼んでいます。

仕事中に何をコントロールできますか?

シフトをプレイすることはできませんが、その進行を制御することはできます。ガイドにはこれらのコントロールが記載されています。

  • 勤務態度。「通常」と「勤勉」の2つがあります。「勤勉」はパフォーマンスを向上させますが、より多くのエネルギーを消費します。
  • 日課。ほとんどの仕事には1つあります。完了したタスクはパフォーマンスボーナスを与えます。
  • 気分と欲求。疲れていたり怒っていたりするパラは、仕事の効率が悪くなります。
  • ストーリーテラーカード。毎晩、翌日のボーナスを提供するカードが表示されます。スキル獲得の加速、追加の給与、アップグレードポイントなどが得られます。

昇進とストライキの仕組み

仕事での良い日はアップグレードポイントを与えることがあります。それはキャリアタブで使います。3つの選択肢は、ランクアップ、特典、またはその他のボーナスです。The Sims Treeによると、昇進は自動ではありません。

長期間の悪いパフォーマンスはストライキを与えます。The Sims Treeによると、3回のストライキでパラは解雇されます。パフォーマンスは欲求の横にある仕事パネルで確認できます。

パッチによる仕事の変更点

  • パッチ0.1.5、2026年7月2日:「仕事に行く」をキャンセルしたパラは遅刻となり、パフォーマンスペナルティを受けます。
  • パッチ0.1.6、2026年7月16日:新しい仕事は有給休暇から始まります。パラは働くにつれてより多くの日数を蓄積します。彼らは電話で休暇や有給休暇を申請できます。
  • パッチ0.1.6では、パラが町のイベントでスキルをより速く習得できるようにもなりました。
  • パッチ0.1.9、2026年10月8日:学生は放課後に補習を受けることができ、宿題がより頻繁に出るようになりました。学生はストライキを受けることができないため、ストライキパネルは非表示になっています。

各パッチのその他の変更については、Paralivesパッチノートの投稿をお読みください。

スキルは応募ポイントを追加するため、より高い仕事を開放します。Wikiのスキルページには、「求人情報を見る際にスキルが考慮されます」と記載されています。また、スキルは仕事のためだけではないとも付け加えています。

Wikiではスキルを知識別にグループ化しています。音楽にはギター、ピアノ、トライアングルがあります。テクノロジーにはグラフィックデザインとプログラミングがあります。科学には天文学、生物学、外科があります。料理には料理、フィットネスには運動とダンス、アートには絵画があります。

スキルは役立ちますが、唯一の道ではありません。Sims Communityによると、昇進はスキルだけに依存するわけではありません。ライターは、仕事で求められたアートスキルなしで2回の昇進を得ました。

生物学スキル

生物学は科学スキルです。Allthings.howは、大学研究室での4つの研究職でこれを使用するとリストしています。The Sims Treeは、病院でのシステムエンジニアの仕事にも生物学をリストしています。

生物学は今日では上げるのが難しいです。スキルテキストはコンピューターでの学習を指しています。Wikiによると、唯一知られている方法はいくつかの仕事の特典によるものです。Allthings.howは、医療現場での仕事と観察力のある管理人という2つの特典を挙げています。それぞれシフト中に生物学をゆっくりと上げます。

言語スキル

Wikiでは言語を赤ちゃんや幼児のスキルとしてリストしています。そのテキストには「赤ちゃんや幼児は話し方を学ぶ必要があります」と書かれています。これを使用する仕事は見つかりませんでした。パッチ0.1.6では、大人がスピーチとトイレのスキルを上げたいと思わなくなりました。

ロードマップではより多くの仕事が約束されていますが、アクティブキャリアはありません。開発ページには、早期アクセスで計画されている機能として「より多くの性格特性、欲求、感情、仕事など」がリストされています。Steamページにも同じ行がリストされています。

スタジオは新しい仕事の開始日を公表していません。2026年10月現在、開発ページにはチームが最初の主要なアップデートに取り組んでいると記載されています。これは2026年末に予定されています。スタジオはアップデートの内容については言及していません。

パッチ0.1.9は、チームがそのアップデートに取り組んでいる間、主にバグ修正とマイナーな追加であると述べています。ホットフィックス0.1.9bは2026年10月16日に続きました。

Paralivesにアクティブキャリアは導入されますか?

アクティブキャリアに関する公式な計画は見つかりませんでした。ロードマップにはリストされていません。私たちが開いたページで、スタジオはそれらを約束していません。

天気、ペット、車、その他の計画されているアイテムについては、Paralivesの完全なロードマップをお読みください。現在のビルドで十分かどうかを判断するには、Paralivesは価値がありますか?をお読みください。

今日、キャラクターを追って仕事に行きたい場合は、The Sims 4に拡張パックでアクティブキャリアがあります。The Sims 4 Get to Workに関する投稿とParalives vs The Sims 4をお読みください。

仕事の特典を求めるなら、LifeSimは合いません。そのキャリアにはレベルと月給はありますが、特典はありません。その点ではParalivesの方が良い選択です。

LifeSimはブラウザで無料で遊べるライフシムです。地球の3Dマップ上の実際の都市で一生を過ごします。都市の各人は仕事、家、ルーティンを持っています。あなたは自分の言葉で彼らと話し、彼らはあなたを覚えています。LifeSimの遊び方をお読みください。

Paralivesは、家のデザインにも適しています。それらのツールについては、Paralivesの建築モードガイドをお読みください。

Paralivesにはキャリアがありますか?

はい。ランク、特典、昇進のあるキャリアは早期アクセスビルドに含まれています。

Paralivesにはいくつの仕事がありますか?

スタジオは数を公表していません。Wikiには11の分野がリストされています。求人情報は毎日変わるため、ガイドには異なるリストが表示されます。

Paralivesでパラを追って仕事に行くことはできますか?

いいえ。すべての仕事はラビットホールです。パラは建物に入り、シフトは視界外で行われます。

Paralivesでティーンは仕事に就くことができますか?

はい、仕事が高校のスケジュールに合う場合です。The Sims Treeによると、これらは通常、低賃金のサービス業です。

仕事に就くためにスキルが必要ですか?

ランク1の仕事には必要ありません。高ランクの仕事には応募ポイントが必要で、スキルはそのポイントの多くを与えます。

パラは解雇されることがありますか?

はい。悪いパフォーマンスはストライキを与えます。The Sims Treeによると、3回のストライキでパラは解雇されます。

MODで仕事を追加できますか?

ゲームはSteamワークショップをサポートしています。仕事のMODは確認していません。インストール手順については、Paralives MODをお読みください。

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