요약
The Sims Online은 Maxis가 제작하고 EA가 Windows용으로 출시한 The Sims의 첫 온라인 버전입니다. 2002년 12월 17일에 월정액으로 출시되었습니다. 2008년 2월에 EA-Land가 되었고 2008년 8월 1일에 종료되었습니다. 팬 서버 FreeSO는 2024년 12월에 종료되어 현재 운영되는 공개 서버는 없습니다.
The Sims Online은 무엇이었나요?
The Sims Online은 The Sims의 첫 온라인 버전이었습니다. Maxis가 제작하고 EA가 출시했으며 2002년 12월에 Windows용으로 출시되었습니다.
이 게임은 수천 명의 실제 플레이어를 공유 도시에 배치했습니다. 각 도시는 자체 서버에서 실행되었습니다. 윌 라이트가 디자이너였습니다. 이 게임은 당시 다른 온라인 게임과 마찬가지로 월간 구독료가 있었습니다.
위키백과는 게임의 주요 부분을 다음과 같이 나열합니다.
- The Sims처럼 이름, 성별, 외모를 가진 심을 만들었습니다.
- 배고픔, 에너지, 재미, 사교 등 8가지 욕구를 관리했습니다.
- 도시에서 부지를 구입하고 그 위에 집이나 사업체 를 지었습니다.
- 직업 오브젝트, 팁 항아리, 자판기, 유료 문을 통해 시몰레온을 벌었습니다.
- 말풍선과 함께 공개 텍스트 채팅으로 다른 플레이어와 대화했습니다.
각 플레이어는 도시당 심 하나, 총 세 개의 심을 가질 수 있었습니다. 일부 직업 오브젝트는 미로와 피자 게임과 같은 그룹용 미니게임이었습니다. 다른 심들이 같은 부지에서 같은 기술을 연습할 때 심은 기술을 더 빨리 배웠습니다.
이 게시물은 날짜, 실패 원인, 오늘날 플레이할 수 있는 방법을 알려줍니다. 저희는 무료 라이프 시뮬레이션 게임인 LifeSim을 만듭니다. 저희는 이 게임이 어디에 적합하고 어디에 적합하지 않은지 알려드립니다.
The Sims Online은 언제 출시되었고 언제 종료되었나요?
The Sims Online은 2002년 12월 17일에 출시되었습니다. EA-Land라는 이름으로 운영되던 마지막 서버는 2008년 8월 1일에 종료되었습니다.
표는 출처별 주요 날짜를 보여줍니다.
| 날짜 | 무슨 일이 있었나 |
|---|---|
| 2002년 말 | 공개 베타가 두 달 동안 진행되었습니다 (위키백과). |
| 2002년 12월 17일 | 이 게임은 북미에서 Windows용으로 출시되었습니다. |
| 2003 | 한 분석가의 추정치에 따르면 활성 구독자 수는 약 105,000명으로 정점을 찍었습니다. |
| 2008년 2월 21일 | 마지막 Sims Online 도시들이 폐쇄되었습니다. EA는 게임을 EA-Land로 재 출시했습니다 (Engadget). |
| 2008년 4월 29일 | EA는 EA-Land의 종료를 발표했습니다. |
| 2008년 8월 1일 | EA-Land는 태평양 표준시 오전 4시 35분에 종료되었습니다 (위키백과). |
EA-Land에서 변경된 점
EA-Land는 새로운 게임이 아니었습니다. 새로운 서버와 새로운 기능을 갖춘 The Sims Online이었습니다. Engadget은 다음과 같은 변경 사항을 나열합니다.
- 하나의 세계에 무료 플레이어와 유료 구독자.
- 하나의 계정에 여러 아바타.
- 사용자 지정 콘텐츠 업로드 및 플레이어가 운영하는 상점.
- 웹 및 Facebook 앱 링크.
EA-Land는 EA가 종료를 발표하기 전까지 몇 주밖에 지속되지 않았습니다. 발표 후 EA는 구독료 청구를 중단했습니다. Engadget에 따르면 유료 구독자들은 제안을 받았습니다. EA Store에서 게임을 $15 할인받거나 Club Pogo 3개월 이용권을 받을 수 있었습니다.
위키백과는 이름 변경에 대해 자체적으로 동의하지 않습니다. 한 부분에서는 EA가 2007년 3월에 EA-Land를 발표했다고 말합니다. 다른 부분에서는 2008년 2월이라고 말합니다. 2008년 2월 Engadget 보고서는 후자의 날짜를 지지합니다.
The Sims Online은 왜 실패했나요?
The Sims Online은 할 일이 적고, 반복적인 일상 루프, 월정액 요금 때문에 실패했습니다. 위키백과는 이 세 가지 이유를 먼저 제시합니다.
EA는 높은 목표를 가지고 있었습니다. 2003년 3월까지 200,000명, 2003년 말까지 400,000명의 구독자를 원했습니다. 이 게임은 두 목표 모두 달성하지 못했습니다. 구독자 수는 2003년 대부분 동안 100,000명 미만에 머물렀고 그 후 감소했습니다.
사람들이 제시한 이유
- 실제 경제 없음. 고든 월튼은 “완전히 기능하는 경제와 더 재미있는 활동”이 필요하다고 말했습니다.
- 가격. 제시카 루이스는 가격과 수수료가 구매를 막았다고 제안했습니다. EA는 박스 가격을 $49.99에서 $29.99로 인하했습니다.
- 출시 시 플레이어 콘텐츠 부족. 돈 홉킨스가 이 문제를 지적했습니다.
- 팬들에게 맞지 않는 모델. 윌 라이트는 구독이 The Sims의 주요 대상에게 적합하지 않다고 느꼈습니다.
- 시기와 리뷰. 분석가들은 12월 말 출시와 약한 리뷰를 지적했습니다.
리뷰는 엇갈렸습니다. 위키백과는 메타크리틱 점수 70점을 부여했습니다. GameSpot은 6.7점, IGN은 7.2점을 주었습니다. 이 게임은 여전히 E3 2002 게임 비평가 상 최우수 시뮬레이션 게임을 수상했습니다.
플레이어들은 자신만의 이야기를 만들었습니다
일부 플레이어들은 빈 시간을 사기와 가짜 범죄로 채웠습니다. 알파빌이라는 도시에서 한 그룹의 플레이어들은 스스로를 마피아라고 불렀습니다. 그들은 다른 플레이어들로부터 돈과 재산을 빼앗았습니다.
철학 교수 피터 러들로는 자신의 블로그인 The Alphaville Herald에 이 사건들을 기록했습니다. EA는 그의 프로필이 블로그와 연결되어 있다는 이유로 계정을 차단했고, 이 소식은 언론에 널리 보도되었습니다.
EA는 이와 같은 온라인 도시 게임을 더 이상 만들지 않았습니다. 다음 넘버링 게임에 대한 정보는 심즈 5 출시일 가이드를 확인해 보세요.
심즈 온라인, 지금도 플레이할 수 있나요?
현재는 공개 서버에서 플레이할 수 없습니다. EA는 2008년에 공식 게임 서비스를 종료했고, 주요 팬 서버인 FreeSO도 2024년 12월에 문을 닫았습니다.
FreeSO는 무엇이었나요?
FreeSO는 심즈 온라인의 무료 팬 리메이크였습니다. GitHub 페이지에서는 “Monogame을 사용한 심즈 온라인의 완벽한 재구현”이라고 설명하며, 엔진일 뿐 실행하려면 원본 게임 파일이 필요합니다.
오픈 베타는 2017년 1월 6일에 시작되었습니다. Game Developer에 따르면 서버는 200명 사용자를 위해 준비되었지만, 첫날 1,000명 이상의 플레이어가 접속을 시도하면서 서버가 다운되었습니다. 제작자 Rhys는 잠시 게임을 닫았다가 나중에 다시 열었습니다.
FreeSO 서비스 종료
FreeSO는 2024년 11월 27일 서비스 종료를 발표했습니다. 팀은 2024년 12월 6일에 전체 데이터 내보내기를 위해 저장 데이터를 잠갔습니다. ‘The FreeSO Finale’ 게시물에서는 12월 8일을 종료일로 밝혔고, 이후 ‘The End’ 게시물에서는 서버가 “2024년 12월 9일부로 완전히 종료되었다”고 공지했습니다.
다음 계획: 아카이브 클라이언트
FreeSO 팀은 아카이브 클라이언트를 개발 중입니다. 이 클라이언트는 사용자 컴퓨터에서 작은 서버를 실행하여, 예전 도시인 Sunrise Crater를 탐험하고 친구를 초대할 수 있게 해줍니다.
2025년 9월 진행 상황 게시물에 따르면 다음 기능들이 포함될 예정입니다.
- Sunrise Crater에 있던 심으로 플레이하거나, 자신만의 심을 만들 수 있습니다.
- 원치 않는 플레이어를 차단하는 호스트 도구
- 라우터가 지원하는 경우 자동 포트 포워딩
- 사용자 없이 계속 열려 있는 전용 서버 설정 파일
아카이브 클라이언트의 출시일은 아직 정해지지 않았습니다. 2026년 6월 1일, 팀은 “아직 날짜를 정할 준비가 되지 않았다”고 밝혔습니다. 새로운 소식은 freeso.org에서 확인하세요.
다른 서버와 Simitone
FreeSO 코드는 Mozilla Public License 2.0에 따라 오픈 소스로 공개되어 있습니다. GitHub 페이지에는 FreeSO가 “이제 다른 심즈 온라인 서버가 기반으로 삼을 기술 기반”이라고 명시되어 있습니다. 하지만 저희는 신뢰할 만한 공개 서버를 찾지 못했습니다. 신뢰할 수 없는 사이트에서는 클라이언트를 다운로드하지 마세요.
Simitone은 동일한 기반에서 파생된 별도의 프로젝트입니다. 심즈 온라인이 아닌 심즈 1을 위한 새로운 프런트 엔드이며, 심즈: 컴플리트 컬렉션 정품 이 필요하고 Windows에서만 실행됩니다. 현재 개발 중이라고 합니다.
지금 플레이할 수 있는 온라인 심즈 게임이 있나요?
아니요. 2026년 10월 현재 EA는 공유 온라인 세계를 가진 심즈 게임을 운영하지 않습니다. 심즈 4는 싱글 플레이어이며, Project Rene는 아직 출시일이 없습니다.
심즈 4
심즈 4의 Steam 페이지에는 “싱글 플레이어”가 유일한 모드로 표시되어 있습니다. 기본 게임은 무료로 다운로드할 수 있습니다. 무료 버전에 포함된 내용은 심즈 4는 무료인가요에서 확인하세요.
팬 모드인 S4MP를 사용하면 최대 12명의 플레이어가 실시간으로 한 가구를 공유할 수 있습니다. 이 모드는 EA에서 만든 것이 아닙니다. CurseForge 페이지에는 2026년 10월 10일자 버전 0.77.1이 게시되어 있습니다. 설정 방법은 심즈 4 멀티플레이어 가이드에서 자세히 설명합니다.
심즈 소셜
심즈 소셜은 페이스북 게임이었습니다. EA는 2013년 4월 15일 서비스 종료를 발표했고, 2013년 6월 14일에 서비스가 중단되었습니다. EA는 “플레이어 수와 활동량이 감소했다”고 밝혔습니다.
심즈 모바일
심즈 모바일은 휴대폰용 심즈 게임이었지만, EA가 서비스를 종료했습니다. 종료 날짜는 심즈 모바일 서비스 종료 게시물에서 확인하세요.
프로젝트 르네
Project Rene는 다음 소셜 심즈 게임입니다. 2026년 1월, EA는 “소셜 멀티플레이어 플레이에 중점을 두도록 진화했다”고 밝혔습니다. 또한 “심즈 4의 후속작이 아니다”라고 언급했습니다. 로드맵에서 는 모바일 우선 게임으로 설명하고 있습니다.
EA는 출시일을 밝히지 않았으며, 2026년에 더 많은 소식을 들을 수 있을 것이라고만 말했습니다. 새로운 소식은 Project Rene 가이드에서 확인하세요.
심즈 온라인 대신 어떤 게임을 플레이할 수 있나요?
심즈 온라인에서 그리워하는 부분에 따라 게임을 선택해 보세요. 공유 세계, 친구들과의 삶, 깊이 있는 인생 시뮬레이션은 각각 다른 게임을 필요로 합니다.
| 그리워하는 점 | 추천 게임 | 다른 플레이어와 온라인으로? |
|---|---|---|
| 실제 플레이어로 가득 찬 도시 | 세컨드 라이프 | 네 |
| 아바타 채팅 | IMVU 및 유사 게임 | 네 |
| 친구들과 심즈 플레이 | S4MP 모드가 있는 심즈 4 | 네, 최대 12명 |
| 브라우저 인생 시뮬레이션 | LifeSim (저희 게임) | 아니요, 싱글 플레이어 |
공유 세계를 원한다면
세컨드 라이프는 심즈 온라인의 도시와 가장 유사합니다. 공식 사이트에서는 “수천 개의 가상 경험과 커뮤니티”를 소개하며, 무료로 가입할 수 있습니다. 더 많은 옵션을 보려면 세컨드 라이프와 같은 게임 목록을 확인하세요. 아바타 채팅 은 IMVU와 같은 게임을 참조하세요.
인생 시뮬레이션을 원한다면
심즈와 같은 게임 가이드에서 주요 옵션들을 비교해 보세요. 더 넓은 시야를 원하시면 인생 시뮬레이션 게임 목록을 확인하세요.
LifeSim이 적합한 경우와 그렇지 않은 경우
LifeSim은 저희가 만든 싱글 플레이어 게임입니다. 다른 실제 플레이어를 만날 수 없으므로, 심즈 온라인의 공유 도시를 원하신다면 이 게임은 적합하지 않습니다.
LifeSim은 다른 종류의 재미를 제공합니다. 바로 반응하는 세계입니다. 지구의 3D 지도에서 실제 도시를 선택하면, 그곳의 사람들은 직업, 집, 친구를 가진 AI 캐릭터입니다. 여러분은 원하는 대로 그들과 대화할 수 있고, 그들은 여러분을 기억합니다.
하루하루를 살아가는 게임입니다. LifeSim은 무료이며, 광고나 구매, 구독 없이 즐길 수 있습니다. play.lifesim.com에서 모든 브라우저와 iPhone, iPad에서 플레이할 수 있습니다. 시즌 1은 현재 베타 중입니다. LifeSim 플레이 방법을 읽거나, 다른 인생 시뮬레이터 브라우저 게임들을 비교해 보세요.
자주 묻는 질문
심즈 온라인은 무료인가요?
공식 게임은 사라졌기 때문에 구매하거나 비용을 지불할 수 없습니다. FreeSO는 운영되는 동안 무료였습니다. 곧 출시될 아카이브 클라이언트도 무료 FreeSO 프로젝트의 일부입니다.
심즈 온라인 플레이어 수는 몇 명이었나요?
분석가 브루스 우드콕은 2003년에 활성 구독자가 약 105,000명으로 정점을 찍었다고 추정했습니다. 2003년 초 보고서에 따르면 구독자는 80,000~85,000명이었고, 약 40,000명은 무료 체험 중이었습니다.
심즈 온라인은 누가 만들었나요?
Maxis가 게임을 개발했고, EA Games가 퍼블리싱했습니다. 심즈의 창시자인 윌 라이트가 디자이너였습니다.
심즈 온라인은 콘솔에서도 출시되었나요?
아니요. 이 게임은 Windows에서만 출시되었습니다.
현대 PC에서 심즈 1을 플레이할 수 있나요?
Simitone은 Windows에서 사용할 수 있는 팬 옵션 중 하나입니다. 심즈: 컴플리트 컬렉션 정품이 필요합니다. 시리즈의 다음 게임에 대한 팁은 저희 가이드 심즈 2 치트를 참조하세요.
FreeSO가 다시 돌아오나요?
팀의 발표에 따르면 공개 서버로는 돌아오 지 않습니다. 팀은 직접 호스팅하는 아카이브 클라이언트를 계획 중이며, 아직 출시일은 정해지지 않았습니다.
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출처
- 위키백과: 심즈 온라인
- Engadget: 심즈 온라인 종료, EA-Land로 재출시 (2008년 2월 26일)
- Engadget: EA-Land 서비스 종료 (2008년 4월 30일)
- Game Developer: 예상치 못한 플레이어 수로 인해 비공식 심즈 온라인 부활 좌초 (2017년 1월 10일)
- FreeSO: 공식 사이트 및 뉴스
- FreeSO: 아카이브 진행 상황 업데이트 (2025년 9월 4일)
- FreeSO: FreeSO.org 개편 (2026년 6월 1일)
- GitHub의 FreeSO
- GitHub의 Simitone
- The Next Web: EA, 심즈 소셜, 심시티 소셜, 펫 소사이어티 서비스 종료 (2013년 4월 15일)
- 심즈 커뮤니티: 2026년 심즈 프랜차이즈 로드맵
- Steam의 심즈 4
- CurseForge: 심즈 4 멀티플레이어 모드 (S4MP)
- 세컨드 라이프: 공식 사이트
