Kurz gesagt
The Sims Online war die erste Online-Version von Die Sims, entwickelt von Maxis und veröffentlicht von EA für Windows. Es erschien am 17. Dezember 2002 mit einer monatlichen Gebühr. Es wurde im Februar 2008 zu EA-Land und schloss am 1. August 2008. Der Fan-Server FreeSO schloss im Dezember 2024, sodass heute kein öffentlicher Server mehr läuft.
Was war The Sims Online?
The Sims Online war die erste Online-Version von Die Sims. Maxis entwickelte es, EA veröffentlichte es, und es erschien im Dezember 2002 für Windows.
Das Spiel brachte Tausende von echten Spielern in gemeinsame Städte. Jede Stadt lief auf einem eigenen Server. Will Wright war der Designer. Das Spiel hatte ein monatliches Abonnement, wie andere Online-Spiele dieser Zeit.
Wikipedia listet die Hauptbestandteile des Spiels auf:
- Du hast einen Sim mit Namen, Geschlecht und Aussehen erstellt, wie in Die Sims.
- Du hast acht Bedürfnisse verwaltet, wie Hunger, Energie, Spaß und Soziales.
- Du hast ein Grundstück in einer Stadt gekauft und darauf ein Haus oder ein Geschäft gebaut.
- Du hast Simoleons durch Jobobjekte, Trinkgeldgläser, Verkaufsautomaten und Bezahlschranken verdient.
- Du hast mit anderen Spielern im offenen Textchat mit Sprechblasen gesprochen.
Jeder Spieler konnte einen Sim pro Stadt und insgesamt drei Sims haben. Einige Jobobjekte waren Minispiele für Gruppen, wie ein Labyrinth und ein Pizzaspiel. Ein Sim lernte Fähigkeiten schneller, wenn andere Sims dieselbe Fähigkeit auf demselben Grundstück übten.
Dieser Beitrag nennt die Daten, die Gründe für das Scheitern und die Möglichkeiten, heute zu spielen. Wir entwickeln LifeSim, eine kostenlose Lebenssimulation. Wir sagen, wo es passt und wo nicht.
Wann kam The Sims Online heraus und wann wurde es abgeschaltet?
The Sims Online kam am 17. Dezember 2002 heraus. Der letzte Server, unter dem Namen EA-Land, schloss am 1. August 2008.
Die Tabelle zeigt die wichtigsten Daten aus den Quellen.
| Datum | Was geschah |
|---|---|
| Ende 2002 | Eine öffentliche Beta lief zwei Monate lang (Wikipedia). |
| 17. Dezember 2002 | Das Spiel wurde in Nordamerika für Windows veröffentlicht. |
| 2003 | Aktive Abonnements erreichten laut einer Analystenschätzung ihren Höhepunkt bei etwa 105.000. |
| 21. Februar 2008 | Die letzten Sims Online-Städte wurden geschlossen. EA startete das Spiel als EA-Land neu (Engadget). |
| 29. April 2008 | EA kündigte das Ende von EA-Land an. |
| 1. August 2008 | EA-Land schloss um 4:35 Uhr PST (Wikipedia). |
Was sich in EA-Land änderte
EA-Land war kein neues Spiel. Es war The Sims Online auf neuen Servern mit neuen Funktionen. Engadget listet diese Änderungen auf:
- Kostenlose Spieler und zahlende Abonnenten in einer Welt.
- Mehr als ein Avatar pro Konto.
- Uploads von benutzerdefinierten Inhalten und von Spielern betriebene Geschäfte.
- Links zum Web und zu Facebook-Apps.
EA-Land hielt nur wenige Wochen, bevor EA sein Ende ankündigte. Nach der Ankündigung stellte EA die Abonnementgebühren ein. Engadget sagt, dass zahlende Abonnenten ein Angebot erhielten. Sie konnten 15 $ Rabatt auf ein Spiel im EA Store erhalten oder drei Monate Club Pogo.
Wikipedia widerspricht sich selbst bezüglich der Umbenennung. Ein Teil sagt, dass EA EA-Land im März 2007 ankündigte. Ein anderer Teil sagt Februar 2008. Der Engadget-Bericht vom Februar 2008 unterstützt das spätere Datum.
Warum scheiterte The Sims Online?
The Sims Online scheiterte, weil es wenig zu tun gab, einen sich wiederholenden Tagesablauf hatte und eine monatliche Gebühr kostete. Wikipedia nennt diese drei Gründe zuerst.
EA hatte hohe Ziele. Bis März 2003 sollten es 200.000 Abonnenten sein, bis Ende 2003 sogar 400.000. Das Spiel verfehlte beide Ziele. Die Abonnentenzahlen blieben den größten Teil des Jahres 2003 unter 100.000 und fielen dann.
Genannte Gründe
- Keine echte Wirtschaft. Gordon Walton sagte, es brauche „eine voll funktionsfähige Wirtschaft und mehr lustige Aktivitäten“.
- Der Preis. Jessica Lewis vermutete, dass der Preis und die Gebühr Käufer abschreckten. EA senkte den Boxpreis von 49,99 $ auf 29,99 $.
- Wenig Spieler-Inhalte beim Start. Don Hopkins nannte dieses Problem.
- Das falsche Modell für die Fans. Will Wright war der Meinung, dass ein Abonnement nicht zum Hauptpublikum von The Sims passte.
- Timing und Rezensionen. Analysten verwiesen auf einen späten Start im Dezember und schwache Rezensionen.
Die Rezensionen waren gemischt. Wikipedia gibt einen Metacritic-Score von 70 an. GameSpot gab 6,7 und IGN gab 7,2. Das Spiel gewann trotzdem den E3 2002 Game Critics Award für das beste Simulationsspiel.
Spieler schrieben ihre eigenen Geschichten
Einige Spieler füllten die leere Zeit mit Betrügereien und vorgetäuschter Kriminalität. In der Stadt Alphaville nannte sich eine Gruppe von Spielern Mafia. Sie nahmen anderen Spielern Geld und Eigentum ab.
Peter Ludlow, ein Philosophieprofessor, schrieb über diese Ereignisse in einem Blog, The Alphaville Herald. EA sperrte sein Konto, weil sein Profil mit dem Blog verlinkt war. Die Sperre erhielt breite Presseberichterstattung.
EA hat kein weiteres Online-Stadtspiel dieser Art gemacht. Für das nächste nummerierte Spiel lies unseren Sims 5 Release-Guide.
Kannst du The Sims Online noch spielen?
Heute nicht mehr auf einem öffentlichen Server. EA schloss das offizielle Spiel 2008, und der Haupt-Fan-Server, FreeSO, schloss im Dezember 2024.
Was FreeSO war
FreeSO war ein kostenloses Fan-Remake von The Sims Online. Seine GitHub-Seite nennt es „eine vollständige Neuimplementierung von The Sims Online unter Verwendung von Monogame“. Es ist nur eine Engine. Es benötigt die Original-Spieldateien, um zu laufen.
Die offene Beta startete am 6. Januar 2017. Game Developer berichtet, dass der Server für 200 Benutzer bereit war. Mehr als 1.000 Spieler versuchten, sich am ersten Tag anzumelden, und der Server versagte. Der Ersteller, Rhys, schloss das Spiel für eine Weile und öffnete es später wieder.
Das Ende von FreeSO
FreeSO kündigte das Ende am 27. November 2024 an. Das Team sperrte die Speicherdaten am 6. Dezember 2024 für einen vollständigen Export. Der Beitrag „The FreeSO Finale“ nannte den 8. Dezember als Schließungsdatum. Der spätere Beitrag „The End“ besagt, dass der Server „am 9. Dezember 2024 vollständig heruntergefahren wurde“.
Der Archiv-Client
Das FreeSO-Team entwickelt einen Archiv-Client. Der Client betreibt einen kleinen Server auf deinem eigenen Computer. Du kannst die alte Stadt, Sunrise Crater, erkunden und Freunde einladen.
Der Fortschrittsbericht vom September 2025 listet diese Funktionen auf:
- Spiele als jeder Sim, der in Sunrise Crater war, oder erstelle deine eigenen Sims.
- Host-Tools, die unerwünschte Spieler blockieren.
- Automatische Portweiterleitung, wenn dein Router dies unterstützt.
- Eine Einstellungsdatei für einen dedizierten Server, der ohne dich geöffnet bleibt.
Der Archiv-Client hat kein Veröffentlichungsdatum. Am 1. Juni 2026 sagte das Team, dass es „noch nicht ganz bereit ist, ein Datum festzulegen“. Überprüfe freeso.org für Neuigkeiten.
Andere Server und Simitone
Der FreeSO-Code ist Open Source unter der Mozilla Public License 2.0. Die GitHub-Seite besagt, dass FreeSO „jetzt eine Technologiebasis für andere The Sims Online-Server ist, auf der aufgebaut werden kann“. Wir haben keinen öffentlichen Server gefunden, den wir mit Zuversicht nennen können. Lade keinen Client von einer Seite herunter, der du nicht vertraust.
Simitone ist ein separates Projekt auf derselben Basis. Es ist ein neues Frontend für The Sims 1, nicht für The Sims Online. Es benötigt eine legale Kopie von The Sims: Complete Collection und läuft nur unter Windows. Seine Seite besagt, dass es sich noch in Entwicklung befindet.
Gibt es jetzt ein Online-Sims-Spiel?
Nein. Im Oktober 2026 betreibt EA kein Sims-Spiel mit einer gemeinsamen Online-Welt. Die Sims 4 ist ein Einzelspieler-Spiel, und Project Rene hat kein Veröffentlichungsdatum.
Die Sims 4
Die Steam-Seite von Die Sims 4 listet „Einzelspieler“ als einzigen Modus auf. Das Basisspiel kann kostenlos heruntergeladen werden. Lies ist Die Sims 4 kostenlos, um zu erfahren, was die kostenlose Version beinhaltet.
Ein Fan-Mod, S4MP, ermöglicht es bis zu 12 Spielern, einen Haushalt in Echtzeit zu teilen. EA erstellt den Mod nicht. Seine CurseForge-Seite zeigt Version 0.77.1, datiert vom 10. Oktober 2026. Unser Sims 4 Multiplayer-Guide erklärt die Einrichtung.
The Sims Social
The Sims Social war ein Facebook-Spiel. EA kündigte sein Ende am 15. April 2013 an, und es ging am 14. Juni 2013 offline. EA sagte, dass „die Anzahl der Spieler und die Aktivität nachgelassen haben“.
Die Sims Mobile
The Sims Mobile war ein Sims-Spiel für Handys, und EA hat es geschlossen. Lies unseren Beitrag zur Einstellung von The Sims Mobile für die Daten.
Projekt Rene
Project Rene ist das nächste soziale Sims-Spiel. Im Januar 2026 sagte EA, dass es „sich entwickelt hat, um sich auf soziales Multiplayer-Spiel zu konzentrieren“. EA sagte auch, dass es „nicht der Nachfolger von Die Sims 4 ist“. Die Roadmap nennt es ein Mobile-First-Spiel.
EA gab kein Veröffentlichungsdatum bekannt. Es sagte nur, dass Spieler erwarten können, 2026 mehr zu erfahren. Verfolge die Nachrichten in unserem Project Rene Guide.
Was kann ich stattdessen von The Sims Online spielen?
Wähle ein Spiel nach dem Teil von The Sims Online, den du vermisst. Eine gemeinsame Welt, ein Leben mit Freunden und eine tiefgründige Lebenssimulation erfordern unterschiedliche Spiele.
| Was du vermisst | Was du versuchen solltest | Online mit anderen Spielern? |
|---|---|---|
| Eine Stadt voller echter Spieler | Second Life | Ja |
| Chat mit Avataren | IMVU und ähnliche Spiele | Ja |
| Sims-Gameplay mit Freunden | Die Sims 4 mit dem S4MP-Mod | Ja, bis zu 12 Spieler |
| Eine Lebenssimulation im Browser | LifeSim (unseres) | Nein, Einzelspieler |
Für eine gemeinsame Welt
Second Life ist die größte Übereinstimmung mit den Städten von The Sims Online. Seine Seite beschreibt „Tausende von virtuellen Erlebnissen und Gemeinschaften“. Du kannst kostenlos beitreten. Lies unsere Liste der Spiele wie Second Life für weitere Optionen. Für Avatar-Chats siehe Spiele wie IMVU.
Für eine Lebenssimulation
Unser Leitfaden zu Spielen wie Die Sims vergleicht die großen Optionen. Für einen breiteren Überblick siehe unsere Liste der Lebenssimulationsspiele.
Wo LifeSim passt und wo nicht
LifeSim ist ein Spiel, das wir entwickeln. Es ist ein Einzelspieler-Spiel. Du triffst darin keine anderen echten Spieler. Wähle es nicht, wenn du die gemeinsame Stadt von The Sims Online möchtest.
LifeSim erfüllt ein anderes Bedürfnis: eine Welt, die antwortet. Du wählst eine echte Stadt auf einer 3D-Karte der Erde. Die Menschen dort sind KI-Charaktere mit Jobs, Häusern und Freunden. Du sprichst mit ihnen in deinen eigenen Worten, und sie erinnern sich an dich.
Du lebst ein Leben, Tag für Tag. LifeSim ist kostenlos, ohne Werbung, nichts zu kaufen und kein Abonnement. Es läuft in jedem Browser unter play.lifesim.com und auf iPhone und iPad. Staffel 1 ist in der Beta. Lies wie man LifeSim spielt, oder vergleiche weitere Lebenssimulator-Browsergames.
Fragen
Ist The Sims Online kostenlos?
Das offizielle Spiel ist weg, du kannst es also nicht kaufen oder dafür bezahlen. FreeSO war kostenlos, solange es lief. Der kommende Archiv-Client stammt ebenfalls aus dem kostenlosen FreeSO-Projekt.
Wie viele Leute spielten The Sims Online?
Analyst Bruce Woodcock schätzte, dass die aktiven Abonnements 2003 ihren Höhepunkt bei etwa 105.000 erreichten. Berichte von Anfang 2003 bezifferten die Abonnentenzahl auf 80.000 bis 85.000, davon etwa 40.000 in einer kostenlosen Testphase.
Wer hat The Sims Online gemacht?
Maxis hat das Spiel entwickelt, und EA Games hat es veröffentlicht. Will Wright, der Schöpfer von The Sims, war der Designer.
Gab es The Sims Online auf Konsolen?
Nein. Das Spiel erschien nur für Windows.
Kann ich Die Sims 1 auf einem modernen PC spielen?
Simitone ist eine Fan-Option für Windows. Du brauchst eine legale Kopie von The Sims: Complete Collection. Für Tipps zum nächsten Spiel der Serie, zum Beispiel Sims 2 Cheats, schau in unseren Leitfaden.
Kommt FreeSO zurück?
Nicht als öffentlicher Server, soweit das Team gesagt hat. Das Team plant den Archiv-Client, den du selbst hostest. Es gibt kein Veröffentlichungsdatum.
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Quellen
- Wikipedia: Die Sims Online
- Engadget: Die Sims Online schließt, startet als EA-Land neu (26. Februar 2008)
- Engadget: EA-Land wird geschlossen (30. April 2008)
- Game Developer: Inoffizielles Sims Online-Revival bricht unter unerwarteten Spielerzahlen zusammen (10. Januar 2017)
- FreeSO: offizielle Website und Neuigkeiten
- FreeSO: Fortschritts-Update zum Archiv (4. September 2025)
- FreeSO: FreeSO.org-Umgestaltung (1. Juni 2026)
- FreeSO auf GitHub
- Simitone auf GitHub
- The Next Web: EA schließt The Sims Social, SimCity Social und Pet Society (15. April 2013)
- Sims Community: Die Sims-Franchise-Roadmap für 2026
- Die Sims 4 auf Steam
- CurseForge: Sims 4 Multiplayer Mod (S4MP)
- Second Life: offizielle Website
