Jakie są zasady wyzwania „Wspinaczka na szczyt”?
Wyzwanie „Wspinaczka na szczyt”: zasady
Wyzwanie „Wspinaczka na szczyt” autorstwa Mystic (ImaginingMystic) z simslegacychallenge.com to wyzwanie w The Sims 4. Trwa przez całe życie jednego Sima. Żadnych kodów, z wyjątkiem obniżenia pieniędzy. Cel: Wygrywasz, gdy rodzina wprowadzi się do Torendi Tower, najdroższego penthouse'u w San Myshuno (wymienionego za 109 445 simoleonów bez mebli).
Kody: wszystkie kody do The Sims 4, każdy sprawdzony w grze lub plikach gry.
W skrócie
- Twórca
- Mystic (ImaginingMystic) z simslegacychallenge.com
- Długość
- Jedno życie
- Pakiety
- Miejskie Życie
- Zasady
- Strona twórcy, odczytana 28 października 2026 r.
Start
- Wymaga Miejskie Życie.
- Zacznij z jednym nowym Simem z trybu Stwórz Sima. Dowolne cechy i aspiracje. Kosmita lub wampir są w porządku.
- Starzenie się może być wyłączone lub ustawione na dłuższą długość życia.
- Wprowadź się do apartamentu 1313 21 Chic Street, kupionego bez mebli, a następnie oszukaj fundusze gospodarstwa domowego do 0.
- Cechy parceli, które przyszły z apartamentem, muszą pozostać. Możesz dodać inne.
Zasady
- Żadnych kodów, z wyjątkiem obniżania pieniędzy.
- Możesz podróżować do dowolnego świata, aby zaspokoić potrzeby (na przykład siłownia lub biblioteka) i zarobić wczesne pieniądze poprzez zbieractwo, przeszukiwanie śmieci i normalne sposoby.
- W pełni umebluj każdy apartament przed wyprowadzką: tyle sypialni i łazienek, ile wymieniono, kuchnia i każdy pokój używany do czegoś.
- Przejdź przez każdy apartament z listy apartamentów na stronie, zaczynając od najtańszego (ranking według czynszu plus kaucja).
- Aby się przenieść, potrzebujesz czynszu za pierwszy tydzień i kaucji za następny apartament, a także musisz zapłacić czynsz za jeden tydzień w miejscu, w którym jesteś.
- Każdy apartament jest kupowany bez mebli. Zabierz swoje meble ze sobą; nie używaj opcji „sprzedaj wszystkie meble” podczas przeprowadzki. Sprzedawanie pojedynczych sztuk w celu ulepszenia jest w porządku.
- Małżonek lub współlokator może dołączyć dopiero po zapłaceniu czynszu za pierwszy tydzień i posiadaniu dla nich łóżka. Jeden na pokolenie.
- Dołączający małżonek lub współlokator nie przynosi pieniędzy (oszukaj fundusze z powrotem) i musi rzucić swoją pracę i podjąć nową.
- Dzieci z urodzenia lub adopcji są dozwolone, z cechami i aspiracjami do wyboru.
- Każda praca, firma lub restauracja może zarabiać pieniądze. Dla trudniejszej rozgrywki, zarabiaj tylko poprzez rzemiosło, takie jak malowanie, muzyka lub pisanie.
- Jeśli założyciel umrze pierwszy, następne pokolenie kontynuuje.
Zwycięstwo
Wygrywasz, gdy rodzina wprowadzi się do Torendi Tower, najdroższego penthouse'u w San Myshuno (wymienionego za 109 445 simoleonów bez mebli).
Wskazówki
- Malowanie, pisanie i zbieractwo działają już od pierwszego pustego apartamentu, zanim będziesz mógł sobie pozwolić na biurko lub kuchenkę.
- Kupuj tanie meble, które będziesz chciał zatrzymać. Wszystko przenosi się z tobą, więc kilka dobrych sztuk teraz oszczędza pieniądze w większych apartamentach.
- Uważaj na czynsz w większych apartamentach. Czynsz przychodzi co tydzień, więc oszczędź więcej niż koszt przeprowadzki, zanim ulepszysz.
Darmowe narzędzia do wyzwania
Więcej wyzwań na jedno życie
Pytania
Jaki dodatek jest potrzebny do wyzwania „Wspinaczka po szczeblach kariery”?
Miejskie życie, ponieważ wyzwanie wykorzystuje apartamenty w San Myshuno.
W którym apartamencie zaczynasz wyzwanie „Wspinaczka po szczeblach kariery”?
1313 21 Chic Street, nieumeblowane, z funduszami ustawionymi na 0.
Kiedy kończy się wyzwanie „Wspinaczka po szczeblach kariery”?
Gdy rodzina może sobie pozwolić na penthouse w Torendi Tower i się do niego przeprowadzi.
