¿Cuáles son las reglas del Reto Subiendo de Nivel?

Reto Subiendo de Nivel: las reglas

El Reto Subiendo de Nivel de Mystic (ImaginingMystic) de simslegacychallenge.com es un reto de Los Sims 4. Dura la vida de un Sim. No se permiten trucos, excepto para reducir tu dinero. El objetivo: Ganas cuando la familia se muda a la Torre Torendi, el ático más caro de San Myshuno (listado en 109.445 simoleones sin amueblar).

De un vistazo

Creador
Mystic (ImaginingMystic) de simslegacychallenge.com
Duración
Una vida
Packs
Vida en la Ciudad
Reglas
La página del creador, leída el 28 de octubre de 2026

Cómo empezar

  • Requiere Urbanitas.
  • Comienza con un nuevo Sim de Crear un Sim. Cualquier rasgo y aspiración. Alienígena o vampiro está bien.
  • El envejecimiento puede estar desactivado o en una vida más larga.
  • Múdate al apartamento 1313 de la calle Chic 21, comprado sin amueblar, luego usa trucos para reducir los fondos del hogar a 0.
  • Los rasgos del solar que venían con el apartamento deben permanecer. Puedes añadir otros.

Las reglas

  • No hay trucos excepto para reducir tu dinero.
  • Puedes viajar a cualquier mundo para satisfacer necesidades (por ejemplo, un gimnasio o una biblioteca) y ganar dinero temprano recolectando, buscando en la basura y de formas normales.
  • Amuebla completamente cada apartamento antes de irte: tantas habitaciones y baños como se indique, una cocina y cada habitación utilizada para algo.
  • Muévete por todos los apartamentos de la lista de apartamentos del sitio, empezando por el más barato (clasificado por alquiler más depósito).
  • Para avanzar, necesitas el alquiler de la primera semana más el depósito del siguiente apartamento, y debes haber pagado una semana de alquiler donde estás.
  • Cada apartamento se compra sin amueblar. Llévate tus muebles; no uses 'vender todos los muebles' al mudarte. Vender piezas individuales para mejorar está bien.
  • Un cónyuge o compañero de piso puede unirse solo después de que pagues el alquiler de tu primera semana y tengas una cama para ellos. Uno por generación.
  • Un cónyuge o compañero de piso que se une no trae dinero (restablece los fondos con trucos) y debe renunciar a su trabajo y tomar uno nuevo.
  • Se permiten hijos por nacimiento o adopción, con los rasgos y aspiraciones de tu elección.
  • Cualquier trabajo, un negocio o un restaurante pueden generar dinero. Para una partida más difícil, gana solo a través de una artesanía como la pintura, la música o la escritura.
  • Si el fundador muere primero, la siguiente generación continúa.

Cómo ganas

Ganas cuando la familia se muda a la Torre Torendi, el ático más caro de San Myshuno (listado en 109.445 simoleones sin amueblar).

Consejos

  • La pintura, la escritura y la recolección funcionan desde el primer apartamento vacío, antes de que puedas permitirte un escritorio o una estufa.
  • Compra muebles baratos que quieras conservar. Todo se mueve contigo, así que unas pocas piezas buenas ahora ahorran dinero en los apartamentos más grandes.
  • Vigila el alquiler de los apartamentos más grandes. El alquiler llega cada semana, así que ahorra más allá del costo de la mudanza antes de mejorar.

Herramientas gratuitas para el desafío

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Preguntas

¿Qué paquete necesitas para el Reto Subiendo de Nivel?

Urbanitas, porque el reto utiliza los apartamentos de San Myshuno.

¿En qué apartamento empiezas para Subiendo de Nivel?

1313 de la calle Chic 21, sin amueblar, con los fondos establecidos en 0.

¿Cuándo termina el Reto Subiendo de Nivel?

Cuando la familia puede permitirse y se muda al ático de la Torre Torendi.

Cada desafío pertenece a su creador. Leemos las reglas en la página del propio creador en la fecha indicada, y las escribimos de nuevo con nuestras propias palabras. Cuando las dos difieren, la página del creador prevalece.

Datos de la versión del juego 1.128.90.1030 en las páginas de rasgos y carreras a las que enlaza esta página.

LifeSim no está afiliado a Electronic Arts. The Sims es una marca registrada de Electronic Arts Inc.