Quais traços de personalidade existem em Paralives?
Traços do Paralives
Paralives 0.1.9b tem 28 traços de personalidade em 6 grupos. 15 deles evoluem duas vezes à medida que um Para aumenta seu nível de personalidade, com uma escolha a cada passo, até o nível de personalidade 12.
Do Paralives Early Access 0.1.9b, build Steam 25958869.
Em Paralives, você define seus Paras usando Estatísticas, Vibrações, Vantagens Sociais, Talentos, Estilos de Vida e configurações de Personalidade Avançada. Você cria e edita Paras no Paramaker, e diferentes grupos de traços se abrem em estágios de vida específicos.
Seus Paras também ganham experiência de personalidade para alcançar novos níveis. Aumentar seu nível de personalidade permite que você evolua seus traços de Vibração, Vantagem Social e Talento, ou ganhe pontos de Estatística extras.
Estatísticas
Abre no estágio de vida de Criança Pequena. Você gasta 7 pontos nas estatísticas, até 3 em uma estatística.
| Traço |
|---|
| Físico |
| Mente |
| Criatividade |
| Carisma |
Vibração
Abre no estágio de vida de Pré-Adolescente. Todo Para tem uma.
| Traço | Primeira evolução: escolha um | Segunda evolução: escolha um |
|---|---|---|
| Extremamente Feliz | Especialista em Espalhar Alegria ou Sonhador Feliz | Trabalhador Deleitado ou Esponja de Boas Vibrações |
| Sombrio/Sombria | Compartilhar Fardo ou Inspirado pela Tristeza | Esponja de Tristeza ou Redenção da Tristeza |
| Energético | Precisa se Mover ou Energia Bem Gasta | Trabalhador Rápido e Eficiente ou Energia Contagiante |
| Sério | Hiperfocado ou Mente Lógica | Ambicioso ou Foco Coletivo |
| Bobo da Corte | Nenhum ainda | Nenhum ainda |
Vantagem Social
Abre no estágio de vida de Adolescente. Todo Para tem uma.
| Traço | Primeira evolução: escolha um | Segunda evolução: escolha um |
|---|---|---|
| Bom em Ficar Sozinho | Apresente-se de forma introvertida ou Uma Exceção para Amigos Próximos | Maximizador do Tempo para Si ou Crescimento Internalizado |
| Bom em Fazer Amigos | Primeira Impressão Duradoura | Núcleo do Grupo de Amigos ou Amigos Instantâneos |
| Bom em Cuidar dos Outros | Nenhum ainda | Nenhum ainda |
| Bom em Relacionamentos Românticos | Flertador Especialista | Conselheiro Romântico ou Amante Apaixonado |
| Bom em Cooperar | Ouvir Todos Desabafarem ou Compartilhador de Experiências | Conselheiro de Trabalho ou Cooperação Habilidosa |
Talento
Abre no estágio de vida de Criança. Todo Para tem um.
| Traço | Primeira evolução: escolha um | Segunda evolução: escolha um |
|---|---|---|
| Pau para Toda Obra | Mestria em Pau para Toda Obra ou Melhor Conhecimento | Maior Mestria ou Aprendiz Único ou Aprendiz Passivo |
| Música | Música Te Faz Sentir Melhor ou Músicas Felizes | Músicas Inspiradoras ou Aprendizado Automático |
| Fitness | Sem Suor! ou Exercitador Feliz ou Suando a Camisa | Suando Ainda Mais ou Motivador |
| Alimentação | Estômago Sem Fundo ou Cozinheiro Inspirador ou Discutir Comida | Cozinheiro Confortável ou Cozinheiro de Grupo Feliz |
| Tecnologia | Funciona! ou Pequeno Contrato de Programação | Pensamentos no Banho ou Discutir Problema de Programação |
| Arte | Alta Arte ou Pintor Feliz | Arte Superior |
| Bom em Nada | Incompetência Contagiosa ou Incompetência Irritante ou Incompetência Entristecedora ou Alívio do Constrangimento | Não Sou Bom Nisso, Mas Adoro ou De Repente, Deu Certo |
Estilos de Vida
Abre no estágio de vida de Jovem Adulto.
| Traço | Escolhas |
|---|---|
| Hábitos de Sono | Madrugador, Coruja Noturna, Normal |
| Vegetariano/Vegetariana | Ligado ou Desligado |
| Hábitos de Limpeza | Desleixado, Organizado, Normal |
Personalidade Avançada
| Traço | Escolhas |
|---|---|
| Gravidez | Pode engravidar, Pode engravidar outros, Nenhum dos dois |
| Amamentação | Pode amamentar, Não pode amamentar |
| Pronomes | Ele/Dele, Ela/Dela, Elu/Delu |
| Em relacionamentos, sente ciúmes por | Ver um parceiro beijando ou tendo intimidade com outra pessoa, Ver um parceiro ter qualquer contato físico com outra pessoa, Nunca sentir ciúmes |
O que cada nível de personalidade desbloqueia
Um Para ganha experiência de personalidade à medida que vive. Cada nível custa mais experiência do que o anterior, e cada um abre um novo passo: uma evolução, um segundo traço ou um ponto de estatística.
| Nível | Desbloqueios | Experiência do nível anterior |
|---|---|---|
| Nível 2 | Vibração: seu traço evolui (primeira evolução) | 30 |
| Nível 3 | Vantagem Social: seu traço evolui (primeira evolução) | 55 |
| Nível 4 | Talento: seu traço evolui (primeira evolução) | 80 |
| Nível 5 | Estatísticas: mais um ponto | 105 |
| Nível 6 | Vibração: seu traço evolui (segunda evolução) | 130 |
| Nível 7 | Vantagem Social: seu traço evolui (segunda evolução) | 155 |
| Nível 8 | Talento: seu traço evolui (segunda evolução) | 180 |
| Nível 9 | Vantagem Social: um segundo traço | 205 |
| Nível 10 | Vantagem Social: seu segundo traço evolui (primeira evolução) | 230 |
| Nível 11 | Vantagem Social: seu segundo traço evolui (segunda evolução) | 255 |
| Nível 12 | Estatísticas: mais um ponto | 280 |
O nível de personalidade mais alto por estágio de vida
| Fase da vida | Nível mais alto |
|---|---|
| Bebê | Nenhum nível ainda |
| Criança pequena | Nenhum nível ainda |
| Criança | Nível 2 |
| Pré-Adolescente | Nível 3 |
| Adolescente | Nível 12 |
| Jovem Adulto | Nível 12 |
| Adulto | Nível 12 |
| Idoso | Nível 12 |
Como os traços de personalidade funcionam em Paralives
Grupos de traços em Paralives abrem em diferentes estágios da vida. Crianças pequenas começam com Atributos, que incluem Físico, Mente, Criatividade e Carisma. Você tem 7 pontos para gastar nesses Atributos, e pode colocar até 3 pontos em um único Atributo.
Outros grupos de traços abrem em estágios de vida posteriores. Crianças desbloqueiam um traço de Talento, como Música, Fitness, Culinária, Tecnologia, Arte, Bom em Nada ou Faz-Tudo.
Pré-adolescentes desbloqueiam um traço de Vibração como Super Alegre, Sombrio, Energético, Sério ou Bobo da Corte. Adolescentes ganham uma Vantagem Social, como Bom em Ficar Sozinho, Bom em Fazer Amigos ou Bom em Cooperar.
Como os traços evoluem à medida que um Para sobe de nível
Paras podem atingir até o nível de personalidade 12 ganhando pontos de experiência. Seu estágio de vida limita seu nível máximo de personalidade. Bebês e Crianças pequenas têm um nível máximo de 0, Crianças param no nível 2 e Pré-adolescentes param no nível 3.
Assim que um Para se torna Adolescente, ele pode atingir o nível máximo de 12. Cada novo nível requer mais experiência do que o anterior, começando com 30 de experiência para o nível 2 e atingindo 280 de experiência para o nível 12.
Subir de nível aprimora seus traços escolhidos através de uma primeira e segunda evolução. Você também desbloqueia um ponto de Atributo extra no nível 5 e no nível 12, e escolhe uma segunda Vantagem Social no nível 9.
Estilos de vida e escolhas avançadas de personalidade
O grupo Estilos de Vida abre quando um Para se torna um Jovem Adulto. Você pode escolher um traço Vegetariano e definir Hábitos de Sono para Madrugador, Coruja Noturna ou Normal. Você também escolhe Desleixado, Organizado ou Normal para Hábitos de Limpeza.
O jogo também inclui um grupo de Personalidade Avançada. Você escolhe os pronomes Ele/Dele, Ela/Dela ou Elu/Delu, e define se o Para pode amamentar, engravidar ou engravidar outros.
As configurações de Personalidade Avançada também permitem que você defina regras de ciúmes para relacionamentos. Seu Para pode sentir ciúmes ao ver um parceiro beijar ou ter intimidade com outra pessoa, de qualquer contato físico, ou nunca.
Cheats em todo simulador de vida
| Jogo | Abrir o console | Cheat de dinheiro | Desbloqueia o resto | Cheats em nossa lista |
|---|---|---|---|---|
| Cheats de The Sims 4 | Ctrl + Shift + C | motherlode adiciona §50.000 | testingcheats true | 81 |
| Cheats de The Sims 3 | Ctrl + Shift + C | motherlode adiciona §50.000 | testingCheatsEnabled true | 47 |
| Cheats do The Sims 2 | Ctrl + Shift + C | motherLode adiciona §50.000 | boolProp testingCheatsEnabled true | 52 |
| Cheats de Paralives | Ctrl + Shift + C | JACKPOT adiciona $50.000 | Nada: todos os comandos funcionam | 138 |
Cada contagem é o número de truques que os jogadores podem digitar naquele jogo, lidos de seus próprios arquivos. Comandos de depuração e de desenvolvedor são omitidos.
Perguntas
Qual é o nível de personalidade mais alto em Paralives?
O nível de personalidade mais alto é 12. Paras podem atingir o nível 12 a partir do estágio de vida Adolescente.
Quantos pontos de Atributo você ganha em Paralives?
Você começa com 7 pontos de Atributo no estágio de Criança Pequena, com um máximo de 3 por Atributo. Você ganha um ponto de Atributo adicional no nível de personalidade 5 e mais um no nível 12.
Um Para pode ter mais de uma Vantagem Social?
Sim, um Para desbloqueia sua primeira Vantagem Social como Adolescente. Quando atinge o nível de personalidade 9, desbloqueia um segundo traço de Vantagem Social, que evolui nos níveis 10 e 11.
Quando os Estilos de Vida são desbloqueados em Paralives?
O grupo Estilos de Vida abre no estágio de vida Jovem Adulto. Inclui Vegetariano, Hábitos de Sono e Hábitos de Limpeza.
