Como usar cheats no Paralives?
Cheats de Paralives
Pressione Ctrl + Shift + C, digite um comando e pressione Enter. Paralives 0.1.9b tem 138 comandos de console que os jogadores usam, e nenhum deles precisa de um modo de trapaça primeiro. JACKPOT adiciona $50.000 e SETMONEY define qualquer quantia.
Do Paralives Early Access 0.1.9b, build Steam 25958869.
Esta página cobre os 138 comandos de console no Paralives Early Access 0.1.9b, build Steam 25958869. Você não precisa de um comando de teste mestre para desbloquear nenhum deles.
Pressione Ctrl + Shift + C ou Ctrl + F1 no Windows para abrir o console de cheats. No Mac, pressione Cmd + Shift + C ou Cmd + F1. Digite qualquer comando das tabelas nesta página para mudar dinheiro, necessidades, habilidades, relacionamentos ou tempo.
Todos os cheats
Mostrando todos os 138 cheats.
Dinheiro e contas
| Truque | O que ele faz |
|---|---|
PIGGYBANK | Adiciona $1.000 ao dinheiro da sua família. |
MAKEITRAIN | Adiciona $10.000 ao dinheiro da sua família. |
JACKPOT | Adiciona $50.000 ao dinheiro da sua família. |
SETMONEY 25000 | Define o dinheiro da sua família exatamente para o valor que você digita (ele calcula a diferença e a adiciona ou remove).quantia: um número inteiro. |
PRINTMONEY 5000 | Adiciona a quantia que você digita ao dinheiro da sua família. Um número negativo retira dinheiro. Também digitado como DoggoIsRich.quantia: um número inteiro, pode ser negativo.Atenção: O alias DoggoIsRich não funciona: aliases ignoram qualquer coisa que você digite depois deles, então ele executa PRINTMONEY sem quantia (erro de argumento inválido) e depois MyTailorIsRich, que não é um comando. |
PAYDAY | Adiciona $200 ao dinheiro da sua família.Atenção: O texto de ajuda diz 'Gives daily salary' (Dá salário diário), mas o código sempre adiciona um valor fixo de $200, não o salário do personagem. |
LOTTERY | Adiciona uma quantia aleatória ao dinheiro da sua família: um número inteiro de milhares de $1.000 a $99.000. |
PRINTHOUSEHOLDFUNDS | Lista todas as famílias da cidade com seu dinheiro atual. |
GENERATEBILL | Envia uma conta agora para cada lote que sua família possui e executa o gerador de correio para que ela apareça na caixa de correio. |
CLEARBILLS | Exclui todas as contas nos lotes da sua família, incluindo cartas de contas esperando na caixa de correio. |
CLEARSELECTEDCHARACTERSBILLS | Exclui todas as contas e cartas de contas nos lotes da sua família. Precisa de pelo menos um personagem selecionado, mas limpa as contas da família de qualquer forma, não por personagem.Atenção: Mesmo efeito que CLEARBILLS uma vez que um personagem é selecionado; não faz nada sem seleção. |
CAUSEOUTAGE Electricity | Corta um serviço público no primeiro lote da sua família. Digite Electricity ou Water para cortar apenas um, ou nada para cortar todos os serviços públicos no lote.serviço: Electricity ou Water; deixe vazio para todos (opcional). |
FIXOUTAGE | Restaura todos os serviços públicos nos lotes da sua família e marca todas as contas neles como pagas. |
Necessidades
| Truque | O que ele faz |
|---|---|
SHOWNEEDS | Imprime cada necessidade do personagem selecionado com seu valor atual (as necessidades variam de 0 a 10 normalmente). |
RELIEFNEED Hunger | Preenche uma necessidade ao máximo para cada personagem selecionado. Use o nome interno da necessidade.necessidade: nome da necessidade, ex. Hunger, Sleep, Bathroom, Hygiene, MeTime, Fun, Affection. |
RELIEFALLNEEDS | Preenche todas as necessidades ao máximo para os personagens selecionados. |
RELIEFALLNEEDSOFALLCHARACTERS | Preenche todas as necessidades ao máximo para todos os personagens vivos na cidade. |
SETNEED Hunger 10 | Define uma necessidade para um valor para cada personagem selecionado. Os valores são limitados ao máximo da necessidade (10 por padrão) e só funciona em personagens da sua família.necessidade: nome da necessidade, ex. Hunger. valor: número de 0 a 10. |
CHANGENEED Fun -3 | Aumenta ou diminui uma necessidade pela quantia que você digita para cada personagem selecionado (apenas membros da família). Use um número negativo para diminuir.necessidade: nome da necessidade, ex. Fun. mudança: número, pode ser negativo. |
DECAYNEED Hygiene 5 | Diminui uma necessidade para cada personagem selecionado pela quantia que você digita, ou por 1 se você omitir, e imprime os valores antes e depois.necessidade: nome da necessidade, ex. Hygiene. quantia: número inteiro, padrão 1 (opcional). |
Tempo e sol
| Truque | O que ele faz |
|---|---|
SETHOUR 8.5 | Move o relógio para a hora que você digita, no mesmo dia. Digitar uma hora anterior à atual move o tempo para trás.hora: 0 a 24, decimais permitidos (8.5 = 8:30). |
ADVANCEHOUR 3 | Avança o relógio pelo número de horas que você digita, ou 1 hora se você omitir.horas: número inteiro, padrão 1 (opcional). |
ADVANCEDAY 2 | Avança o relógio pelo número de dias que você digita, ou 1 dia se você omitir.dias: número inteiro, padrão 1 (opcional). |
SKIPTO5MINUTESBEFOREWORK | Pula o tempo para 5 minutos antes do próximo turno ou dia de aula do personagem selecionado, para ocupações em que eles ainda não estão. |
MIDNIGHTSUN | Coloca o sol e o céu na posição da meia-noite. O relógio não é alterado. |
DAWNSUN | Coloca o sol na posição do amanhecer (5:30). O relógio não é alterado.Atenção: A mensagem do console diz erroneamente 'posição da tarde'. |
NOONSUN | Coloca o sol na posição do meio-dia. O relógio não é alterado. |
AFTERNOONSUN | Coloca o sol na posição da tarde (14:30). O relógio não é alterado. |
DUSKSUN | Coloca o sol na posição do anoitecer (18:30). O relógio não é alterado.Atenção: A mensagem do console diz erroneamente 'posição da tarde'. |
SETSUNHOUR 19 | Trava o sol na hora que você digita (horas inteiras, volta depois das 24). Apenas a iluminação muda, não o relógio.hora: número inteiro de 0 a 23. |
CLEARSUN | Libera uma posição solar bloqueada para que o sol siga o relógio real novamente. |
Empregos e escola
| Truque | O que ele faz |
|---|---|
PRINTALLOCCUPATIONS | Lista os empregos ou escolas atuais e passados do personagem selecionado com sua classificação. |
UPGRADEOCCUPATIONS force | Dá ao personagem selecionado pontos de melhoria de ocupação para cada emprego ou escola. Sem 'force', ele rola o desempenho do trabalho e pode dar 0, 1 ou 2; com 'force', ele sempre dá 1.force: digite force para pular a rolagem de desempenho (opcional).Atenção: O console sempre diz que uma melhoria foi desbloqueada, mesmo quando a rolagem de desempenho não deu nada. |
SHUFFLEOCCUPATIONEXTRAS | Limpa as escolhas de melhoria (extras) esperando para serem selecionadas para as ocupações do personagem selecionado. |
ENDWORKDAY | Termina o dia de trabalho ou escola atual para as ocupações ativas do personagem selecionado. |
GAINEXPERTISE SubjectMath 6 | Define uma nota de disciplina escolar para o personagem selecionado. Nível 1 a 6 mapeia para F, D, C, B, A, A+; deixar o nível de fora o define como 1.subject: nome interno da disciplina, por exemplo, SubjectMath, SubjectScience, SubjectArt, SubjectMusic. level: 1 a 6 (F a A+), padrão 1 (opcional). |
LOWERGRADE | Diminui uma nota aleatória em um passo para cada uma das ocupações ativas do personagem selecionado e imprime a mudança. |
RESETALLEXPERTISES | Apaga todas as notas (experiências) do personagem selecionado. |
ADDSTRIKETOOCCUPATIONS | Dá ao personagem selecionado uma advertência em cada uma de suas ocupações. |
CLEARSTRIKES | Remove todas as advertências das ocupações do personagem selecionado. |
ADDVACATIONDAY | Dá ao personagem selecionado um dia de férias extra em cada emprego ativo. |
UNENROLLFROMALLOCCUPATIONS | Faz com que o personagem selecionado saia de todos os empregos e escolas em que está matriculado. |
CLEARALLOCCUPATIONS | Sai de todas as ocupações do personagem selecionado e também apaga seu histórico de ocupações. |
Habilidades e personalidade
| Truque | O que ele faz |
|---|---|
SHOWSKILLS | Imprime cada habilidade do personagem selecionado com seu nível e progresso para o próximo nível. |
SETSKILLLEVEL Cooking 10 | Define uma habilidade do personagem selecionado para o nível que você digitar, limitado ao máximo dessa habilidade (20 para a maioria das habilidades).skill: nome da habilidade, por exemplo, Cooking, Piano, Guitar, Painting, Programming, Fishing, Dancing. level: número inteiro. |
LEVELUPSKILL Guitar | Aumenta uma habilidade do personagem selecionado em um nível.skill: nome da habilidade, por exemplo, Guitar. |
LEARNALLSKINS Recipes | Ensina ao personagem selecionado todas as variantes conhecidas de um tipo, como todas as receitas ou todas as pinturas.type: Recipes, Paintings, Piano, Guitar, Triangle, PaintingStyles. |
SHOWPERSONALITYTRAITS | Imprime as características de personalidade do personagem selecionado com seus pontos e evoluções. |
LEVELUPPERSONALITY | Marca o personagem selecionado como pronto para subir de nível sua personalidade e imprime o nível que ele pode alcançar agora. |
RESETPERSONALITY | Remove todas as características de personalidade do personagem selecionado e retorna sua personalidade ao nível 1 sem experiência. |
Desejos e cartas de história
| Truque | O que ele faz |
|---|---|
COMPLETECURRENTWANTS | Completa todos os desejos atuais do personagem selecionado (apenas um personagem). |
RELIEFALLWANTS | Remove todos os desejos atuais dos personagens selecionados sem completá-los. |
CLEARWANTCOOLDOWNS | Redefine os tempos de recarga dos desejos para o personagem selecionado, para que os desejos usados hoje possam retornar. |
GAINSTORYCARD | Prepara cartões de história para sua família. |
Relacionamentos
| Truque | O que ele faz |
|---|---|
SHOWCHARACTERRELATIONSHIPS | Lista todas as pessoas com quem os personagens selecionados têm um relacionamento, e os rótulos e níveis de cada um. |
BECOMEACQUAINTANCEWITHEVERYONE | Faz com que o personagem selecionado se torne um conhecido de todos os personagens da cidade que ele ainda não conhece. |
REMOVERELATIONSHIP Jane Doe:John Smith | Exclui o relacionamento entre dois personagens, de ambos os lados. Digite ambos os nomes completos separados por dois pontos.names: Primeiro Último:Primeiro Último (nomes completos, não diferencia maiúsculas de minúsculas). |
RESETRELATIONSHIPSFORSELECTEDCHARACTER | Apaga todos os rótulos de relacionamento e histórico do personagem selecionado, então recria um relacionamento em branco com cada pessoa que ele conhecia. |
Gravidez e família
| Truque | O que ele faz |
|---|---|
GETPREGNANT 2 | Faz com que o personagem selecionado engravide sozinho. Digite quantos bebês (1 a 3); para 2 ou 3 você pode adicionar quantos são gêmeos idênticos.babies: 1 a 3. identical: 0 ou 2 para gêmeos; 0, 2 ou 3 para trigêmeos (opcional).Atenção: A contagem de bebês é necessária na prática: sem nada digitado, o código falha ao ler um número e imprime um erro. O personagem precisa da característica de poder engravidar. |
MAKEBABIES 3 0 | Com exatamente dois personagens selecionados (um que pode engravidar, um que pode engravidar outros), faz com que aquele que pode engravidar engravide do outro. Digite quantos bebês (1 a 3).babies: 1 a 3. identical: 0 ou 2 para gêmeos; 0, 2 ou 3 para trigêmeos (opcional).Atenção: Assim como em GETPREGNANT, digitar nada gera um erro; é necessária uma contagem de bebês. |
PREGNANTSTATUS | Imprime o estágio da gravidez do personagem selecionado e o tempo restante em minutos. |
GIVEBIRTH | Faz com que o personagem selecionado dê à luz imediatamente. O código força e pula a verificação usual de gravidez concluída. |
BRINGBACKSELECTEDCHARACTERSFROMSOCIALSERVICES | Retorna os personagens selecionados levados pelos serviços sociais para sua última casa, com as necessidades preenchidas e os efeitos de status limpos. |
Idade e estágios da vida
| Truque | O que ele faz |
|---|---|
PRINTAGE | Imprime o nome e a idade do personagem selecionado. |
SETAGE 30 | Define a idade do personagem selecionado em anos e atualiza sua fase da vida, aparência e personalidade para corresponder.age: número inteiro de anos. |
NEXTLIFESTAGE | Envelhece o personagem selecionado para o início da próxima fase da vida. |
PREVIOUSLIFESTAGE | Rejuvenesce o personagem selecionado, de volta ao início da fase da vida anterior. |
NEXTGROWTHSPURT | Move o personagem selecionado para o próximo surto de crescimento dentro de sua fase de vida atual. |
PREVIOUSGROWTHSPURT | Move o personagem selecionado de volta para o surto de crescimento anterior dentro de sua fase de vida atual. |
Morte, ressurreição e fogo
| Truque | O que ele faz |
|---|---|
KILLCHARACTER | Mata o personagem selecionado (exatamente um deve ser selecionado). |
KILLALLNPCSBYOLDAGE | Define a idade de todos os personagens fora da sua família para 100 e atualiza seu estágio de vida. |
REVIVEALLSELECTEDCHARACTERS | Traz os personagens selecionados mortos de volta à vida em sua última família, com as necessidades preenchidas, efeitos de status limpos e idade redefinida para o início de seu estágio de vida. |
REVIVEALLCHARACTERS | Traz todos os personagens mortos do jogo de volta à vida da mesma forma. |
SETITEMONFIRE | Incendeia o objeto selecionado. |
SETSELECTEDCHARACTERSONFIRE | Reduz a necessidade de 'Fugir do Fogo' dos personagens selecionados a zero. Não inicia um incêndio e afeta apenas os membros da família. |
EXTINGUISHSELECTEDCHARACTERSONFIRE | Apaga o fogo nos personagens selecionados e cancela o que eles estão fazendo. |
EXTINGUISHALLFIRES | Apaga todos os objetos em chamas nos lotes da sua família e todos os personagens em chamas na cidade. |
Itens, casa e correio
| Truque | O que ele faz |
|---|---|
REPAIRALLITEMS | Conserta todos os objetos quebrados nos lotes da sua família. |
CLEANALLITEMS | Limpa todos os objetos sujos nos lotes da sua família. |
UNSPOILALLITEMS | Faz com que a comida estragada nos lotes da sua família volte a ser fresca. |
ADDITEMTOINVENTORY ApplianceFridgeRetro | Coloca um objeto do catálogo no inventário da sua família, pelo seu ID numérico ou seu nome interno exato (sensível a maiúsculas e minúsculas).item: ID do catálogo ou nome exato do item interno. |
PRINTINVENTORY | Lista os objetos no inventário da sua família com seus IDs. |
CLEARINVENTORY | Exclui tudo do inventário da sua família. |
UNLOCKALLCOLLECTIBLEELEMENTS | Desbloqueia todos os colecionáveis para sua família. |
CLEARCOLLECTIBLEELEMENTS | Remove todos os colecionáveis que sua família encontrou. |
SETMUSEUMDONATIONS 20 | Faz com que o museu conte o número de doações que você digita. É mantido na memória, não gravado no jogo, e -1 retorna à contagem real.contagem: número inteiro; -1 para usar a contagem real. |
RESETMUSEUMDONATIONS | Apaga todas as doações e recompensas de museu reivindicadas do jogo. |
GENERATEMAIL | Executa o gerador de correspondência agora para que novas cartas cheguem. |
RESETMAILBOX | Exclui todas as cartas e contas das caixas de correio de todas as famílias e permite que o jogo gere cartas novamente hoje. |
GENERATENEWSPAPER | Gera uma nova edição de jornal. Digite parte do nome de um jornal para escolher um, ou nada para todos os jornais. |
DELETEALLNEWSPAPERISSUES | Pede confirmação e, em seguida, exclui todas as edições de jornal salvas. |
Personagens
| Truque | O que ele faz |
|---|---|
EDITCHARACTER | Abre o personagem selecionado no Paramaker (criador de personagens) para que você possa mudar qualquer coisa sobre ele. |
SETSEX F | Define o sexo genético do personagem selecionado. Digite F, M ou C como uma letra maiúscula.sexo: F (feminino), M (masculino) ou C (personalizado); deve ser maiúscula.Cuidado: Apenas a primeira letra é lida e deve ser maiúscula: 'setsex f' é rejeitado. |
GETSEX | Imprime o sexo genético do personagem selecionado. |
GETSLIDERS | Lista todos os controles deslizantes de corpo e rosto definidos no personagem selecionado com seu valor. |
SETSLIDER TheSliderName 0.5 | Define um controle deslizante de corpo ou rosto no personagem selecionado. Use um nome de controle deslizante de GETSLIDERS.controle deslizante: nome do controle deslizante (veja GETSLIDERS). valor: número, geralmente de 0 a 1. |
ADDSELECTEDCHARACTERSTOHOUSEHOLD | Adiciona os personagens selecionados à sua família. |
KICKSELECTEDCHARACTERSFROMHOUSEHOLD | Remove os personagens selecionados da sua família. |
UNSTUCK | Libera os personagens selecionados: solta tudo o que eles carregam ou são carregados, os libera de objetos aos quais estão presos e executa a correção de desprendimento de caminho do jogo. |
UNSTUCKALL | Faz a mesma correção de desprendimento para cada personagem na cidade. |
RESETTOWNAUTONOMY | Limpa o destino atual da cidade e o caminho de caminhada de cada personagem e os define de volta ao estado ocioso. |
CANCELSELECTEDCHARACTERSINTERACTIONS | Cancela todas as ações nas filas dos personagens selecionados. |
CANCELALLHOUSEHOLDINTERACTIONS | Cancela todas as ações nas filas de toda a sua família. |
CANCELALLCHARACTERSINTERACTIONS | Cancela todas as ações de cada personagem na cidade. |
DELETESELECTEDCHARACTERSINTERACTIONS | Marca todas as ações nas filas dos personagens selecionados para exclusão, em vez de cancelamento normal. |
SHOWSTATUSEFFECTS | Lista os efeitos de status (modificadores de humor) nos personagens selecionados com os minutos restantes. |
CLEARSTATUSEFFECTS | Remove todos os efeitos de status dos personagens selecionados. |
CLEARSTATUSEFFECTSONALLCHARACTERS | Remove todos os efeitos de status de cada personagem na cidade. |
CLEARMEMORIES | Apaga o registro de memória do personagem selecionado (apenas um personagem). |
CLEARALLONSELECTEDCHARACTERS | Executa várias redefinições de uma vez nos personagens selecionados: preenche as necessidades, limpa os desejos, exclui as ações em fila, limpa as contas, memórias, tempos de recarga de desejos e efeitos de status.Cuidado: Memórias e tempos de recarga de desejos são limpos apenas quando exatamente um personagem é selecionado; a parte das contas limpa as contas de toda a família. |
Comandos divertidos e de piada
| Truque | O que ele faz |
|---|---|
EIGHTBALL | Imprime uma resposta aleatória de uma bola 8 mágica (12 respostas possíveis). Também digitado como 8ball, eighteightball. |
BEAR | Imprime um urso em ASCII-art. |
HOTEL | Imprime 'Trivago'. |
EQUIFAX | Imprime um aviso falso de monitoramento de crédito da Equifax francesa endereçado a 'Charlie Paralives'. |
SPIN 25% | Gira a roda de chance de sucesso do jogo e diz se você ganhou. Digite a chance de vitória como porcentagem ou fração; padrão 50%.chance: porcentagem como 25% ou fração como 0.25 (opcional). |
RANDOMIZEALLDEFORMATIONS | Define cada controle deslizante de corpo e rosto do personagem selecionado para um valor aleatório. |
CHANGEALLCHARACTEROUTFITS Formal | Veste cada personagem da cidade com uma roupa aleatória do tipo que você digitar.tipo: Casual, Formal, Treino ou Roupa de Dormir. |
SETFILTER BlackAndWhite on | Ativa ou desativa um filtro de tela.filtro: nome do filtro, por exemplo, BlackAndWhite, Fisheye, AlternateReality, GreenDetector. estado: on ou off. |
Console, salvamento e tela
| Truque | O que ele faz |
|---|---|
HELP JACKPOT | Lista todos os comandos do console por categoria, ou mostra a descrição de um comando ou apelido. Também digitado como cheatlist.comando: um nome de comando ou apelido (opcional). |
ALIASES | Lista todos os apelidos de comando e os comandos que cada um executa. |
CLEAR | Limpa o texto do console. |
SCHEDULE FPS | Executa um comando repetidamente em um temporizador (intervalo de 0,25 nas configurações padrão) e mostra o resultado na tela, até que você digite PARAR. Também digitado como leak, !.comando: a linha de comando a ser repetida.Cuidado: O alias ! descarta o que você digita depois dele, então '! FPS' executa SCHEDULE sem nada e gera erros. |
STOP | Para o comando iniciado com SCHEDULE. |
SAVE | Salva o jogo agora. |
MANUALAUTOSAVE | Faz um salvamento automático agora e reinicia o temporizador de salvamento automático. |
PRINTSAVENAME | Imprime o nome do arquivo do salvamento atual. |
QUITTOMAINMENU | Sai do jogo e volta para o menu principal.Cuidado: Existe uma string de ajuda para MAINMENU, mas o comando é QUITTOMAINMENU, então HELP não mostra nenhuma descrição para ele. |
RAGEQUIT | Fecha o jogo imediatamente. |
STARTCAMERATUTORIAL | Reproduz o tutorial da câmera. |
STARTMULTISELECTTUTORIAL | Reproduz o tutorial de seleção múltipla. |
TOGGLETOOLTIPS | Ativa ou desativa as dicas de ferramentas ao passar o mouse no Paramaker. |
FPS | Imprime os quadros por segundo atuais. |
CAPFPS 60 | Limita a taxa de quadros ao número digitado; 0 remove o limite. Também digitado como SetFPS.fps: número inteiro, 0 para ilimitado.Atenção: O alias SetFPS ignora o que você digita depois dele, então 'SetFPS 60' executa CAPFPS sem número e gera erros. Digite CAPFPS diretamente. |
VSYNC 1 | Com um número, define as passagens VSync (0 desligado, 1 ligado); sem nada, imprime a configuração atual.passagens: 0, 1 ou 2 (opcional). |
RESOLUTION | Imprime a resolução da tela e se o jogo está em tela cheia ou em janela. |
SETRESOLUTION 1920x1080 | Altera a resolução da tela e mantém o modo atual de tela cheia ou janela.resolução: LARGURAxALTURA, ex: 1920x1080.Atenção: O texto de ajuda fornecido é cortado em 'Ex' (o exemplo após os dois pontos é perdido). |
FULLSCREEN | Muda o jogo para tela cheia sem bordas. |
WINDOWED | Muda o jogo para uma janela. |
Como abrir o console e digitar comandos
Pressione Ctrl + Shift + C ou Ctrl + F1 no Windows para abrir a caixa de texto. No Mac, pressione Cmd + Shift + C ou Cmd + F1. Os nomes dos comandos não diferenciam maiúsculas de minúsculas, então você pode usar letras maiúsculas ou minúsculas.
Alguns argumentos que seguem um comando se importam com letras maiúsculas. Por exemplo, ADDITEMTOINVENTORY precisa do nome exato do item interno, e SETSEX só lê um F, M ou C maiúsculo.
Digite HELP ou cheatlist para listar os comandos por categoria no console. Evite apelidos que precisam de um número depois deles, como DoggoIsRich ou SetFPS, porque o console ignora o que você digita depois de um apelido e mostra um erro.
Comandos que usam seu Para selecionado
Muitos truques no jogo agem nos Paras que você selecionou atualmente. Antes de executar um truque de personagem, clique no Para que você deseja alterar. Se precisar de ajuda para selecionar mais de um Para por vez, execute STARTMULTISELECTTUTORIAL para reproduzir o tutorial.
Preste atenção em quantos Paras um comando espera. Truques como RELIEFALLNEEDS, SHOWSTATUSEFFECTS e CLEARSTATUSEFFECTS funcionam em todos os Paras selecionados de uma vez. Outros truques, como COMPLETECURRENTWANTS, CLEARMEMORIES e KILLCHARACTER, exigem que você selecione 1 Para.
Alguns comandos exigem um par específico ou associação familiar. MAKEBABIES requer 2 Paras selecionados, 1 que pode engravidar e 1 que pode engravidar outros. Comandos de necessidade como SETNEED e CHANGENEED só funcionam em membros de sua própria família.
Truques para alcançar primeiro
O jogo chama seu dinheiro de paradimes e mostra os valores com um cifrão. Para fundos rápidos, digite PIGGYBANK para $1.000, MAKEITRAIN para $10.000 ou JACKPOT para $50.000. Se você quiser um saldo específico, use SETMONEY 25000, ou use PRINTMONEY 5000 para adicionar ou subtrair um valor personalizado.
Para cuidar da sua família, digite RELIEFALLNEEDS para preencher as necessidades dos seus Paras selecionados ao máximo, onde as necessidades variam de 0 a 10. Você também pode digitar REPAIRALLITEMS, CLEANALLITEMS e UNSPOILALLITEMS para consertar objetos quebrados, limpar itens sujos e refrescar alimentos estragados em seus lotes.
Quando um Para fica preso, execute UNSTUCK para libertá-lo e corrigir seu caminho, ou EDITCHARACTER para abri-lo no Paramaker. Para aumentar as habilidades, use SETSKILLLEVEL Cooking 10, que atinge o máximo de 20 para a maioria das habilidades.
Cheats em todo simulador de vida
| Jogo | Abrir o console | Cheat de dinheiro | Desbloqueia o resto | Cheats em nossa lista |
|---|---|---|---|---|
| Cheats de The Sims 4 | Ctrl + Shift + C | motherlode adiciona §50.000 | testingcheats true | 81 |
| Cheats de The Sims 3 | Ctrl + Shift + C | motherlode adiciona §50.000 | testingCheatsEnabled true | 47 |
| Cheats do The Sims 2 | Ctrl + Shift + C | motherLode adiciona §50.000 | boolProp testingCheatsEnabled true | 52 |
| Paralives | Ctrl + Shift + C | JACKPOT adiciona $50.000 | Nada: todos os comandos funcionam | 138 |
Cada contagem é o número de truques que os jogadores podem digitar naquele jogo, lidos de seus próprios arquivos. Comandos de depuração e de desenvolvedor são omitidos.
Perguntas
Como abrir o console de cheats em Paralives?
Pressione Ctrl + Shift + C ou Ctrl + F1. No Mac, use Cmd no lugar de Ctrl. Digite um comando e pressione Enter. Ambas as teclas abrem o console no próprio código de teclado do jogo (UpdateKeyboardShortcuts). Os comandos não diferenciam maiúsculas de minúsculas, e HELP lista todos eles.
Preciso de um comando de truques de teste em Paralives?
Não. Nenhum dos 138 comandos precisa de uma chave mestra primeiro. Todos funcionam assim que você abre o console.
Como consigo mais dinheiro em Paralives?
Digite PIGGYBANK para $1.000, MAKEITRAIN para $10.000 ou JACKPOT para $50.000 em paradimes. Você também pode digitar LOTTERY para obter uma quantia aleatória de milhares inteiros de $1.000 a $99.000, ou SETMONEY seguido do saldo exato que você deseja.
Como edito um Para existente no Paramaker?
Selecione o Para que você deseja alterar e digite EDITCHARACTER no console. Isso abre o personagem selecionado no Paramaker para que você possa mudar qualquer coisa sobre ele.
Por que GETPREGNANT e MAKEBABIES dão erro?
Ambos os comandos exigem que você digite uma contagem de bebês de 1 a 3 após o nome do comando, como GETPREGNANT 2. Se você digitar o comando sem um número, o jogo falha ao ler um número e imprime um erro.
Como mudo a hora do dia sem mudar o relógio?
Use os comandos de sol como DAWNSUN, NOONSUN, AFTERNOONSUN, DUSKSUN, MIDNIGHTSUN ou SETSUNHOUR 19 para mover apenas o céu e a iluminação. Digite CLEARSUN quando quiser que o sol siga o relógio real novamente.
