Каковы правила испытания «Случайное наследие»?
Испытание «Случайное наследие»: правила
Испытание «Случайное наследие» от tigger89 — это испытание для Sims 4. Оно длится 10 поколений. Броски для каждого нового поколения делаются только тогда, когда это поколение рождается, поэтому вы не можете планировать заранее. Цель: Выполнить выпавшие цели всех 10 поколений; испытание заканчивается, когда 10-е поколение завершено, а наследник 11-го поколения становится молодым взрослым.
Читы: все читы The Sims 4, каждый проверен в игре или в игровых файлах.
Краткий обзор
- Создатель
- tigger89
- Длительность
- 10 поколений
- Наборы
- Базовая игра. Дополнительные результаты бросков помечены для «На работу!», «В поход!», «Веселимся вместе!», «Жизнь в городе» и «В ресторане»; пропустите их, если у вас нет этого набора.
- Правила
- Страница создателя, прочитана 28 октября 2026 г.
Как начать
- Начните новую игру в мире, в котором вы ещё не играли.
- Старение включено и установлено на нормальное, в том числе для неактивных семей.
- Бросьте кубики для поколения 1 по таблицам A-F, прежде чем создавать основателя: A — семейное положение, B — количество детей, C — карьера наследника, D — карьера для каждого супруга или помощника, E — цель поколения, F — правило для развлечения.
- Создайте основателя (и любого супруга или помощников, если это требуется по результатам броска) в CAS. Вы выбираете внешность, черты характера и стремление, если только бросок не заставляет выбрать случайные. Вы не можете создавать детей.
- Наследник должен быть как минимум молодым взрослым. Переезжайте на любой пустой участок, застроенный или нет.
Правила
- Каждое новое поколение создаётся только при рождении, поэтому планировать заранее нельзя.
- Таблица A определяет состав семьи: одиночка, пара, второй партнёр или дополнительные неромантические помощники, проживающие вместе.
- Таблица B определяет точное количество детей: от 1 до 5.
- Наследник получает основную карьеру (стандартную, фриланс или «Прыгун по карьерам»); супруги и помощники получают второстепенную карьеру, которая может быть и безработной.
- Симы могут зарабатывать деньги только способами, разрешёнными их выбранной карьерой. Члены семьи не могут передавать доход друг другу.
- Никаких читов (деньги, навыки, отношения, потребности) и никаких эксплойтов. Исправление бага разрешено, если вы отменяете любое полученное преимущество.
- Никакого ускоренного взросления; беременность должна длиться полный срок, поэтому никаких тестов на беременность для симов-наследников.
- Стремления выбираются, а не выпадают случайно, но их нельзя менять после выбора.
- Наследник должен быть ребёнком, рождённым или усыновлённым предыдущим наследником. Запасные симы выезжают в течение 24 часов после того, как станут молодыми взрослыми.
- Созданные вами супруги и помощники получают с лучайные черты характера, должны сначала жить в другом месте и должны быть встречены в городе. Их деньги удаляются, когда они переезжают.
- Можно покупать только зелье молодости: одно использование сначала, второе разблокируется, когда наследник 6-го поколения достигнет совершеннолетия.
- Вы можете перебросить карьеру, цель или правило для развлечения, которое повторяется в течение одного поколения или с прошлого.
- Невыполнение любого выпавшего правила (количество детей, цель, правило для развлечения) приводит к проигрышу в испытании. Баги и единичные автономные ошибки прощаются.
Как победить
Выполните выпавшие цели всех 10 поколений; испытание заканчивается, когда 10-е поколение завершено, а наследник 11-го поколения становится молодым взрослым.
Советы
- Используйте сайт случайных чисел (random.org) или набор настольных кубиков и записывайте каждый бросок для каждого поколения; вам придётся обращаться к ним на протяжении десятилетий сим-времени.
- Если выпадает карьера, требующая особого участка (Доктор, Детектив, Учёный, Ресторан), не давайте её двум симам одновременно; правила позволяют переиграть этот выбор.
- Выбирайте стремления, которые соответствуют результатам бросков: например, для «Счастливой семьи» нужно не менее 3 детей, а для «Врага народа» — карьера преступника.
