模拟市民在《模拟人生4》中死亡的几率有多大?
《模拟人生4》死亡概率计算器
选择模拟市民的特质、心情和情境,计算器会显示17种随机死亡的几率。有计时器的死亡没有几率,所以会列出它们的计时器。
秘籍:《模拟人生4》死亡、幽灵与衰老秘籍,或所有《模拟人生4》秘籍,均在游戏或游戏文件中验证过。
这个计算器能显示《模拟人生4》中随机死亡的精确几率。有些死亡是偶然发生的,有些则有隐藏计时器或特定触发条件。你可以查看基础百分比,了解特质、技能和心情如何影响结果。
大多数随机死亡都需要先出现警告情绪。例如,自动售货机只会杀死已经有“险些丧命”情绪的模拟市民。如果你等到警告情绪消失,就可以避免这些死亡。
模拟市民的几率
模拟市民的特点
| 死法 | 何时发生 | 每次 | 一次 |
|---|---|---|---|
| 触电 | 作为一个笨拙(或被死亡追逐)的模拟市民,在“严重油炸”状态下每次触电时再次触电 | 100% | 100% |
| 触电 | 在隐藏的电击计量表仍为90或更高时,在“严重油炸”状态下每次触电时再次触电 | 100% | 100% |
| 触电 | 在灵巧技能达到9级或更高,没有“灵巧”或“折磨者”特质的情况下,在“严重油炸”状态下每次触电时再次触电 | 87.5% | 87.5% |
| 杀手兔 | 在幸存一次攻击后,每次攻击再次被杀手兔攻击 | 75.19% | 75.19% |
| 触电 | 当电击计量表低于90时,在“严重油炸”状态下每次触电时再次触电 | 75% | 75% |
| 臭气胶囊 | 在自己被臭气熏到后,每次恶作剧再次种植臭气胶囊 | 54.55% | 54.55% |
| 触电 | 作为一个灵巧或折磨者模拟市民,在“严重油炸”状态下每次触电时再次触电 | 50% | 50% |
| 乌鸦谋杀 | 在“羽毛飞扬”状态下,每次挑衅一只非常愤怒的宠物乌鸦 | 50% | 50% |
| 闪电 | 在“超载”状态下,每次闪电击中时再次被闪电击中 | 40% | 40% |
| 布谷鸟钟故障 | 每次检查一个被篡改过的布谷鸟钟通道 | 35% | 35% |
| 施法者超载 | 每次超载时,施法者的魔法超载 | 33.33% | 33.33% |
| 墨菲床 | 每次故障时,拉下墨菲床 | 30% | 30% |
| 愤怒 | 每次爆发动画时,情绪最强烈时的情绪爆发 | 16.67% | 16.67% |
| 尴尬 | 每次爆发动画时,情绪最强烈时的情绪爆发 | 16.67% | 16.67% |
| 自动售货机 | 在已经受伤(险些丧命)的情况下,每次摇晃自动售货机 | 15% | 15% |
| 大笑 | 每次爆发动画时,情绪最强烈时的情绪爆发 | 10% | 10% |
| 杀手鸡 | 在幸存一次攻击后,每次攻击再次被鸡攻击 | 9.09% | 9.09% |
| 高空坠落 | 在已经“伤痕累累”的情况下,每次攀爬山路 | 7.46% | 7.46% |
| 苍蝇 | 在拍打苍蝇后,每次与溢出的垃圾堆上的苍蝇互动 | 2.44% | 2.44% |
| 流星 | 每次望远镜操作时,通过望远镜观察天空 | 1% | 1% |
| 河豚 | 每次食用河豚寿司 | 0.5% | 0.5% |
没有几率的死亡
这些死亡并非随机。它们在警告出现后按计时器发生,或在特定情况出错时必然发生。计算器无法给出它们的几率,因此这里列出的是它们的计时器。
| 死法 | 会发生什么 | 计时器 | 扩展包 |
|---|---|---|---|
| 甲虫 | 模拟市民连续喝 下三杯甲虫汁会变成鬼魂。 | 133模拟分钟 | 绿色生活 |
| 心碎 | 反复心碎的模拟市民可能会心碎而死。 | 无 | 情深意浓 |
| 牛头摇钱树 | 吃了饥饿牛头摇钱树蛋糕的模拟市民会被吃掉。 | 无 | 基础游戏 |
| 死亡之花 | 闻到用死亡之花制作的插花,且年龄大于成年人的模拟市民会死亡。 | 无 | 四季 |
| 溺水 | 游泳时精力或饥饿值耗尽的模拟市民会溺水。 | 无 | 基础游戏 |
| 过度劳累 | 在极度疲惫时仍持续锻炼、游泳或嘿咻的模拟市民可能会因过度劳累而死;老年人风险最高。 | 18.2模拟分钟 | 基础游戏 |
| 情感饥饿 | 情感食欲耗尽的仙子会饿死。 | 1,088模拟分钟 | 自然魔法 |
| 火灾 | 着火后未能及时扑灭的模拟市民会被烧死。 | 无 | 基础游戏 |
| 冻死 | 在冰冻天气中停留过久的模拟市民会被冻死。 | 100模拟分钟 | 四季 |
| 饥饿 | 饥饿值完全耗尽的模拟市民在极度饥饿一段时间后会饿死。 | 960模拟分钟 | 基础游戏 |
| 霉菌 | 吸入有毒霉菌直至致命的模拟市民会死于霉菌病。 | 20模拟分钟 | 出租 |
| 母株 | 在《怪奇物语》中,向母株献身,或在失败后再次独自对抗母株的模拟市民会被吞噬。 | 无 | 诡奇小镇 |
| 年老 | 老年模拟市民在老年阶段结束后会因年老而死。 | 7、14或56天(短、正常或长寿命) | 基础游戏 |
| 过热 | 在酷热天气中停留过久的模拟市民会过热而死。 | 100模拟分钟 | 四季 |
| 中毒 | 在赛尔瓦多拉达中毒的模拟市民如果未能及时解毒会死亡。 | 4,320模拟分钟 | 丛林探险 |
| 狂犬病鼠疫 | 被脏笼子里的宠物啮齿动物咬伤的模拟市民可能会感染狂犬病鼠疫,如果不治疗就会死亡。 | 4,091模拟分钟 | 我的第一只宠物组合 |
| 蒸汽房 | 在蒸汽房里待太久的模拟市民会因过热而死。 | 200模拟分钟 | SPA日 |
| 阳光 | 暴露在阳光直射下的吸血鬼会被烧死。 | 60模拟分钟 | 吸血鬼 |
| 都市传说 | 在仍在怀疑都市传说是否真实时再次被告知该传说的模拟市民会因惊吓而死。 | 无 | 高中时代 |
游戏如何判定随机死亡
游戏使用两种方法来决定危险行为是否会导致您的模拟市民死亡。有些死亡使用带有乘数的直接百分比判定。吃河豚寿司有0.5%的基础死亡几率,品质差时会乘以6。
其他死亡则使用加权结果。游戏为每个可能的结果赋予一个权重,并在行动结束时选择一个。墨菲床故障时,生存的权重为7,死亡的权重为3,基础几率为30%。
您的模拟市民的技能、特质和情绪增益会使这些权重增加或减少。对于登山,高攀岩技能会增加安全结果的权重,从而降低坠落的几率。对于损坏的墨菲床,死亡权重会乘以2.5,使得致命压死的可能性大大增加。
为什么有些死亡没有几率
并非《模拟人生4》中的所有死亡都使用随机判定。某些死亡在您满足条件时总是会发生。吃饥饿牛头摇钱树的蛋糕或连续喝三杯甲虫汁总是会将您的模拟市民变成鬼魂。
计时器死亡使用一个隐藏的计量条,它以每模拟分钟设定的速率填充或耗尽。在正常寒冷或炎热天气下,冰冻和过热每模拟分钟会增加1点计量条,在极端天气下则增加8点。当计量条达到100时,模拟市民就会死亡。
您可以在实时模式下使用作弊控制台阻止大多数 死亡。在PC上按Ctrl + Shift + C,或在Mac上按Cmd + Shift + C,然后输入death.toggle false。这将阻止所有通过死亡互动发生的死亡,尽管第三杯甲虫汁仍然会将您的模拟市民变成鬼魂。
常见问题
在《模拟人生4》中,因情绪死亡的几率是多少?
一个愤怒或羞愧的模拟市民每次情绪爆发动画有16.67%的死亡几率。一个歇斯底里的模拟市民每次爆发有10%的死亡几率。在非致命爆发后,游戏会等待30到50模拟分钟,然后再次判定。
“被死亡追逐”特质如何影响死亡几率?
“被死亡追逐”特质带来的“这是你最后的警告...”情绪增益会提高几种随机死亡的几率。它将河豚死亡几率乘以30,墨菲床死亡权重乘以4,施法者过载死亡权重乘以999,999。对于杀手鸡,拥有“被死亡追逐”特质的非鬼魂模拟市民的死亡权重会乘以9,999,999。
模拟市民会因第一次雷击或触电而死亡吗?
不会,第一次电击或雷击只会给出警告情绪增益。在“严重烧焦”状态下第二次触电,笨拙的模拟市民有100%的几率死亡,而灵巧的模拟市民有50%的几率死亡。在“超载”状态下第二次雷击有40%的基础死亡几率。
陨石击中模拟市民的几率是多少?
通过望远镜观察天空,每次望远镜操作有1%的基础几率触发陨石。如果触发,您会收到警告情绪增益,并在20模拟分钟后陨石落地。
如何复活因随机死亡而死的模拟市民?
将鬼魂添加到您的家庭中,并在实时模式下打开作弊控制台。输入traits.remove_trait,然后输入该死亡的鬼魂特质,例如trait_ghost_Anger或trait_Ghost_Meteorite。移除鬼魂特质会使模拟市民复活。
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