¿Cuál es la hoja de ruta de Paralives?
La hoja de ruta enumera el clima, las estaciones, las mascotas, los vehículos, las piscinas, un árbol genealógico y los eventos sociales. El estudio planea agregarlos de forma gratuita durante el Acceso Anticipado. Solo una fecha es pública: la primera actualización importante está planeada para finales de 2026.
Esta publicación enumera cada elemento, muestra lo que ya está en el juego y lo que el estudio no ha fechado. Abrimos cinco páginas el 11 de octubre de 2026.
Estás en el blog de LifeSim. Hacemos un juego diferente, por lo que informamos la hoja de ruta del estudio y no agregamos nuestra propia opinión sobre las fechas.
¿Qué tiene Paralives hoy?
El Acceso Anticipado comenzó el 25 de mayo de 2026 en Steam, para Windows y Mac. Sims Community enumera lo que el juego tenía el primer día.
Modo en vivo
- Una ciudad de mundo abierto.
- Trabajo y progresión de carrera.
- Rasgos de personalidad, emociones, necesidades, deseos y habilidades.
- Relaciones, envejecimiento, muerte e hijos.
- Tiendas, restaurantes y museos.
- Un sistema de cocina, facturas e incendios en casas.
- Herramientas de modding.
Modo de construcción
- Una rueda de color para cada elemento.
- Paredes curvas y paredes en cualquier ángulo.
- Plataformas de varios niveles y construcción de varios pisos.
- Cambio de tamaño de elementos, escaleras, techos y vallas.
Paramaker, el creador de personajes
- Un deslizador de altura y deslizadores para el cuerpo y la cara.
- Una herramienta de colocación de tatuajes.
- Un sistema de genética.
Lee ¿vale la pena Paralives? para decidir si esta lista es suficiente para ti hoy.
¿Qué características están planeadas para el Acceso Anticipado?
La página de Desarrollo del estudio enumera las características planeadas para el Acceso Anticipado. Sims Community y la página de Steam enumeran los mismos elementos.
| Área | Elementos planeados |
|---|---|
| Clima y tiempo | Clima y estaciones, un calendario y un árbol genealógico. |
| Animales | Perros, gatos y caballos. Creación de mascotas en Paramaker. |
| Vehículos | Coches, bicicletas, barcos y casas flotantes. |
| Actividades | Natación, jardinería y pesca. |
| Pueblo | Progresión de la historia para los NPC. Fiestas y bodas. Herramientas para editar y crear ciudades. Llamadas telefónicas y chat en línea con Parafolks. |
| Modo de construcción | Herramientas para piscinas, lagos y estanques, herramientas avanzadas para tejados y escaleras, ventanas y puertas en paredes curvas, herramientas para sótanos y más mobiliario. |
| Paramaker | Edición avanzada de genética y más ropa, peinados y accesorios. |
| Personalidad | Más rasgos, deseos, emociones y trabajos. |
El estudio también enlaza una hoja de ruta más larga en Notion. La página dice que la hoja de ruta de Notion cambia a menudo. No pudimos abrirla, así que no decimos qué estado muestra para cada elemento.
¿Cuándo llegarán las características planificadas?
El estudio no da fecha para la mayoría de ellas. Sims Community cita al estudio: “Actualmente no hay un plazo establecido para el lanzamiento de estas características”.
Las páginas dan estas fechas y fases.
- 25 de mayo de 2026: Comienza el Acceso Anticipado. Primero llega un parche del día 0.
- De junio a septiembre de 2026: una fase de corrección de errores. The Sims Tree enumera trabajos de rendimiento, corrección de errores, refinamientos y cambios en la calidad de vida.
- Cuarto trimestre de 2026: la primera gran actualización. The Sims Tree no enumera su contenido.
- Octubre de 2026: la página de Desarrollo dice que el estudio trabaja en la primera gran actualización, prevista para finales de 2026, y en hotfixes.
- Aproximadamente dos años después de mayo de 2026: la página de Steam dice que el Acceso Anticipado dura “aproximadamente dos años” antes de la versión 1.0.
El estudio no dice qué características planificadas se incluirán en la primera gran actualización. No compres el juego por una característica y la esperes para una fecha. Lee la publicación de la fecha de lanzamiento de Paralives para la historia del precio.
¿Las actualizaciones de la hoja de ruta costarán dinero?
No. Las Preguntas Frecuentes de Paralives dicen: “¡nos hemos comprometido a no lanzar nunca DLCs de pago: solo habrá actualizaciones gratuitas!” La página de Steam no enumera ningún DLC.
El precio base sí cambia. La página de Steam dice que el precio subirá gradualmente en el Acceso Anticipado a medida que el estudio añada contenido. Mostraba 39,99 $ el 11 de octubre de 2026, con un precio de oferta hasta el 15 de octubre. Consulta la tienda para ver el precio actual. Lee ¿Paralives tiene DLC? para el compromiso en detalle.
¿Cómo se compara la hoja de ruta de Paralives con la de inZOI?
Ambos juegos están en Acceso Anticipado y ambos prometen contenido gratuito durante ese período. Los planes difieren en duración y en lo que viene después.
| Pregunta | Paralives | inZOI |
|---|---|---|
| Duración del Acceso Anticipado | Unos dos años, dice Steam. | Al menos un año, dice Steam. The Sims Tree informa de un lanzamiento de la versión 1.0 a principios de 2027. |
| DLC de pago | Nunca. Las Preguntas Frecuentes prometen solo actualizaciones gratuitas. | Ninguno planeado para el futuro cercano, dice The Sims Tree. |
| Consolas | No hay planes actuales, dicen las Preguntas Frecuentes. | Se planea una versión para PlayStation 5, dice The Sims Tree. |
Lee la publicación de inZOI para PS5 y inZOI vs Paralives para la comparación completa.
¿Cambió la fecha de Paralives?
Sí. La página de Desarrollo dice que una línea de tiempo anterior del estudio daba como fecha el 8 de diciembre de 2025. La página no explica el cambio. El Acceso Anticipado comenzó el 25 de mayo de 2026. Sims Community, en una publicación del 5 de mayo de 2026, dice que el equipo confirmó “que no hay más retrasos”.
El estudio anunció 1.000.000 de copias vendidas el 24 de junio de 2026. Ese número muestra la demanda. No muestra cuándo llega una característica. Trata cada fecha futura como un objetivo.
¿Qué no está en la hoja de ruta de Paralives?
Las páginas que abrimos no enumeran estos elementos.
- Multijugador. Las Preguntas Frecuentes llaman al juego de un solo jugador sin necesidad de internet. Lee ¿Paralives tiene multijugador?
- Consolas. Las Preguntas Frecuentes dicen que no hay planes actuales, pero el estudio los está considerando. Lee Paralives en PS5, Xbox o Switch.
- Móvil. Las Preguntas Frecuentes dicen que no hay versión para teléfono o tableta.
- Mods de script. Las Preguntas Frecuentes dicen que el contenido de usuario llega a través de Steam Workshop y que no se planean mods de script. Lee Mods de Paralives.
¿Cómo debes leer una hoja de ruta?
Una hoja de ruta es un plan, no una promesa. La página de Steam dice que la hoja de ruta puede cambiar. Usa esta regla, que es nuestro consejo y no una declaración del estudio:
- Enumera las tres cosas que quieres hacer en tu primera semana.
- Comprueba si el juego las hace hoy. Si es así, cómpralo.
- Si una de ellas está en la hoja de ruta, espera hasta que la página de Desarrollo la muestre como hecha.
Si no puedes esperar, lee juegos como Paralives para juegos que puedes jugar ahora.
¿Dónde encaja LifeSim?
LifeSim es un tipo de juego diferente. No es un constructor de casas de mundo abierto. Vives una vida en una ciudad real de la Tierra y hablas con la gente de allí en texto abierto. Te recuerdan. Es gratis en el navegador. Consulta cómo jugar.
Paralives es la mejor opción si quieres construir casas y diseñar cuerpos. LifeSim no tiene herramientas de construcción como esas.
Preguntas
¿Paralives ya tiene estaciones?
No en las páginas que abrimos. La página de Desarrollo enumera el clima y las estaciones como planificados para el Acceso Anticipado.
¿Paralives tendrá mascotas?
Sí, están planeadas: perros, gatos y caballos, y creación de mascotas en Paramaker. No hay fecha pública.
¿Cuándo es la primera gran actualización de Paralives?
La página de Desarrollo dice finales de 2026. The Sims Tree dice el cuarto trimestre de 2026. El contenido no es público.
¿Cuándo sale Paralives del Acceso Anticipado?
La página de Steam dice aproximadamente dos años desde el inicio, sin una fecha fija para la versión 1.0.
