Apa aturan Tantangan Warisan Penjahat?

Tantangan Warisan Penjahat: aturannya

Tantangan Warisan Penjahat oleh malaisepixels adalah tantangan Sims 4. Ini berlangsung selama 14 generasi. Tidak ada cheat selain uang; mereset Sim yang macet boleh saja. Keunikan bawaan game yang terasa seperti cheat boleh digunakan. Tujuannya: Selesaikan persyaratan keempat belas generasi, diakhiri dengan The Gerascophobic. Kamu dapat melanjutkan setelah itu dengan anak adopsi kedua opsional.

Sekilas

Pembuat
malaisepixels
Durasi
14 generasi
Paket
Tidak terlalu wajib. Aturan-aturan ini dibangun di sekitar banyak paket (Get Famous, City Living, Get Together, Parenthood, Vampires, Island Living, Realm of Magic, StrangerVille). Pembuat menandai item paket dan memberikan pengganti game dasar untuk beberapa: Pelukis untuk Kritikus Seni, Bisnis atau Detektif untuk Politik, Atlet untuk Militer, Kepala Kenakalan atau toko ritel kecil untuk penjual ramuan, Ahli Memancing untuk Penyihir.
Aturan
Halaman pencipta, dibaca pada 28 Oktober 2026

Cara memulai

  • Pendiri adalah dewasa muda dari jenis kelamin apa pun dan status kehidupan apa pun kecuali vampir.
  • Penuaan aktif, diatur ke normal atau pendek, untuk semua orang.
  • Cheat uang adalah satu-satunya cheat yang diizinkan: atur dana rumah tangga sesuka kamu.
  • Hanya keluarga warisan yang boleh dimainkan dalam save ini.

Aturannya

  • Tidak ada cheat selain uang; mereset Sim yang macet tidak masalah. Keunikan bawaan game yang terasa seperti cheat boleh digunakan.
  • Jangan memulai ulang setelah kejadian buruk; atasi saja.
  • Setiap pewaris harus menyelesaikan persyaratan generasinya sebelum menjadi lansia, kecuali jika generasi tersebut mengatakan untuk menunggu.
  • Pindah ke pewaris berikutnya ketika yang sekarang menjadi lansia, atau ketika persyaratan selesai dan pewaris berikutnya adalah remaja (atau jika pewaris meninggal).
  • Mainkan generasi-generasi dalam urutan yang diberikan.
  • Seorang pewaris tidak dapat mengubah aspirasi sampai yang ditugaskan selesai, dan tidak ada cheat pencapaian aspirasi.
  • Pewaris hanya boleh mengambil sifat hadiah generasinya sendiri. Dilarang: Penghilang Keunikan, perubahan sifat dan Ramuan Pemuda (kecuali jika generasi mengizinkannya), ditambah pembersihan sihir, pembersihan kutukan, peremajaan, kebangkitan, dan ramuan keabadian serta mantra dedeathify.
  • Pewaris lahir melalui 'try for baby' atau diadopsi sebagai bayi atau balita. Tidak ada mod atau cheat yang membuat kehamilan lebih mudah.
  • Pasangan boleh warga kota atau dibuat oleh kamu, dengan pekerjaan, sifat, dan aspirasi apa pun yang tidak melanggar aturan generasi; mereka tidak boleh membeli hadiah yang membantu pewaris.
  • Mod perbaikan gameplay (MCCC dan sejenisnya) dan CC boleh saja; hindari mod yang membuat game lebih mudah.

Semua 14 generasi

GenerasiCiri-ciriAspirasiKarierTujuan
1. Raja JahatPencemburu, Jahat, EgoisSelebriti Terkenal DuniaInfluencer GayaMenikah dengan Sim yang memiliki anak remaja. Cermin di setiap ruangan. Hadiahi anak tiri hanya apel dari pohonmu sendiri. Pertahankan hubungan buruk dengan anak tiri
2. Orang Tua Tiri JahatPencinta Musik, Perfeksionis, JeniusJenius MusikMusisiMenikah dengan Sim yang memiliki balita. Selalu gunakan disiplin ketat (Parenthood). Anak-anak menguasai keterampilan balita dan menyelesaikan aspirasi masa kanak-kanak. Beli kapal bajak laut untuk anak-anak
3. "Kapten Hook"Benci Anak-anak, Kleptomania, MalasKuratorPenyelundup AntarbintangMenikah dengan sahabat masa kecil hanya di usia dewasa akhir atau sebagai lansia. Pertahankan kapal bajak laut di lahan. Tidak ada jam di rumah; simpan setiap koleksi di rumah
4. Peri JahatPencinta Alam Terbuka, Penyendiri, VegetarianAhli Botani LepasTukang KebunJangan pernah menikah; punya 1 anak sebelum dikhianati. Tumbuhkan 8 tanaman sempurna. Pertahankan lahan kuburan untuk keluarga
5. Sang Pangeran/PutriPemarah, Materialistis, Tidak menentuBaron Rumah MewahKriminalMenikah dengan vampir jika kamu punya paketnya. Punya anak sampai salah satunya bukan vampir. Banyak bulu dan perhiasan di setiap pakaian. Tidak ada hewan peliharaan
6. Penyihir LautAnak Laut, Romantis, RakusPenjual RamuanMenjual ramuan (penjualan di halaman)Jangan pernah menikah; 1 anak dari perselingkuhan yang gagal. Tidak ada pelatihan toilet. Pelihara 2 ikan. Jalankan bisnis ramuan dengan markup tidak lebih dari 50%
7. Hadiah Tuhan untuk SimanityEgois, Sobat, AktifPelukis Luar BiasaKritikus SeniTidak ada buku atau pekerjaan rumah sebagai anak-anak atau remaja. Kebanyakan telur dan protein; kebugaran maksimal sejak remaja. Menikah dengan pasangan yang tinggal di rumah. Lukis 10 potret diri yang luar biasa
8. Wazir AgungKutu Buku, Jahat, PenyendiriMusuh PublikPenulisMenikah dengan siapa pun dan menjadi pasangan yang baik. Kenakan banyak warna merah; tetap dekat dengan saudara kandung. Punya teman setia yang berisik. Tinggalkan salinan bukumu di rumah
9. Haus KekuasaanPencemburu, Malas, RomantisPemimpin KawananPolitikAnak-anak pasangan, jika ada, harus bayi atau balita. Nongkrong di kuburan. 3 teman dekat atau 3 anjing. Hubungan buruk dengan saudara kandung
10. Dewa Dunia BawahKonyol, Canggung, Kekanak-kanakanBintang LeluconKomedianMenikah dengan Sim yang lebih baik darimu dalam segala hal. Beberapa anak; tidak menyukai anak saudara kandung. Kenakan banyak warna biru. Jangan pernah belajar Gerakan atau Kebugaran; 2 teman dekat
11. Pemimpin BersenjataJahat, Percaya Diri, PemarahBinaragawanMiliterMenikah dengan seseorang yang ditemui di tempat kerja. Disiplin ketat; jadwal olahraga harian untuk keluarga. Reputasi seburuk mungkin. Kebugaran maksimal
12. Penasihat KaisarKekanak-kanakan, Tidak menentu, Perawatan TinggiMixologist AhliMixologistMengejar satu Sim sampai mereka menikahimu. Anak-anak hanya demi pasangan. Pakaian ungu dan riasan tebal; dekorasi llama. Fokus studi sihir pada alkimia
13. Dokter PenyihirRamah, Jahat, JahatPenyihirTidak adaMenikah dengan hantu atau tidak sama sekali. Reputasi negatif; pelihara 2 katak. Sihir dan Karisma maksimal. Miliki 5 boneka voodoo
14. GerascofobiaParanoid, Egois, PerfeksionisKoki AhliKulinerJangan pernah menikah; adopsi 1 anak (usia anak-anak). Anak tetap di rumah kecuali sekolah dan tidak pernah memotong rambut. Kebun hanya bayam; tidak ada komputer atau radio. Gunakan satu Ramuan Pemuda

Lacak Tantangan Warisan Penjahatmu

Centang setiap tujuan saat ahli warismu menyelesaikannya. Daftar ini tersimpan di browser ini, jadi kamu bisa kembali lagi nanti. 0 dari 96 selesai.

Generasi 1: Raja Jahat (0 dari 7)
Generasi 2: Orang Tua Tiri Jahat (0 dari 7)
Generasi 3: "Kapten Hook" (0 dari 6)
Generasi 4: Peri Jahat (0 dari 6)
Generasi 5: Sang Pangeran/Putri (0 dari 7)
Generasi 6: Penyihir Laut (0 dari 7)
Generasi 7: Hadiah Tuhan untuk Simanity (0 dari 7)
Generasi 8: Wazir Agung (0 dari 7)
Generasi 9: Haus Kekuasaan (0 dari 7)
Generasi 10: Dewa Dunia Bawah (0 dari 7)
Generasi 11: Pemimpin Bersenjata (0 dari 7)
Generasi 12: Penasihat Kaisar (0 dari 7)
Generasi 13: Dokter Perapal Mantra (0 dari 7)
Generasi 14: Gerascofobia (0 dari 7)

Cara kamu menang

Selesaikan persyaratan keempat belas generasi, diakhiri dengan The Gerascophobic. Kamu dapat melanjutkan setelah itu dengan anak adopsi kedua opsional.

Tips

  • Pilih setiap pewaris saat masih balita, karena beberapa generasi menetapkan keterampilan balita, aspirasi masa kecil, atau keterampilan yang tidak boleh dipelajari anak.
  • Cheat uang diizinkan, jadi gunakan untuk membuat bangunan besar seperti menara, lahan pemakaman, atau rumah penuh cermin daripada mengumpulkan uang.
  • Generasi 3 menikahi sahabat masa kecil di usia senja, jadi bangun persahabatan itu selama masa kecil di generasi 2 dan pertahankan.

Alat gratis untuk tantangan

Tantangan warisan lainnya

Pertanyaan

Berapa generasi tantangan Sims 4 Villains Legacy?

Empat belas, dari The Evil Monarch hingga The Gerascophobic, dalam versi malaisepixels.

Apakah cheat diizinkan dalam Tantangan Villains Legacy?

Hanya cheat uang. Cheat lain dilarang, meskipun kamu boleh mengatur ulang Sim yang macet.

Bisakah pendiri menjadi vampir di Villains Legacy?

Tidak. Pendiri bisa dalam kondisi kehidupan apa pun kecuali vampir, karena vampir tidak menua secara normal.

Setiap tantangan adalah milik penciptanya. Kami membaca aturan di halaman pencipta pada tanggal yang ditunjukkan, dan menuliskannya kembali dengan kata-kata kami sendiri. Jika ada perbedaan, halaman pencipta yang berlaku.

Data dari versi game 1.128.90.1030 di halaman sifat dan karier yang ditautkan halaman ini.

LifeSim tidak berafiliasi dengan Electronic Arts. The Sims adalah merek dagang dari Electronic Arts Inc.