Berapa banyak aspirasi yang ada di The Sims 4?
Daftar aspirasi Sims 4
The Sims 4 memiliki 100 aspirasi dalam 24 kategori. Vampir Baik membayar poin kepuasan terbanyak, 8.000 selama 4 pencapaiannya. 98 di antaranya memberikan sifat hadiah saat kamu menyelesaikannya.
Aspirasi di The Sims 4 memberi Sim-mu tujuan untuk diselesaikan. Kamu memilih aspirasi dari kategori seperti Kreativitas, Kekayaan, Pengetahuan, Alam, atau Popularitas. Setiap aspirasi berasal dari game dasar atau paket tertentu, seperti Cats & Dogs atau City Living.
Menyelesaikan tujuan aspirasi membayar poin kepuasan. Kamu menghabiskan poin ini di Toko Hadiah. Sebagian besar aspirasi juga memberi Sim-mu sifat bonus dan sifat hadiah.
Setiap aspirasi
Menampilkan semua 100 aspirasi.
| Aspirasi | Pencapaian | Poin kepuasan | Sifat bonus | Sifat hadiah | Paket |
|---|---|---|---|---|---|
| Sahabat Hewan Hewan | Kenalan Hewan (3 tujuan), Teman Hewan (3 tujuan), Sahabat Hewan (3 tujuan), Sahabat Terbaik Hewan (3 tujuan) | 5,575 | Penyayang Hewan | Pembisik Hewan | Kucing & Anjing |
| Binaragawan Atletis | Pelatih Dasar (2 tujuan), Iblis Latihan (3 tujuan), Sangat Bugar (3 tujuan), Binaragawan (2 tujuan) | 5,050 | Metabolisme Tinggi | Berumur Panjang | Game dasar |
| Penunggang Juara Atletis | Penunggang Juara (4 tujuan) | 5,800 | Metabolisme Tinggi | Pelatih Juara Agung | Peternakan Kuda |
| Pencinta Olahraga Ekstrem Atletis | Pelajar Salju (3 tujuan), Pencari Sensasi (4 tujuan), Perintis (3 tujuan), Pionir Puncak (3 tujuan) | 4,025 | Metabolisme Tinggi | Naluri Bertahan Hidup | Pelarian Bersalju |
| Tantangan Positivitas Tantangan | Tingkat 1 (2 tujuan), Tingkat 2 (1 tujuan), Tingkat 3 (2 tujuan), Tingkat 4 (2 tujuan) | 350 | Game dasar | ||
| Anak Ajaib Artistik Kreativitas | Imajinasi Aktif (2 tujuan), Pelamun (2 tujuan), Anak Ajaib Artistik (3 tujuan) | 1,100 | Berbakat Kreatif | Game dasar | |
| Penulis Terlaris Kreativitas | Ahli Bahasa Pemula (2 tujuan), Penulis Kata yang Kompeten (3 tujuan), Penulis Novel Terkemuka (3 tujuan), Penulis Terlaris (3 tujuan) | 4,925 | Perenung | Puitis | Game dasar |
| Pembuat Ulung Kreativitas | Jerry Rigger (2 tujuan), Pembangun yang Lebih Baik (3 tujuan), Pengrajin yang Kompeten (3 tujuan), Pembuat Ahli (3 tujuan) | 4,650 | Perenung | Inspirasi Pembuat | Gaya Hidup Ramah Lingkungan |
| Aktor/Aktris Ulung Kreativitas | Aktor/Aktris Bercita-cita Tinggi (2 tujuan), Aktor/Aktris Menengah (4 tujuan), Aktor/Aktris Mahir (3 tujuan), Aktor/Aktris Ulung (3 tujuan) | 4,075 | Perenung | Aktor/Aktris Terkenal Dunia | Menjadi Terkenal |
| Jenius Musik Kreativitas | Tidak Peka Nada (2 tujuan), Penyetelan Halus (2 tujuan), Harmonis (3 tujuan), Jenius Musik (3 tujuan) | 4,925 | Perenung | Peniup Pipa | Game dasar |
| Pelukis Luar Biasa Kreativitas | Sakit di Easel (2 tujuan), Seniman Murni (3 tujuan), Berinteraksi dengan Kehebatan (3 tujuan), Pelukis Luar Biasa (2 tujuan) | 5,000 | Perenung | Ekspresionistik | Game dasar |
| Tuan/Nyonya Rajutan Kreativitas | Perajut Rendah Hati (3 tujuan), Penata Benang (3 tujuan), Penenun Mimpi (4 tujuan), Tuan/Nyonya Rajutan (4 tujuan) | 5,000 | Perenung | Pengetahuan Merajut Suci | Barang Rajutan Keren |
| Ketua Kenakalan Penyimpangan | Hampir Tidak Berbahaya (2 tujuan), Penipu Ulung (2 tujuan), Pelaku Prank Profesional (2 tujuan), Kepala Kenakalan (3 tujuan) | 4,425 | Kejam | Penyiksa | Game dasar |
| Penguasa Dendam Penyimpangan | Ya, Ini Pribadi (3 tujuan), Balas Dendam adalah Hidangan Dingin (4 tujuan), Selangkah Lebih Dekat ke Keadilan (4 tujuan), Saksikan Kejatuhan Mereka (3 tujuan) | 700 | Kejam | Game dasar | |
| Musuh Publik Penyimpangan | Hampir Tidak Berbahaya (2 tujuan), Pengganggu Lingkungan (3 tujuan), Pikiran Kriminal (3 tujuan), Musuh Publik (3 tujuan) | 4,125 | Kejam | Dalang | Game dasar |
| Pencari Rahasia Penyimpangan | Pemula yang Sok Tahu (3 tujuan), Pengorek Unggul (3 tujuan), Pengintai Luar Biasa (3 tujuan) | 1,825 | Kejam | Mata Harimau | For Rent |
| Dalang Sosial Penyimpangan | Peminum Teh (3 tujuan), Pembocor Rahasia (3 tujuan), Pembuat Skandal (3 tujuan), Bisikan Rumor (3 tujuan) | 4,825 | Kejam | Reputasi Kuat | Royalty & Legacy |
| Tangan Jahil Penyimpangan | Tangan Jahil (1 tujuan) | 250 | Kejam | Kleptomania | Game dasar |
| Valentine Jahat Penyimpangan | Valentine Jahat (3 tujuan) | 150 | Kejam | Hati yang Bengkok | Game dasar |
| Peri yang Tidak Harmonis Peri | Jalur Peri yang Tidak Selaras (4 tujuan) | 200 | Pengaruh Peri | Sangat Disko | Terpesona oleh Alam |
| Kisah Peri Peri | Perjalanan Peri (3 tujuan), Merangkul Kehidupan Peri (3 tujuan) | 300 | Pengaruh Peri | Ke Everdew | Terpesona oleh Alam |
| Peri yang Harmonis Peri | Jalur Peri yang Harmonis (3 tujuan) | 150 | Pengaruh Peri | Sangat Harmonis | Terpesona oleh Alam |
| Keluarga Besar Bahagia Keluarga | Siap Menjadi Orang Tua (2 tujuan), Pengasuh (3 tujuan), Pelindung Penuh Kasih (3 tujuan), Keluarga Besar Bahagia (3 tujuan) | 5,225 | Rumahan | Patriark/Matriark | Game dasar |
| Keturunan yang Sukses Keluarga | Siap Menjadi Orang Tua (2 tujuan), Pengasuh (3 tujuan), Mentor Tepercaya (3 tujuan), Keturunan yang Sukses (3 tujuan) | 5,325 | Rumahan | Tidak Langsung | Game dasar |
| Orang Tua Super Keluarga | Siap Menjadi Orang Tua (2 tujuan), Instruktur Keturunan (3 tujuan), Pelatih Karakter (3 tujuan), Orang Tua Super (3 tujuan) | 5,225 | Rumahan | Panutan | Mengasuh Anak |
| Keluarga Vampir Keluarga | Dasar-dasar (1 tujuan), Aku Punya Kekuatan (2 tujuan), Aku Tidak Sendiri (3 tujuan), Keluarga Baru (2 tujuan) | 5,800 | Rumahan | Aku adalah Sang Master | Vampir |
| Pembuat Nektar Ahli Makanan | Pembuat Nektar Ahli (3 tujuan) | 5,000 | Esensi Rasa | Serba Tahu Nektar | Peternakan Kuda |
| Keju Panggang Makanan | Pemula Gouda (2 tujuan), Penikmat Cheddar (3 tujuan), Pecandu Muenster (3 tujuan) | 2,925 | Esensi Rasa | Master Pelebur | Game dasar |
| Koki Ahli Makanan | Koki Aluminium (2 tujuan), Kapten Koki (3 tujuan), Seniman Kuliner (3 tujuan), Koki Ulung (3 tujuan) | 4,675 | Esensi Rasa | Koki Baru | Game dasar |
| Mixologist Ahli Makanan | Pemula Bar (3 tujuan), Mixer Listrik (3 tujuan), Bos Minuman (3 tujuan), Mixologist Ulung (2 tujuan) | 4,425 | Esensi Rasa | Ahli Ramuan | Game dasar |
| Sangat Kaya Keberuntungan | Berusaha Tidak Bangkrut (2 tujuan), Belajar Menghasilkan (2 tujuan), Berada (2 tujuan), Sangat Kaya (2 tujuan) | 4,675 | Kecerdasan Bisnis | Cerdik | Game dasar |
| Pemilik Properti Bintang Lima Keberuntungan | Murid Properti (3 tujuan), Manajer Cerdik (4 tujuan), Legenda Properti (3 tujuan) | 2,850 | Kecerdasan Bisnis | Pakar Manajer Rumah | For Rent |
| Baron Rumah Mewah Keberuntungan | Seni Properti (2 tujuan), Penata Taman Hebat (2 tujuan), Renovator Rumah (2 tujuan), Baron Rumah Mewah (2 tujuan) | 4,500 | Kecerdasan Bisnis | Hemat | Game dasar |
| Perjalanan Jiwa Umum | (0 tujuan) | 0 | Berumur Panjang | Hidup & Mati | |
| Akademik Pengetahuan | Mahasiswa Baru (2 tujuan), Mahasiswa Bersemangat (3 tujuan), Akademisi Avid (3 tujuan), Cendekiawan Senior (4 tujuan) | 4,375 | Quick Learner | Pendidikan Tinggi | Menemukan Universitas |
| Sarjana Arkeologi Pengetahuan | Teknisi Sekop (2 tujuan), Rekanan Peneliti (3 tujuan), Ahli Ekskavasi (3 tujuan), Cendekiawan Arkeologi (3 tujuan) | 5,450 | Quick Learner | Pelindung Museum | Petualangan Hutan |
| Pakar Komputer Pengetahuan | Mengikuti Program (2 tujuan), Mahir Secara Teknis (3 tujuan), Pecandu Komputer (3 tujuan), Ahli Komputer (2 tujuan) | 3,725 | Quick Learner | Webmaster | Game dasar |
| Penggemar Eliksir Pengetahuan | Pemula Elixir (4 tujuan), Emosi Terpendam (4 tujuan), Pengrajin Tingkat Atas (2 tujuan) | 500 | Quick Learner | Praktisi Seimbang | Terpesona oleh Alam |
| Sejarawan Hantu Pengetahuan | Mulai Bersemangat (3 tujuan), Penulis di Antara Hantu (4 tujuan), Fantasi Hantu (3 tujuan), Spektakuler Secara Spektral (2 tujuan) | 1,915 | Quick Learner | Pembisik Hantu | Hidup & Mati |
| Mentor Ahli Pengetahuan | Murid Pemula (3 tujuan), Mahasiswa Bercita-cita Tinggi (4 tujuan), Guru Bersemangat (4 tujuan), Mentor Ulung (3 tujuan) | 4,625 | Quick Learner | Pembicara Motivasi | Bisnis & Hobi |
| Master Vampire Pengetahuan | Dasar-dasar (3 tujuan), Temukan Hak Kelahiran Gelap (3 tujuan), Kekuatan dan Kebijaksanaan (3 tujuan), Yang Kuno (3 tujuan) | 7,950 | Quick Learner | Seorang Master Sejati | Vampir |
| Otak Nerd Pengetahuan | Murid Bijaksana (2 tujuan), Berpengetahuan Luas (3 tujuan), Ilmuwan Roket (3 tujuan), Otak Nerd (2 tujuan) | 5,000 | Quick Learner | Terampil | Game dasar |
| Sim Renaisans Pengetahuan | Murid Bijaksana (2 tujuan), Serba Bisa (3 tujuan), Pantologis (2 tujuan), Sim Renaisans (2 tujuan) | 5,000 | Quick Learner | Profesor | Game dasar |
| Sihir & Ilmu Hitam Pengetahuan | Langkah Pertama (3 tujuan), Mempelajari Cara (3 tujuan), Duelis Iblis (3 tujuan), Penyihir Tongkat Ajaib (2 tujuan) | 5,375 | Quick Learner | Pelempat Mantra | Realm of Magic |
| Kehidupan Pantai Lokasi | Turis (3 tujuan), Penyaring Pasir (2 tujuan), Penduduk Lokal Santai (2 tujuan), Perlengkapan Pantai (1 tujuan) | 400 | Kandang Sendiri | Santai | Kehidupan Pulau |
| Penduduk Asli Kota Lokasi | Turis (3 tujuan), Penduduk (3 tujuan), Ahli Kota (3 tujuan), Penduduk Asli Kota (3 tujuan) | 4,725 | Kandang Sendiri | Paham | Kehidupan Kota |
| Sumber Pengetahuan Tomarani Lokasi | Pemula Regional (4 tujuan), Penikmat Kuliner (4 tujuan), Penjelajah Luar Biasa (4 tujuan) | 2,500 | Kandang Sendiri | Pakar Tomarang | For Rent |
| Pengunjung Mt. Komorebi Lokasi | Penjelajah (4 tujuan), Backpacker (4 tujuan), Pelancong Dunia (3 tujuan) | 1,925 | Kandang Sendiri | Pengetahuan Dunia | Pelarian Bersalju |
| Misteri StrangerVille Lokasi | Penduduk Baru (3 tujuan), Mata-mata Pribadi (3 tujuan), Penyelidik Patogen (3 tujuan), Pahlawan StrangerVille (3 tujuan) | 4,975 | Kandang Sendiri | Pahlawan StrangerVille | StrangerVille |
| Pasangan Teladan Cinta | Mitra Paragon (4 tujuan) | 925 | Memikat | Pecinta Kasih Sayang | Terpikat Cinta |
| Penjelajah Romantis Cinta | Percikan Cinta (4 tujuan), Memperluas Batasan (4 tujuan), Penikmat Asmara (4 tujuan) | 3,350 | Memikat | Romantis Berpengalaman | Terpikat Cinta |
| Romantis Serial Cinta | Amatir Asmara (2 tujuan), Terkini (2 tujuan), Penyeimbang Romansa (3 tujuan), Romantis Serial (2 tujuan) | 4,125 | Memikat | Pemain | Game dasar |
| Belahan Jiwa Cinta | Amatir Asmara (2 tujuan), Bahan Pernikahan (2 tujuan), Penangan Cinta (2 tujuan), Belahan Jiwa (2 tujuan) | 4,325 | Memikat | Pendamping | Game dasar |
| Anak Ajaib Mental | Cerdas (2 tujuan), Ilmuwan Junior (2 tujuan), Anak Ajaib (3 tujuan) | 1,175 | Berbakat Mental | Game dasar | |
| Anak Nakal yang Riang Motorik | Enerjik (2 tujuan), Pengembang Lincah (2 tujuan), Anak Nakal yang Riang (3 tujuan) | 925 | Berbakat Fisik | Game dasar | |
| Jenius Kreatif Multi-Keterampilan | Pemula Berbakat (2 tujuan), Visioner Terinspirasi (2 tujuan), Terbaik di Kelasnya (3 tujuan) | 975 | Orang Beride | Growing Together | |
| Pikiran dan Tubuh Multi-Keterampilan | Anak Percaya Diri (2 tujuan), Anak Sepeda Super (2 tujuan), Penguasa Kendali (3 tujuan) | 975 | Keras Kepala | Growing Together | |
| Kapten Waktu Bermain Multi-Keterampilan | Penginjak Kaki Konyol (2 tujuan), Pembicara Cerewet (2 tujuan), Bangsawan Taman Bermain (3 tujuan) | 975 | Hewan Kawanan | Growing Together | |
| Pencinta Pesta Menginap Multi-Keterampilan | Pemakai Piyama (2 tujuan), Pendongeng (3 tujuan), Tuan Rumah Terbaik (3 tujuan) | 1,125 | Tuan Rumah Berpengalaman | Growing Together | |
| Jago Memancing Alam | Ikan Keluar dari Air (2 tujuan), Ketagihan (3 tujuan), Sangat Cerdas (3 tujuan), Ahli Memancing (2 tujuan) | 4,150 | Kolektor | Ketenangan Pemancing | Game dasar |
| Penjaga Pedesaan Alam | Kurator Pedesaan (4 tujuan), Ahli Pertanian (3 tujuan), Penjaga Hewan (4 tujuan), Legendaris (3 tujuan) | 5,050 | Kolektor | Pemerhati Alam | Hidup di Pedesaan |
| Pemburu Makhluk Alam | Lepidopteris Amatir (4 tujuan), Daya Tarik Hewan (4 tujuan), Lepidopteris Bercita-cita Tinggi (4 tujuan), Tangkapan Halus (4 tujuan) | 800 | Kolektor | Penggemar Makhluk | Petualangan Menanti |
| Inovator Lingkungan Alam | Ekonom Ramah Lingkungan (2 tujuan), Warga Kota Bersih (2 tujuan), Warga Sipil (3 tujuan) | 2,600 | Kolektor | Individu Berpengaruh | Gaya Hidup Ramah Lingkungan |
| Ahli Botani Lepas Alam | Penjelajah Alam (2 tujuan), Varietas Taman (2 tujuan), Pemelihara Alam (3 tujuan), Ahli Botani Lepas (3 tujuan) | 4,825 | Kolektor | Naturalis | Game dasar |
| Penjelajah Hutan Alam | Pelancong (3 tujuan), Pemula Ekspedisi (3 tujuan), Master Regional (3 tujuan), Penjelajah Hutan (3 tujuan) | 4,775 | Kolektor | Pemburu Harta Karun | Petualangan Hutan |
| Pengembara Alam Alam | Sim Mandiri (3 tujuan), Ahli Hidup Alami (3 tujuan) | 300 | Kolektor | Sahabat Terbaik Alam | Terpesona oleh Alam |
| Penggemar Alam Terbuka Alam | Pemula (2 tujuan), Pramuka Hutan (3 tujuan), Penjelajah Alam Liar (3 tujuan), Penggemar Alam Terbuka (3 tujuan) | 4,800 | Kolektor | Penyintas | Retret Luar Ruangan |
| Penjual Ramuan Alam | Langkah Pertama (3 tujuan), Menggelembung (3 tujuan), Ramuan Kuali (3 tujuan), Ahli Ramuan (2 tujuan) | 5,450 | Kolektor | Pencampur Ulung | Realm of Magic |
| Kurator Alam | Keluar dan Beraktivitas (1 tujuan), Pengumpul (3 tujuan), Pemburu Harta Karun (3 tujuan), Kurator (2 tujuan) | 4,075 | Kolektor | Penilai | Game dasar |
| Penghuni Berwawasan Popularitas | Penyewa Pertama Kali (3 tujuan), Penyewa Berpengalaman (3 tujuan), Penduduk Terhormat (3 tujuan) | 2,275 | Ramah | Ramah Tetangga | For Rent |
| Pengusaha Terhormat Popularitas | Pendiri Ramah (3 tujuan), Operator Populer (3 tujuan), Pengusaha Rumahan Terhormat (3 tujuan), Pengusaha Terkemuka (3 tujuan) | 4,275 | Ramah | Merek Tercinta | Bisnis & Hobi |
| Sahabat Dunia Popularitas | Pendatang Baru (2 tujuan), Disukai (2 tujuan), Teman Super (2 tujuan), Teman Dunia (3 tujuan) | 4,450 | Ramah | Tercinta | Game dasar |
| Vampir Baik Popularitas | Transformasi (3 tujuan), Mengatasi Godaan (4 tujuan), Lingkaran Kepercayaan (4 tujuan), Menolak Binatang Buas (3 tujuan) | 8,000 | Ramah | Kemanusiaan yang Kembali | Vampir |
| Bintang Lelucon Popularitas | Pelawak Praktis (2 tujuan), Startup Stand-up (3 tujuan), Pengusaha Lucu (3 tujuan), Bintang Lelucon (2 tujuan) | 4,350 | Ramah | Lucu | Game dasar |
| Pemimpin Kawanan Popularitas | Diterima (2 tujuan), Pertemuan Pribadi (2 tujuan), Sebarkan Berita (2 tujuan), Pemimpin Kelompok (2 tujuan) | 3,350 | Ramah | Pemimpin Alami | Berkumpul |
| Kepercayaan Lingkungan Popularitas | Penasihat Tetangga (3 tujuan) | 150 | Ramah | Orang Kepercayaan | Game dasar |
| Pencinta Pesta Popularitas | Pendatang Baru di Kota (2 tujuan), Tuan Rumah yang Ramah (2 tujuan), Sir Gala Had (2 tujuan), Pesta Gila (3 tujuan) | 4,350 | Ramah | Tuan Rumah Sempurna | Game dasar |
| Selebriti Terkenal Dunia Popularitas | Bintang yang Bercita-cita Tinggi (2 tujuan), Seseorang (3 tujuan), Bintang yang Sedang Naik Daun (3 tujuan), Selebriti Terkenal Dunia (3 tujuan) | 4,925 | Ramah | Ketenaran Tak Terhentikan | Menjadi Terkenal |
| Anak Keren di Blok Sosial | Bintang Rock (4 tujuan), Mencari Kekaguman (4 tujuan), Juara Blok (3 tujuan) | 550 | Anak Paling Keren | Petualangan Menanti | |
| Kupu-kupu Sosial Sosial | Si Cerewet (2 tujuan), Anak Populer (2 tujuan), Kupu-kupu Sosial (3 tujuan) | 975 | Berbakat Sosial | Game dasar | |
| Penegak Ketertiban Star Wars | Agen Kontra (3 tujuan), Jangan Melawan (3 tujuan), Penegak Ketertiban (3 tujuan) | 450 | Pelancong Siap | Otoritas Tertinggi | Star Wars: Perjalanan ke Batuu |
| Bajak Laut Galaksi Star Wars | Bajak Laut Pemula (3 tujuan), Sampah dan Kejahatan (3 tujuan), Penjahat yang Disukai (3 tujuan), Bajak Laut Galaksi (3 tujuan) | 600 | Pelancong Siap | Kecerdikan Tangan | Star Wars: Perjalanan ke Batuu |
| Harapan VS Ketertiban Star Wars | Langkah Pertama (3 tujuan) | 150 | Pelancong Siap | Star Wars: Perjalanan ke Batuu | |
| Teladan Harapan Star Wars | Untuk Perlawanan (3 tujuan), Pelindung Batuu (3 tujuan), Teladan Harapan (3 tujuan) | 450 | Pelancong Siap | Kehadiran Heroik | Star Wars: Perjalanan ke Batuu |
| Ikon yang Dikagumi Remaja | Sahabat Semua Orang (3 tujuan), Pemburu Pengaruh (2 tujuan), Ikon yang Dikagumi (1 tujuan) | 2,000 | Mudah Bergaul | Ikonik | High School Years |
| Llama Drama Remaja | Gosip Panas (3 tujuan), Troll Internet (2 tujuan), Drama Llama (1 tujuan) | 2,000 | Mudah Bergaul | Tidak Terganggu | High School Years |
| Berorientasi Tujuan Remaja | Menetapkan Tujuanmu (3 tujuan), Pamer Besar (3 tujuan), Berorientasi Tujuan (1 tujuan) | 2,100 | Mudah Bergaul | Berprestasi Tinggi | High School Years |
| Hidup Cepat Remaja | Pembuat Masalah (3 tujuan), Bisnis Berisiko (3 tujuan), Hidup Cepat (1 tujuan) | 2,000 | Mudah Bergaul | Tak Gentar | High School Years |
| Atlet Selamat datang! | Menetap (4 tujuan), Hari Pertama di Pekerjaan (4 tujuan), Pengembangan Karier (4 tujuan), Keseimbangan Kehidupan Kerja (4 tujuan) | 1,000 | Berorientasi Karier | Berprestasi Tinggi | Game dasar |
| Koki Selamat datang! | Menetap (4 tujuan), Hari Pertama di Pekerjaan (4 tujuan), Pengembangan Karier (4 tujuan), Keseimbangan Kehidupan Kerja (4 tujuan) | 1,000 | Berorientasi Karier | Berprestasi Tinggi | Game dasar |
| Pelukis Selamat datang! | Menetap (4 tujuan), Hari Pertama di Pekerjaan (4 tujuan), Pengembangan Karier (4 tujuan), Keseimbangan Kehidupan Kerja (4 tujuan) | 1,000 | Berorientasi Karier | Berprestasi Tinggi | Game dasar |
| Pencipta Tren Selamat datang! | Menetap (4 tujuan), Hari Pertama di Pekerjaan (4 tujuan), Pengembangan Karier (4 tujuan), Keseimbangan Kehidupan Kerja (4 tujuan) | 1,000 | Berorientasi Karier | Berprestasi Tinggi | Game dasar |
| Kedamaian Batin Kebugaran | Kedamaian Batin (4 tujuan) | 5,000 | Keanggotaan Spa | Perspektif Jelas | Hari Spa |
| Spesialis Perawatan Diri Kebugaran | Spesialis Perawatan Diri (4 tujuan) | 5,000 | Keanggotaan Spa | Keahlian Perawatan Diri | Hari Spa |
| Guru Zen Kebugaran | Guru Zen (4 tujuan) | 5,000 | Keanggotaan Spa | Aura Menenangkan | Hari Spa |
| Pencari Obat Manusia Serigala | Menemukan Obat (4 tujuan) | 200 | Sahabat Bulan | Tautan Bulan | Manusia Serigala |
| Utusan Kolektif Manusia Serigala | Anjing Komunitas (4 tujuan) | 200 | Sahabat Bulan | Lupin yang Disempurnakan | Manusia Serigala |
| Serigala Penyendiri Manusia Serigala | Perburuan Solo (4 tujuan) | 200 | Sahabat Bulan | Kehadiran Mengancam | Manusia Serigala |
| Inisiat Werewolf Manusia Serigala | Penyelarasan Bulan (4 tujuan) | 200 | Sahabat Bulan | Teman Bertaring | Manusia Serigala |
| Pemberontak Cakar Liar Manusia Serigala | Menjadi Liar di Seluruh Dunia (4 tujuan) | 200 | Sahabat Bulan | Juara Gigit | Manusia Serigala |
Poin kepuasan: jumlah poin dari setiap tujuan, perhitungan kami. Sifat bonus berfungsi saat aspirasi aktif; sifat hadiah tetap ada.
Aspirasi apa saja yang termasuk dalam game dasar?
Game dasar memiliki 37 dari 100 aspirasi. Kamu tidak memerlukan paket apa pun untuk ini. File game mengelompokkannya ke dalam kategori berikut:
Kreativitas: Anak Ajaib Artistik, Penulis Terlaris, Jenius Musik, dan Pelukis Luar Biasa. Pengetahuan: Ahli Komputer, Otak Jenius, dan Sim Renaisans. Kekayaan: Sangat Kaya dan Baron Rumah Mewah. Cinta: Romantis Serial dan Belahan Jiwa. Keluarga: Keluarga Bahagia Besar dan Keturunan Sukses.
Popularitas: Sahabat Dunia, Bintang Lelucon, Kepercayaan Lingkungan, dan Pesta Gila. Makanan: Keju Panggang, Koki Utama, dan Mixologist Utama. Alam: Ahli Memancing, Ahli Botani Lepas, dan Kurator. Atletik: Binaragawan.
Penyimpangan: Kepala Kenakalan, Master Dendam, Musuh Publik, Tangan Jahil, dan Valentine Jahat. Kategori Selamat Datang! berisi empat aspirasi singkat masing-masing 1.000 poin: Atlet, Koki, Pelukis, dan Pencipta Tren. Tantangan Positivitas adalah aspirasi Tantangan game dasar.
Aspirasi apa saja yang bisa dipilih anak-anak dan remaja?
Anak-anak memiliki aspirasi mereka sendiri. Game dasar memberi mereka empat: Anak Ajaib Artistik, Nakal Riang, Kupu-kupu Sosial, dan Anak Jenius. Petualangan Menanti menambahkan Anak Keren di Blok.
Aspirasi anak-anak singkat. Anak Jenius membayar 1.175 poin kepuasan, Anak Ajaib Artistik 1.100, Kupu-kupu Sosial 975, dan Nakal Riang 925.
High School Years menambahkan empat aspirasi Remaja: Ikon yang Dikagumi, Drama Llama, Berorientasi Tujuan, dan Hidup Cepat. Masing-masing membayar 2.000 atau 2.100 poin kepuasan. Remaja juga dapat memilih sebagian besar aspirasi dewasa.
Cara kerja aspirasi, pencapaian, dan hadiah
Setiap aspirasi memiliki 1, 2, 3, atau 4 pencapaian. Tujuan aspirasi membayar total poin kepuasan. Kamu menghabiskan poin kepuasanmu di Toko Hadiah.
Sebagian besar aspirasi mencakup sifat bonus, yaitu sifat yang dimiliki Sim-mu saat aspirasi aktif. Misalnya, aspirasi Atletik memberikan sifat bonus Metabolisme Tinggi, dan aspirasi Kekayaan memberikan sifat bonus Cerdas Bisnis. Beberapa aspirasi, seperti Anak Jenius, Nakal Riang, dan Master Dendam, tidak memiliki sifat bonus.
Ketika kamu menyelesaikan aspirasi, Sim-mu akan mempertahankan sifat hadiahnya. Misalnya, menyelesaikan Penulis Terlaris memberikan sifat hadiah Puitis, dan menyelesaikan Baron Rumah Mewah memberikan sifat hadiah Hemat. Beberapa aspirasi, seperti Tantangan Positivitas dan Harapan VS Ketertiban, tidak memberikan sifat hadiah.
Aspirasi mana yang membayar poin kepuasan terbanyak
Dua aspirasi dari paket Vampir membayar poin kepuasan tertinggi dalam game. Vampir Baik dalam kategori Popularitas membayar 8.000 poin melalui 4 pencapaian dan memberikan sifat hadiah Kemanusiaan yang Didapatkan Kembali. Master Vampir dalam kategori Pengetahuan membayar 7.950 poin melalui 4 pencapaian dan memberikan sifat hadiah Master Sejati.
Selanjutnya, Keluarga Vampir dari paket Vampir dan Penunggang Juara dari Peternakan Kuda masing-masing membayar 5.800 poin kepuasan. Penunggang Juara hanya memiliki 1 pencapaian dan memberikan sifat Pelatih Juara Besar. Sahabat Hewan dari Kucing & Anjing membayar 5.575 poin melalui 4 pencapaian.
Beberapa aspirasi satu pencapaian juga membayar 5.000 poin kepuasan. Pembuat Nektar Ahli dari Peternakan Kuda membayar 5.000 poin dengan 1 pencapaian. Kedamaian Batin, Spesialis Perawatan Diri, dan Guru Zen dari Spa Day masing-masing memiliki 1 pencapaian dan membayar 5.000 poin.
Pertanyaan
Berapa banyak aspirasi yang dimiliki game dasar Sims 4?
Game dasar memiliki 37 aspirasi. 63 lainnya berasal dari paket.
Aspirasi mana yang memberikan poin kepuasan terbanyak di The Sims 4?
Vampir Baik dari paket Vampir membayar total 8.000 poin kepuasan. Master Vampir, juga dari paket Vampir, berada di urutan kedua dan membayar 7.950 poin kepuasan.
Apa perbedaan antara sifat bonus dan sifat hadiah?
Sifat bonus adalah sifat yang dimiliki Sim saat aspirasi aktif. Sifat hadiah adalah sifat yang dipertahankan Sim setelah menyelesaikan aspirasi.
Aspirasi Game Dasar mana yang membayar poin kepuasan terbanyak?
Dalam Game Dasar, Keturunan Sukses membayar paling banyak yaitu 5.325 poin kepuasan, diikuti oleh Keluarga Bahagia Besar dengan 5.225 poin. Binaragawan membayar 5.050 poin, sedangkan Pelukis Luar Biasa, Otak Jenius, dan Sim Renaisans masing-masing membayar 5.000 poin.
Apakah ada aspirasi yang memberikan 0 poin kepuasan?
Ya, aspirasi kategori Umum dari paket Kehidupan & Kematian memiliki 1 pencapaian dan membayar 0 poin kepuasan. Menyelesaikannya tetap memberikan Sim-mu sifat hadiah Berumur Panjang.
Aspirasi mana yang memberikan sifat hadiah Berumur Panjang?
Kamu mendapatkan sifat hadiah Berumur Panjang dengan menyelesaikan aspirasi Binaragawan dari Game Dasar. Kamu juga mendapatkan sifat hadiah Berumur Panjang dari aspirasi kategori Umum di paket Kehidupan & Kematian.
Bisakah kamu mengubah aspirasi Sim?
Ya. Buka panel aspirasi Sim dan pilih aspirasi baru. Sim akan mempertahankan sifat hadiah dari aspirasi yang telah mereka selesaikan sebelumnya.
Lebih banyak dari database Sims 4
- Berapa lama Sims hidup
- Setiap koleksi
- Setiap pencapaian
- Toko hadiah
- Setiap keinginan
- Suka dan tidak suka
- Gelar universitas
- Tempat menangkap setiap ikan
- Bagan pencangkokan
- Cara kerja tagihan
- Penurunan hubungan
- Panduan dokter hewan: penyakit hewan peliharaan
- Cuaca berdasarkan dunia
- Waktu panen tanaman
- Seberapa cepat kebutuhan menurun
- Setiap sentimen
- Nilai karakter
- Bagan emosi dan keterampilan
- Aktivitas klub
- Tradisi liburan
- Setiap cara untuk mati
Terkait
Database ini dibuat oleh LifeSim, simulator kehidupan gratis yang kamu mainkan di browser.
