Abitanti di Paralives: la gente di Melino

Gli abitanti di Paralives: famiglie predefinite di Melino, cosa significa “È successo qualcosa in città”, eventi, invecchiamento e come fare amicizia.

Gli abitanti di Paralives sono le famiglie predefinite che vivono a Melino, la città del gioco. Non li controlli, ma puoi incontrarli, fare amicizia con loro e passare alla loro famiglia.

Un “Para” o “Parafolk” è un personaggio in Paralives. Un abitante è un Para al di fuori della tua famiglia attiva. La pagina di Steam dice che il gioco ha abitanti da incontrare. Paralives è entrato in Accesso Anticipato su Steam il 25 maggio 2026, quindi l'elenco degli abitanti può cambiare in una patch.

Quanti abitanti ci sono?

Le fonti non concordano sul numero. La wiki dei fan wikily.gg elenca 49 famiglie predefinite con 106 personaggi. Colloca 41 famiglie in città e 8 nella libreria delle famiglie come modelli. Sims Community profila 25 famiglie. The Sims Tree ne descrive 12.

La maggior parte degli abitanti non ha ancora una storia scritta. The Sims Tree dice: “Al momento del rilascio dell'accesso anticipato, la maggior parte dei Parafolk locali non ha biografie dettagliate.” wikily.gg nomina 10 “famiglie di lore” con biografie ufficiali: Marquez, Barnes, Preston-Beaumont, Wolf, Gervais, Nasser, Stark, Strong, O’Reilly e Reed. La wiki ufficiale dice che il gioco ha anche Parafolk non di lore basati sui Patroni, i sostenitori dello studio su Patreon.

Alcune famiglie di Melino

Questa tabella utilizza The Sims Tree (28 maggio 2026) e Sims Community (25 maggio 2026). Le due guide scrivono alcuni nomi in modi diversi, ad esempio Noah e Noa Pelletier.

FamigliaMembriCosa dicono le guide
DarcierSolene Darcier, Kian CrossPartner giovani adulti. Solene è una fiorista. Kian cucina al Chez Maurice.
PatelAsha, RahulUna coppia sposata. Asha pulisce all'ospedale. Rahul è un curatore.
CamaraMarvin, Emilia, Jada, Tina, DinahGenitori e tre figlie in una grande casa. Marvin gestisce L’Armoire.
Preston-BeaumontGerard, Pauline, Zoe, AdrienUna famiglia con una figlia adolescente e un figlio piccolo.
VaughanMaggieUn'astronoma all'Agenzia Spaziale. È presente nei trailer del gioco.
GervaisJulienUn direttore creativo. Le guide dicono che l'infatuazione tra lui e Samantha Stark è a senso unico.
WakeEmmaUn'anziana. Sims Community la chiama la custode del faro di Melino.
WolfRebecca Wolf, Bianca Shah, Monica AokiTre coinquiline che lavorano nei negozi.
BarnesKareemUna guida turistica alle rovine del castello di Melino.

Per i lavori che questi abitanti svolgono, leggi Lavori di Paralives o l'elenco completo Elenco lavori di Paralives.

Melino è la città open-world di Paralives e il primo mondo del gioco in Accesso Anticipato. La wiki ufficiale dice che Melino avrà circa 50-70 lotti, alcuni pubblici e alcuni per le case.

La wiki divide Melino in quattro distretti:

  • Città Vecchia. Case a schiera in pietra e un piccolo castello. La wiki dice che il Vecchio Quebec ha ispirato questo distretto.
  • Industriale. Vecchie fabbriche e case in mattoni. Alcune sono vuote, altre sono ora loft.
  • Montagna. Sentieri escursionistici sulle colline. Un grande abisso separa la montagna dal centro città.
  • Campagna. Grandi lotti con molto spazio per costruire.

La Patch 0.1.7 ha dato a Melino nomi di strade e indirizzi. La wiki cita Castle Alley e Mountain Scarf Drive come esempi. Alcuni abitanti hanno anche un ruolo pubblico. La wiki nomina il Sindaco Gloomberg, da un articolo nel giornale di gioco.

La pagina di Steam elenca “Strumenti per modificare e creare città” come un piano per l'Accesso Anticipato. Melino è la prima città del gioco. Per cambiare le sue case, leggi Modalità di costruzione di Paralives.

“È successo qualcosa in città” è un avviso che un evento è accaduto da qualche parte a Melino. Non è un bug, e il tuo lotto di casa di solito non cambia.

Nerd’s Chalk dice che l'avviso “di solito significa che un evento cittadino, un cambiamento ambientale o un atto di vandalismo è avvenuto da qualche parte a Melino.” L'avviso può arrivare mentre i tuoi Para dormono, perché la città segue il suo programma.

Cosa causa l'avviso?

  • Un meteorite. Nerd’s Chalk lo definisce la causa più comune. Il giornale del giorno successivo ti dice dove è caduto il meteorite.
  • Vandalismo. I giocatori hanno trovato panchine rotte, una fermata dell'autobus distrutta, scritte sulle strade e distributori automatici rotti. La wiki ufficiale elenca una strada con la scritta “CHEATER !”.
  • Altri cambiamenti in città. Nerd’s Chalk non fornisce un elenco completo.

Cosa fare quando lo vedi?

  1. Non ricaricare il tuo salvataggio. Non c'è niente di sbagliato.
  2. Compra un giornale e cerca il rapporto sul meteorite o sul vandalismo.
  3. Apri la mappa e trova i lotti pubblici che non hai visitato di recente.
  4. Manda il tuo Para a fare una passeggiata nella Città Vecchia, nei parchi e nelle piazze.
  5. Cerca nuovi oggetti, folle o oggetti danneggiati e cliccali.

Alcuni oggetti danneggiati funzionano ancora. The Sims Tree dice che un distributore automatico rotto può dare cibo gratis. Nerd’s Chalk dice che puoi anche ripararlo.

Paralives ha quattro eventi cittadini settimanali: yoga, il club di astronomia, il mercato domenicale e la caccia al tesoro. Il giornale di gioco ti informa sulla maggior parte di essi.

Lo studio ha aggiunto “alcune attività da fare in città e articoli di giornale per annunciarle” a gennaio 2026. Le guide non forniscono orari di inizio o fine per gli eventi.

EventoGiorniLuogoCosa ottieni
Yoga nel parcoDomenica, martedì, giovedìParco della Cima della MontagnaAbilità Fitness più veloce
Club di astronomiaLunedì, mercoledì, venerdìIl parco sulla montagna, con i telescopiAbilità Scientifica più veloce
Mercato domenicaleDomenicaCittà VecchiaDecorazioni dalla bancarella delle Curiosità e dipinti
Caccia al tesoroGiovedìCasse rosse vicino alla piazza e al castelloCirca 20 oggetti in modalità Costruisci da tenere o vendere

La tabella utilizza The Sims Tree (23 giugno 2026) e Sims Community (6 aprile 2026). Sims Community cita Chloe, una sviluppatrice di Paralives, sul mercato e sulle casse. Le bancarelle del mercato cambiano ogni settimana. The Sims Tree dice che le casse appaiono come chiazze di terra scavata.

Come si ottiene il giornale?

Il giornale si chiama The New Paper, dice la wiki ufficiale. The Sims Tree dice che il tuo Para può comprarne uno ogni giorno da un distributore automatico per strada. Il cheat generatenewspaper ne crea anche uno. Il giornale indica i giorni di yoga e astronomia, il mercato, le cadute di meteore e i rapporti di vandalismo.

Per la console dei cheat, leggi cheat di Paralives o l'elenco completo dei comandi.

La pagina Steam elenca “Calendario e organizzazione di eventi sociali (feste, matrimoni)” come un piano per l'Accesso Anticipato. Non puoi ancora pianificare la tua festa. Per le date, leggi la roadmap di Paralives.

I personaggi non giocanti non invecchiano per impostazione predefinita, e la progressione completa della storia per i personaggi non giocanti non è ancora nel gioco. I personaggi non giocanti camminano per la città, visitano negozi e hanno lavori.

Invecchiamento

Allthings.how dice che l'impostazione “Invecchiamento Paras non domestici” è disattivata per impostazione predefinita. Quando la attivi, “i PNG in città invecchiano insieme alla tua famiglia”. Segui questi passaggi:

  1. Premi Esc, o clicca i tre puntini nell'angolo in alto a destra.
  2. Seleziona Storyteller, poi Personalizza Storyteller.
  3. Trova la sezione Tempo.
  4. Attiva Invecchiamento Paras non domestici. Si trova sotto Invecchiamento Paras domestici.

Lo Storyteller è l'insieme di regole per il tuo salvataggio, come la velocità delle fasi della vita. La patch 0.1.7 ha cambiato la durata media della vita da 98 giorni a 112 giorni.

Progressione della storia

La pagina di sviluppo e la pagina Steam elencano entrambe la “progressione della storia per i PNG” come un piano per l'Accesso Anticipato. Quindi non è ancora nel gioco. Non abbiamo trovato alcuna fonte che dica quando arriverà.

Cosa fanno i personaggi non giocanti ora

  • Lo studio “ha migliorato l'autonomia dei personaggi non giocanti per farli visitare negozi e lotti pubblici più spesso”.
  • Le guide elencano un lavoro e un luogo di lavoro per la maggior parte dei personaggi non giocanti adulti.
  • La patch 0.1.8 dice che una famiglia lascia la sua casa dopo che tutti i suoi Para muoiono.
  • La patch 0.1.7 ha aggiunto un'opzione per mostrare i personaggi non giocanti sulla mappa della città in tempo reale.

Per sapere come i Parafolk scelgono cosa fare, leggi Paralives usa l'IA?

Sì. Puoi passare alla famiglia di un personaggio non giocante e giocarci. Le guide descrivono anche modi per modificare ed eliminare un personaggio non giocante con la console dei cheat.

Gioca con una famiglia di personaggi non giocanti

Sims Community (24 maggio 2026) fornisce questi passaggi:

  1. Rimpicciolisci la mappa della città.
  2. Clicca sul lotto domestico della famiglia.
  3. Seleziona l'opzione per passare a quella famiglia.
  4. Attendi la breve schermata di caricamento.

wikily.gg dice che puoi anche trasferirti in una famiglia predefinita quando inizi una nuova partita. Le 8 famiglie modello nella libreria vanno su qualsiasi lotto vuoto.

Modifica un personaggio non giocante

Gamesfuze dice che il cheat editcharacter apre l'editor di personaggi, chiamato Paramaker. Quella guida non parla di personaggi non giocanti. Passa prima alla famiglia del personaggio non giocante, poi usa il cheat. Non abbiamo testato questo nel gioco. Per l'editor, leggi il creatore di personaggi di Paralives.

Rimuovi un personaggio non giocante

Nerd’s Chalk (2 giugno 2026) fornisce questi passaggi:

  1. Fai un backup del tuo salvataggio.
  2. Apri la console dei cheat con Ctrl + Maiusc + C o Ctrl + F1.
  3. Clicca la piccola freccia accanto ai comandi e seleziona Parafolk Profiler.
  4. Cerca il personaggio non giocante per nome, o usa i filtri.
  5. Clicca Trova per spostare la telecamera sul personaggio non giocante, se non sei sicuro.
  6. Apri il menu a tre puntini sul profilo e seleziona Elimina personaggio.

L'eliminazione è permanente. Nerd’s Chalk dice che il gioco può anche rimuovere o modificare le relazioni e i lavori di quel personaggio non giocante.

Incontri i personaggi non giocanti quando vai nei lotti pubblici di Melino e parli con loro. Le richieste dei personaggi non giocanti sono il modo più veloce per fare amicizia.

Paralives usa le Carte Insieme per parlare. Una Carta Insieme è un'azione sociale che giochi quando due o più Para trascorrono del tempo insieme. Una relazione migliore apre nuove carte. Al livello di amicizia 3, la patch 0.1.7 permette al tuo Para di chiedere a un amico di trasferirsi.

Cosa sono le richieste dei personaggi non giocanti?

Una richiesta di un personaggio non giocante è un piccolo compito da parte di un personaggio non giocante, come portare un oggetto o parlare con qualcuno. Trovi le richieste sulle bacheche della città e sui personaggi non giocanti con un punto esclamativo giallo. XboxPlay nomina due bacheche: una al Municipio e alla Biblioteca, e una a Rail Plaza. Le bacheche cambiano ogni mattina.

  1. Clicca sulla bacheca o sul personaggio non giocante per aprire la richiesta.
  2. Leggi il compito e la ricompensa, poi accettala. Andrà nel tuo pannello Obiettivi.
  3. Svolgi il compito. Metti tutti gli oggetti nell'inventario del tuo Para.
  4. Nel pannello Obiettivi, passa il mouse sul compito e clicca Trova Parafolk.
  5. Seleziona Parla con e gioca alcune Carte Insieme verdi.
  6. Gioca la Carta Insieme rossa per la richiesta per ottenere la ricompensa.

wikily.gg elenca 29 richieste. Dice che la maggior parte paga $100 e dà +1 livello di amicizia con il personaggio non giocante. Le guide non concordano sul limite. wikily.gg dice 3 richieste al giorno, e XboxPlay dice di non aver trovato limiti. La patch 0.1.3 dice che una richiesta fallisce se il personaggio non giocante muore.

Prossimi passi

L'aggiornamento di sviluppo di ottobre 2026 dice: “I personaggi non giocanti a volte ti solleciteranno tramite le Carte Insieme.” Dice anche che lo studio “migliorerà le ricompense per il completamento delle richieste dei personaggi non giocanti.” Entrambi sono per il primo Aggiornamento Maggiore. Lo studio aveva annunciato per la prima volta quell'aggiornamento per la fine del 2026. Ora dice che ha bisogno di “un po' più di tempo.” Per le modifiche finora, leggi le note sulla patch di Paralives.

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