Les habitants de Melino dans Paralives

Les habitants de Paralives: foyers préfabriqués de Melino, événements en ville, vieillissement et comment se faire des amis.

Les habitants de Paralives sont les foyers préfabriqués qui vivent à Melino, la ville du jeu. Tu ne les contrôles pas, mais tu peux les rencontrer, te lier d'amitié avec eux et passer à leur foyer.

Un « Para » ou « Parafolk » est un personnage dans Paralives. Un habitant est un Para en dehors de ton foyer actif. La page Steam indique que le jeu propose des habitants à rencontrer. Paralives est entré en accès anticipé sur Steam le 25 mai 2026, donc la liste des habitants peut changer lors d'un patch.

Combien y a-t-il d'habitants ?

Les sources ne s'accordent pas sur le nombre. Le wiki des fans wikily.gg répertorie 49 foyers préfabriqués avec 106 personnages. Il place 41 foyers dans la ville et 8 dans la bibliothèque de foyers comme modèles. Sims Community profile 25 foyers. The Sims Tree en décrit 12.

La plupart des habitants n'ont pas encore d'histoire écrite. The Sims Tree dit : « Au moment de la sortie de l'accès anticipé, la plupart des Parafolk locaux n'ont pas de biographies détaillées. » wikily.gg nomme 10 « familles de lore » avec des biographies officielles : Marquez, Barnes, Preston-Beaumont, Wolf, Gervais, Nasser, Stark, Strong, O’Reilly et Reed. Le wiki officiel indique que le jeu contient également des Parafolk non liés au lore qui sont basés sur les Patrons, les supporters du studio sur Patreon.

Quelques foyers de Melino

Ce tableau utilise The Sims Tree (28 mai 2026) et Sims Community (25 mai 2026). Les deux guides épellent certains noms de différentes manières, par exemple Noah et Noa Pelletier.

FoyerMembresCe que disent les guides
DarcierSolene Darcier, Kian CrossPartenaires jeunes adultes. Solene est fleuriste. Kian cuisine chez Maurice.
PatelAsha, RahulUn couple marié. Asha nettoie à l'hôpital. Rahul est conservateur.
CamaraMarvin, Emilia, Jada, Tina, DinahParents et trois filles dans une grande maison. Marvin gère L'Armoire.
Preston-BeaumontGerard, Pauline, Zoe, AdrienUne famille avec une fille adolescente et un fils en bas âge.
VaughanMaggieUne astronome à l'Agence spatiale. Elle apparaît dans les bandes-annonces du jeu.
GervaisJulienUn directeur artistique. Les guides disent qu'un coup de cœur entre lui et Samantha Stark est à sens unique.
WakeEmmaUne personne âgée. Sims Community l'appelle la gardienne du phare de Melino.
WolfRebecca Wolf, Bianca Shah, Monica AokiTrois colocataires qui travaillent dans des magasins.
BarnesKareemUn guide touristique aux ruines du château de Melino.

Pour les métiers de ces habitants, lis les métiers de Paralives ou la liste complète des métiers de Paralives.

Melino est la ville en monde ouvert de Paralives et le premier monde du jeu en accès anticipé. Le wiki officiel indique que Melino aura environ 50 à 70 terrains, certains publics et d'autres pour les maisons.

Le wiki divise Melino en quatre quartiers :

  • Vieille Ville. Maisons de ville en pierre et un petit château. Le wiki indique que le Vieux-Québec a inspiré ce quartier.
  • Industriel. Anciennes usines et maisons en briques. Certaines sont vides, et d'autres sont maintenant des lofts.
  • Montagne. Sentiers de randonnée sur les collines. Un grand gouffre sépare la montagne du centre-ville.
  • Campagne. Grands terrains avec beaucoup d'espace pour construire.

Le patch 0.1.7 a donné des noms de rues et des adresses à Melino. Le wiki donne Castle Alley et Mountain Scarf Drive comme exemples. Certains habitants ont également un rôle public. Le wiki nomme le maire Gloomberg, d'après un article du journal du jeu.

La page Steam répertorie « Outils pour éditer et créer des villes » comme un plan pour l'accès anticipé. Melino est la première ville du jeu. Pour modifier ses maisons, lis le mode construction de Paralives.

« Quelque chose s'est passé en ville » est une alerte indiquant qu'un événement s'est produit quelque part à Melino. Ce n'est pas un bug, et ton propre terrain ne change généralement pas.

Nerd’s Chalk dit que l'alerte « signifie généralement qu'un événement urbain, un changement environnemental ou un incident de vandalisme s'est produit quelque part à Melino. » L'alerte peut apparaître pendant que tes Paras dorment, car la ville fonctionne selon son propre horaire.

Qu'est-ce qui cause l'alerte ?

  • Une météorite. Nerd’s Chalk appelle cela la cause la plus courante. Le journal du lendemain t'indique où la météorite est tombée.
  • Vandalisme. Les joueurs ont trouvé des bancs cassés, un arrêt de bus détruit, des tags sur les routes et des distributeurs automatiques cassés. Le wiki officiel répertorie une route avec le tag « CHEATER ! ».
  • Autres changements dans la ville. Nerd’s Chalk ne donne pas de liste complète.

Que fais-tu quand tu le vois ?

  1. Ne recharge pas ta sauvegarde. Il n'y a rien de mal avec elle.
  2. Achète un journal et cherche le rapport sur la météorite ou le vandalisme.
  3. Ouvre la carte et trouve les terrains publics que tu n'as pas visités récemment.
  4. Envoie ton Para se promener dans la Vieille Ville, les parcs et les places.
  5. Cherche de nouveaux objets, des foules ou des objets endommagés, et clique dessus.

Certains objets endommagés fonctionnent toujours. The Sims Tree dit qu'un distributeur automatique cassé peut donner de la nourriture gratuite. Nerd’s Chalk dit que tu peux aussi le réparer.

Paralives propose quatre événements urbains hebdomadaires : le yoga, le club d'astronomie, le marché du dimanche et la chasse au trésor. Le journal du jeu t'informe de la plupart d'entre eux.

Le studio a ajouté « quelques activités à faire en ville ainsi que des articles de journal pour les annoncer » en janvier 2026. Les guides ne donnent pas d'heures de début ou de fin pour les événements.

ÉvénementJoursLieuRécompenses
Yoga au parcDimanche, mardi, jeudiParc du SommetCompétence Fitness plus rapide
Club d'astronomieLundi, mercredi, vendrediLe parc sur la montagne, avec des télescopesCompétence Science plus rapide
Marché du dimancheDimancheVieille villeDécorations du stand des Curiosités et peintures
Chasse au trésorJeudiCoffres rouges près de la place et du châteauEnviron 20 objets du mode Construction à garder ou à vendre

Le tableau utilise The Sims Tree (23 juin 2026) et Sims Community (6 avril 2026). Sims Community cite Chloe, une développeuse de Paralives, à propos du marché et des coffres. Les étals du marché changent chaque semaine. The Sims Tree dit que les coffres apparaissent comme des parcelles de terre creusée.

Comment obtenir le journal ?

Le journal s'appelle The New Paper, selon le wiki officiel. The Sims Tree dit que ton Para peut en acheter un chaque jour à un distributeur automatique dans la rue. Le code de triche generatenewspaper en crée aussi un. Le journal donne les jours de yoga et d'astronomie, le marché, les chutes de météores et les rapports de vandalisme.

Pour la console de triche, lis les codes de triche de Paralives ou la liste complète des commandes.

La page Steam liste « Calendrier et organisation d'événements sociaux (fêtes, mariages) » comme un projet pour l'Accès Anticipé. Tu ne peux pas encore organiser ta propre fête. Pour les dates, lis la feuille de route de Paralives.

Les habitants ne vieillissent pas par défaut, et la progression complète de l'histoire pour les habitants n'est pas encore dans le jeu. Les habitants se promènent en ville, visitent les magasins et ont des emplois.

Vieillissement

Allthings.how dit que le paramètre « Vieillissement des Paras hors foyer » est désactivé par défaut. Lorsque tu l'actives, « les PNJ en ville vieillissent en même temps que ton foyer ». Suis ces étapes :

  1. Appuie sur Échap, ou clique sur les trois points dans le coin supérieur droit.
  2. Sélectionne Conteur, puis Personnaliser le Conteur.
  3. Trouve la section Temps.
  4. Active Vieillissement des Paras hors foyer. C'est en dessous de Vieillissement des Paras du foyer.

Le Conteur est l'ensemble des règles pour ta sauvegarde, comme la vitesse des étapes de la vie. Le patch 0.1.7 a changé la durée de vie moyenne de 98 jours à 112 jours.

Progression de l'histoire

La page de Développement et la page Steam listent toutes deux « Progression de l'histoire pour les PNJ » comme un projet pour l'Accès Anticipé. Ce n'est donc pas encore dans le jeu. Nous n'avons trouvé aucune source indiquant quand cela arrivera.

Ce que font les habitants maintenant

  • Le studio a « amélioré l'autonomie des habitants pour qu'ils visitent plus souvent les magasins et les terrains publics ».
  • Les guides listent un emploi et un lieu de travail pour la plupart des habitants adultes.
  • Le patch 0.1.8 dit qu'un foyer quitte sa maison après la mort de tous ses Paras.
  • Le patch 0.1.7 a ajouté une option pour afficher les habitants sur la carte de la ville en temps réel.

Pour savoir comment les Parafolk choisissent quoi faire, lis Paralives utilise-t-il l'IA ?

Oui. Tu peux passer au foyer d'un habitant et le jouer. Les guides décrivent également des moyens de modifier et de supprimer un habitant avec la console de triche.

Jouer un foyer d'habitants

Sims Community (24 mai 2026) donne ces étapes :

  1. Dézoome sur la carte de la ville.
  2. Clique sur le terrain résidentiel du foyer.
  3. Sélectionne l'option pour passer à ce foyer.
  4. Attends le court écran de chargement.

wikily.gg dit que tu peux aussi emménager dans un foyer pré-fait lorsque tu commences une nouvelle partie. Les 8 foyers modèles de la bibliothèque vont sur n'importe quel terrain vide.

Modifier un habitant

Gamesfuze dit que le code de triche editcharacter ouvre l'éditeur de personnages, appelé Paramaker. Ce guide ne parle pas des habitants. Passe d'abord au foyer de l'habitant, puis utilise le code de triche. Nous n'avons pas testé cela dans le jeu. Pour l'éditeur, lis le créateur de personnages de Paralives.

Supprimer un habitant

Nerd’s Chalk (2 juin 2026) donne ces étapes :

  1. Fais une sauvegarde de ta partie.
  2. Ouvre la console de triche avec Ctrl + Maj + C ou Ctrl + F1.
  3. Clique sur la petite flèche à côté des commandes et sélectionne Parafolk Profiler.
  4. Recherche l'habitant par son nom, ou utilise les filtres.
  5. Clique sur Trouver pour déplacer la caméra vers l'habitant, si tu n'es pas sûr.
  6. Ouvre le menu à trois points sur le profil et sélectionne Supprimer le personnage.

La suppression est permanente. Nerd’s Chalk dit que le jeu peut aussi supprimer ou modifier les relations et les emplois de cet habitant.

Tu rencontres des habitants lorsque tu vas dans les lieux publics de Melino et que tu leur parles. Les requêtes des habitants sont le moyen le plus rapide de se faire des amis.

Paralives utilise des Cartes Ensemble pour parler. Une Carte Ensemble est une action sociale que tu joues lorsque deux Paras ou plus passent du temps ensemble. Une meilleure relation ouvre de nouvelles cartes. Au niveau d'amitié 3, le patch 0.1.7 permet à ton Para de demander à un ami d'emménager.

Que sont les requêtes des habitants ?

Une requête d'habitant est une petite tâche d'un habitant, comme apporter un objet ou parler à quelqu'un. Tu trouves les requêtes sur les tableaux d'affichage de la ville et sur les habitants avec un point d'exclamation jaune. XboxPlay nomme deux tableaux : un à la Mairie et à la Bibliothèque, et un à la Place du Rail. Les tableaux changent tous les matins.

  1. Clique sur le tableau ou l'habitant pour ouvrir la requête.
  2. Lis la tâche et la récompense, puis accepte-la. Elle va dans ton panneau Objectifs.
  3. Fais la tâche. Mets tous les objets dans l'inventaire de ton Para.
  4. Dans le panneau Objectifs, survole la tâche et clique sur Trouver Parafolk.
  5. Sélectionne Parler à et joue quelques Cartes Ensemble vertes.
  6. Joue la Carte Ensemble rouge pour la requête afin d'obtenir la récompense.

wikily.gg liste 29 requêtes. Il dit que la plupart paient 100 $ et donnent +1 niveau d'ami avec l'habitant. Les guides ne sont pas d'accord sur la limite. wikily.gg dit 3 requêtes par jour, et XboxPlay dit n'avoir trouvé aucune limite. Le patch 0.1.3 dit qu'une requête échoue si l'habitant meurt.

La suite

La mise à jour de développement d'octobre 2026 dit que « les habitants te solliciteront parfois via des Cartes Ensemble ». Elle dit aussi que le studio « améliorera les récompenses pour avoir accompli les requêtes des habitants ». Les deux sont pour la première Mise à Jour Majeure. Le studio a d'abord annoncé cette mise à jour pour fin 2026. Maintenant, il dit qu'il a besoin « d'un peu plus de temps ». Pour les changements jusqu'à présent, lis les notes de patch de Paralives.

LifeSim, notre jeu, est destiné aux joueurs qui veulent que les habitants de la ville se sentent vivants. LifeSim n'est pas affilié à Paralives Studio.

Dans LifeSim, tu vis une vie, un jour à la fois, dans une vraie ville que tu choisis sur une carte 3D de la Terre. Les habitants de ta ville vivent leurs propres journées. Ils te répondent avec leurs propres mots, se souviennent de ce que tu as dit et le racontent à leurs amis. Tu tapes ce que tu dis. Il n'y a pas de liste de cartes. LifeSim est gratuit, sans publicité et sans rien à acheter. Il se joue dans n'importe quel navigateur sur play.lifesim.com, et il existe une application iPhone.

LifeSim ne convient pas à tous les joueurs qui aiment Paralives :

  • LifeSim n'a pas de mode construction. Tu ne peux pas concevoir de maisons comme dans Paralives.
  • Tu ne contrôles pas une famille entière. Tu vis une seule vie.
  • LifeSim est lent. Tu vis un jour à la fois, pas une vie entière en une soirée.

Lis comment jouer à LifeSim, ou découvre d'autres jeux similaires à Paralives. Pour les bases de Paralives, lis ce qu'est Paralives.

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