Come si usano i trucchi in Paralives?
Trucchi di Paralives
Premi Ctrl + Shift + C, digita un comando e premi Invio. Paralives 0.1.9b ha 138 comandi console usati dai giocatori, e nessuno richiede prima una modalità cheat. JACKPOT aggiunge $50.000 e SETMONEY imposta qualsiasi importo.
Da Paralives Early Access 0.1.9b, build Steam 25958869.
Questa pagina elenca i 138 comandi console di Paralives Early Access 0.1.9b, build Steam 25958869. Non serve nessun comando di test principale per sbloccarli.
Premi Ctrl + Shift + C o Ctrl + F1 su Windows per aprire la console dei trucchi. Su Mac, premi Cmd + Shift + C o Cmd + F1. Digita qualsiasi comando dalle tabelle in questa pagina per modificare denaro, bisogni, abilità, relazioni o tempo.
Tutti i trucchi
Mostra tutti i 138 trucchi.
Denaro e bollette
| Trucco | Cosa fa |
|---|---|
PIGGYBANK | Aggiunge $1.000 al denaro della tua famiglia. |
MAKEITRAIN | Aggiunge $10.000 al denaro della tua famiglia. |
JACKPOT | Aggiunge $50.000 al denaro della tua famiglia. |
SETMONEY 25000 | Imposta il denaro della tua famiglia esattamente all'importo che digiti (calcola la differenza e la aggiunge o la rimuove).importo: un numero intero. |
PRINTMONEY 5000 | Aggiunge l'importo che digiti al denaro della tua famiglia. Un numero negativo toglie denaro. Anche digitato come DoggoIsRich.importo: un numero intero, può essere negativo.Attenzione: l'alias DoggoIsRich non funziona: gli alias ignorano tutto ciò che digiti dopo di essi, quindi esegue PRINTMONEY senza importo (errore di argomento non valido) e poi MyTailorIsRich, che non è un comando. |
PAYDAY | Aggiunge $200 al denaro della tua famiglia.Attenzione: il testo di aiuto dice 'Dà lo stipendio giornaliero', ma il codice aggiunge sempre un importo fisso di $200, non lo stipendio del personaggio. |
LOTTERY | Aggiunge un importo casuale al denaro della tua famiglia: un numero intero di migliaia da $1.000 a $99.000. |
PRINTHOUSEHOLDFUNDS | Elenca ogni famiglia in città con il suo denaro attuale. |
GENERATEBILL | Invia una bolletta ora per ogni lotto di proprietà della tua famiglia e avvia il generatore di posta in modo che appaia nella cassetta delle lettere. |
CLEARBILLS | Elimina tutte le bollette sui lotti della tua famiglia, incluse le lettere di bollette in attesa nella cassetta delle lettere. |
CLEARSELECTEDCHARACTERSBILLS | Elimina tutte le bollette e le lettere di bollette sui lotti della tua famiglia. Richiede almeno un personaggio selezionato, ma cancella le bollette della famiglia in ogni caso, non per personaggio.Attenzione: stesso effetto di CLEARBILLS una volta selezionato un personaggio; non fa nulla senza selezione. |
CAUSEOUTAGE Electricity | Interrompe un'utenza sul primo lotto della tua famiglia. Digita Electricity o Water per interrompere solo quella, o nulla per interrompere ogni utenza sul lotto.utenza: Electricity o Water; lascia vuoto per tutte (opzionale). |
FIXOUTAGE | Ripristina tutte le utenze sui lotti della tua famiglia e contrassegna ogni bolletta su di essi come pagata. |
Bisogni
| Trucco | Cosa fa |
|---|---|
SHOWNEEDS | Stampa ogni bisogno del personaggio selezionato con il suo valore attuale (i bisogni vanno normalmente da 0 a 10). |
RELIEFNEED Hunger | Soddisfa un bisogno al massimo per ogni personaggio selezionato. Usa il nome interno del bisogno.bisogno: nome del bisogno, es. Hunger, Sleep, Bathroom, Hygiene, MeTime, Fun, Affection. |
RELIEFALLNEEDS | Soddisfa ogni bisogno al massimo per i personaggi selezionati. |
RELIEFALLNEEDSOFALLCHARACTERS | Soddisfa ogni bisogno al massimo per ogni personaggio vivente in città. |
SETNEED Hunger 10 | Imposta un bisogno a un valore per ogni personaggio selezionato. I valori sono limitati al massimo del bisogno (10 per impostazione predefinita) e funziona solo sui personaggi della tua famiglia.bisogno: nome del bisogno, es. Hunger. valore: numero da 0 a 10. |
CHANGENEED Fun -3 | Aumenta o diminuisce un bisogno dell'importo che digiti per ogni personaggio selezionato (solo membri della famiglia). Usa un numero negativo per diminuirlo.bisogno: nome del bisogno, es. Fun. cambiamento: numero, può essere negativo. |
DECAYNEED Hygiene 5 | Diminuisce un bisogno per ogni personaggio selezionato dell'importo che digiti, o di 1 se lo ometti, e stampa i valori prima e dopo.bisogno: nome del bisogno, es. Hygiene. importo: numero intero, predefinito 1 (opzionale). |
Ora e sole
| Trucco | Cosa fa |
|---|---|
SETHOUR 8.5 | Sposta l'orologio all'ora che digiti, nello stesso giorno. Digitare un'ora precedente a quella attuale sposta il tempo indietro.ora: da 0 a 24, decimali consentiti (8.5 = 8:30). |
ADVANCEHOUR 3 | Avanza l'orologio del numero di ore che digiti, o di 1 ora se lo ometti.ore: numero intero, predefinito 1 (opzionale). |
ADVANCEDAY 2 | Avanza l'orologio del numero di giorni che digiti, o di 1 giorno se lo ometti.giorni: numero intero, predefinito 1 (opzionale). |
SKIPTO5MINUTESBEFOREWORK | Salta il tempo a 5 minuti prima del prossimo turno o giorno di scuola del personaggio selezionato, per le occupazioni in cui non sono già presenti. |
MIDNIGHTSUN | Posiziona il sole e il cielo a mezzanotte. L'orologio non viene modificato. |
DAWNSUN | Posiziona il sole all'alba (5:30). L'orologio non viene modificato.Attenzione: il messaggio della console dice erroneamente 'posizione pomeridiana'. |
NOONSUN | Posiziona il sole a mezzogiorno. L'orologio non viene modificato. |
AFTERNOONSUN | Posiziona il sole al pomeriggio (14:30). L'orologio non viene modificato. |
DUSKSUN | Posiziona il sole al tramonto (18:30). L'orologio non viene modificato.Attenzione: il messaggio della console dice erroneamente 'posizione pomeridiana'. |
SETSUNHOUR 19 | Blocca il sole all'ora che digiti (ore intere, si avvolge oltre le 24). Cambia solo l'illuminazione, non l'orologio.ora: numero intero da 0 a 23. |
CLEARSUN | Rilascia una posizione solare bloccata in modo che il sole segua di nuovo l'orologio reale. |
Lavoro e scuola
| Trucco | Cosa fa |
|---|---|
PRINTALLOCCUPATIONS | Elenca i lavori o le scuole attuali e passati del personaggio selezionato con il loro rango. |
UPGRADEOCCUPATIONS force | Assegna al personaggio selezionato punti miglioramento per ogni lavoro o scuola. Senza 'force' valuta la performance e può dare 0, 1 o 2 punti; con 'force' ne dà sempre 1.force: digita force per saltare la valutazione della performance (opzionale).Attenzione: La console dice sempre che un miglioramento è stato sbloccato, anche quando la valutazione della performance non ha dato nulla. |
SHUFFLEOCCUPATIONEXTRAS | Cancella le scelte di miglioramento (extra) in attesa di essere selezionate per le occupazioni del personaggio. |
ENDWORKDAY | Termina la giornata lavorativa o scolastica corrente per le occupazioni attive del personaggio selezionato. |
GAINEXPERTISE SubjectMath 6 | Imposta il voto di una materia scolastica per il personaggio selezionato. I livelli da 1 a 6 corrispondono a F, D, C, B, A, A+; omettendo il livello lo imposta a 1.subject: nome interno della materia, es. SubjectMath, SubjectScience, SubjectArt, SubjectMusic. level: da 1 a 6 (da F ad A+), predefinito 1 (opzionale). |
LOWERGRADE | Abbassa di un gradino un voto casuale per ciascuna delle occupazioni attive del personaggio selezionato e stampa la modifica. |
RESETALLEXPERTISES | Cancella tutti i voti (competenze) del personaggio selezionato. |
ADDSTRIKETOOCCUPATIONS | Assegna al personaggio selezionato un richiamo in ciascuna delle sue occupazioni. |
CLEARSTRIKES | Rimuove tutti i richiami dalle occupazioni del personaggio selezionato. |
ADDVACATIONDAY | Assegna al personaggio selezionato un giorno di ferie extra in ogni lavoro attivo. |
UNENROLLFROMALLOCCUPATIONS | Fa in modo che il personaggio selezionato lasci ogni lavoro e scuola in cui è iscritto. |
CLEARALLOCCUPATIONS | Fa lasciare tutte le occupazioni al personaggio selezionato e cancella anche la sua storia lavorativa. |
Abilità e personalità
| Trucco | Cosa fa |
|---|---|
SHOWSKILLS | Stampa ogni abilità del personaggio selezionato con il suo livello e il progresso al livello successivo. |
SETSKILLLEVEL Cooking 10 | Imposta un'abilità del personaggio selezionato al livello digitato, limitato al massimo di quell'abilità (20 per la maggior parte delle abilità).skill: nome dell'abilità, es. Cooking, Piano, Guitar, Painting, Programming, Fishing, Dancing. level: numero intero. |
LEVELUPSKILL Guitar | Aumenta di un livello un'abilità del personaggio selezionato.skill: nome dell'abilità, es. Guitar. |
LEARNALLSKINS Recipes | Insegna al personaggio selezionato ogni variante conosciuta di un tipo, come tutte le ricette o tutti i dipinti.type: Recipes, Paintings, Piano, Guitar, Triangle, PaintingStyles. |
SHOWPERSONALITYTRAITS | Stampa i tratti della personalità del personaggio selezionato con i loro punti ed evoluzioni. |
LEVELUPPERSONALITY | Contrassegna il personaggio selezionato come pronto a far salire di livello la sua personalità e stampa il livello che può ora raggiungere. |
RESETPERSONALITY | Rimuove tutti i tratti della personalità dal personaggio selezionato e riporta la sua personalità al livello 1 senza esperienza. |
Desideri e carte storia
| Trucco | Cosa fa |
|---|---|
COMPLETECURRENTWANTS | Completa ogni desiderio attuale del personaggio selezionato (un solo personaggio). |
RELIEFALLWANTS | Rimuove tutti i desideri attuali dai personaggi selezionati senza completarli. |
CLEARWANTCOOLDOWNS | Resetta i tempi di ricarica dei desideri per il personaggio selezionato in modo che i desideri usati oggi possano tornare. |
GAINSTORYCARD | Rende le carte storia pronte per la tua famiglia. |
Relazioni
| Trucco | Cosa fa |
|---|---|
SHOWCHARACTERRELATIONSHIPS | Elenca tutti coloro con cui i personaggi selezionati hanno una relazione, e le etichette e i livelli di ciascuna. |
BECOMEACQUAINTANCEWITHEVERYONE | Rende il personaggio selezionato un conoscente di ogni personaggio in città che non conosce già. |
REMOVERELATIONSHIP Jane Doe:John Smith | Elimina la relazione tra due personaggi, da entrambi i lati. Digita entrambi i nomi completi separati da due punti.names: Nome Cognome:Nome Cognome (nomi completi, non sensibili alle maiuscole). |
RESETRELATIONSHIPSFORSELECTEDCHARACTER | Cancella tutte le etichette e la storia delle relazioni del personaggio selezionato, quindi ricrea una relazione vuota con ogni persona che conosceva. |
Gravidanza e famiglia
| Trucco | Cosa fa |
|---|---|
GETPREGNANT 2 | Rende il personaggio selezionato incinta da solo. Digita quanti bambini (da 1 a 3); per 2 o 3 puoi aggiungere quanti sono gemelli identici.babies: da 1 a 3. identical: 0 o 2 per i gemelli; 0, 2 o 3 per le terzine (opzionale).Attenzione: Il conteggio dei bambini è richiesto in pratica: senza nulla digitato il codice non riesce a leggere un numero e stampa un errore. Il personaggio ha bisogno del tratto può-rimanere-incinta. |
MAKEBABIES 3 0 | Con esattamente due personaggi selezionati (uno che può rimanere incinta, uno che può far rimanere incinta gli altri), fa rimanere incinta quello che può rimanere incinta dall'altro. Digita quanti bambini (da 1 a 3).babies: da 1 a 3. identical: 0 o 2 per i gemelli; 0, 2 o 3 per le terzine (opzionale).Attenzione: Come con GETPREGNANT, digitare nulla dà un errore; è necessario un conteggio dei bambini. |
PREGNANTSTATUS | Stampa a che punto è la gravidanza del personaggio selezionato e il tempo rimanente in minuti. |
GIVEBIRTH | Fa partorire immediatamente il personaggio selezionato. Il codice lo forza e salta il solito controllo se-la-gravidanza-è-finita. |
BRINGBACKSELECTEDCHARACTERSFROMSOCIALSERVICES | Restituisce i personaggi selezionati presi dai servizi sociali alla loro ultima famiglia, con i bisogni riempiti e gli effetti di stato cancellati. |
Età e fasi della vita
| Trucco | Cosa fa |
|---|---|
PRINTAGE | Stampa il nome e l'età del personaggio selezionato. |
SETAGE 30 | Imposta l'età del personaggio selezionato in anni e aggiorna la sua fase di vita, l'aspetto e la personalità di conseguenza.age: numero intero di anni. |
NEXTLIFESTAGE | Invecchia il personaggio selezionato fino all'inizio della fase di vita successiva. |
PREVIOUSLIFESTAGE | Rende il personaggio selezionato più giovane, tornando all'inizio della fase di vita precedente. |
NEXTGROWTHSPURT | Sposta il personaggio selezionato al prossimo scatto di crescita all'interno della sua attuale fase di vita. |
PREVIOUSGROWTHSPURT | Sposta il personaggio selezionato indietro al precedente scatto di crescita all'interno della sua attuale fase di vita. |
Morte, rinascita e fuoco
| Trucco | Cosa fa |
|---|---|
KILLCHARACTER | Uccide il personaggio selezionato (deve esserne selezionato esattamente uno). |
KILLALLNPCSBYOLDAGE | Imposta l'età di ogni personaggio al di fuori della tua famiglia a 100 e aggiorna la loro fase di vita. |
REVIVEALLSELECTEDCHARACTERS | Riporta in vita i personaggi selezionati morti nella loro ultima famiglia, con i bisogni riempiti, gli effetti di stato cancellati e l'età resettata all'inizio della loro fase di vita. |
REVIVEALLCHARACTERS | Riporta in vita allo stesso modo ogni personaggio morto nel salvataggio. |
SETITEMONFIRE | Appicca il fuoco all'oggetto selezionato. |
SETSELECTEDCHARACTERSONFIRE | Azzera il bisogno di allontanarsi dal fuoco dei personaggi selezionati. Non appicca un incendio da solo e influisce solo sui membri del nucleo familiare. |
EXTINGUISHSELECTEDCHARACTERSONFIRE | Spegne il fuoco sui personaggi selezionati e annulla ciò che stanno facendo. |
EXTINGUISHALLFIRES | Spegne ogni oggetto in fiamme nei lotti della tua famiglia e ogni personaggio in fiamme in città. |
Oggetti, casa e posta
| Trucco | Cosa fa |
|---|---|
REPAIRALLITEMS | Ripara ogni oggetto rotto nei lotti della tua famiglia. |
CLEANALLITEMS | Pulisce ogni oggetto sporco nei lotti della tua famiglia. |
UNSPOILALLITEMS | Rende di nuovo fresco il cibo avariato nei lotti della tua famiglia. |
ADDITEMTOINVENTORY ApplianceFridgeRetro | Mette un oggetto del catalogo nell'inventario della tua famiglia, tramite il suo ID numerico o il suo nome interno esatto (sensibile alle maiuscole).item: ID del catalogo o nome esatto dell'oggetto interno. |
PRINTINVENTORY | Elenca gli oggetti nel tuo inventario familiare con i loro ID. |
CLEARINVENTORY | Elimina tutto ciò che si trova nel tuo inventario familiare. |
UNLOCKALLCOLLECTIBLEELEMENTS | Sblocca ogni oggetto da collezione per la tua famiglia. |
CLEARCOLLECTIBLEELEMENTS | Rimuove tutti gli oggetti da collezione trovati dalla tua famiglia. |
SETMUSEUMDONATIONS 20 | Fa sì che il museo conti il numero di donazioni che digiti. Viene mantenuto in memoria, non scritto nel salvataggio, e -1 torna al conteggio reale.conteggio: numero intero; -1 per usare il conteggio reale. |
RESETMUSEUMDONATIONS | Cancella tutte le donazioni al museo e le ricompense del museo richieste dal salvataggio. |
GENERATEMAIL | Esegue il generatore di posta ora in modo che arrivino nuove lettere. |
RESETMAILBOX | Elimina tutte le lettere e le bollette dalle cassette postali di ogni famiglia e consente al gioco di generare nuovamente lettere oggi. |
GENERATENEWSPAPER | Genera un nuovo numero di giornale. Digita parte del nome di un giornale per sceglierne uno, o niente per tutti i giornali. |
DELETEALLNEWSPAPERISSUES | Chiede conferma, quindi elimina ogni numero di giornale nel salvataggio. |
Personaggi
| Trucco | Cosa fa |
|---|---|
EDITCHARACTER | Apre il personaggio selezionato nel Paramaker (creatore di personaggi) in modo da poter cambiare qualsiasi cosa su di esso. |
SETSEX F | Imposta il sesso genetico del personaggio selezionato. Digita F, M o C come lettera maiuscola.sex: F (femmina), M (maschio) o C (personalizzato); deve essere maiuscolo.Attenzione: Viene letta solo la prima lettera e deve essere maiuscola: 'setsex f' viene rifiutato. |
GETSEX | Stampa il sesso genetico del personaggio selezionato. |
GETSLIDERS | Elenca ogni cursore del corpo e del viso impostato sul personaggio selezionato con il suo valore. |
SETSLIDER TheSliderName 0.5 | Imposta un cursore del corpo o del viso sul personaggio selezionato. Usa un nome di cursore da GETSLIDERS.cursore: nome del cursore (vedi GETSLIDERS). valore: numero, di solito da 0 a 1. |
ADDSELECTEDCHARACTERSTOHOUSEHOLD | Aggiunge i personaggi selezionati alla tua famiglia. |
KICKSELECTEDCHARACTERSFROMHOUSEHOLD | Rimuove i personaggi selezionati dalla tua famiglia. |
UNSTUCK | Libera i personaggi selezionati: rilascia qualsiasi cosa trasportino o da cui siano trasportati, li libera dagli oggetti a cui sono bloccati ed esegue la correzione di sblocco del percorso del gioco. |
UNSTUCKALL | Esegue la stessa correzione di sblocco per ogni personaggio in città. |
RESETTOWNAUTONOMY | Cancella la destinazione attuale e il percorso di camminata di ogni personaggio in città e li riporta in stato di inattività. |
CANCELSELECTEDCHARACTERSINTERACTIONS | Annulla ogni azione nelle code dei personaggi selezionati. |
CANCELALLHOUSEHOLDINTERACTIONS | Annulla ogni azione nelle code di tutta la tua famiglia. |
CANCELALLCHARACTERSINTERACTIONS | Annulla ogni azione di ogni personaggio in città. |
DELETESELECTEDCHARACTERSINTERACTIONS | Contrassegna ogni azione nelle code dei personaggi selezionati per l'eliminazione anziché la normale cancellazione. |
SHOWSTATUSEFFECTS | Elenca gli effetti di stato (moodlet) sui personaggi selezionati con i minuti rimanenti. |
CLEARSTATUSEFFECTS | Rimuove tutti gli effetti di stato dai personaggi selezionati. |
CLEARSTATUSEFFECTSONALLCHARACTERS | Rimuove tutti gli effetti di stato da ogni personaggio in città. |
CLEARMEMORIES | Cancella il registro della memoria del personaggio selezionato (un solo personaggio). |
CLEARALLONSELECTEDCHARACTERS | Esegue diversi reset contemporaneamente sui personaggi selezionati: riempie i bisogni, cancella i desideri, elimina le azioni in coda, cancella le bollette, i ricordi, i cooldown dei desideri e gli effetti di stato.Attenzione: i ricordi e i cooldown dei desideri vengono cancellati solo quando è selezionato esattamente un personaggio; la parte relativa alle bollette cancella le bollette di tutta la famiglia. |
Comandi divertenti e scherzosi
| Trucco | Cosa fa |
|---|---|
EIGHTBALL | Stampa una risposta casuale da una palla magica 8 (12 risposte possibili). Può essere digitato anche come 8ball, eighteightball. |
BEAR | Stampa un orso in ASCII art. |
HOTEL | Stampa 'Trivago'. |
EQUIFAX | Stampa una finta notifica francese di monitoraggio del credito Equifax indirizzata a 'Charlie Paralives'. |
SPIN 25% | Gira la ruota della probabilità di successo del gioco e ti dice se hai vinto. Digita la probabilità di vincita come percentuale o frazione; predefinito 50%.chance: percentuale come 25% o frazione come 0.25 (opzionale). |
RANDOMIZEALLDEFORMATIONS | Imposta ogni slider del corpo e del viso del personaggio selezionato su un valore casuale. |
CHANGEALLCHARACTEROUTFITS Formal | Veste ogni personaggio in città con un abito casuale del tipo che digiti.type: Casual, Formal, Workout o Nightwear. |
SETFILTER BlackAndWhite on | Attiva o disattiva un filtro schermo.filter: nome del filtro, es. BlackAndWhite, Fisheye, AlternateReality, GreenDetector. state: on o off. |
Console, salvataggio e schermo
| Trucco | Cosa fa |
|---|---|
HELP JACKPOT | Elenca ogni comando della console per categoria, o mostra la descrizione di un comando o alias. Può essere digitato anche come cheatlist.command: un nome di comando o alias (opzionale). |
ALIASES | Elenca tutti gli alias dei comandi e i comandi che ognuno esegue. |
CLEAR | Cancella il testo della console. |
SCHEDULE FPS | Esegue un comando ripetutamente con un timer (intervallo 0,25 nelle impostazioni predefinite) e mostra il risultato sullo schermo, finché non digiti STOP. Può essere digitato anche come leak, !.comando: la riga di comando da ripetere.Attenzione: l'alias ! ignora ciò che digiti dopo di esso, quindi '! FPS' esegue SCHEDULE senza nulla e genera un errore. |
STOP | Ferma il comando avviato con SCHEDULE. |
SAVE | Salva il gioco ora. |
MANUALAUTOSAVE | Crea un salvataggio automatico ora e riavvia il timer del salvataggio automatico. |
PRINTSAVENAME | Stampa il nome del file del salvataggio corrente. |
QUITTOMAINMENU | Esce dal gioco e torna al menu principale.Attenzione: Esiste una stringa di aiuto per MAINMENU, ma il comando è QUITTOMAINMENU, quindi HELP non mostra alcuna descrizione per esso. |
RAGEQUIT | Chiude il gioco immediatamente. |
STARTCAMERATUTORIAL | Riproduce il tutorial della telecamera. |
STARTMULTISELECTTUTORIAL | Riproduce il tutorial di selezione multipla. |
TOGGLETOOLTIPS | Attiva o disattiva i suggerimenti al passaggio del mouse nel Paramaker. |
FPS | Stampa i fotogrammi al secondo attuali. |
CAPFPS 60 | Limita il frame rate al numero digitato; 0 rimuove il limite. Puoi anche digitare SetFPS.fps: numero intero, 0 per illimitato.Attenzione: l'alias SetFPS ignora ciò che digiti dopo, quindi "SetFPS 60" esegue CAPFPS senza numero e genera un errore. Digita CAPFPS direttamente. |
VSYNC 1 | Con un numero, imposta i passaggi VSync (0 disattivato, 1 attivato); senza nulla, stampa l'impostazione corrente.passes: 0, 1 o 2 (opzionale). |
RESOLUTION | Stampa la risoluzione dello schermo e se il gioco è a schermo intero o in finestra. |
SETRESOLUTION 1920x1080 | Modifica la risoluzione dello schermo e mantiene la modalità a schermo intero o finestra corrente.risoluzione: LARGHEZZA x ALTEZZA, es. 1920x1080.Attenzione: il testo della guida fornito è tagliato a 'Es' (l'esempio dopo i due punti è perso). |
FULLSCREEN | Passa il gioco a schermo intero senza bordi. |
WINDOWED | Passa il gioco a una finestra. |
Come aprire la console e digitare i comandi
Premi Ctrl + Maiusc + C o Ctrl + F1 su Windows per aprire la casella di testo. Su Mac, premi Cmd + Maiusc + C o Cmd + F1. I nomi dei comandi non sono sensibili alle maiuscole, quindi puoi usare lettere maiuscole o minuscole.
Alcuni argomenti che seguono un comando sono sensibili alle maiuscole. Ad esempio, ADDITEMTOINVENTORY richiede il nome esatto dell'oggetto interno, e SETSEX legge solo una F, M o C maiuscola.
Digita HELP o cheatlist per elencare i comandi per categoria nella console. Evita gli alias che richiedono un numero dopo di essi, come DoggoIsRich o SetFPS, perché la console ignora ciò che digiti dopo un alias e mostra un errore.
Comandi che usano il tuo Para selezionato
Molti trucchi nel gioco agiscono sui Para che hai attualmente selezionato. Prima di eseguire un trucco per personaggio, clicca sul Para che vuoi modificare. Se hai bisogno di aiuto per selezionare più di un Para alla volta, esegui STARTMULTISELECTTUTORIAL per riprodurre il tutorial.
Presta attenzione a quanti Para un comando si aspetta. Trucchi come RELIEFALLNEEDS, SHOWSTATUSEFFECTS e CLEARSTATUSEFFECTS funzionano su ogni Para selezionato contemporaneamente. Altri trucchi, come COMPLETECURRENTWANTS, CLEARMEMORIES e KILLCHARACTER, richiedono di selezionare 1 Para.
Alcuni comandi richiedono una coppia specifica o l'appartenenza a un nucleo familiare. MAKEBABIES richiede 2 Para selezionati, 1 che può rimanere incinta e 1 che può far rimanere incinta gli altri. I comandi di necessità come SETNEED e CHANGENEED funzionano solo sui membri del tuo nucleo familiare.
Trucchi da provare per primi
Il gioco chiama i suoi soldi paradimes e mostra gli importi con un segno di dollaro. Per fondi rapidi, digita PIGGYBANK per $1.000, MAKEITRAIN per $10.000 o JACKPOT per $50.000. Se vuoi un saldo specifico, usa SETMONEY 25000, o usa PRINTMONEY 5000 per aggiungere o sottrarre un importo personalizzato.
Per prenderti cura del tuo nucleo familiare, digita RELIEFALLNEEDS per riempire al massimo le necessità dei tuoi Para selezionati, dove le necessità vanno da 0 a 10. Puoi anche digitare REPAIRALLITEMS, CLEANALLITEMS e UNSPOILALLITEMS per riparare oggetti rotti, pulire oggetti sporchi e rinfrescare cibo avariato sui tuoi lotti.
Quando un Para si blocca, esegui UNSTUCK per liberarlo e correggere il suo pathfinding, o EDITCHARACTER per aprirlo nel Paramaker. Per aumentare le abilità, usa SETSKILLLEVEL Cooking 10, che si limita a 20 per la maggior parte delle abilità.
Trucchi in ogni simulatore di vita
| Gioco | Apri la console | Trucco denaro | Sblocca il resto | Trucchi nella nostra lista |
|---|---|---|---|---|
| Trucchi di The Sims 4 | Ctrl + Maiusc + C | motherlode aggiunge §50.000 | testingcheats true | 81 |
| Trucchi di The Sims 3 | Ctrl + Maiusc + C | motherlode aggiunge §50.000 | testingCheatsEnabled true | 47 |
| Trucchi The Sims 2 | Ctrl + Maiusc + C | motherLode aggiunge §50.000 | boolProp testingCheatsEnabled true | 52 |
| Paralives | Ctrl + Maiusc + C | JACKPOT aggiunge $50.000 | Niente: ogni comando funziona | 138 |
Ogni conteggio indica i trucchi che i giocatori possono digitare in quel gioco, letti dai suoi stessi file. I comandi di debug e sviluppatore sono esclusi.
Domande
Come si apre la console dei trucchi in Paralives?
Premi Ctrl + Maiusc + C o Ctrl + F1. Su Mac, usa Cmd al posto di Ctrl. Digita un comando e premi Invio. Entrambe le combinazioni di tasti aprono la console nel codice tastiera del gioco (UpdateKeyboardShortcuts). I comandi non sono sensibili alle maiuscole, e HELP li elenca tutti.
Ho bisogno di un comando di trucchi di test in Paralives?
No. Nessuno dei 138 comandi richiede prima un interruttore principale. Funzionano tutti non appena apri la console.
Come ottengo più soldi in Paralives?
Digita PIGGYBANK per $1.000, MAKEITRAIN per $10.000 o JACKPOT per $50.000 in paradimes. Puoi anche digitare LOTTERY per ottenere un importo casuale di migliaia intere da $1.000 a $99.000, o SETMONEY seguito dal saldo esatto che desideri.
Come modifico un Para esistente nel Paramaker?
Seleziona il Para che vuoi modificare e digita EDITCHARACTER nella console. Questo apre il personaggio selezionato nel Paramaker in modo da poter cambiare qualsiasi cosa su di esso.
Perché GETPREGNANT e MAKEBABIES danno un errore?
Entrambi i comandi richiedono di digitare un numero di bambini da 1 a 3 dopo il nome del comando, come GETPREGNANT 2. Se digiti il comando senza numero, il gioco non riesce a leggere un numero e stampa un errore.
Come cambio l'ora del giorno senza cambiare l'orologio?
Usa i comandi del sole come DAWNSUN, NOONSUN, AFTERNOONSUN, DUSKSUN, MIDNIGHTSUN, o SETSUNHOUR 19 per spostare solo il cielo e l'illuminazione. Digita CLEARSUN quando vuoi che il sole segua di nuovo l'orologio reale.
