심즈 4에서 쌍둥이를 낳으려면 어떻게 해야 하나요?
심즈 4 쌍둥이와 아기 성별: 쌍둥이 낳는 법, 당근이 아들을 낳게 하나요?
심즈 4에서 임신하면 10% 확률로 쌍둥이, 1% 확률로 세쌍둥이를 낳습니다. 다산 특성은 쌍둥이 확률을 20%로 높이고, 기가 흐르는 부지 특성이 있는 집은 84.1%로 높입니다. 당근은 정말 아들을 낳게 합니다. 첫 삼분기에 당근 하나를 먹으면 확률이 25점 이동하여, 두 개를 먹으면 아들이 확실합니다(100%).
치트: 모든 심즈 4 치트, 각각 게임 또는 게임 파일에서 확인되었습니다.
두 개의 숨겨진 숫자가 심즈 4 아기를 결정합니다. 아기 수와 성별입니다. 둘 다 아기가 태어날 때 결정되며, 유리하게 조정할 수 있습니다.
아기 수는 가중치 굴림입니다. 인간 임신은 아기 한 명에 89, 쌍둥이에 10, 세쌍둥이에 1의 가중치를 가지므로, 쌍둥이는 10% 확률로, 세쌍둥이는 1% 확률로 태어납니다. 다산 아이템은 쌍둥이를 직접적으로 늘리는 것이 아니라 아기 한 명의 가중치를 줄여서 작동합니다.
- 10%부스트 없는 쌍둥이
- 1%부스트 없는 세쌍둥이
- 84.1%기가 흐르는 집 부지 의 쌍둥이
부스트별 쌍둥이 및 세쌍둥이 확률
| 상황 | 아기 한 명 | 쌍둥이 | 세쌍둥이 |
|---|---|---|---|
| 부스트 없음 | 89% | 10% | 1% |
| 다산 특성 | 78% | 20% | 2% |
| 다산 마사지 (스파 데이) | 66.9% | 30.1% | 3% |
| 향과 함께하는 다산 마사지 | 54.8% | 41.1% | 4.1% |
| 걸작 다산의 묘약 | 32.7% | 61.2% | 6.1% |
| 기가 흐르는 부지 (집 부지) | 7.5% | 84.1% | 8.4% |
| 기가 흐르는 부지에 다산 특성 | 3.4% | 87.8% | 8.8% |
아기 한 명의 가중치에 대한 모든 승수
| 부스트 | 배율 | 팩 |
|---|---|---|
| 다산 특성 | ×0.44 | 기본 게임 |
| 다산의 묘약 | ×0.5 | 캠핑을 떠나요 |
| 다산의 묘약, 일반 품질 | ×0.25 | 캠핑을 떠나요 |
| 다산의 묘약, 뛰어난 품질 | ×0.13 | 캠핑을 떠나요 |
| 다산의 묘약, 걸작 품질 | ×0.06 | 캠핑을 떠나요 |
| 다산 부스트 (다산 마사지) | ×0.25 | 스파 데이 |
| 다산 부스트 (향과 함께하는 다산 마사지) | ×0.15 | 스파 데이 |
| 기가 흐르는 부지 특성 (집 부지) | ×0.01 | 시끌벅적 도시 생활 |
| 번식지 부지 특성 (고양이와 개) | ×0 | 고양이와 개 |
| 다산 폭발 | ×0.25 | 사업 및 취미 |
| 베이비 붐 칙령 | ×0.25 | Royalty & Legacy |
첫 아기 이후의 각 아기는 이전 아기와 동일한 복사본일 확률이 33.33%입니다. 고양이와 개: 아기 한 마리 24.9%, 쌍둥이 50.3%, 세쌍둥이 24.9%. 말은 항상 망아지 한 마리를 낳습니다.
아들 또는 딸: 당근과 딸기
| 삼분기 | 당근 하나 (아들 쪽으로) | 딸기 하나 (딸 쪽으로) | 당근 두 개 후 아들 확률 |
|---|---|---|---|
| 1기 | -25 | +25 | 100% |
| 2기 | -16.67 | +16.67 | 83.3% |
| 3기 | -10 | +10 | 70% |
라디오도 영향을 줍니다. 얼터너티브는 아들 쪽으로, 팝은 딸 쪽으로 기울게 합니다. 1기 무드렛과 아기 낳는 방법을 참조하세요.
쌍둥이 낳는 방법
가장 강력한 부스트는 거주지입니다. 임신한 심의 집 부지가 도시 생활의 '기가 흐르는 부지' 특성을 가지고 있다면, 아기 한 명의 가중치가 0.01배로 곱해집니다. 그러면 쌍둥이는 84.1%, 세쌍둥이는 8.4%의 확률로 태어납니다.
다산 특성은 단일 가중치를 0.4382배로 곱하여 쌍둥이 확률을 20%로 만듭니다. 스파 데이의 다산 마사지는 다산 부스트를 제공하여 쌍둥이 확률을 30.1%로 만들고, 향과 함께하면 41.1%가 됩니다. 야외 활동의 걸작 다산의 묘약은 쌍둥이 확률을 61.2%로 만듭니다. 부스트는 중첩됩니다. 기가 흐르는 부지에 다산 특성이 있으면 쌍둥이 확률은 87.8%가 됩니다.
세쌍둥이는 인간의 경우 약 9.1%를 넘을 수 없습니다. 단일 가중치만 줄어들고, 쌍둥이의 10과 세쌍둥이의 1은 그대로 유지되기 때문입니다. 게임은 또한 가구의 빈 공간에 하나를 더한 수 로 아기 수를 제한합니다.
당근이 아들을 낳게 하나요? 네
임신한 심은 0에서 100까지의 숨겨진 성별 확률을 가집니다. 50에서 시작합니다. 출생 시 딸이 될 확률은 100 중 해당 값이며, 0은 확실한 아들, 100은 확실한 딸을 의미합니다.
정원에서 당근을 먹으면 첫 삼분기에 아들 쪽으로 25점 이동합니다. 따라서 첫 삼분기에 당근 두 개를 먹으면 아들이 확실합니다. 딸기는 딸 쪽으로 같은 효과를 줍니다. 나중에 먹는 당근은 효과가 적으므로 일찍 시작하세요.
음악도 작은 단계로 영향을 줍니다. 얼터너티브 라디오 방송국은 아들 쪽으로, 팝은 딸 쪽으로 기울게 합니다.
일란성 쌍둥이, 반려동물 및 말
첫 아기 이후, 추가되는 각 아기는 이전 아기를 복사할 확률이 33.33%입니다. 같은 성별과 같은 유전자를 가지므로 일란성 쌍둥이가 됩니다.
고양이와 개는 자체 확률을 가집니다. 쌍둥이 가중치는 18배, 세쌍둥이 가중치는 89배로 곱해지므로, 한 배의 새끼는 단 한 마리의 강아지나 고양이일 확률이 24.9%에 불과합니다. 말은 항상 망아지 한 마리를 낳습니다.
자주 묻는 질문
심즈 4에서 아들을 낳으려면 당근이 몇 개 필요한가요?
첫 삼분기에 두 개를 먹어야 합니다. 각 당근은 숨겨진 성별 확률을 50에서 0으로 25점씩 이동시키며, 0이 되면 아들이 확실합니다. 첫 삼분기에 당근 하나를 먹으면 아들이 될 확률이 75%입니다.
기가 흐르는 부지 특성이 쌍둥이를 낳게 하나요?
거의 항상 그렇습니다. 기가 흐르는 집 부지에서는 아기 한 명의 가중치가 0.01배로 곱해져, 쌍둥이가 84.1%, 세쌍둥이가 8.4%, 아기 한 명이 7.5%의 확률로 태어납니다.
다산 특성이 심즈 4에서 쌍둥이를 늘리나요?
네. 다산 특성은 아기 한 명의 가중치를 0.4382배로 곱하여 쌍둥이 확률을 10%에서 20%로, 세쌍둥이 확률을 1%에서 2%로 두 배로 늘립니다.
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이 데이터베이스는 브라우저에서 플레이할 수 있는 무료 인생 시뮬레이터인 LifeSim에서 제작했습니다.
