심즈 4에서 도둑은 언제 오나요?

심즈 4 도둑: 등장 시기와 정확한 확률

심즈 4에서는 일주일에 한 번 집에 도둑이 들지 확인할 기회가 있습니다. 성공 확률은 15%이며, 가족 중 친구가 있는 심이 있다면 7.5%로 줄어듭니다. EA 계정에 도둑이 나타난 적이 없다면 확률이 9,999배가 되어 첫 도둑은 확실하게 나타납니다. 확인에 실패할 때마다 다음 확률이 최대 75%까지 올라갑니다.

치트: 모든 심즈 4 치트, 각각 게임 또는 게임 파일에서 확인되었습니다.

심즈 4의 도둑은 무작위 야간 이벤트가 아닙니다. 일주일에 한 번, 수요일 계획 단계에서 게임은 당신의 가족에 대한 도둑 체크를 예약합니다. 체크가 실행될 때, 초기 10%의 확률에 대해 굴림을 하며, 이 확률은 항상 1.5배 곱해지므로 일반적인 체크는 15%의 확률로 성공합니다.

게임은 또한 저장 파일이 아닌 EA 계정에 'FirstTimeBurglar'라는 플래그를 유지합니다. 이 플래그가 설정되기 전까지는 확률이 9,999배로 곱해지며, 게임은 이를 100%로 제한합니다. 이것이 모든 신규 플레이어가 초기에 도둑을 만나고, 계정당 한 번만 발생하는 이유입니다.

  • 15%주간 도둑 체크 확률
  • 100%계정의 첫 도둑
  • 75%체크 실패 후 최고 확률

도둑 체크의 모든 승수

체크는 10%에서 시작합니다. 각 조건이 충족되면 곱해지며, 게임은 결과를 100%로 제한합니다.
조건배율
EA 계정에 도둑이 나타난 적이 없음 (FirstTimeBurglar 플래그 없음)×9,999
현재 가족의 누군가가 다른 심과 우정 -20 이하×1.2
현재 가족의 누군가가 다른 심과 우정 35 이상×0.5
부동산 가치가 §100,000 이상×2
부동산 가치가 §20,000 이하×0.75
부지의 체크 실패 카운터가 정확히 2×2
부지의 체크 실패 카운터가 정확히 3×3
부지의 체크 실패 카운터가 정확히 4×4
부지의 체크 실패 카운터가 정확히 5×5
항상 (조건 없음)×1.5

도둑이 다녀간 후 주별 확률

위의 승수에서 얻은 수치: 도둑이 오지 않는 동안 매주 체크 확률. 체크 실패 카운터는 ×2에서 ×5를 추가한 후 보너스를 초기화합니다.
주친구 없음, 평범한 집누군가 친구가 있음 (35+)집 가치 §100,000 이상집 가치 §20,000 이하
115%7.5%30%11.25%
230%15%60%22.5%
345%22.5%90%33.75%
460%30%100%45%
575%37.5%100%56.25%
615%7.5%30%11.25%

방문 후 재방문 대기 시간

시기새로운 도둑 없음
도둑 방문 후14 심 일
강도 소굴 부지에서 방문 후3 심 일
심이 도둑과의 싸움에서 이긴 후21 심 일
경찰관이 싸움에서 이긴 후28 심 일

강도 소굴 부지 특성이 있는 부지에서는 매일 50% 확률로 체크가 실행되며, 승수는 적용되지 않습니다.

도둑이 연속으로 오는 이유

당신의 부지는 체크 실패 횟수를 숨겨진 카운터로 유지합니다. 이 카운터는 1에서 시작하여 체크가 도둑을 예약하지 않을 때마다 하나씩 증가합니다. 정확히 2, 3, 4, 5가 되면 확률을 같은 숫자로 곱하므로, 한동안 건너뛰어진 집은 30%, 45%, 60%, 75%의 확률을 갖게 됩니다.

보너스는 해당 값에만 적용됩니다. 5회 실패 후 카운터가 5를 넘으면 확률은 다시 15%로 떨어집니다. 도둑이 잡히면 카운터는 사라지고 다시 상승하기 시작합니다.

도둑 출현 확률을 낮추는 요인

친구가 있으면 도움이 됩니다. 가구 내 심 중 누구라도 다른 심과 우정 관계가 35 이상이면 확률이 절반으로 줄어들어, 안정된 가구는 15% 대신 7.5%가 됩니다. 저렴한 집도 도움이 됩니다. 20,000 시몰레온 이하의 부동산은 확률을 0.75배로 곱합니다. 적은 반대 효과를 냅니다(누구와도 우정 관계가 -20 이하이면 1.2배). 비싼 집도 마찬가지입니다. 100,000 시몰레온 이상이면 두 배가 됩니다.

도둑 방문 후 숨겨진 재사용 대기시간이 다음 방문까지 14일 동안 적용됩니다. 심이 도둑과의 싸움에서 이기면 21일, 경찰관이 싸움에서 이기면 28일입니다. 게임 옵션에서 '도둑 방문 허용'을 통해 도둑 방문을 끌 수도 있습니다.

강도 소굴 부지 특성

강도 소굴 특성이 있는 부지는 더 빠른 주기로 작동합니다. 일주일에 한 번 대신 매일 도둑 확인을 예약하며, 확인은 승수 없이 50%로 굴려지고, 방문 후 재사용 대기시간은 3일뿐입니다.

자주 묻는 질문

심즈 4에서 첫 도둑은 무조건 나타나나요?

네. EA 계정에 도둑이 나타난 적이 없을 때까지 도둑 확인은 9,999배로 곱해지고 100%로 제한됩니다. 이 플래그는 계정에 저장되므로, 동일한 계정의 새 저장 파일에서는 두 번째로 보장된 도둑이 나타나지 않습니다.

심즈 4에서 도둑을 막으려면 어떻게 해야 하나요?

게임 옵션에서 '도둑 방문 허용'을 끄세요. 게임 플레이 중에는 친구를 만드세요. 다른 심과 우정 관계가 35 이상이면 확률이 절반으로 줄어듭니다. 20,000 시몰레온 이하의 집은 확률을 0.75배로 낮춥니다.

심즈 4에서 비싼 집에는 도둑이 더 많이 드나요?

네. 100,000 시몰레온 이상의 부동산은 각 도둑 확인 확률을 15%에서 30%로 두 배로 늘립니다. 몇 번의 확인 실패가 쌓이면 비싼 집은 100%에 도달할 수 있습니다.

심즈 4 데이터베이스 더 보기

관련

이 데이터베이스는 브라우저에서 플레이할 수 있는 무료 인생 시뮬레이터인 LifeSim에서 제작했습니다.