심즈 4 욕구 감소 속도는?
심즈 4 욕구 감소: 허기, 에너지, 재미 감소 속도
허기 막대는 심 시간으로 16시간, 에너지는 24시간, 용변은 19.2시간, 재미는 22.4시간, 사교는 38.4시간, 위생은 48시간 후에 완전히 비워져요. 나이와 특성에 따라 달라지는데, 십대 심은 더 빨리 배고파지고 '강철 방광' 같은 보상 특성은 욕구 감소를 막아주죠. 여기 감소율과 모든 수정자가 있어요.
치트: 심즈 4 욕구 및 무드 치트 또는 모든 심즈 4 치트 (각각 게임 또는 게임 파일에서 확인됨).
각 욕구 감소 속도
| 욕구 | 심 시간당 포인트 | 가득 참에서 비워짐 (심 시간) |
|---|---|---|
| 배고픔 | 12.5 | 16 |
| 방광 | 10.42 | 19.2 |
| 재미 | 8.93 | 22.4 |
| 에너지 | 8.33 | 24 |
| 사회성 | 5.21 | 38.4 |
| 위생 | 4.16 | 48 |
욕구 막대는 100(가득 참)에서 -100(비워짐)까지이며, 게임은 심 분당 감소율을 조절해요. 무들렛과 아이템으로 잠시 변경할 수도 있죠. 심이 스스로 행동할 때, 낮은 욕구가 얼마나 중요한지는 자율성 페이지에서 확인할 수 있어요.
나이별
| 욕구 | 대상 | 감소율 × |
|---|---|---|
| 방광 | 노인 | ×1.25 |
| 방광 | 어린이 | ×1.5 |
| 방광 | 유아 | ×2 |
| 에너지 | 노인 | ×1.25 |
| 에너지 | 어린이 | ×1.5 |
| 에너지 | 유아 | ×2.5 |
| 재미 | 청년 | ×1.25 |
| 재미 | 어린이 | ×1.75 |
| 재미 | 유아 | ×2.1 |
| 배고픔 | 청년 | ×1.2 |
| 배고픔 | 유아 | ×1.5 |
| 위생 | 유아 | ×0.48 |
| 위생 | 어린이 | ×0.48 |
| 위생 | 청년 | ×1.2 |
| 사회성 | 청년 | ×1.2 |
욕구 변경 특성
| 욕구 | 대상 | 감소율 × |
|---|---|---|
| 방광 | 강철 방광 | 절대 감소하지 않음 |
| 방광 | 요정 | ×0.75 |
| 에너지 | 결코 지치지 않음 | 절대 감소하지 않음 |
| 에너지 | 밤의 표식 | ×0.5 |
| 에너지 | 좀처럼 졸리지 않음 | ×0.5 |
| 재미 | 숲의 표식 | ×0.5 |
| 재미 | 활동적인 상상력 | ×0.75 |
| 재미 | 싱글 라이프 만끽 | ×0.8 |
| 재미 | 낚시꾼의 평온 | ×0.9 |
| 재미 | 기술자 | ×0.9 |
| 재미 | 기술 혐오자 | ×1.1 |
| 재미 | 사랑에 굶주림 | ×1.2 |
| 재미 | 파티광 | ×1.2 |
| 재미 | 꿈틀거림 | ×1.25 |
| 배고픔 | 영원히 배부름 | 절대 감소하지 않음 |
| 배고픔 | 거의 배고프지 않음 | ×0.5 |
| 배고픔 | 사냥의 표식 | ×0.5 |
| 배고픔 | 요정 | ×0.75 |
| 배고픔 | 굶주림으로 인한 죽음 | ×2 |
| 위생 | 영원히 신선함 | 절대 감소하지 않음 |
| 위생 | 살균 | ×0.5 |
| 위생 | 인어 | ×2 |
| 사회성 | 아무도 필요 없음 | 절대 감소하지 않음 |
| 사회성 | 심술쟁이 | ×0.5 |
| 사회성 | 독립적 | ×0.5 |
| 사회성 | 외톨이 | ×0.5 |
| 사회성 | 늑대의 표식 | ×0.5 |
| 사회성 | 어린 시절 자연주의자 | ×0.6 |
| 사회성 | 활동적인 상상력 | ×0.75 |
| 사회성 | 싱글 라이프 만끽 | ×0.9 |
| 사회성 | 외향적 | ×1.1 |
| 사회성 | 사교적인 사람 | ×1.1 |
| 사회성 | 감정적 굶주림으로 인한 죽음 | ×1.25 |
| 사회성 | 맑음 | ×1.25 |
대부분의 ×0 특성은 만족도 상점에서 얻는 보상이에요. '~로 인한 죽음' 특성은 유령에게 속하며 심이 어떻게 죽었는지에 따라 달라지죠. 테키 같은 라이프스타일은 Snowy Escape에 포함되어 있어요.
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이 데이터베이스는 브라우저에서 플레이할 수 있는 무료 인생 시뮬레이터인 LifeSim에서 제작했습니다.
