在《模擬市民 4》中,如何被隕石擊中而死?
隕石死亡
使用望遠鏡可能會召喚一顆隕石,在短時間後落在模擬市民身上。每次望遠鏡動作的機率為 1%。隕石降落前的警告:20 模擬分鐘。安全:機器人、懷孕的模擬市民。
秘籍:《模擬市民 4》死亡、鬼魂和老化秘籍,或所有《模擬市民 4》秘籍,每個都在遊戲或遊戲文件中檢查過。
要在《模擬市民 4》中造成隕石死亡,請引導你的模擬市民透過望遠鏡觀看天空。每次望遠鏡動作都有 1% 的機率觸發即將到來的隕石。這種死亡類型是基礎遊戲的一部分,因此你不需要任何資料片。
當隨機檢查成功時,你的模擬市民會收到一個警告情緒。這會啟動一個 20 模擬分鐘的倒數計時器,然後隕石才會降落。一旦計時器達到 0,隕石就會擊中你的模擬市民並殺死他們。
- 1%每次望遠鏡動作的機率
- 20 分鐘隕石降落前的警告(模擬分鐘)
- 隨機擲骰主遊戲
隕石死亡機率
| 條件 | 倍數 | 機率 |
|---|---|---|
| 無條件 | ×1 | 1% |
在死亡機率計算器中嘗試你自己的模擬市民特徵和情緒。
計時器
| 內容 | 多久 |
|---|---|
| 隕石降落前的警告 | 20 模擬分鐘 |
警告情緒稱為「它正朝我而來!」
如何發生
- 使用望遠鏡:每次望遠鏡動作都會擲骰子。
- 當情緒「它正朝我而來!」出現時,隕石正在路上。
如何避免
- 不要使用望遠鏡。
- 觀星前輸入 death.toggle false。
以下角色不會死亡:機器人、懷孕的模擬市民。
這些情緒會在結束前阻止它:死亡免疫、完全不朽、感覺陰沉、陰沉加劇、陰沉超載、陰沉啤酒。
鬼魂
以這種方式死亡的模擬市民會變成擁有「隕石死亡」特徵的鬼魂。遊戲為每種死亡類型都設定了其專屬的鬼魂特徵。
每種鬼魂類型及其能力都在鬼魂頁面上。
要使用秘技讓鬼魂復活,請輸入traits.remove_trait trait_Ghost_Meteorite。移除其最後一個鬼魂特徵會讓模擬市民再次活著。
要完全阻止你的模擬市民死亡,請輸入death.toggle false(death.toggle 的作用)。
望遠鏡如何觸發隕石撞擊
每當你的模擬市民使用望遠鏡觀看天空時,他們都會面臨隕石撞擊的風險。遊戲會對每次望遠鏡動作進行隨機檢查,基本機率為 1%。由於機率很低,如果你想讓這種死亡發生,你必須重複多次望遠鏡動作。
如果 1% 的機率命中,遊戲會給你的模擬市民「它正朝我而來」情緒。這個警告會啟動一個隱藏的計數器,從 60 開始,每模擬分鐘減少 3,直到計數器達到 0,隕石就會落在你的模擬市民身上。
誰能倖存以及如何預防隕石
沒有任何特徵、情緒或物品會改變召喚隕石的 1% 基本機率。遊戲檔案中沒有列出此望遠鏡動作的任何乘數。每次你的模擬市民透過鏡頭觀看時,機率都保持不變。
某些狀態可以保護你的模擬市民,並在隕石降落時避免他們死亡。如果模擬市民擁有「死亡免疫」、「完全不朽」、「感覺陰森」、「陰森加劇」、「陰森超載」或「陰森康普茶」,他們就能倖存下來。
如果你的模擬市民缺乏這些保護,你可以透過不使用望遠鏡來避免死亡。你也可以在即時模式中打開作弊控制台,並在觀星前輸入 death.toggle false。此作弊會停止所有透過死亡互動發生的死亡。
隕石鬼魂與復活
當隕石殺死你的模擬市民時,他們會變成擁有「隕石死亡」鬼魂特徵的鬼魂。如果鬼魂在你的家庭中,你可以使用作弊將他們復活。
要在你的家庭中復活鬼魂,請在即時模式中按 PC 上的 Ctrl + Shift + C 或 Mac 上的 Cmd + Shift + C。在作弊框中輸入 traits.remove_trait trait_Ghost_Meteorite。從你家庭中的鬼魂移除鬼魂特徵會讓模擬市民復活。
常見問題
在《模擬市民 4》中,隕石死亡需要資料片嗎?
不,「隕石死亡」是基礎遊戲的一部分。你只需要一個望遠鏡來觸發它。
隕石擊中你的模擬市民的機率是多少?
每次望遠鏡動作,透過望遠鏡觀看天空有 1% 的基本機率觸發隕石。遊戲中沒有任何東西會改變這些機率。
隕石警告出現後你還有多少時間?
在「它正朝我而來」情緒出現後,你有 20 模擬分鐘。內部計時器從 60 開始,每模擬分鐘減少 3,直到達到 0。
如何復活被隕石殺死的模擬市民?
在即時模式中打開作弊控制台,然後輸入 traits.remove_trait trait_Ghost_Meteorite。從你家庭中的鬼魂移除此特徵會讓模擬市民復活。
如何阻止模擬市民死於隕石?
你可以停止使用望遠鏡,或者在觀星前在作弊控制台中輸入 death.toggle false。如果模擬市民擁有「死亡免疫」、「完全不朽」、「感覺陰森」、「陰森加劇」、「陰森超載」或「陰森康普茶」,他們也能倖存下來。
其他死亡方式
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此資料庫由 LifeSim 製作,這是一款你可在瀏覽器中遊玩的免費人生模擬遊戲。
