《模擬市民 4》中「不舒服」情緒如何運作?
《模擬市民 4》不舒服情緒與心情指數
「不舒服」是《模擬市民 4》的情緒之一。當模擬市民的「不舒服」心情指數總權重超過其他任何情緒時,就會感到不舒服。當總權重達到 4 時,會變成「非常不舒服」。在「不舒服」狀態下,所有技能的增益為 ×0.8。有 621 種心情指數會導致此情緒;最強的限時心情指數是「超級無敵霹靂累」(+999,8 小時)。
作弊碼:《模擬市民 4》需求與情緒作弊碼,或所有《模擬市民 4》作弊碼,每個都在遊戲或遊戲檔案中檢查過。
「不舒服」是《模擬市民 4》中的負面情緒,會減緩模擬市民學習所有技能的速度。遊戲中有 621 種心情指數會讓你的模擬市民產生這種情緒。
每個心情指數都有一個權重,會傾向於其所屬的情緒。總權重最大的情緒會成為你模擬市民當前的心情。你可以透過解決其成因、等待計時器結束或使用作弊碼來移除這些心情指數。
- 621導致此情緒的心情指數版本
- 4「非常不舒服」的總權重
- 負面情緒類型
「不舒服」如何影響你的模擬市民
| 層級 | 來自總權重 | 效果 |
|---|---|---|
| 不舒服 | 任何 | 所有技能增益 ×0.8 |
| 非常不舒服 | 4 | 所有技能增益 ×0.6 |
最強的「不舒服」心情指數
| 情緒 | 權重 | 持續 | 資料片 |
|---|---|---|---|
| 超級無敵霹靂累 | +999 | 8 小時 | 商業與嗜好 |
| 被物化了! | +15 | 4 小時 | 魔法世界 |
| 凍僵了! | +10 | 2 小時 | 魔法世界 |
| 燃燒、燃燒、燃燒! | +10 | 1 小時 | 魔法世界 |
| 呃啊啊啊啊! | +10 | 1 小時 | 主遊戲 |
| 神秘的不舒服 | +8 | 4 小時 | 吸血鬼 |
| 不舒服的存在 | +5 | 2 小時 | 生與死 |
| 噁心 | +5 | 30 分鐘 | 主遊戲 |
| 沾染肉味 | +5 | 30 分鐘 | 主遊戲 |
| 無法專心 | +4 | 12 小時 | 雪地度假 |
| 又脹氣了 | +4 | 6 小時 | 鄉村生活 |
| 難以想像的氣味 | +4 | 4 小時 | 主遊戲 |
| 糟糕的氣泡 | +4 | 2 小時 | 綠色生活 |
| 燃燒熱情病 | +3 | 3 天 | 自然魔法 |
| 任意需求詛咒 | +3 | 3 天 | 叢林探險 |
在完整心情指數列表中搜尋所有心情指數。
「不舒服」心情指數
| 情緒 | 權重 | 持續 | 鬼魂的來源 | 資料片 |
|---|---|---|---|---|
| 不舒服 | 2 | 2 小時 | 主遊戲 |
「不舒服」情緒對你的模擬市民有何影響
這種負面情緒有兩個等級:「不舒服」和「非常不舒服」。這兩個等級都會應用隱藏乘數,以減少所有技能的增益。這些乘數會與你模擬市民身上的其他活躍效果相乘。
在一般的「不舒服」等級下,所有技能的增益乘數為 ×0.8。如果「不舒服」心情指數的總權重達到 4 或更高,且「不舒服」的總權重最大,則等級會變成「非常不舒服」。在「非常不舒服」等級下,所有技能的增益乘數會降至 ×0.6。
如何產生或消除「不舒服」情緒
你可以透過基礎遊戲和資料片中的 621 種不同心情指數來觸發這種情緒。一個也稱為「不舒服」的基礎遊戲心情指數會在 2 小時內增加 2 點權重。強大的基礎遊戲選項包括「噁心」和「沾染肉味」,它們都會在 30 分鐘內增加 5 點權重。
最強的限時心情指數是來自「開店人生」的「超級無敵霹靂累」,它會在 8 小時內增加 999 點權重。《魔法世界》、《吸血鬼》、《生與死》和《雪地度假》也增加了權重從 4 到 15 的心情指數。如果沒有其他情緒的總權重更大,這些高權重足以導致「非常不舒服」。
心情指數計時器以模擬市民時間運行。沒有計時器的心情指數會在其成因持續期間保持活躍,例如需求停留在其範圍內。要在即時模式下移除心情指數,請打開作弊控制台,輸入 testingcheats true,然後使用 sims.remove_buff 作弊碼。
常見問題
《模擬市民 4》中「不舒服」情緒有何作用?
它會降低你的模擬市民學習所有技能的速度。標準的「不舒服」等級會將所有技能的增益乘以 ×0.8,而「非常不舒服」則會乘以 ×0.6。
多少權重會觸發「非常不舒服」?
你的模擬市民需要總共 4 或更高點的「不舒服」心情指數權重。「不舒服」也必須是你的模擬市民活躍情緒中總權重最大的。
如何用作弊碼移除「不舒服」心情指數?
在即時模式下,在 PC 上按 Ctrl + Shift + C 或在 Mac 上按 Cmd + Shift + C 打開作弊控制台。輸入 testingcheats true,然後使用 sims.remove_buff 作弊碼從你活躍的模擬市民身上移除該特定心情指數。
為什麼「不舒服」心情指數沒有計時器?
沒有計時器的心情指數會在其成因保持活躍時持續存在。例如,需求心情指數會在該需求停留在其特定範圍(-100 到 100 之間)時停留在你的模擬市民身上。
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