《模擬市民 4》中的「死亡恐懼」特徵有何作用?

害怕死亡特質

「死亡恐懼」是基礎遊戲中的恐懼特徵,適用於青少年至老年模擬市民。它最強烈的情緒是「懼怕死神!」(害怕 +4)。作弊碼:traits.equip_trait trait_Fear_Death。

作弊碼:《模擬市民 4》特徵作弊碼,或所有《模擬市民 4》作弊碼,每個都在遊戲或遊戲檔案中檢查過。

「死亡恐懼」是《模擬市民 4》基礎遊戲中的恐懼特徵。人類模擬市民在青少年、青年、成年和老年階段都可能產生它。

此特徵會為你的模擬市民增加兩種「害怕」情緒。它不會改變職業薪資、增加隱藏乘數,也不會解鎖社交互動。

  • 恐懼主遊戲
  • 青少年到老年年齡
  • 2它自己的情緒

死亡恐懼情緒

權重代表情緒影響的強度。時間以模擬市民分鐘和小時計算。
情緒情緒權重持續
懼怕死神!害怕4無計時器
迫在眉睫的恐懼害怕24 小時

在《模擬市民 4》情緒列表中查看每個情緒的權重和持續時間。

「死亡恐懼」特徵解鎖內容

可能賦予此特徵的互動:尷尬地觀看、無法控制地哭泣、抱怨劇烈活動、困惑、哭泣、好奇地漠不關心、厭惡、吃河豚、虐待狂般的快樂、抽泣、面無表情、對死亡不為所動。

死亡恐懼作弊碼

按下 Ctrl + Shift + C 開啟作弊主控台並輸入指令。無需啟用 testingcheats 即可運作。它會將特徵賦予你控制的模擬市民(traits.equip_trait 的運作方式)。

  • traits.equip_trait trait_Fear_Death
  • traits.remove_trait trait_Fear_Death

死亡恐懼的情緒和影響

擁有「死亡恐懼」的模擬市民可能會收到兩種「害怕」情緒。第一種情緒會增加 4 點「害怕」權重,沒有計時器,因此只要其原因持續存在,它就會持續。而「迫在眉睫的恐懼」情緒會增加 2 點「害怕」權重,持續 4 小時,即 240 模擬分鐘。

這些權重會將你的模擬市民拉向「害怕」情緒。總權重最大的情緒會成為你模擬市民當前的心情。此特徵沒有隱藏乘數、不會取代通常的情緒,也不會影響職業薪資。

誰會產生死亡恐懼?如何產生?

只有青少年、青年、成年或老年的人類模擬市民才能擁有此特徵。它與遊戲中其他特徵不衝突。沒有任何互動會檢查它。

你的模擬市民可能會因為吃河豚或抱怨劇烈活動而產生這種恐懼。特定的互動,例如哭泣、無法控制地哭泣或面無表情,也會觸發它。即使是表現出虐待狂般的快樂或對死亡不為所動的模擬市民也可能獲得此特徵。

你可以在即時模式中使用作弊主控台新增或移除此特徵。在 PC 上按 Ctrl + Shift + C 或在 Mac 上按 Cmd + Shift + C 以開啟方塊。輸入 traits.equip_trait trait_Fear_Death 以新增,或輸入 traits.remove_trait trait_Fear_Death 以移除。

常見問題

如何在《模擬市民 4》中作弊移除「死亡恐懼」?

在即時模式中開啟作弊主控台並輸入 traits.remove_trait trait_Fear_Death。你無需先開啟測試作弊。

「死亡恐懼」特徵需要擴展包嗎?

不,「死亡恐懼」是《模擬市民 4》基礎遊戲的一部分。你不需要任何額外的資料片即可獲得它。

哪些模擬市民會產生「死亡恐懼」特徵?

青少年、青年、成年和老年年齡組的人類模擬市民都可能產生此特徵。年齡較小的模擬市民無法擁有它。

「迫在眉睫的恐懼」情緒會持續多久?

「迫在眉睫的恐懼」情緒會持續 4 小時,即 240 模擬分鐘。它會為你的模擬市民增加 2 點「害怕」情緒權重。

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