كيف تستخدم الغشاشات في Paralives؟

غش Paralives

اضغط على Ctrl + Shift + C، اكتب أمرًا، واضغط على Enter. يحتوي Paralives 0.1.9b على 138 أمرًا لوحدة التحكم يستخدمها اللاعبون، ولا يتطلب أي منها وضع غش أولاً. يضيف JACKPOT 50,000 دولار ويحدد SETMONEY أي مبلغ.

من Paralives Early Access 0.1.9b، بناء Steam 25958869.

تغطي هذه الصفحة 138 أمرًا لوحدة التحكم في Paralives Early Access 0.1.9b، بناء Steam 25958869. لا تحتاج إلى أمر اختبار رئيسي لفتح أي منها.

اضغط على Ctrl + Shift + C أو Ctrl + F1 على Windows لفتح وحدة التحكم للغش. على Mac، اضغط على Cmd + Shift + C أو Cmd + F1. اكتب أي أمر من الجداول في هذه الصفحة لتغيير المال، والاحتياجات، والمهارات، والعلاقات، أو الوقت.

كل الغش

عرض جميع 138 غشًا.

المال والفواتير

غشماذا يفعل
PIGGYBANK
يضيف 1,000 دولار إلى أموال أسرتك.
MAKEITRAIN
يضيف 10,000 دولار لأموال أسرتك.
JACKPOT
يضيف 50,000 دولار لأموال أسرتك.
SETMONEY 25000
يضبط أموال أسرتك على المبلغ الذي تكتبه بالضبط (يحسب الفرق ويضيفه أو يزيله).المبلغ: عدد صحيح.
PRINTMONEY 5000
يضيف المبلغ الذي تدخله إلى رصيد عائلتك. الأرقام السالبة تسحب المال. يمكنك كتابة DoggoIsRich أيضًا.المبلغ: رقم صحيح، يمكن أن يكون سالبًا.تنبيه: اسم DoggoIsRich المستعار لا يعمل. تتجاهل الأسماء المستعارة ما بعدها، لذا سيتم تشغيل PRINTMONEY بدون مبلغ (خطأ)، ثم MyTailorIsRich (ليس أمرًا).
PAYDAY
تُضاف 200$ إلى أموال أسرتك. تنبيه: نص المساعدة يقول 'راتب يومي'، لكن الكود يضيف 200$ ثابتة، وليس راتب الشخصية.
LOTTERY
يضيف مبلغًا عشوائيًا لأموال أسرتك: عدد صحيح بالآلاف من 1,000 دولار إلى 99,000 دولار.
PRINTHOUSEHOLDFUNDS
يسرد كل أسرة في المدينة مع أموالها الحالية.
GENERATEBILL
يرسل فاتورة الآن لكل قطعة أرض تملكها أسرتك، ويشغل مولد البريد لتظهر في صندوق البريد.
CLEARBILLS
يحذف جميع الفواتير على قطع أراضي أسرتك، بما في ذلك رسائل الفواتير المنتظرة في صندوق البريد.
CLEARSELECTEDCHARACTERSBILLS
يحذف جميع الفواتير والرسائل المتعلقة بها من ممتلكات أسرتك. يتطلب تحديد شخصية واحدة على الأقل، ولكنه يمسح فواتير الأسرة على أي حال، وليس لكل شخصية. انتبه: نفس تأثير CLEARBILLS بمجرد تحديد شخصية؛ لا يفعل شيئًا بدون تحديد.
CAUSEOUTAGE Electricity
يقطع مرفقًا في أول قطعة أرض لأسرتك. اكتب Electricity أو Water لقطع هذا المرفق فقط، أو لا تكتب شيئًا لقطع جميع المرافق في القطعة.المرفق: Electricity أو Water؛ اتركه فارغًا للجميع (اختياري).
FIXOUTAGE
يعيد جميع المرافق في قطع أراضي أسرتك ويضع علامة 'مدفوعة' على كل فاتورة عليها.

الاحتياجات

غشماذا يفعل
SHOWNEEDS
يطبع كل حاجة للشخصية المحددة بقيمتها الحالية (تتراوح الاحتياجات من 0 إلى 10 عادةً).
RELIEFNEED Hunger
يملأ حاجة واحدة إلى أقصى حد لكل شخصية محددة. استخدم الاسم الداخلي للحاجة.الحاجة: اسم الحاجة، مثل Hunger، Sleep، Bathroom، Hygiene، MeTime، Fun، Affection.
RELIEFALLNEEDS
يملأ كل حاجة إلى أقصى حد للشخصيات المحددة.
RELIEFALLNEEDSOFALLCHARACTERS
يملأ كل حاجة إلى أقصى حد لكل شخصية حية في المدينة.
SETNEED Hunger 10
يضبط حاجة واحدة على قيمة لكل شخصية محددة. يتم تحديد القيم بحد أقصى للحاجة (10 افتراضيًا) ويعمل فقط على الشخصيات في أسرتك.الحاجة: اسم الحاجة، مثل Hunger. القيمة: رقم من 0 إلى 10.
CHANGENEED Fun -3
يرفع أو يخفض حاجة واحدة بالمبلغ الذي تكتبه لكل شخصية محددة (أفراد الأسرة فقط). استخدم رقمًا سالبًا لخفضها.الحاجة: اسم الحاجة، مثل Fun. التغيير: رقم، يمكن أن يكون سالبًا.
DECAYNEED Hygiene 5
يخفض حاجة واحدة لكل شخصية محددة بالمبلغ الذي تكتبه، أو بمقدار 1 إذا تركته فارغًا، ويطبع القيم قبل وبعد.الحاجة: اسم الحاجة، مثل Hygiene. المبلغ: عدد صحيح، الافتراضي 1 (اختياري).

الوقت والشمس

غشماذا يفعل
SETHOUR 8.5
ينقل الساعة إلى الساعة التي تكتبها، في نفس اليوم. كتابة ساعة أبكر من الآن تحرك الوقت إلى الوراء.الساعة: من 0 إلى 24، مسموح بالكسور العشرية (8.5 = 8:30).
ADVANCEHOUR 3
يقدم الساعة بعدد الساعات التي تكتبها، أو ساعة واحدة إذا تركتها فارغة.الساعات: عدد صحيح، الافتراضي 1 (اختياري).
ADVANCEDAY 2
يقدم الساعة بعدد الأيام التي تكتبها، أو يوم واحد إذا تركتها فارغة.الأيام: عدد صحيح، الافتراضي 1 (اختياري).
SKIPTO5MINUTESBEFOREWORK
يتخطى الوقت إلى 5 دقائق قبل نوبة العمل أو اليوم الدراسي التالي للشخصية المحددة، للمهن التي لا يعملون فيها بالفعل.
MIDNIGHTSUN
يضع الشمس والسماء في وضع منتصف الليل. لا تتغير الساعة.
DAWNSUN
تضع الشمس في موضع الفجر (5:30). الوقت لا يتغير. انتبه: رسالة الكونسول تقول بالخطأ 'موضع الظهيرة'.
NOONSUN
يضع الشمس في وضع الظهيرة. لا تتغير الساعة.
AFTERNOONSUN
يضع الشمس في وضع بعد الظهر (14:30). لا تتغير الساعة.
DUSKSUN
تُوضع الشمس في موقع الغروب (18:30). لا يتغير الوقت.ملاحظة: رسالة النظام تقول بالخطأ 'موقع بعد الظهر'.
SETSUNHOUR 19
يثبت الشمس في الساعة التي تكتبها (ساعات كاملة، تتجاوز 24). يتغير الإضاءة فقط، وليس الساعة.الساعة: عدد صحيح من 0 إلى 23.
CLEARSUN
يحرر وضع الشمس المقفل لتعود الشمس لمتابعة الساعة الحقيقية.

الوظائف والمدرسة

غشماذا يفعل
PRINTALLOCCUPATIONS
يسرد الوظائف أو المدارس الحالية والسابقة للشخصية المحددة مع رتبتها.
UPGRADEOCCUPATIONS force
يمنح الشخصية المحددة نقاط ترقية للمهنة أو الدراسة. بدون 'force'، يتم تقييم الأداء وقد تحصل على 0 أو 1 أو 2 نقطة. أما مع 'force'، فستحصل دائمًا على نقطة واحدة. force: اكتب force لتجاوز تقييم الأداء (اختياري).انتبه: تظهر لك رسالة في لوحة التحكم بأن الترقية فُتحت، حتى لو لم تحصل على أي نقاط من تقييم الأداء.
SHUFFLEOCCUPATIONEXTRAS
يمسح خيارات الترقية (الإضافات) المنتظرة للاختيار لمهن الشخصية المحددة.
ENDWORKDAY
ينهي يوم العمل أو الدراسة الحالي للمهن النشطة للشخصية المحددة.
GAINEXPERTISE SubjectMath 6
يضبط درجة مادة مدرسية واحدة للشخصية المحددة. المستويات من 1 إلى 6 تتوافق مع F، D، C، B، A، A+؛ ترك المستوى فارغًا يضبطه على 1.المادة: اسم المادة الداخلي، مثل SubjectMath، SubjectScience، SubjectArt، SubjectMusic. المستوى: من 1 إلى 6 (F إلى A+)، الافتراضي 1 (اختياري).
LOWERGRADE
يخفض درجة عشوائية واحدة بخطوة لكل من المهن النشطة للشخصية المحددة ويطبع التغيير.
RESETALLEXPERTISES
يمحو جميع درجات (خبرات) الشخصية المحددة.
ADDSTRIKETOOCCUPATIONS
يعطي الشخصية المحددة إضرابًا في كل من مهنها.
CLEARSTRIKES
يزيل جميع الإضرابات من مهن الشخصية المحددة.
ADDVACATIONDAY
يعطي الشخصية المحددة يوم إجازة إضافي في كل وظيفة نشطة.
UNENROLLFROMALLOCCUPATIONS
يجعل الشخصية المختارة تستقيل من كل وظيفة ومدرسة مسجلة فيها.
CLEARALLOCCUPATIONS
تُنهي جميع وظائف الشخصية المختارة وتمحو سجل وظائفها أيضًا.

المهارات والشخصية

غشماذا يفعل
SHOWSKILLS
يعرض كل مهارة للشخصية المختارة مع مستواها وتقدّمها للمستوى التالي.
SETSKILLLEVEL Cooking 10
يضبط مهارة واحدة للشخصية المختارة إلى المستوى الذي تحدده، بحد أقصى لمستوى المهارة (20 لمعظم المهارات).المهارة: اسم المهارة، مثل الطبخ، البيانو، الجيتار، الرسم، البرمجة، الصيد، الرقص. المستوى: رقم صحيح.
LEVELUPSKILL Guitar
يرفع مهارة واحدة للشخصية المختارة بمستوى واحد.المهارة: اسم المهارة، مثل الجيتار.
LEARNALLSKINS Recipes
يعلّم الشخصية المختارة كل نوع معروف من صنف واحد، مثل جميع الوصفات أو جميع اللوحات.النوع: وصفات، لوحات، بيانو، جيتار، مثلث، أنماط الرسم.
SHOWPERSONALITYTRAITS
يعرض سمات شخصية الشخصية المختارة مع نقاطها وتطوراتها.
LEVELUPPERSONALITY
يُعلّم الشخصية المختارة بأنها جاهزة لرفع مستوى شخصيتها ويعرض المستوى الذي يمكنها الوصول إليه الآن.
RESETPERSONALITY
يزيل جميع سمات الشخصية من الشخصية المختارة ويعيد شخصيتها إلى المستوى 1 بدون خبرة.

الرغبات وبطاقات القصة

غشماذا يفعل
COMPLETECURRENTWANTS
يكمل كل رغبة حالية للشخصية المختارة (شخصية واحدة فقط).
RELIEFALLWANTS
يزيل جميع الرغبات الحالية من الشخصيات المختارة دون إكمالها.
CLEARWANTCOOLDOWNS
يعيد ضبط فترات تهدئة الرغبات للشخصية المختارة حتى تتمكن الرغبات المستخدمة اليوم من العودة.
GAINSTORYCARD
يجعل بطاقات القصة جاهزة لأسرتك.

العلاقات

غشماذا يفعل
SHOWCHARACTERRELATIONSHIPS
يسرد كل شخص تربطه علاقة بالشخصيات المختارة، والتصنيفات ومستويات كل علاقة.
BECOMEACQUAINTANCEWITHEVERYONE
يجعل الشخصية المختارة صديقة لكل شخصية في المدينة لا تعرفها بالفعل.
REMOVERELATIONSHIP Jane Doe:John Smith
يحذف العلاقة بين شخصيتين، من كلا الجانبين. اكتب الاسمين الكاملين مفصولين بنقطتين.الأسماء: الاسم الأول الأخير:الاسم الأول الأخير (الأسماء الكاملة، غير حساسة لحالة الأحرف).
RESETRELATIONSHIPSFORSELECTEDCHARACTER
يمحو جميع تصنيفات العلاقات وسجلها للشخصية المختارة، ثم يعيد إنشاء علاقة فارغة مع كل شخص عرفته.

الحمل والعائلة

غشماذا يفعل
GETPREGNANT 2
يجعل الشخصية المختارة حاملًا بمفردها. اكتب عدد الأطفال (1 إلى 3)؛ لـ 2 أو 3 يمكنك إضافة عدد التوائم المتطابقة.الأطفال: 1 إلى 3. متطابق: 0 أو 2 للتوائم؛ 0، 2 أو 3 للثلاثة (اختياري).تحذير: عدد الأطفال مطلوب عمليًا: إذا لم يتم كتابة شيء، يفشل الرمز في قراءة رقم ويطبع خطأ. تحتاج الشخصية إلى سمة القدرة على الحمل.
MAKEBABIES 3 0
مع تحديد شخصيتين بالضبط (واحدة يمكنها الحمل، وواحدة يمكنها جعل الآخرين يحملون)، يجعل الشخصية التي يمكنها الحمل حاملًا من الأخرى. اكتب عدد الأطفال (1 إلى 3).الأطفال: 1 إلى 3. متطابق: 0 أو 2 للتوائم؛ 0، 2 أو 3 للثلاثة (اختياري).تحذير: كما هو الحال مع GETPREGNANT، يؤدي عدم كتابة شيء إلى ظهور خطأ؛ يلزم تحديد عدد الأطفال.
PREGNANTSTATUS
يعرض مدى تقدم حمل الشخصية المختارة والوقت المتبقي بالدقائق.
GIVEBIRTH
يجعل الشخصية المختارة تلد على الفور. يجبر الرمز ذلك ويتخطى فحص ما إذا كان الحمل قد انتهى أم لا.
BRINGBACKSELECTEDCHARACTERSFROMSOCIALSERVICES
يعيد الشخصيات المختارة التي أخذتها الخدمات الاجتماعية إلى آخر أسرة لها، مع إعادة ملء الاحتياجات وإزالة تأثيرات الحالة.

العمر ومراحل الحياة

غشماذا يفعل
PRINTAGE
يعرض اسم وعمر الشخصية المختارة.
SETAGE 30
يضبط عمر الشخصية المختارة بالسنوات ويحدث مرحلة حياتها ومظهرها وشخصيتها لتتناسب.العمر: عدد صحيح من السنوات.
NEXTLIFESTAGE
يكبر الشخصية المختارة إلى بداية المرحلة العمرية التالية.
PREVIOUSLIFESTAGE
يجعل الشخصية المختارة أصغر، عائدة إلى بداية المرحلة العمرية السابقة.
NEXTGROWTHSPURT
ينقل الشخصية المختارة إلى طفرة النمو التالية ضمن مرحلتها العمرية الحالية.
PREVIOUSGROWTHSPURT
يعيد الشخصية المختارة إلى طفرة النمو السابقة ضمن مرحلتها العمرية الحالية.

الموت، الإحياء والنار

غشماذا يفعل
KILLCHARACTER
يقتل الشخصية المختارة (يجب اختيار واحدة فقط).
KILLALLNPCSBYOLDAGE
يضبط عمر كل شخصية خارج أسرتك إلى 100 ويحدث مرحلتها العمرية.
REVIVEALLSELECTEDCHARACTERS
يعيد الشخصيات المختارة الميتة إلى الحياة في آخر أسرة لها، مع إعادة ملء الاحتياجات، وإزالة تأثيرات الحالة، وإعادة ضبط العمر إلى بداية مرحلتها العمرية.
REVIVEALLCHARACTERS
يعيد كل شخصية ميتة في الحفظ إلى الحياة بنفس الطريقة.
SETITEMONFIRE
يشعل النار في الكائن المحدد.
SETSELECTEDCHARACTERSONFIRE
يُنهي حاجة الشخصيات المختارة للابتعاد عن النار. لا يُسبب حريقًا ويؤثر على أفراد المنزل فقط.
EXTINGUISHSELECTEDCHARACTERSONFIRE
يُطفئ النار على الشخصيات المختارة ويلغي ما يقومون به.
EXTINGUISHALLFIRES
يُطفئ كل كائن مشتعل في قطع أرض أسرتك وكل شخصية مشتعلة في المدينة.

العناصر، المنزل والبريد

غشماذا يفعل
REPAIRALLITEMS
يصلح كل كائن مكسور في قطع أرض أسرتك.
CLEANALLITEMS
ينظف كل كائن متسخ في قطع أرض أسرتك.
UNSPOILALLITEMS
يجعل الطعام الفاسد في قطع أرض أسرتك طازجًا مرة أخرى.
ADDITEMTOINVENTORY ApplianceFridgeRetro
يضع كائنًا واحدًا من الكتالوج في مخزون أسرتك، عن طريق معرفه الرقمي أو اسمه الداخلي الدقيق (حساس لحالة الأحرف).العنصر: معرف الكتالوج أو الاسم الداخلي الدقيق للعنصر.
PRINTINVENTORY
يعرض محتويات مخزون أسرتك مع معرّفاتها.
CLEARINVENTORY
يحذف كل شيء في مخزون أسرتك.
UNLOCKALLCOLLECTIBLEELEMENTS
يفتح جميع المقتنيات لأسرتك.
CLEARCOLLECTIBLEELEMENTS
يزيل جميع المقتنيات التي وجدتها أسرتك.
SETMUSEUMDONATIONS 20
يضبط عدد تبرعات المتحف على القيمة التي تحددها. هذا العدد مؤقت ولا يتم حفظه، ويعود -1 إلى العدد الحقيقي.العدد: رقم صحيح؛ -1 للعودة إلى العدد الحقيقي.
RESETMUSEUMDONATIONS
يمحو جميع تبرعات المتحف ومكافآته المطالب بها من الحفظ.
GENERATEMAIL
يشغل مولد البريد الآن لتصل رسائل جديدة.
RESETMAILBOX
يحذف جميع الرسائل والفواتير من صناديق بريد كل أسرة ويسمح للعبة بتوليد رسائل مرة أخرى اليوم.
GENERATENEWSPAPER
يولد عددًا جديدًا من الصحيفة. اكتب جزءًا من اسم الصحيفة لاختيار واحدة، أو لا تكتب شيئًا لكل الصحف.
DELETEALLNEWSPAPERISSUES
يطلب تأكيدًا، ثم يحذف كل أعداد الصحف المحفوظة.

شخصيات

غشماذا يفعل
EDITCHARACTER
يفتح الشخصية المختارة في برنامج إنشاء الشخصيات (Paramaker) لتتمكن من تغيير أي شيء فيها.
SETSEX F
يحدد الجنس الوراثي للشخصية المختارة. اكتب F أو M أو C كحرف كبير.sex: F (أنثى)، M (ذكر) أو C (مخصص)؛ يجب أن يكون حرفًا كبيرًا.تنبيه: يُقرأ الحرف الأول فقط ويجب أن يكون كبيرًا: 'setsex f' مرفوض.
GETSEX
يعرض الجنس الوراثي للشخصية المختارة.
GETSLIDERS
يسرد جميع منزلقات الجسم والوجه المحددة على الشخصية المختارة مع قيمتها.
SETSLIDER TheSliderName 0.5
يضبط منزلقًا واحدًا للجسم أو الوجه للشخصية المختارة. استخدم اسم منزلق من GETSLIDERS.المنزلق: اسم المنزلق (انظر GETSLIDERS). القيمة: رقم، عادة من 0 إلى 1.
ADDSELECTEDCHARACTERSTOHOUSEHOLD
يضيف الشخصيات المختارة إلى أسرتك.
KICKSELECTEDCHARACTERSFROMHOUSEHOLD
يزيل الشخصيات المختارة من أسرتك.
UNSTUCK
يحرر الشخصيات المختارة: يتخلص من أي شيء يحملونه أو يحملهم، ويفك قيدهم من الأشياء المرتبطين بها، ويشغل إصلاح مشكلة تعليق تحديد المسار في اللعبة.
UNSTUCKALL
يطبق نفس إصلاح مشكلة التعثر على جميع الشخصيات في المدينة.
RESETTOWNAUTONOMY
يمسح وجهة المدينة الحالية ومسار المشي لكل شخصية ويعيدهم إلى وضع الخمول.
CANCELSELECTEDCHARACTERSINTERACTIONS
يلغي كل إجراء في قوائم انتظار الشخصيات المختارة.
CANCELALLHOUSEHOLDINTERACTIONS
يلغي كل إجراء في قوائم انتظار أسرتك بأكملها.
CANCELALLCHARACTERSINTERACTIONS
يلغي كل إجراء لكل شخصية في المدينة.
DELETESELECTEDCHARACTERSINTERACTIONS
يحدد جميع الإجراءات في قوائم انتظار الشخصيات المختارة للحذف بدلاً من الإلغاء العادي.
SHOWSTATUSEFFECTS
يسرد تأثيرات الحالة (المزاج) على الشخصيات المختارة مع الدقائق المتبقية.
CLEARSTATUSEFFECTS
يزيل جميع تأثيرات الحالة من الشخصيات المختارة.
CLEARSTATUSEFFECTSONALLCHARACTERS
يزيل جميع تأثيرات الحالة من كل شخصية في المدينة.
CLEARMEMORIES
يمحو سجل الذاكرة للشخصية المختارة (شخصية واحدة فقط).
CLEARALLONSELECTEDCHARACTERS
يجري عدة عمليات إعادة ضبط دفعة واحدة على الشخصيات المختارة: يعيد ملء الاحتياجات، يمحو الرغبات، يحذف الإجراءات المعلقة، يمسح الفواتير، الذكريات، فترات تهدئة الرغبات والحالات. ملاحظة: يتم مسح الذكريات وفترات تهدئة الرغبات فقط عند اختيار شخصية واحدة بالضبط؛ أما الفواتير فيتم مسحها لكل أفراد الأسرة.

أوامر المرح والنكتة

غشماذا يفعل
EIGHTBALL
يطبع إجابة عشوائية من كرة سحرية ذات 8 كرات (12 ردًا محتملاً). يمكن كتابتها أيضًا 8ball, eighteightball.
BEAR
يطبع دبًا فنيًا ASCII.
HOTEL
يطبع 'Trivago'.
EQUIFAX
يطبع إشعارًا فرنسيًا مزيفًا لمراقبة الائتمان من Equifax موجهًا إلى 'Charlie Paralives'.
SPIN 25%
يدير عجلة الحظ في اللعبة ويخبرك إذا فزت. اكتب نسبة الفوز كنسبة مئوية أو كسر؛ الافتراضي 50%.الفرصة: نسبة مئوية مثل 25% أو كسر مثل 0.25 (اختياري).
RANDOMIZEALLDEFORMATIONS
يضبط كل منزلقات الجسم والوجه للشخصية المختارة على قيمة عشوائية.
CHANGEALLCHARACTEROUTFITS Formal
يلبس كل شخصية في المدينة زيًا عشوائيًا من النوع الذي تحدده.النوع: Casual (غير رسمي)، Formal (رسمي)، Workout (رياضي) أو Nightwear (ملابس نوم).
SETFILTER BlackAndWhite on
يشغل أو يوقف مرشح الشاشة.المرشح: اسم المرشح، مثل BlackAndWhite، Fisheye، AlternateReality، GreenDetector. الحالة: on (تشغيل) أو off (إيقاف).

وحدة التحكم، الحفظ والشاشة

غشماذا يفعل
HELP JACKPOT
يسرد جميع أوامر وحدة التحكم حسب الفئة، أو يعرض وصف أمر أو اسم مستعار محدد. يمكن كتابتها أيضًا cheatlist.الأمر: اسم أمر أو اسم مستعار (اختياري).
ALIASES
يسرد جميع أسماء الأوامر المستعارة والأوامر التي يشغلها كل منها.
CLEAR
يمسح نص وحدة التحكم.
SCHEDULE FPS
ينفّذ أمرًا بشكل متكرر على مؤقت (الفاصل الزمني 0.25 في الإعدادات الافتراضية) ويعرض النتيجة على الشاشة، حتى تكتب STOP. يمكن كتابته أيضًا كـ leak، !.الأمر: سطر الأوامر المراد تكراره.تحذير: الاسم المستعار ! يتجاهل ما تكتبه بعده، لذا فإن '! FPS' يشغل SCHEDULE بدون أي شيء ويسبب أخطاء.
STOP
يوقف الأمر الذي بدأ بـ SCHEDULE.
SAVE
يحفظ اللعبة الآن.
MANUALAUTOSAVE
ينشئ حفظًا تلقائيًا الآن ويعيد تشغيل مؤقت الحفظ التلقائي.
PRINTSAVENAME
يطبع اسم ملف الحفظ الحالي.
QUITTOMAINMENU
يغادر اللعبة ويعود إلى القائمة الرئيسية.تحذير: توجد سلسلة مساعدة لـ MAINMENU، ولكن الأمر هو QUITTOMAINMENU، لذا لا تعرض HELP وصفًا له.
RAGEQUIT
يغلق اللعبة فورًا.
STARTCAMERATUTORIAL
يعيد تشغيل البرنامج التعليمي للكاميرا.
STARTMULTISELECTTUTORIAL
يعيد تشغيل البرنامج التعليمي للتحديد المتعدد.
TOGGLETOOLTIPS
يشغل أو يوقف تلميحات التمرير في Paramaker.
FPS
يطبع عدد الإطارات في الثانية الحالي.
CAPFPS 60
يحدد معدل الإطارات بالرقم الذي تكتبه؛ 0 يزيل الحد الأقصى. يُكتب أيضًا كـ SetFPS.الإطارات في الثانية: عدد صحيح، 0 لإلغاء التحديد.تحذير: الاسم المستعار SetFPS يتجاهل ما تكتبه بعده، لذا فإن 'SetFPS 60' يشغل CAPFPS بدون رقم ويسبب أخطاء. اكتب CAPFPS مباشرة.
VSYNC 1
مع رقم، يحدد تمريرات VSync (0 إيقاف، 1 تشغيل)؛ بدون شيء، يطبع الإعداد الحالي.تمريرات: 0، 1 أو 2 (اختياري).
RESOLUTION
يطبع دقة الشاشة وما إذا كانت اللعبة بملء الشاشة أو في نافذة.
SETRESOLUTION 1920x1080
يغير دقة الشاشة ويحافظ على وضع ملء الشاشة أو النافذة الحالي.الدقة: العرضxالارتفاع، على سبيل المثال 1920x1080.تحذير: نص المساعدة المرفق مقطوع عند 'Ex' (فقد المثال بعد النقطتين).
FULLSCREEN
يحول اللعبة إلى وضع ملء الشاشة بدون حدود.
WINDOWED
يحول اللعبة إلى نافذة.

كيفية فتح وحدة التحكم وكتابة الأوامر

اضغط على Ctrl + Shift + C أو Ctrl + F1 على Windows لإظهار مربع النص. على Mac، اضغط على Cmd + Shift + C أو Cmd + F1 بدلاً من ذلك. أسماء الأوامر غير حساسة لحالة الأحرف، لذا يمكنك استخدام الأحرف الكبيرة أو الصغيرة.

بعض الوسائط التي تتبع أمرًا تهتم بالأحرف الكبيرة. على سبيل المثال، يحتاج ADDITEMTOINVENTORY إلى اسم العنصر الداخلي الدقيق، ويقرأ SETSEX فقط F أو M أو C بأحرف كبيرة.

اكتب HELP أو cheatlist لسرد الأوامر حسب الفئة في وحدة التحكم. تجنب الأسماء المستعارة التي تحتاج إلى رقم بعدها، مثل DoggoIsRich أو SetFPS، لأن وحدة التحكم تتجاهل ما تكتبه بعد الاسم المستعار وتظهر خطأ.

الأوامر التي تستخدم Para المحدد الخاص بك

تؤثر العديد من الغش في اللعبة على Paras التي حددتها حاليًا. قبل تشغيل غش الشخصية، انقر فوق Para الذي تريد تغييره. إذا كنت بحاجة إلى مساعدة في تحديد أكثر من Para واحد في نفس الوقت، فقم بتشغيل STARTMULTISELECTTUTORIAL لإعادة تشغيل البرنامج التعليمي.

انتبه إلى عدد Paras التي يتوقعها الأمر. تعمل الغش مثل RELIEFALLNEEDS و SHOWSTATUSEFFECTS و CLEARSTATUSEFFECTS على كل Para محدد في وقت واحد. تتطلب الغش الأخرى، مثل COMPLETECURRENTWANTS و CLEARMEMORIES و KILLCHARACTER، تحديد Para واحد.

تتطلب بعض الأوامر زوجًا محددًا أو عضوية في الأسرة. يتطلب MAKEBABIES تحديد 2 Paras، واحد يمكنه الحمل وواحد يمكنه جعل الآخرين يحملون. تعمل أوامر الحاجة مثل SETNEED و CHANGENEED فقط على أفراد أسرتك.

غش للوصول إليها أولاً

تسمي اللعبة أموالها paradimes وتظهر المبالغ بعلامة الدولار. للحصول على أموال سريعة، اكتب PIGGYBANK للحصول على 1,000 دولار، MAKEITRAIN للحصول على 10,000 دولار، أو JACKPOT للحصول على 50,000 دولار. إذا كنت تريد رصيدًا محددًا، فاستخدم SETMONEY 25000، أو استخدم PRINTMONEY 5000 لإضافة أو طرح مبلغ مخصص.

للعناية بأسرتك، اكتب RELIEFALLNEEDS لملء احتياجات Paras المحددة لديك إلى أقصى حد، حيث تتراوح الاحتياجات من 0 إلى 10. يمكنك أيضًا كتابة REPAIRALLITEMS و CLEANALLITEMS و UNSPOILALLITEMS لإصلاح الأشياء المكسورة وتنظيف العناصر المتسخة وتحديث الطعام الفاسد في قطعك.

عندما يتعثر Para، قم بتشغيل UNSTUCK لتحريره وإصلاح مساره، أو EDITCHARACTER لفتحه في Paramaker. لرفع المهارات، استخدم SETSKILLLEVEL Cooking 10، والذي يبلغ حده الأقصى 20 لمعظم المهارات.

غش في كل ألعاب محاكاة الحياة

اللعبةافتح وحدة التحكمغش الماليفتح البقيةغش في قائمتنا
غش The Sims 4Ctrl + Shift + Cmotherlode يضيف 50,000 سيموليونtestingcheats true81
غش The Sims 3Ctrl + Shift + Cmotherlode يضيف 50,000 سيموليونtestingCheatsEnabled true47
غشاشات The Sims 2Ctrl + Shift + CmotherLode يضيف 50,000 سيموليونboolProp testingCheatsEnabled true52
ParalivesCtrl + Shift + CJACKPOT يضيف 50,000 دولارلا شيء: كل أمر يعمل138

كل عدد هو عدد الغشاشين الذين يمكن للاعبين كتابتهم في تلك اللعبة، مقروءة من ملفاتها الخاصة. تم حذف أوامر التصحيح والمطورين.

أسئلة

كيف تفتح وحدة تحكم الغش في Paralives؟

اضغط على Ctrl + Shift + C أو Ctrl + F1. على جهاز Mac، استخدم Cmd بدلاً من Ctrl. اكتب أمرًا واضغط على Enter. يفتح كلا المفتاحين وحدة التحكم في رمز لوحة المفاتيح الخاص باللعبة (UpdateKeyboardShortcuts). الأوامر غير حساسة لحالة الأحرف، وتسرد HELP جميعها.

هل أحتاج إلى أمر غش الاختبار في Paralives؟

لا. لا يحتاج أي من الأوامر الـ 138 إلى مفتاح رئيسي أولاً. تعمل جميعها بمجرد فتح وحدة التحكم.

كيف أحصل على المزيد من المال في Paralives؟

اكتب PIGGYBANK للحصول على 1,000 دولار، MAKEITRAIN للحصول على 10,000 دولار، أو JACKPOT للحصول على 50,000 دولار في paradimes. يمكنك أيضًا كتابة LOTTERY للحصول على مبلغ عشوائي من الآلاف الكاملة من 1,000 دولار إلى 99,000 دولار، أو SETMONEY متبوعًا بالرصيد الدقيق الذي تريده.

كيف أقوم بتحرير Para موجود في Paramaker؟

حدد Para الذي تريد تغييره واكتب EDITCHARACTER في وحدة التحكم. هذا يفتح الشخصية المحددة في Paramaker حتى تتمكن من تغيير أي شيء عنها.

لماذا تعطي GETPREGNANT و MAKEBABIES خطأ؟

يتطلب كلا الأمرين كتابة عدد الأطفال من 1 إلى 3 بعد اسم الأمر، مثل GETPREGNANT 2. إذا كتبت الأمر بدون رقم، تفشل اللعبة في قراءة الرقم وتطبع خطأ.

كيف أغير وقت اليوم دون تغيير الساعة؟

استخدم أوامر الشمس مثل DAWNSUN، NOONSUN، AFTERNOONSUN، DUSKSUN، MIDNIGHTSUN، أو SETSUNHOUR 19 لتحريك السماء والإضاءة فقط. اكتب CLEARSUN عندما تريد أن تتبع الشمس الساعة الحقيقية مرة أخرى.

المزيد من ملفات اللعبة

بيانات من Paralives، الوصول المبكر 0.1.9b، بناء Steam 25958869، قراءة من ملفات اللعبة الخاصة في 2026-10-26. الأسماء هي أسماء اللعبة الخاصة؛ التفسيرات هي تفسيراتنا.

Paralives في الوصول المبكر، لذا يمكن أن تتغير الوظائف والسمات والأوامر مع أي تحديث.

LifeSim ليست تابعة لـ Paralives Studio. Paralives هي لعبة من Paralives Studio.