如何在 Paralives 中使用秘籍?

Paralives秘籍

按下 Ctrl + Shift + C,输入指令,然后按 Enter。Paralives 0.1.9b 有 138 个控制台指令供玩家使用,无需先开启作弊模式。JACKPOT 增加 $50,000,SETMONEY 可设置任意金额。

来自 Paralives 抢先体验版 0.1.9b,Steam 版本 25958869。

本页面涵盖了 Paralives 抢先体验版 0.1.9b(Steam 版本 25958869)中的 138 个控制台指令。您无需主测试指令即可解锁它们。

在 Windows 上按 Ctrl + Shift + C 或 Ctrl + F1 可打开作弊控制台。在 Mac 上,按 Cmd + Shift + C 或 Cmd + F1。输入本页表格中的任何指令,即可更改金钱、需求、技能、关系或时间。

所有秘籍

显示所有 138 个作弊码。

金钱与账单

秘籍功能
PIGGYBANK
为您的家庭增加 $1,000。
MAKEITRAIN
为您的家庭增加 $10,000。
JACKPOT
为您的家庭增加 $50,000。
SETMONEY 25000
将您家庭的资金精确设置为您输入的金额(它会计算差额并进行增减)。金额:一个整数。
PRINTMONEY 5000
将您输入的金额添加到您的家庭资金中。负数会减少资金。也可输入为 DoggoIsRich。金额:一个整数,可以是负数。注意:DoggoIsRich 别名不起作用:别名会忽略您在其后输入的任何内容,因此它会运行没有金额的 PRINTMONEY(无效参数错误),然后运行 MyTailorIsRich,这不是一个指令。
PAYDAY
为您的家庭增加 $200。注意:帮助文本显示“发放每日工资”,但代码总是固定增加 $200,而不是角色的工资。
LOTTERY
为您的家庭增加一个随机金额:1,000 到 99,000 美元之间的整数千位金额。
PRINTHOUSEHOLDFUNDS
列出镇上每个家庭及其当前资金。
GENERATEBILL
立即为您家庭拥有的每个地块发送账单,并运行邮件生成器,使其显示在邮箱中。
CLEARBILLS
删除您家庭地块上的所有账单,包括邮箱中等待的账单信件。
CLEARSELECTEDCHARACTERSBILLS
删除您家庭地块上的所有账单和账单信件。它需要至少选择一个角色,但无论如何都会清除家庭的账单,而不是每个角色的账单。注意:一旦选择角色,效果与 CLEARBILLS 相同;未选择时无效。
CAUSEOUTAGE Electricity
切断您家庭第一个地块上的公用设施。输入 Electricity 或 Water 只切断其中一个,或者不输入任何内容以切断地块上的所有公用设施。公用设施:Electricity 或 Water;留空表示所有(可选)。
FIXOUTAGE
恢复您家庭地块上的所有公用设施,并将其上的所有账单标记为已支付。

需求

秘籍功能
SHOWNEEDS
打印所选角色的每个需求及其当前值(需求通常从 0 到 10)。
RELIEFNEED Hunger
为每个选定角色将一个需求填满。使用需求的内部名称。需求:需求名称,例如 Hunger、Sleep、Bathroom、Hygiene、MeTime、Fun、Affection。
RELIEFALLNEEDS
为所选角色填满所有需求。
RELIEFALLNEEDSOFALLCHARACTERS
为镇上所有活着的角色填满所有需求。
SETNEED Hunger 10
为每个选定角色设置一个需求值。值上限为需求的最高值(默认为 10),并且仅适用于您家庭中的角色。需求:需求名称,例如 Hunger。值:0 到 10 之间的数字。
CHANGENEED Fun -3
为每个选定角色(仅限家庭成员)将一个需求提高或降低您输入的量。使用负数来降低它。需求:需求名称,例如 Fun。更改:数字,可以是负数。
DECAYNEED Hygiene 5
为每个选定角色将一个需求降低您输入的量,如果留空则降低 1,并打印前后值。需求:需求名称,例如 Hygiene。数量:整数,默认为 1(可选)。

时间与日照

秘籍功能
SETHOUR 8.5
将时钟移动到您输入的时刻,在同一天。输入比现在更早的时刻会使时间倒退。小时:0 到 24,允许小数(8.5 = 8:30)。
ADVANCEHOUR 3
将时钟向前跳过您输入的小时数,如果留空则跳过 1 小时。小时:整数,默认为 1(可选)。
ADVANCEDAY 2
将时钟向前跳过您输入的天数,如果留空则跳过 1 天。天数:整数,默认为 1(可选)。
SKIPTO5MINUTESBEFOREWORK
将时间跳到所选角色下一次轮班或上学前 5 分钟,适用于他们尚未到达的职业。
MIDNIGHTSUN
将太阳和天空置于午夜位置。时钟不会改变。
DAWNSUN
将太阳置于黎明(5:30)位置。时钟不会改变。注意:控制台消息错误地显示“下午位置”。
NOONSUN
将太阳置于正午位置。时钟不会改变。
AFTERNOONSUN
将太阳置于下午(14:30)位置。时钟不会改变。
DUSKSUN
将太阳置于黄昏(18:30)位置。时钟不会改变。注意:控制台消息错误地显示“下午位置”。
SETSUNHOUR 19
将太阳锁定在您输入的时刻(整点,超过 24 会循环)。只有光照会改变,时钟不会。小时:0 到 23 的整数。
CLEARSUN
释放锁定的太阳位置,使太阳再次跟随真实时钟。

工作与学业

秘籍功能
PRINTALLOCCUPATIONS
列出所选角色当前和过去的职业或学校及其等级。
UPGRADEOCCUPATIONS force
为所选角色提供每个工作或学校的职业升级点数。不带“force”时,会根据他们的工作表现掷骰子,可能获得0、1或2点;带“force”时,总是获得1点。force:输入force以跳过表现掷骰(可选)。注意:控制台总是显示已解锁升级,即使表现掷骰没有获得任何点数。
SHUFFLEOCCUPATIONEXTRAS
清除所选角色职业等待选择的升级(额外内容)选项。
ENDWORKDAY
结束所选角色当前活跃职业的工作或学习日。
GAINEXPERTISE SubjectMath 6
设置所选角色的一个学校科目成绩。等级1到6对应F、D、C、B、A、A+;省略等级则设置为1。subject:内部科目名称,例如SubjectMath、SubjectScience、SubjectArt、SubjectMusic。level:1到6(F到A+),默认为1(可选)。
LOWERGRADE
为所选角色的每个活跃职业随机降低一个等级,并打印更改。
RESETALLEXPERTISES
清除所选角色的所有成绩(专长)。
ADDSTRIKETOOCCUPATIONS
给所选角色的每个职业一次警告。
CLEARSTRIKES
移除所选角色职业的所有警告。
ADDVACATIONDAY
给所选角色每个活跃工作额外一天假期。
UNENROLLFROMALLOCCUPATIONS
让所选角色辞去所有工作和退学。
CLEARALLOCCUPATIONS
辞去所选角色的所有职业,并清除他们的职业历史。

技能与个性

秘籍功能
SHOWSKILLS
打印所选角色的每个技能及其等级和到下一等级的进度。
SETSKILLLEVEL Cooking 10
将所选角色的一个技能设置为您输入的等级,并限制在该技能的最大值(大多数技能为20)。skill:技能名称,例如Cooking、Piano、Guitar、Painting、Programming、Fishing、Dancing。level:整数。
LEVELUPSKILL Guitar
将所选角色的一个技能提升一级。skill:技能名称,例如Guitar。
LEARNALLSKINS Recipes
教授所选角色一种类型的所有已知变体,例如所有食谱或所有画作。type:Recipes、Paintings、Piano、Guitar、Triangle、PaintingStyles。
SHOWPERSONALITYTRAITS
打印所选角色的人格特质及其点数和演变。
LEVELUPPERSONALITY
将所选角色标记为准备好提升人格等级,并打印他们现在可以达到的等级。
RESETPERSONALITY
移除所选角色的所有人格特质,并将其人格恢复到1级,没有经验。

愿望与故事卡

秘籍功能
COMPLETECURRENTWANTS
完成所选角色的所有当前愿望(仅限一个角色)。
RELIEFALLWANTS
移除所选角色的所有当前愿望,但不完成它们。
CLEARWANTCOOLDOWNS
重置所选角色的愿望冷却时间,以便今天使用的愿望可以再次出现。
GAINSTORYCARD
为您的家庭准备故事卡片。

人际关系

秘籍功能
SHOWCHARACTERRELATIONSHIPS
列出所选角色与每个人物的关系,以及每个关系的标签和等级。
BECOMEACQUAINTANCEWITHEVERYONE
让所选角色成为镇上所有他们不认识的人的熟人。
REMOVERELATIONSHIP Jane Doe:John Smith
删除两个角色之间的关系,双方都会删除。输入两个全名,用冒号分隔。names:名 姓:名 姓(全名,不区分大小写)。
RESETRELATIONSHIPSFORSELECTEDCHARACTER
清除所选角色的所有关系标签和历史,然后与他们认识的每个人重新建立空白关系。

怀孕与家庭

秘籍功能
GETPREGNANT 2
让所选角色自行怀孕。输入婴儿数量(1到3);对于2或3个婴儿,您可以添加有多少是同卵双胞胎。babies:1到3。identical:双胞胎为0或2;三胞胎为0、2或3(可选)。注意:实际上婴儿数量是必需的:如果没有输入任何内容,代码将无法读取数字并打印错误。角色需要具有可怀孕特质。
MAKEBABIES 3 0
在精确选择两个角色(一个可以怀孕,一个可以使他人怀孕)的情况下,让可以怀孕的角色怀上另一个角色的孩子。输入婴儿数量(1到3)。babies:1到3。identical:双胞胎为0或2;三胞胎为0、2或3(可选)。注意:与GETPREGNANT一样,不输入任何内容会报错;需要婴儿数量。
PREGNANTSTATUS
打印所选角色的怀孕进度和剩余时间(分钟)。
GIVEBIRTH
让所选角色立即分娩。代码会强制执行并跳过通常的怀孕是否结束检查。
BRINGBACKSELECTEDCHARACTERSFROMSOCIALSERVICES
将社会服务带走的角色送回他们上一个家庭,需求得到补充,状态效果清除。

年龄与人生阶段

秘籍功能
PRINTAGE
打印所选角色的姓名和年龄。
SETAGE 30
设置所选角色的年龄(以年为单位),并更新其生命阶段、外貌和个性以匹配。age:整数年份。
NEXTLIFESTAGE
让所选角色成长到下一个生命阶段的开始。
PREVIOUSLIFESTAGE
让所选角色变年轻,回到上一个生命阶段的开始。
NEXTGROWTHSPURT
将所选角色移动到当前生命阶段的下一个成长爆发期。
PREVIOUSGROWTHSPURT
将所选角色移回当前生命阶段的上一个成长爆发期。

死亡、复活与火灾

秘籍功能
KILLCHARACTER
杀死所选角色(必须且只能选择一个)。
KILLALLNPCSBYOLDAGE
将家庭外所有角色的年龄设置为100岁,并刷新他们的生命阶段。
REVIVEALLSELECTEDCHARACTERS
将已死亡的所选角色复活到他们上一个家庭,需求得到补充,状态效果清除,年龄重置到他们生命阶段的开始。
REVIVEALLCHARACTERS
以相同方式使存档中所有已故角色复活。
SETITEMONFIRE
点燃选定对象。
SETSELECTEDCHARACTERSONFIRE
将选定角色的“远离火源”需求降至零。它本身不会点燃火焰,只影响家庭成员。
EXTINGUISHSELECTEDCHARACTERSONFIRE
扑灭选定角色身上的火焰并取消他们正在做的事情。
EXTINGUISHALLFIRES
扑灭你家庭地段上所有燃烧的物体和镇上所有燃烧的角色。

物品、房屋与邮件

秘籍功能
REPAIRALLITEMS
修复你家庭地段上所有损坏的物品。
CLEANALLITEMS
清洁你家庭地段上所有脏的物品。
UNSPOILALLITEMS
使你家庭地段上变质的食物重新新鲜。
ADDITEMTOINVENTORY ApplianceFridgeRetro
将一个目录对象放入你的家庭物品清单,通过其数字ID或其精确的内部名称(区分大小写)。item: 目录ID或精确的内部物品名称。
PRINTINVENTORY
列出你家庭物品清单中的对象及其ID。
CLEARINVENTORY
删除你家庭物品清单中的所有物品。
UNLOCKALLCOLLECTIBLEELEMENTS
为你的家庭解锁所有收藏品。
CLEARCOLLECTIBLEELEMENTS
移除你的家庭已找到的所有收藏品。
SETMUSEUMDONATIONS 20
使博物馆统计你输入的捐赠数量。它保存在内存中,不写入存档,-1表示返回真实数量。count: 整数;-1表示使用真实数量。
RESETMUSEUMDONATIONS
清除存档中所有博物馆捐赠和已领取的博物馆奖励。
GENERATEMAIL
立即运行邮件生成器,以便新邮件到达。
RESETMAILBOX
删除所有家庭邮箱中的所有信件和账单,并让游戏今天再次生成信件。
GENERATENEWSPAPER
生成一份新的报纸。输入报纸名称的一部分以选择一份,或者不输入以选择所有报纸。
DELETEALLNEWSPAPERISSUES
请求确认,然后删除存档中的所有报纸。

人物

秘籍功能
EDITCHARACTER
在Paramaker(角色创建器)中打开选定角色,以便你可以更改他们的任何内容。
SETSEX F
设置所选角色的基因性别。输入大写字母 F、M 或 C。性别:F(女性)、M(男性)或 C(自定义);必须大写。注意:只读取第一个字母,且必须大写:“setsex f”将被拒绝。
GETSEX
打印选定角色的遗传性别。
GETSLIDERS
列出选定角色上设置的所有身体和面部滑块及其值。
SETSLIDER TheSliderName 0.5
在选定角色上设置一个身体或面部滑块。使用GETSLIDERS中的滑块名称。slider: 滑块名称(参见GETSLIDERS)。value: 数字,通常为0到1。
ADDSELECTEDCHARACTERSTOHOUSEHOLD
将选定角色添加到你的家庭。
KICKSELECTEDCHARACTERSFROMHOUSEHOLD
将选定角色从你的家庭中移除。
UNSTUCK
解救选定角色:释放他们携带或被携带的任何物品,将他们从锁定的对象中释放,并运行游戏的寻路解卡修复。
UNSTUCKALL
对镇上所有角色执行相同的解卡修复。
RESETTOWNAUTONOMY
清除所有角色当前的城镇目的地和行走路径,并将他们设置回空闲状态。
CANCELSELECTEDCHARACTERSINTERACTIONS
取消选定角色队列中的所有动作。
CANCELALLHOUSEHOLDINTERACTIONS
取消你整个家庭队列中的所有动作。
CANCELALLCHARACTERSINTERACTIONS
取消镇上所有角色的所有动作。
DELETESELECTEDCHARACTERSINTERACTIONS
将选定角色队列中的所有动作标记为删除,而不是正常取消。
SHOWSTATUSEFFECTS
列出选定角色的状态效果(情绪)以及剩余分钟数。
CLEARSTATUSEFFECTS
移除选定角色的所有状态效果。
CLEARSTATUSEFFECTSONALLCHARACTERS
移除镇上所有角色的所有状态效果。
CLEARMEMORIES
擦除选定角色(仅限一个角色)的记忆日志。
CLEARALLONSELECTEDCHARACTERS
对选定角色同时运行多项重置:补充需求、清除愿望、删除排队动作、清除账单、记忆、愿望冷却和状态效果。注意:记忆和愿望冷却仅在恰好选择一个角色时清除;账单部分会清除整个家庭的账单。

趣味指令

秘籍功能
EIGHTBALL
打印一个魔术8号球的随机答案(12种可能的回复)。也可输入为8ball, eighteightball。
BEAR
打印一个ASCII艺术熊。
HOTEL
打印“Trivago”。
EQUIFAX
打印一份假的法国 Equifax 信用监控通知,收件人是“Charlie Paralives”。
SPIN 25%
转动游戏中的成功几率转盘,并告知您是否获胜。输入获胜几率,可以是百分比(如 25%)或分数(如 0.25);默认为 50%。几率:百分比(如 25%)或分数(如 0.25)(可选)。
RANDOMIZEALLDEFORMATIONS
将所选角色的所有身体和面部滑块设置为随机值。
CHANGEALLCHARACTEROUTFITS Formal
为城镇中的每个角色穿上您输入的类型的随机服装。类型:休闲、正装、运动服或睡衣。
SETFILTER BlackAndWhite on
打开或关闭屏幕滤镜。滤镜:滤镜名称,例如 BlackAndWhite、Fisheye、AlternateReality、GreenDetector。状态:on 或 off。

控制台、保存与屏幕

秘籍功能
HELP JACKPOT
按类别列出所有控制台命令,或显示一个命令或别名的描述。也可输入 cheatlist。命令:命令或别名名称(可选)。
ALIASES
列出所有命令别名以及每个别名运行的命令。
CLEAR
清除控制台文本。
SCHEDULE FPS
在计时器上重复运行命令(默认设置为 0.25 秒间隔),并在屏幕上显示结果,直到您输入 STOP。也可输入 leak, !。命令:要重复的命令行。注意:! 别名会丢弃您在其后输入的内容,因此 '! FPS' 会在没有内容的情况下运行 SCHEDULE 并报错。
STOP
停止用 SCHEDULE 启动的命令。
SAVE
立即保存游戏。
MANUALAUTOSAVE
立即进行自动保存并重新启动自动保存计时器。
PRINTSAVENAME
打印当前存档的文件名。
QUITTOMAINMENU
退出游戏并返回主菜单。注意:MAINMENU 有帮助字符串,但命令是 QUITTOMAINMENU,因此 HELP 不会显示其描述。
RAGEQUIT
立即关闭游戏。
STARTCAMERATUTORIAL
重播相机教程。
STARTMULTISELECTTUTORIAL
重播多选教程。
TOGGLETOOLTIPS
打开或关闭 Paramaker 中的悬停工具提示。
FPS
打印当前每秒帧数。
CAPFPS 60
将帧率限制为您输入的数字;0 表示取消限制。也可输入 SetFPS。fps:整数,0 表示不限制。注意:SetFPS 别名会丢弃您在其后输入的内容,因此 'SetFPS 60' 会在没有数字的情况下运行 CAPFPS 并报错。请直接输入 CAPFPS。
VSYNC 1
带数字时,设置垂直同步通过次数(0 关闭,1 开启);不带数字时,打印当前设置。通过次数:0、1 或 2(可选)。
RESOLUTION
打印屏幕分辨率以及游戏是全屏还是窗口模式。
SETRESOLUTION 1920x1080
更改屏幕分辨率并保持当前全屏或窗口模式。分辨率:宽度x高度,例如 1920x1080。注意:随附的帮助文本在“Ex”(冒号后的示例丢失)处被截断。
FULLSCREEN
将游戏切换到无边框全屏。
WINDOWED
将游戏切换到窗口模式。

如何打开控制台并输入命令

在 Windows 上按 Ctrl + Shift + C 或 Ctrl + F1 调出文本框。在 Mac 上,按 Cmd + Shift + C 或 Cmd + F1。命令名称不区分大小写,因此您可以使用大写或小写字母。

某些命令后面的参数确实区分大小写。例如,ADDITEMTOINVENTORY 需要确切的内部物品名称,而 SETSEX 只读取大写的 F、M 或 C。

输入 HELP 或 cheatlist 以在控制台中按类别列出命令。避免使用需要数字的别名,例如 DoggoIsRich 或 SetFPS,因为控制台会丢弃别名后的内容并显示错误。

使用您选择的 Para 的命令

游戏中的许多作弊码都作用于您当前选择的 Paras。在运行角色作弊码之前,请单击您要更改的 Para。如果您需要帮助一次选择多个 Para,请运行 STARTMULTISELECTTUTORIAL 以重播教程。

注意一个命令需要多少个 Paras。像 RELIEFALLNEEDS、SHOWSTATUSEFFECTS 和 CLEARSTATUSEFFECTS 这样的作弊码会同时作用于所有选定的 Para。其他作弊码,例如 COMPLETECURRENTWANTS、CLEARMEMORIES 和 KILLCHARACTER,要求您选择 1 个 Para。

少数命令需要特定的配对或家庭成员身份。MAKEBABIES 需要选择 2 个 Para,其中 1 个可以怀孕,另 1 个可以使他人怀孕。像 SETNEED 和 CHANGENEED 这样的需求命令只对您自己家庭的成员有效。

首先要尝试的作弊码

游戏将金钱称为 paradimes,并用美元符号显示金额。要快速获得资金,输入 PIGGYBANK 可获得 $1,000,MAKEITRAIN 可获得 $10,000,或 JACKPOT 可获得 $50,000。如果您想要特定的余额,请使用 SETMONEY 25000,或使用 PRINTMONEY 5000 添加或减去自定义金额。

要照顾您的家庭,输入 RELIEFALLNEEDS 可将您选定的 Paras 的需求填满至最高(需求范围从 0 到 10)。您还可以输入 REPAIRALLITEMS、CLEANALLITEMS 和 UNSPOILALLITEMS 来修复损坏的物品、清洁脏污的物品并刷新您地块上变质的食物。

当 Para 被卡住时,运行 UNSTUCK 以释放他们并修复他们的寻路,或运行 EDITCHARACTER 以在 Paramaker 中打开他们。要提高技能,请使用 SETSKILLLEVEL Cooking 10,大多数技能的上限为 20。

所有人生模拟游戏中的秘籍

游戏打开控制台金钱秘籍解锁其余功能我们列表中的秘籍
《模拟人生 4》秘籍Ctrl + Shift + Cmotherlode 添加 §50,000testingcheats true81
《模拟人生3》秘籍Ctrl + Shift + Cmotherlode 添加 §50,000testingCheatsEnabled true47
《模拟人生2》秘籍Ctrl + Shift + CmotherLode 添加 §50,000boolProp testingCheatsEnabled true52
ParalivesCtrl + Shift + CJACKPOT 添加 $50,000没有:所有命令都有效138

每个计数代表玩家在该游戏中可输入的秘籍数量,数据来源于游戏文件。调试和开发者命令已排除在外。

常见问题

如何在 Paralives 中打开作弊控制台?

按 Ctrl + Shift + C 或 Ctrl + F1。在 Mac 上,使用 Cmd 代替 Ctrl。输入命令并按 Enter。这两个键都在游戏自己的键盘代码中打开控制台 (UpdateKeyboardShortcuts)。命令不区分大小写,HELP 列出了所有命令。

Paralives 中需要测试作弊命令吗?

不需要。138 个命令中没有一个需要先打开主开关。它们一打开控制台即可使用。

如何在 Paralives 中获得更多金钱?

输入 PIGGYBANK 可获得 $1,000,MAKEITRAIN 可获得 $10,000,或 JACKPOT 可获得 $50,000 的 paradimes。您还可以输入 LOTTERY 获得 $1,000 到 $99,000 之间的随机整数千金额,或输入 SETMONEY 后跟您想要的精确余额。

如何在 Paramaker 中编辑现有 Para?

选择您要更改的 Para,然后在控制台中输入 EDITCHARACTER。这将在 Paramaker 中打开选定的角色,以便您可以更改他们的任何内容。

为什么 GETPREGNANT 和 MAKEBABIES 会报错?

这两个命令都要求您在命令名称后输入一个婴儿数量(从 1 到 3),例如 GETPREGNANT 2。如果您在没有数字的情况下输入命令,游戏将无法读取数字并打印错误。

如何在不改变时钟的情况下改变一天中的时间?

使用 sun 命令,如 DAWNSUN、NOONSUN、AFTERNOONSUN、DUSKSUN、MIDNIGHTSUN,或 SETSUNHOUR 19,只移动天空和光照。当您希望太阳再次跟随真实时钟时,输入 CLEARSUN。

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