Comment utiliser les codes de triche dans Paralives ?
Codes de triche Paralives
Appuie sur Ctrl + Shift + C, saisis une commande, puis appuie sur Entrée. Paralives 0.1.9b a 138 commandes console que les joueurs utilisent, et aucune d'entre elles n'a besoin d'un mode triche au préalable. JACKPOT ajoute 50 000 $ et SETMONEY définit n'importe quel montant.
De Paralives Early Access 0.1.9b, build Steam 25958869.
Cette page couvre les 138 commandes console de Paralives Early Access 0.1.9b, build Steam 25958869. Tu n'as pas besoin d'une commande de test principale pour les débloquer.
Appuie sur Ctrl + Shift + C ou Ctrl + F1 sous Windows pour ouvrir la console de triche. Sur Mac, appuie sur Cmd + Shift + C ou Cmd + F1. Saisis n'importe quelle commande des tableaux de cette page pour modifier l'argent, les besoins, les compétences, les relations ou le temps.
Tous les codes de triche
Affichage des 138 codes de triche.
Argent et factures
| Triche | Ce qu'il fait |
|---|---|
PIGGYBANK | Ajoute 1 000 $ à l'argent de ton foyer. |
MAKEITRAIN | Ajoute 10 000 $ à l'argent de ton foyer. |
JACKPOT | Ajoute 50 000 $ à l'argent de ton foyer. |
SETMONEY 25000 | Définit l'argent de ton foyer exactement au montant que tu saisis (il calcule la différence et l'ajoute ou le retire).montant : un nombre entier. |
PRINTMONEY 5000 | Ajoute le montant que tu saisis à l'argent de ton foyer. Un nombre négatif retire de l'argent. Peut aussi être tapé comme DoggoIsRich.montant : un nombre entier, peut être négatif.Attention : L'alias DoggoIsRich ne fonctionne pas : les alias suppriment tout ce que tu tapes après eux, donc il exécute PRINTMONEY sans montant (erreur d'argument invalide) et ensuite MyTailorIsRich, qui n'est pas une commande. |
PAYDAY | Ajoute 200 $ à l'argent de ton foyer.Attention : Le texte d'aide indique 'Donne le salaire quotidien', mais le code ajoute toujours un montant fixe de 200 $, pas le salaire du personnage. |
LOTTERY | Ajoute un montant aléatoire à l'argent de ton foyer : un nombre entier de milliers de 1 000 $ à 99 000 $. |
PRINTHOUSEHOLDFUNDS | Liste chaque foyer de la ville avec son argent actuel. |
GENERATEBILL | Envoie une facture maintenant pour chaque terrain que ton foyer possède, et exécute le générateur de courrier pour qu'elle apparaisse dans la boîte aux lettres. |
CLEARBILLS | Supprime toutes les factures sur les terrains de ton foyer, y compris les lettres de facture en attente dans la boîte aux lettres. |
CLEARSELECTEDCHARACTERSBILLS | Supprime toutes les factures et lettres de facture sur les terrains de ton foyer. Il faut au moins un personnage sélectionné, mais il efface les factures du foyer de toute façon, pas par personnage.Attention : Même effet que CLEARBILLS une fois qu'un personnage est sélectionné ; ne fait rien sans sélection. |
CAUSEOUTAGE Electricity | Coupe un service public sur le premier terrain de ton foyer. Tape Electricity ou Water pour couper seulement celui-là, ou rien pour couper tous les services publics sur le terrain.service public : Electricity ou Water ; laisser vide pour tous (facultatif). |
FIXOUTAGE | Rétablit tous les services publics sur les terrains de ton foyer et marque toutes les factures comme payées. |
Besoins
| Triche | Ce qu'il fait |
|---|---|
SHOWNEEDS | Affiche chaque besoin du personnage sélectionné avec sa valeur actuelle (les besoins vont de 0 à 10 normalement). |
RELIEFNEED Hunger | Remplit un besoin au maximum pour chaque personnage sélectionné. Utilise le nom interne du besoin.besoin : nom du besoin, ex. Hunger, Sleep, Bathroom, Hygiene, MeTime, Fun, Affection. |
RELIEFALLNEEDS | Remplit tous les besoins au maximum pour les personnages sélectionnés. |
RELIEFALLNEEDSOFALLCHARACTERS | Remplit tous les besoins au maximum pour chaque personnage vivant en ville. |
SETNEED Hunger 10 | Définit un besoin à une valeur pour chaque personnage sélectionné. Les valeurs sont plafonnées au maximum du besoin (10 par défaut) et cela ne fonctionne que sur les personnages de ton foyer.besoin : nom du besoin, ex. Hunger. valeur : nombre de 0 à 10. |
CHANGENEED Fun -3 | Augmente ou diminue un besoin du montant que tu saisis pour chaque personnage sélectionné (membres du foyer uniquement). Utilise un nombre négatif pour le diminuer.besoin : nom du besoin, ex. Fun. changement : nombre, peut être négatif. |
DECAYNEED Hygiene 5 | Diminue un besoin pour chaque personnage sélectionné du montant que tu saisis, ou de 1 si tu le laisses vide, et affiche les valeurs avant et après.besoin : nom du besoin, ex. Hygiene. montant : nombre entier, par défaut 1 (facultatif). |
Heure et soleil
| Triche | Ce qu'il fait |
|---|---|
SETHOUR 8.5 | Déplace l'horloge à l'heure que tu saisis, le même jour. Saisir une heure antérieure à l'heure actuelle fait reculer le temps.heure : 0 à 24, décimales autorisées (8.5 = 8h30). |
ADVANCEHOUR 3 | Avance l'horloge du nombre d'heures que tu saisis, ou de 1 heure si tu le laisses vide.heures : nombre entier, par défaut 1 (facultatif). |
ADVANCEDAY 2 | Avance l'horloge du nombre de jours que tu saisis, ou de 1 jour si tu le laisses vide.jours : nombre entier, par défaut 1 (facultatif). |
SKIPTO5MINUTESBEFOREWORK | Avance le temps jusqu'à 5 minutes avant le prochain quart de travail ou jour d'école du personnage sélectionné, pour les occupations où il ne se trouve pas déjà. |
MIDNIGHTSUN | Place le soleil et le ciel à la position de minuit. L'horloge n'est pas modifiée. |
DAWNSUN | Place le soleil à la position de l'aube (5h30). L'horloge n'est pas modifiée.Attention : Le message de la console indique à tort 'position de l'après-midi'. |
NOONSUN | Place le soleil à la position de midi. L'horloge n'est pas modifiée. |
AFTERNOONSUN | Place le soleil à la position de l'après-midi (14h30). L'horloge n'est pas modifiée. |
DUSKSUN | Place le soleil à la position du crépuscule (18h30). L'horloge n'est pas modifiée.Attention : Le message de la console indique à tort 'position de l'après-midi'. |
SETSUNHOUR 19 | Verrouille le soleil à l'heure que tu saisis (heures entières, passe au-delà de 24). Seul l'éclairage change, pas l'horloge.heure : nombre entier de 0 à 23. |
CLEARSUN | Libère une position de soleil verrouillée afin que le soleil suive à nouveau l'horloge réelle. |
Emplois et études
| Triche | Ce qu'il fait |
|---|---|
PRINTALLOCCUPATIONS | Liste les emplois ou écoles actuels et passés du personnage sélectionné avec leur rang. |
UPGRADEOCCUPATIONS force | Donne au personnage sélectionné des points d'amélioration de carrière pour chaque emploi ou école. Sans « force », la performance professionnelle est évaluée et peut donner 0, 1 ou 2 points. Avec « force », cela donne toujours 1 point.force : tapez force pour ignorer l'évaluation de la performance (facultatif).Attention : La console indique toujours qu'une amélioration a été débloquée, même si l'évaluation de la performance n'a rien donné. |
SHUFFLEOCCUPATIONEXTRAS | Efface les choix d'amélioration (extras) en attente pour les carrières du personnage sélectionné. |
ENDWORKDAY | Termine la journée de travail ou d'école en cours pour les carrières actives du personnage sélectionné. |
GAINEXPERTISE SubjectMath 6 | Définit une note de matière scolaire pour le personnage sélectionné. Les niveaux 1 à 6 correspondent à F, D, C, B, A, A+. Si le niveau n'est pas spécifié, il est défini à 1.subject : nom interne de la matière, par exemple SubjectMath, SubjectScience, SubjectArt, SubjectMusic. level : 1 à 6 (F à A+), par défaut 1 (facultatif). |
LOWERGRADE | Baisse d'un cran une note aléatoire pour chacune des carrières actives du personnage sélectionné et affiche le changement. |
RESETALLEXPERTISES | Efface toutes les notes (expertises) du personnage sélectionné. |
ADDSTRIKETOOCCUPATIONS | Donne au personnage sélectionné un avertissement dans chacune de ses carrières. |
CLEARSTRIKES | Supprime tous les avertissements des carrières du personnage sélectionné. |
ADDVACATIONDAY | Donne au personnage sélectionné un jour de congé supplémentaire dans chaque emploi actif. |
UNENROLLFROMALLOCCUPATIONS | Fait quitter au personnage sélectionn é tous les emplois et écoles où il est inscrit. |
CLEARALLOCCUPATIONS | Quitte toutes les carrières du personnage sélectionné et efface également son historique de carrière. |
Compétences et personnalité
| Triche | Ce qu'il fait |
|---|---|
SHOWSKILLS | Affiche toutes les compétences du personnage sélectionné avec leur niveau et leur progression vers le niveau suivant. |
SETSKILLLEVEL Cooking 10 | Définit une compétence du personnage sélectionné au niveau que vous tapez, limité au maximum de cette compétence (20 pour la plupart des compétences).skill : nom de la compétence, par exemple Cooking, Piano, Guitar, Painting, Programming, Fishing, Dancing. level : nombre entier. |
LEVELUPSKILL Guitar | Augmente d'un niveau une compétence du personnage sélectionné.skill : nom de la compétence, par exemple Guitar. |
LEARNALLSKINS Recipes | Apprend au personnage sélectionné toutes les variantes connues d'un type, comme toutes les recettes ou toutes les peintures.type : Recipes, Paintings, Piano, Guitar, Triangle, PaintingStyles. |
SHOWPERSONALITYTRAITS | Affiche les traits de personnalité du personnage sélectionné avec leurs points et leurs évolutions. |
LEVELUPPERSONALITY | Marque le personnage sélectionné comme prêt à améliorer sa personnalité et affiche le niveau qu'il peut désormais atteindre. |
RESETPERSONALITY | Supprime tous les traits de personnalité du personnage sélectionné et ramène sa personnalité au niveau 1 sans expérience. |
Désirs et cartes d'histoire
| Triche | Ce qu'il fait |
|---|---|
COMPLETECURRENTWANTS | Accomplit tous les désirs actuels du personnage sélectionné (un seul personnage). |
RELIEFALLWANTS | Supprime tous les désirs actuels des personnages sélectionnés sans les accomplir. |
CLEARWANTCOOLDOWNS | Réinitialise les délais de récupération des désirs pour le personnage sélectionné afin que les désirs utilisés aujourd'hui puissent revenir. |
GAINSTORYCARD | Rend les cartes d'histoire disponibles pour votre foyer. |
Relations
| Triche | Ce qu'il fait |
|---|---|
SHOWCHARACTERRELATIONSHIPS | Liste toutes les personnes avec lesquelles les personnages sélectionnés ont une relation, ainsi que les étiquettes et les niveaux de chacune. |
BECOMEACQUAINTANCEWITHEVERYONE | Fait du personnage sélectionné une connaissance de tous les personnages de la ville qu'il ne connaît pas encore. |
REMOVERELATIONSHIP Jane Doe:John Smith | Supprime la relation entre deux personnages, des deux côtés. Tapez les deux noms complets séparés par deux points.names : Prénom Nom:Prénom Nom (noms complets, insensible à la casse). |
RESETRELATIONSHIPSFORSELECTEDCHARACTER | Efface toutes les étiquettes de relation et l'historique du personnage sélectionné, puis recrée une relation vierge avec chaque personne qu'il connaissait. |
Grossesse et famille
| Triche | Ce qu'il fait |
|---|---|
GETPREGNANT 2 | Rend le personnage sélectionné enceinte par lui-même. Tapez le nombre de bébés (1 à 3) ; pour 2 ou 3, vous pouvez ajouter le nombre de jumeaux identiques.babies : 1 à 3. identical : 0 ou 2 pour les jumeaux ; 0, 2 ou 3 pour les triplés (facultatif).Attention : Le nombre de bébés est requis en pratique : si rien n'est tapé, le code ne parvient pas à lire un nombre et affiche une erreur. Le personnage doit avoir le trait « peut tomber enceinte ». |
MAKEBABIES 3 0 | Avec exactement deux personnages sélectionnés (un qui peut tomber enceinte, un qui peut rendre les autres enceintes), rend celui qui peut tomber enceinte enceinte par l'autre. Tapez le nombre de bébés (1 à 3).babies : 1 à 3. identical : 0 ou 2 pour les jumeaux ; 0, 2 ou 3 pour les triplés (facultatif).Attention : Comme avec GETPREGNANT, ne rien taper donne une erreur ; un nombre de bébés est nécessaire. |
PREGNANTSTATUS | Affiche l'avancement de la grossesse du personnage sélectionné et le temps restant en minutes. |
GIVEBIRTH | Fait accoucher le personnage sélectionné immédiatement. Le code force l'accouchement et ignore la vérification habituelle de la fin de la grossesse. |
BRINGBACKSELECTEDCHARACTERSFROMSOCIALSERVICES | Ramène les personnages sélectionnés pris par les services sociaux à leur dernier foyer, avec les besoins remplis et les effets de statut effacés. |
Âge et étapes de la vie
| Triche | Ce qu'il fait |
|---|---|
PRINTAGE | Affiche le nom et l'âge du personnage sélectionné. |
SETAGE 30 | Définit l'âge du personnage sélectionné en années et met à jour son étape de vie, son apparence et sa personnalité en conséquence.age : nombre entier d'années. |
NEXTLIFESTAGE | Fait vieillir le personnage sélectionné jusqu'au début de la prochaine étape de vie. |
PREVIOUSLIFESTAGE | Rend le personnage sélectionné plus jeune, jusqu'au début de l'étape de vie précédente. |
NEXTGROWTHSPURT | Déplace le personnage sélectionné vers la prochaine poussée de croissance au sein de son étape de vie actuelle. |
PREVIOUSGROWTHSPURT | Déplace le personnage sélectionné vers la poussée de croissance précédente au sein de son étape de vie actuelle. |
Mort, résurrection et feu
| Triche | Ce qu'il fait |
|---|---|
KILLCHARACTER | Tue le personnage sélectionné (un seul doit être sélectionné). |
KILLALLNPCSBYOLDAGE | Définit l'âge de tous les personnages en dehors de votre foyer à 100 ans et rafraîchit leur étape de vie. |
REVIVEALLSELECTEDCHARACTERS | Ramène à la vie les personnages sélectionnés décédés dans leur dernier foyer, avec les besoins remplis, les effets de statut effacés et l'âge réinitialisé au début de leur étape de vie. |
REVIVEALLCHARACTERS | Ramène à la vie tous les personnages morts de la sauvegarde. |
SETITEMONFIRE | Met le feu à l'objet sélectionné. |
SETSELECTEDCHARACTERSONFIRE | Réduit à zéro le besoin « Éloignez-vous du feu » des personnages sélectionnés. Cela n'allume pas de feu et n'affecte que les membres du foyer. |
EXTINGUISHSELECTEDCHARACTERSONFIRE | Éteint le feu sur les personnages sélectionnés et annule ce qu'ils sont en train de faire. |
EXTINGUISHALLFIRES | Éteint tous les objets en feu sur les terrains de votre foyer et tous les personnages en feu en ville. |
Objets, maison et courrier
| Triche | Ce qu'il fait |
|---|---|
REPAIRALLITEMS | Répare tous les objets cassés sur les terrains de votre foyer. |
CLEANALLITEMS | Nettoie tous les objets sales sur les terrains de votre foyer. |
UNSPOILALLITEMS | Rend à nouveau frais les aliments gâtés sur les terrains de votre foyer. |
ADDITEMTOINVENTORY ApplianceFridgeRetro | Place un objet du catalogue dans l'inventaire de votre foyer, par son ID numérique ou son nom interne exact (sensible à la casse).item : ID du catalogue ou nom exact de l'objet interne. |
PRINTINVENTORY | Liste les objets de l'inventaire de votre foyer avec leurs ID. |
CLEARINVENTORY | Supprime tout ce qui se trouve dans l'inventaire de votre foyer. |
UNLOCKALLCOLLECTIBLEELEMENTS | Déverrouille tous les objets de collection pour votre foyer. |
CLEARCOLLECTIBLEELEMENTS | Supprime tous les objets de collection trouvés par votre foyer. |
SETMUSEUMDONATIONS 20 | Fait en sorte que le musée compte le nombre de dons que vous tapez. Il est conservé en mémoire, non écrit dans la sauvegarde, et -1 revient au vrai compte.count : nombre entier ; -1 pour utiliser le vrai compte. |
RESETMUSEUMDONATIONS | Efface tous les dons au musée et les récompenses de musée réclamées de la sauvegarde. |
GENERATEMAIL | Exécute le générateur de courrier maintenant pour que de nouvelles lettres arrivent. |
RESETMAILBOX | Supprime toutes les lettres et factures des boîtes aux lettres de chaque foyer et permet au jeu de générer à nouveau des lettres aujourd'hui. |
GENERATENEWSPAPER | Génère un nouveau numéro de journal. Tapez une partie du nom d'un journal pour en choisir un, ou rien pour tous les journaux. |
DELETEALLNEWSPAPERISSUES | Demande confirmation, puis supprime tous les numéros de journaux de la sauvegarde. |
Personnages
| Triche | Ce qu'il fait |
|---|---|
EDITCHARACTER | Ouvre le personnage sélectionné dans le Paramaker (créateur de personnage) afin que vous puissiez tout modifier à son sujet. |
SETSEX F | Définit le sexe génétique du personnage sélectionné. Tape F, M ou C en majuscule.sexe : F (femelle), M (mâle) ou C (personnalisé) ; doit être en majuscule.Attention : Seule la première lettre est lue et elle doit être en majuscule : « setsex f » est refusé. |
GETSEX | Affiche le sexe génétique du personnage sélectionné. |
GETSLIDERS | Liste tous les curseurs de corps et de visage définis sur le personnage sélectionné avec leur valeur. |
SETSLIDER TheSliderName 0.5 | Définit un curseur de corps ou de visage sur le personnage sélectionné. Utilisez un nom de curseur de GETSLIDERS.curseur : nom du curseur (voir GETSLIDERS). valeur : nombre, généralement de 0 à 1. |
ADDSELECTEDCHARACTERSTOHOUSEHOLD | Ajoute les personnages sélectionnés à votre foyer. |
KICKSELECTEDCHARACTERSFROMHOUSEHOLD | Retire les personnages sélectionnés de votre foyer. |
UNSTUCK | Libère les personnages sélectionnés : libère tout ce qu'ils portent ou par quoi ils sont portés, les libère des objets auxquels ils sont attachés, et exécute la correction de déblocage de chemin du jeu. |
UNSTUCKALL | Effectue la même correction de déblocage pour chaque personnage en ville. |
RESETTOWNAUTONOMY | Efface la destination et le chemin de marche actuels de chaque personnage en ville et les remet au ralenti. |
CANCELSELECTEDCHARACTERSINTERACTIONS | Annule toutes les actions dans les files d'attente des personnages sélectionnés. |
CANCELALLHOUSEHOLDINTERACTIONS | Annule toutes les actions dans les files d'attente de tout votre foyer. |
CANCELALLCHARACTERSINTERACTIONS | Annule toutes les actions de chaque personnage en ville. |
DELETESELECTEDCHARACTERSINTERACTIONS | Marque toutes les actions dans les files d'attente des personnages sélectionnés pour suppression plutôt que pour annulation normale. |
SHOWSTATUSEFFECTS | Liste les effets de statut (moodlets) sur les personnages sélectionnés avec les minutes restantes. |
CLEARSTATUSEFFECTS | Supprime tous les effets de statut des personnages sélectionnés. |
CLEARSTATUSEFFECTSONALLCHARACTERS | Supprime tous les effets de statut de chaque personnage en ville. |
CLEARMEMORIES | Efface le journal de mémoire du personnage sélectionné (un seul personnage). |
CLEARALLONSELECTEDCHARACTERS | Exécute plusieurs réinitialisations à la fois sur les personnages sélectionnés : remplit les besoins, efface les désirs, supprime les actions en file d'attente, efface les factures, les souvenirs, les temps de recharge des désirs et les effets de statut.Attention : les souvenirs et les temps de recharge des désirs ne sont effacés que lorsqu'un seul personnage est sélectionné ; la partie factures efface les factures de tout le foyer. |
Commandes amusantes et blagues
| Triche | Ce qu'il fait |
|---|---|
EIGHTBALL | Affiche une réponse aléatoire d'une boule magique 8 (12 réponses possibles). Peut aussi être tapé 8ball, eighteightball. |
BEAR | Affiche un ours en art ASCII. |
HOTEL | Affiche « Trivago ». |
EQUIFAX | Affiche un faux avis de surveillance de crédit Equifax (France) adressé à « Charlie Paralives ». |
SPIN 25% | Fait tourner la roue de chance du jeu et t'indique si tu as gagné. Saisis la chance de gagner en pourcentage ou en fraction ; 50 % par défaut.chance : pourcentage (ex. 25 %) ou fraction (ex. 0.25) (facultatif). |
RANDOMIZEALLDEFORMATIONS | Définit chaque curseur de corps et de visage du personnage sélectionné à une valeur aléatoire. |
CHANGEALLCHARACTEROUTFITS Formal | Habille chaque personnage de la ville avec une tenue aléatoire du type que tu saisis.type : Décontracté, Formel, Entraînement ou Vêtements de nuit. |
SETFILTER BlackAndWhite on | Active ou désactive un filtre d'écran.filtre : nom du filtre (ex. BlackAndWhite, Fisheye, AlternateReality, GreenDetector). état : on ou off. |
Console, sauvegarde et écran
| Triche | Ce qu'il fait |
|---|---|
HELP JACKPOT | Liste toutes les commandes de la console par catégorie, ou affiche la description d'une commande ou d'un alias. Peut aussi être saisi comme cheatlist.commande : nom d'une commande ou d'un alias (facultatif). |
ALIASES | Liste tous les alias de commande et les commandes que chacun exécute. |
CLEAR | Efface le texte de la console. |
SCHEDULE FPS | Exécute une commande en boucle avec un minuteur (intervalle de 0,25 dans les paramètres par défaut) et affiche le résultat à l'écran, jusqu'à ce que tu saisis STOP. Peut aussi être saisi comme leak, !.commande : la ligne de commande à répéter.Attention : L'alias « ! » ignore ce que tu saisis après lui, donc « ! FPS » exécute SCHEDULE sans rien et provoque une erreur. |
STOP | Arrête la commande lancée avec SCHEDULE. |
SAVE | Sauvegarde le jeu maintenant. |
MANUALAUTOSAVE | Crée une sauvegarde automatique maintenant et redémarre le minuteur de sauvegarde automatique. |
PRINTSAVENAME | Affiche le nom du fichier de la sauvegarde actuelle. |
QUITTOMAINMENU | Quitte le jeu et retourne au menu principal.Attention : Il existe une chaîne d'aide pour MAINMENU, mais la commande est QUITTOMAINMENU, donc HELP n'affiche aucune description pour celle-ci. |
RAGEQUIT | Ferme le jeu immédiatement. |
STARTCAMERATUTORIAL | Rejoue le tutoriel de la caméra. |
STARTMULTISELECTTUTORIAL | Rejoue le tutoriel de sélection multiple. |
TOGGLETOOLTIPS | Active ou désactive les infobulles au survol dans le Paramaker. |
FPS | Affiche le nombre d'images par seconde actuel. |
CAPFPS 60 | Limite le taux de rafraîchissement au nombre que tu saisis ; 0 supprime la limite. Peut aussi être saisi comme SetFPS.fps : nombre entier, 0 pour illimité.Attention : L'alias SetFPS ignore ce que tu saisis après lui, donc « SetFPS 60 » exécute CAPFPS sans nombre et provoque une erreur. Saisis CAPFPS directement. |
VSYNC 1 | Avec un nombre, définit les passes VSync (0 désactivé, 1 activé) ; sans rien, affiche le réglage actuel.passes : 0, 1 ou 2 (facultatif). |
RESOLUTION | Affiche la résolution de l'écran et si le jeu est en plein écran ou en mode fenêtré. |
SETRESOLUTION 1920x1080 | Change la résolution de l'écran et conserve le mode plein écran ou fenêtré actuel.résolution : LARGEURxHAUTEUR (ex. 1920x1080).Attention : Le texte d'aide fourni est tronqué à « Ex » (l'exemple après les deux points est perdu). |
FULLSCREEN | Passe le jeu en plein écran sans bordure. |
WINDOWED | Passe le jeu en mode fenêtré. |
Ouvrir la console et saisir des commandes
Appuie sur Ctrl + Maj + C ou Ctrl + F1 sous Windows pour afficher la zone de texte. Sur Mac, appuie plutôt sur Cmd + Maj + C ou Cmd + F1. Les noms de commande ne sont pas sensibles à la casse, tu peux donc utiliser des lettres majuscules ou minuscules.
Certains arguments qui suivent une commande sont sensibles à la casse. Par exemple, ADDITEMTOINVENTORY a besoin du nom interne exact de l'objet, et SETSEX ne lit qu'un F, M ou C en majuscule.
Saisis HELP ou cheatlist pour lister les commandes par catégorie dans la console. Évite les alias qui nécessitent un nombre après eux, tels que DoggoIsRich ou SetFPS, car la console ignore ce que tu saisis après un alias et affiche une erreur.
Commandes pour le Para sélectionné
De nombreuses astuces dans le jeu agissent sur les Paras que tu as actuellement sélectionnés. Avant d'exécuter une astuce de personnage, clique sur le Para que tu veux modifier. Si tu as besoin d'aide pour sélectionner plusieurs Paras à la fois, exécute STARTMULTISELECTTUTORIAL pour rejouer le tutoriel.
Fais attention au nombre de Paras qu'une commande attend. Les astuces comme RELIEFALLNEEDS, SHOWSTATUSEFFECTS et CLEARSTATUSEFFECTS fonctionnent sur tous les Paras sélectionnés à la fois. D'autres astuces, telles que COMPLETECURRENTWANTS, CLEARMEMORIES et KILLCHARACTER, nécessitent que tu sélectionnes 1 Para.
Quelques commandes nécessitent un couple spécifique ou une appartenance au foyer. MAKEBABIES nécessite 2 Paras sélectionnés, 1 qui peut tomber enceinte et 1 qui peut rendre les autres enceintes. Les commandes de besoin comme SETNEED et CHANGENEED ne fonctionnent que sur les membres de ton propre foyer.
Astuces à utiliser en premier
Le jeu appelle son argent des paradimes et affiche les montants avec un signe dollar. Pour des fonds rapides, saisis PIGGYBANK pour 1 000 $, MAKEITRAIN pour 10 000 $ ou JACKPOT pour 50 000 $. Si tu veux un solde spécifique, utilise SETMONEY 25000, ou utilise PRINTMONEY 5000 pour ajouter ou soustraire un montant personnalisé.
Pour prendre soin de ton foyer, saisis RELIEFALLNEEDS pour remplir au maximum les besoins de tes Paras sélectionnés (les besoins vont de 0 à 10). Tu peux aussi saisir REPAIRALLITEMS, CLEANALLITEMS et UNSPOILALLITEMS pour réparer les objets cassés, nettoyer les objets sales et rafraîchir la nourriture périmée sur tes terrains.
Quand un Para est bloqué, exécute UNSTUCK pour le libérer et corriger son cheminement, ou EDITCHARACTER pour l'ouvrir dans le Paramaker. Pour augmenter les compétences, utilise SETSKILLLEVEL Cooking 10, qui est plafonné à 20 pour la plupart des compétences.
Codes de triche dans chaque simulateur de vie
| Jeu | Ouvrir la console | Code de triche pour l'argent | Débloque le reste | Codes de triche dans notre liste |
|---|---|---|---|---|
| Codes de triche Les Sims 4 | Ctrl + Maj + C | motherlode ajoute 50 000 § | testingcheats true | 81 |
| Codes de triche Les Sims 3 | Ctrl + Maj + C | motherlode ajoute 50 000 § | testingCheatsEnabled true | 47 |
| Codes de triche Les Sims 2 | Ctrl + Maj + C | motherLode ajoute 50 000 § | boolProp testingCheatsEnabled true | 52 |
| Paralives | Ctrl + Maj + C | JACKPOT ajoute 50 000 $ | Rien : toutes les commandes fonctionnent | 138 |
Chaque nombre correspond aux codes de triche que les joueurs peuvent taper dans ce jeu, lus à partir de ses propres fichiers. Les commandes de débogage et de développeur sont exclues.
Questions
Comment ouvrir la console de triche dans Paralives ?
Appuie sur Ctrl + Maj + C ou Ctrl + F1. Sur un Mac, utilise Cmd à la place de Ctrl. Saisis une commande et appuie sur Entrée. Les deux touches ouvrent la console dans le code clavier du jeu (UpdateKeyboardShortcuts). Les commandes ne sont pas sensibles à la casse, et HELP les liste toutes.
Faut-il une commande de triche de test dans Paralives ?
Non. Aucune des 138 commandes n'a besoin d'un interrupteur principal au préalable. Elles fonctionnent toutes dès que tu ouvres la console.
Comment obtenir plus d'argent dans Paralives ?
Saisis PIGGYBANK pour 1 000 $, MAKEITRAIN pour 10 000 $ ou JACKPOT pour 50 000 $ en paradimes. Tu peux aussi saisir LOTTERY pour obtenir un montant aléatoire de milliers entiers de 1 000 $ à 99 000 $, ou SETMONEY suivi du solde exact que tu souhaites.
Comment modifier un Para existant dans le Paramaker ?
Sélectionne le Para que tu veux modifier et saisis EDITCHARACTER dans la console. Cela ouvre le personnage sélectionné dans le Paramaker afin que tu puisses tout modifier à son sujet.
Pourquoi GETPREGNANT et MAKEBABIES donnent-ils une erreur ?
Les deux commandes nécessitent que tu saisis un nombre de bébés de 1 à 3 après le nom de la commande, comme GETPREGNANT 2. Si tu saisis la commande sans nombre, le jeu ne parvient pas à lire un nombre et affiche une erreur.
Comment changer l'heure de la journée sans changer l'horloge ?
Utilise les commandes solaires comme DAWNSUN, NOONSUN, AFTERNOONSUN, DUSKSUN, MIDNIGHTSUN, ou SETSUNHOUR 19 pour déplacer uniquement le ciel et l'éclairage. Saisis CLEARSUN lorsque tu veux que le soleil suive à nouveau l'horloge réelle.
