Как использовать читы в Paralives?

Читы Paralives

Нажмите Ctrl + Shift + C, введите команду и нажмите Enter. В Paralives 0.1.9b есть 138 консольных команд, которые используют игроки, и ни одна из них не требует предварительного включения режима читов. JACKPOT добавляет $50 000, а SETMONEY устанавливает любую сумму.

Из Paralives Early Access 0.1.9b, сборка Steam 25958869.

Эта страница охватывает 138 консольных команд в Paralives Early Access 0.1.9b, сборка Steam 25958869. Вам не нужна главная команда тестирования, чтобы разблокировать любую из них.

Нажмите Ctrl + Shift + C или Ctrl + F1 в Windows, чтобы открыть чит-консоль. На Mac нажмите Cmd + Shift + C или Cmd + F1. Введите любую команду из таблиц на этой странице, чтобы изменить деньги, потребности, навыки, отношения или время.

Все читы

Показаны все 138 читов.

Деньги и счета

ЧитЧто она делает
PIGGYBANK
Добавляет $1 000 к деньгам вашей семьи.
MAKEITRAIN
Добавляет $10 000 к деньгам вашей семьи.
JACKPOT
Добавляет $50 000 к деньгам вашей семьи.
SETMONEY 25000
Устанавливает сумму денег вашей семьи точно на введенное вами значение (вычисляет разницу и добавляет или удаляет ее).сумма: целое число.
PRINTMONEY 5000
Добавляет введенную вами сумму к деньгам вашей семьи. Отрицательное число отнимает деньги. Также вводится как DoggoIsRich.сумма: целое число, может быть отрицательным.Внимание: Псевдоним DoggoIsRich не работает: псевдонимы отбрасывают все, что вы вводите после них, поэтому он запускает PRINTMONEY без суммы (ошибка неверного аргумента), а затем MyTailorIsRich, что не является командой.
PAYDAY
Добавляет $200 к деньгам вашей семьи.Внимание: В справке указано «Выдает ежедневную зарплату», но код всегда добавляет фиксированные $200, а не зарплату персонажа.
LOTTERY
Добавляет случайную сумму к деньгам вашей семьи: целое число тысяч от $1 000 до $99 000.
PRINTHOUSEHOLDFUNDS
Перечисляет все семьи в городе с их текущими деньгами.
GENERATEBILL
Немедленно отправляет счет за каждый участок, принадлежащий вашей семье, и запускает генератор почты, чтобы он появился в почтовом ящике.
CLEARBILLS
Удаляет все счета на участках вашей семьи, включая письма со счетами, ожидающие в почтовом ящике.
CLEARSELECTEDCHARACTERSBILLS
Удаляет все счета и письма со счетами на участках вашей семьи. Требуется выбрать хотя бы одного персонажа, но счета семьи очищаются в любом случае, а не для каждого персонажа.Внимание: Тот же эффект, что и CLEARBILLS, после выбора персонажа; ничего не делает без выбора.
CAUSEOUTAGE Electricity
Отключает коммунальные услуги на первом участке вашей семьи. Введите Electricity или Water, чтобы отключить только это, или ничего, чтобы отключить все коммунальные услуги на участке.услуга: Electricity или Water; оставьте пустым для всех (необязательно).
FIXOUTAGE
Восстанавливает все коммунальные услуги на участках вашей семьи и помечает все счета на них как оплаченные.

Потребности

ЧитЧто она делает
SHOWNEEDS
Выводит каждую потребность выбранного персонажа с ее текущим значением (потребности обычно от 0 до 10).
RELIEFNEED Hunger
Заполняет одну потребность до максимума для каждого выбранного персонажа. Используйте внутреннее название потребности.потребность: название потребности, например, Hunger, Sleep, Bathroom, Hygiene, MeTime, Fun, Affection.
RELIEFALLNEEDS
Заполняет все потребности до максимума для выбранных персонажей.
RELIEFALLNEEDSOFALLCHARACTERS
Заполняет все потребности до максимума для каждого живого персонажа в городе.
SETNEED Hunger 10
Устанавливает значение одной потребности для каждого выбранного персонажа. Значения ограничены максимумом потребности (по умолчанию 10) и работают только для персонажей в вашей семье.потребность: название потребности, например, Hunger. значение: число от 0 до 10.
CHANGENEED Fun -3
Повышает или понижает одну потребность на введенное вами значение для каждого выбранного персонажа (только члены семьи). Используйте отрицательное число для понижения.потребность: название потребности, например, Fun. изменение: число, может быть отрицательным.
DECAYNEED Hygiene 5
Понижает одну потребность для каждого выбранного персонажа на введенное вами значение, или на 1, если вы его не указали, и выводит значения до и после.потребность: название потребности, например, Hygiene. количество: целое число, по умолчанию 1 (необязательно).

Время и солнце

ЧитЧто она делает
SETHOUR 8.5
Перемещает часы на введенный вами час, в тот же день. Ввод более раннего часа, чем текущий, перемещает время назад.час: от 0 до 24, допускаются десятичные дроби (8.5 = 8:30).
ADVANCEHOUR 3
Перематывает часы вперед на указанное количество часов, или на 1 час, если вы его не указали.часы: целое число, по умолчанию 1 (необязательно).
ADVANCEDAY 2
Перематывает часы вперед на указанное количество дней, или на 1 день, если вы его не указали.дни: целое число, по умолчанию 1 (необязательно).
SKIPTO5MINUTESBEFOREWORK
Перематывает время на 5 минут до следующей смены или учебного дня выбранного персонажа, для занятий, на которых он еще не находится.
MIDNIGHTSUN
Устанавливает солнце и небо в положение полуночи. Часы не меняются.
DAWNSUN
Устанавливает солнце в положение рассвета (5:30). Часы не меняются.Внимание: Сообщение консоли ошибочно указывает «положение после полудня».
NOONSUN
Устанавливает солнце в положение полудня. Часы не меняются.
AFTERNOONSUN
Устанавливает солнце в положение после полудня (14:30). Часы не меняются.
DUSKSUN
Устанавливает солнце в положение сумерек (18:30). Часы не меняются.Внимание: Сообщение консоли ошибочно указывает «положение после полудня».
SETSUNHOUR 19
Фиксирует солнце на введенном вами часе (целые часы, переходит за 24). Меняется только освещение, а не часы.час: целое число от 0 до 23.
CLEARSUN
Снимает зафиксированное положение солнца, чтобы солнце снова следовало реальным часам.

Работа и школа

ЧитЧто она делает
PRINTALLOCCUPATIONS
Перечисляет текущие и прошлые работы или школы выбранного персонажа с их рангом.
UPGRADEOCCUPATIONS force
Дает выбранному персонажу очки улучшения профессии для каждой работы или школы. Без 'force' он проверяет их производительность и может дать 0, 1 или 2; с 'force' он всегда дает 1.force: введите force, чтобы пропустить проверку производительности (необязательно).Внимание: Консоль всегда сообщает, что улучшение разблокировано, даже если проверка производительности ничего не дала.
SHUFFLEOCCUPATIONEXTRAS
Очищает выбор улучшений (дополнительных возможностей), ожидающих выбора для профессий выбранного персонажа.
ENDWORKDAY
Завершает текущий рабочий или учебный день для активных профессий выбранного персонажа.
GAINEXPERTISE SubjectMath 6
Устанавливает оценку по одному школьному предмету для выбранного персонажа. Уровни с 1 по 6 соответствуют F, D, C, B, A, A+; если уровень не указан, он устанавливается на 1.предмет: внутреннее название предмета, например, SubjectMath, SubjectScience, SubjectArt, SubjectMusic. уровень: от 1 до 6 (от F до A+), по умолчанию 1 (необязательно).
LOWERGRADE
Понижает одну случайную оценку на один шаг для каждой из активных профессий выбранного персонажа и выводит изменение.
RESETALLEXPERTISES
Стирает все оценки (экспертизы) выбранного персонажа.
ADDSTRIKETOOCCUPATIONS
Дает выбранному персонажу забастовку в каждой из его профессий.
CLEARSTRIKES
Удаляет все забастовки из профессий выбранного персонажа.
ADDVACATIONDAY
Дает выбранному персонажу один дополнительный день отпуска на каждой активной работе.
UNENROLLFROMALLOCCUPATIONS
Выбранный персонаж увольняется со всех работ и отчисляется из всех учебных заведений.
CLEARALLOCCUPATIONS
Выбранный персонаж увольняется со всех работ, а его история занятости стирается.

Навыки и личность

ЧитЧто она делает
SHOWSKILLS
Показывает все навыки выбранного персонажа, их уровень и прогресс до следующего уровня.
SETSKILLLEVEL Cooking 10
Устанавливает уровень навыка выбранного персонажа на указанное значение (максимум 20 для большинства навыков).skill: название навыка, например, Cooking, Piano, Guitar, Painting, Programming, Fishing, Dancing. level: целое число.
LEVELUPSKILL Guitar
Повышает один навык выбранного персонажа на один уровень.skill: название навыка, например, Guitar.
LEARNALLSKINS Recipes
Обучает выбранного персонажа всем известным вариантам одного типа, например, всем рецептам или всем картинам.type: Recipes, Paintings, Piano, Guitar, Triangle, PaintingStyles.
SHOWPERSONALITYTRAITS
Показывает черты характера выбранного персонажа, их очки и эволюцию.
LEVELUPPERSONALITY
Отмечает выбранного персонажа как готового к повышению уровня личности и показывает уровень, которого он теперь может достичь.
RESETPERSONALITY
Удаляет все черты характера у выбранного персонажа и возвращает его личность на 1-й уровень без опыта.

Желания и сюжетные карточки

ЧитЧто она делает
COMPLETECURRENTWANTS
Выполняет все текущие желания выбранного персонажа (только одного).
RELIEFALLWANTS
Удаляет все текущие желания у выбранных персонажей, не выполняя их.
CLEARWANTCOOLDOWNS
Сбрасывает время восстановления желаний для выбранного персонажа, чтобы использованные сегодня желания могли вернуться.
GAINSTORYCARD
Делает сюжетные карточки доступными для вашей семьи.

Отношения

ЧитЧто она делает
SHOWCHARACTERRELATIONSHIPS
Перечисляет всех, с кем у выбранных персонажей есть отношения, а также их статусы и уровни.
BECOMEACQUAINTANCEWITHEVERYONE
Делает выбранного персонажа знакомым со всеми персонажами в городе, которых он ещё не знает.
REMOVERELATIONSHIP Jane Doe:John Smith
Удаляет отношения между двумя персонажами с обеих сторон. Введите полные имена, разделённые двоеточием.names: Имя Фамилия:Имя Фамилия (полные имена, без учёта регистра).
RESETRELATIONSHIPSFORSELECTEDCHARACTER
Стирает все статусы отношений и историю выбранного персонажа, затем воссоздаёт пустые отношения с каждым человеком, которого он знал.

Беременность и семья

ЧитЧто она делает
GETPREGNANT 2
Делает выбранного персонажа беременным. Укажите количество детей (от 1 до 3); для 2 или 3 можно добавить, сколько из них однояйцевые близнецы.babies: от 1 до 3. identical: 0 или 2 для близнецов; 0, 2 или 3 для тройняшек (необязательно).Внимание: Количество детей обязательно: если ничего не ввести, код не сможет прочитать число и выдаст ошибку. Персонажу нужен признак «может забеременеть».
MAKEBABIES 3 0
При выборе ровно двух персонажей (один, который может забеременеть, и один, который может забеременеть других), делает того, кто может забеременеть, беременным от другого. Укажите количество детей (от 1 до 3).babies: от 1 до 3. identical: 0 или 2 для близнецов; 0, 2 или 3 для тройняшек (необязательно).Внимание: Как и в случае с GETPREGNANT, если ничего не ввести, будет ошибка; необходимо указать количество детей.
PREGNANTSTATUS
Показывает срок беременности выбранного персонажа и оставшееся время в минутах.
GIVEBIRTH
Заставляет выбранного персонажа родить немедленно. Код принуждает к этому и пропускает обычную проверку на завершение беременности.
BRINGBACKSELECTEDCHARACTERSFROMSOCIALSERVICES
Возвращает выбранных персонажей, забранных социальными службами, в их последнее домохозяйство, с восполненными потребностями и снятыми негативными эффектами.

Возраст и жизненные стадии

ЧитЧто она делает
PRINTAGE
Показывает имя и возраст выбранного персонажа.
SETAGE 30
Устанавливает возраст выбранного персонажа в годах и обновляет его жизненный этап, внешность и личность в соответствии с ним.age: целое число лет.
NEXTLIFESTAGE
Переводит выбранного персонажа на начало следующего жизненного этапа.
PREVIOUSLIFESTAGE
Делает выбранного персонажа моложе, возвращая его к началу предыдущего жизненного этапа.
NEXTGROWTHSPURT
Перемещает выбранного персонажа к следующему скачку роста в пределах его текущего жизненного этапа.
PREVIOUSGROWTHSPURT
Перемещает выбранного персонажа обратно к предыдущему скачку роста в пределах его текущего жизненного этапа.

Смерть, возрождение и огонь

ЧитЧто она делает
KILLCHARACTER
Убивает выбранного персонажа (должен быть выбран ровно один).
KILLALLNPCSBYOLDAGE
Устанавливает возраст каждого персонажа вне вашей семьи на 100 лет и обновляет их жизненный этап.
REVIVEALLSELECTEDCHARACTERS
Возвращает мёртвых выбранных персонажей к жизни в их последнем домохозяйстве, с восполненными потребностями, снятыми негативными эффектами и сброшенным возрастом до начала их жизненного этапа.
REVIVEALLCHARACTERS
Возвращает к жизни каждого мёртвого персонажа в сохранении таким же образом.
SETITEMONFIRE
Поджигает выбранный объект.
SETSELECTEDCHARACTERSONFIRE
Снижает потребность выбранных персонажей «Убежать от огня» до нуля. Сам по себе огонь не зажигает и влияет только на членов семьи.
EXTINGUISHSELECTEDCHARACTERSONFIRE
Тушит огонь на выбранных персонажах и отменяет то, что они делают.
EXTINGUISHALLFIRES
Тушит каждый горящий объект на участках вашей семьи и каждого горящего персонажа в городе.

Предметы, дом и почта

ЧитЧто она делает
REPAIRALLITEMS
Ремонтирует каждый сломанный объект на участках вашей семьи.
CLEANALLITEMS
Чистит каждый грязный объект на участках вашей семьи.
UNSPOILALLITEMS
Делает испорченную еду на участках вашей семьи снова свежей.
ADDITEMTOINVENTORY ApplianceFridgeRetro
Помещает один объект из каталога в инвентарь вашей семьи по его числовому ID или точному внутреннему имени (с учётом регистра).item: ID из каталога или точное внутреннее имя предмета.
PRINTINVENTORY
Показывает объекты в инвентаре вашего домохозяйства с их ID.
CLEARINVENTORY
Удаляет все из инвентаря вашего домохозяйства.
UNLOCKALLCOLLECTIBLEELEMENTS
Разблокирует все коллекционные предметы для вашего домохозяйства.
CLEARCOLLECTIBLEELEMENTS
Удаляет все коллекционные предметы, найденные вашим домохозяйством.
SETMUSEUMDONATIONS 20
Музей будет считать указанное вами количество пожертвований. Это хранится в памяти, не записывается в сохранение. -1 возвращает к реальному счету.количество: целое число; -1 для использования реального счета.
RESETMUSEUMDONATIONS
Удаляет все пожертвования в музей и полученные музейные награды из сохранения.
GENERATEMAIL
Запускает генератор почты, чтобы пришли новые письма.
RESETMAILBOX
Удаляет все письма и счета из почтовых ящиков каждого домохозяйства и позволяет игре снова генерировать письма сегодня.
GENERATENEWSPAPER
Генерирует новый выпуск газеты. Введите часть названия газеты, чтобы выбрать одну, или ничего, чтобы выбрать все газеты.
DELETEALLNEWSPAPERISSUES
Запрашивает подтверждение, затем удаляет все выпуски газет в сохранении.

Персонажи

ЧитЧто она делает
EDITCHARACTER
Открывает выбранного персонажа в Paramaker (редакторе персонажей), чтобы вы могли изменить в нем что угодно.
SETSEX F
Устанавливает генетический пол выбранного персонажа. Введите F, M или C заглавной буквой.пол: F (женский), M (мужской) или C (пользовательский); должен быть в верхнем регистре.Внимание: Считывается только первая буква, и она должна быть в верхнем регистре: 'setsex f' будет отклонено.
GETSEX
Выводит генетический пол выбранного персонажа.
GETSLIDERS
Выводит список всех ползунков тела и лица, установленных на выбранном персонаже, с их значениями.
SETSLIDER TheSliderName 0.5
Устанавливает один ползунок тела или лица на выбранном персонаже. Используйте имя ползунка из GETSLIDERS.ползунок: имя ползунка (см. GETSLIDERS). значение: число, обычно от 0 до 1.
ADDSELECTEDCHARACTERSTOHOUSEHOLD
Добавляет выбранных персонажей в ваше домохозяйство.
KICKSELECTEDCHARACTERSFROMHOUSEHOLD
Удаляет выбранных персонажей из вашего домохозяйства.
UNSTUCK
Освобождает выбранных персонажей: отпускает все, что они несут или чем их несут, освобождает их от объектов, к которым они привязаны, и запускает исправление застревания пути игры.
UNSTUCKALL
Выполняет то же исправление застревания для каждого персонажа в городе.
RESETTOWNAUTONOMY
Очищает текущие пункты назначения и пути передвижения каждого персонажа в городе и возвращает их в состояние бездействия.
CANCELSELECTEDCHARACTERSINTERACTIONS
Отменяет каждое действие в очередях выбранных персонажей.
CANCELALLHOUSEHOLDINTERACTIONS
Отменяет каждое действие в очередях всего вашего домохозяйства.
CANCELALLCHARACTERSINTERACTIONS
Отменяет каждое действие каждого персонажа в городе.
DELETESELECTEDCHARACTERSINTERACTIONS
Помечает каждое действие в очередях выбранных персонажей для удаления, а не для обычной отмены.
SHOWSTATUSEFFECTS
Выводит список эффектов состояния (мудлетов) на выбранных персонажах с оставшимися минутами.
CLEARSTATUSEFFECTS
Удаляет все эффекты состояния с выбранных персонажей.
CLEARSTATUSEFFECTSONALLCHARACTERS
Удаляет все эффекты состояния со всех персонажей в городе.
CLEARMEMORIES
Стирает журнал памяти выбранного персонажа (только одного персонажа).
CLEARALLONSELECTEDCHARACTERS
Выполняет несколько сбросов одновременно для выбранных персонажей: восполняет потребности, очищает желания, удаляет действия из очереди, очищает счета, воспоминания, перезарядки желаний и эффекты состояния.Внимание: Воспоминания и перезарядки желаний очищаются только тогда, когда выбран ровно один персонаж; часть, касающаяся счетов, очищает счета всего домохозяйства.

Веселье и шуточные команды

ЧитЧто она делает
EIGHTBALL
Выводит случайный ответ от магического шара-предсказателя (12 возможных ответов). Также вводится как 8ball, eighteightball.
BEAR
Выводит медведя в ASCII-арте.
HOTEL
Выводит 'Trivago'.
EQUIFAX
Выводит поддельное французское уведомление Equifax о кредитном мониторинге, адресованное 'Charlie Paralives'.
SPIN 25%
Вращает колесо шансов на успех в игре и сообщает, выиграли ли вы. Введите шанс выигрыша в процентах или в виде дроби; по умолчанию 50%.шанс: процент, например 25%, или дробь, например 0.25 (необязательно).
RANDOMIZEALLDEFORMATIONS
Устанавливает каждый ползунок тела и лица выбранного персонажа на случайное значение.
CHANGEALLCHARACTEROUTFITS Formal
Одевает каждого персонажа в городе в случайный наряд того типа, который вы вводите.тип: Повседневный, Формальный, Для тренировок или Ночной.
SETFILTER BlackAndWhite on
Включает или выключает экранный фильтр.фильтр: название фильтра, например BlackAndWhite, Fisheye, AlternateReality, GreenDetector. состояние: on или off.

Консоль, сохранение и экран

ЧитЧто она делает
HELP JACKPOT
Выводит список всех консольных команд по категориям или показывает описание одной команды или псевдонима. Также вводится как cheatlist.команда: имя команды или псевдонима (необязательно).
ALIASES
Выводит список всех псевдонимов команд и команд, которые каждый из них запускает.
CLEAR
Очищает текст консоли.
SCHEDULE FPS
Повторяет команду по таймеру (интервал 0.25 в стандартных настройках) и показывает результат на экране, пока не введёшь STOP. Также можно ввести как leak, !.command: повторяемая команда.Внимание: Алиас ! отбрасывает всё, что вы вводите после него, поэтому '! FPS' запустит SCHEDULE без параметров и выдаст ошибку.
STOP
Останавливает команду, запущенную через SCHEDULE.
SAVE
Сохраняет игру.
MANUALAUTOSAVE
Создаёт автосохранение и перезапускает таймер автосохранения.
PRINTSAVENAME
Выводит имя файла текущего сохранения.
QUITTOMAINMENU
Выходит из игры и возвращает в главное меню.Внимание: Есть строка справки для MAINMENU, но команда — QUITTOMAINMENU, поэтому HELP не показывает для неё описания.
RAGEQUIT
Немедленно закрывает игру.
STARTCAMERATUTORIAL
Перезапускает обучение по камере.
STARTMULTISELECTTUTORIAL
Перезапускает обучение по множественному выбору.
TOGGLETOOLTIPS
Включает или выключает всплывающие подсказки в Paramaker.
FPS
Выводит текущее количество кадров в секунду.
CAPFPS 60
Ограничивает частоту кадров введённым числом; 0 снимает ограничение. Также можно ввести как SetFPS.fps: целое число, 0 для безлимита.Внимание: Алиас SetFPS отбрасывает всё, что вы вводите после него, поэтому 'SetFPS 60' запустит CAPFPS без числа и выдаст ошибку. Вводите CAPFPS напрямую.
VSYNC 1
С числом устанавливает проходы VSync (0 выкл., 1 вкл.); без числа выводит текущую настройку.passes: 0, 1 или 2 (необязательно).
RESOLUTION
Выводит разрешение экрана и информацию о том, находится ли игра в полноэкранном или оконном режиме.
SETRESOLUTION 1920x1080
Изменяет разрешение экрана и сохраняет текущий полноэкранный или оконный режим.resolution: ШИРИНАxВЫСОТА, например 1920x1080.Внимание: Встроенный текст справки обрезан на 'Ex' (пример после двоеточия потерян).
FULLSCREEN
Переключает игру в полноэкранный режим без рамки.
WINDOWED
Переключает игру в оконный режим.

Как открыть консоль и вводить команды

Нажмите Ctrl + Shift + C или Ctrl + F1 на Windows, чтобы вызвать текстовое поле. На Mac вместо этого нажмите Cmd + Shift + C или Cmd + F1. Имена команд не чувствительны к регистру, поэтому можно использовать заглавные или строчные буквы.

Некоторые аргументы, следующие за командой, чувствительны к регистру. Например, ADDITEMTOINVENTORY требует точного внутреннего имени предмета, а SETSEX читает только заглавные F, M или C.

Введите HELP или cheatlist, чтобы вывести список команд по категориям в консоли. Избегайте псевдонимов, которые требуют число после них, таких как DoggoIsRich или SetFPS, потому что консоль отбрасывает то, что вы вводите после псевдонима, и выдаёт ошибку.

Команды, использующие выбранного Пара

Многие читы в игре действуют на Пара, которых вы выбрали в данный момент. Прежде чем запускать чит для персонажа, щёлкните Пара, которого хотите изменить. Если вам нужна помощь с выбором нескольких Пара одновременно, запустите STARTMULTISELECTTUTORIAL, чтобы повторить обучение.

Обратите внимание на то, сколько Пара ожидает команда. Читы, такие как RELIEFALLNEEDS, SHOWSTATUSEFFECTS и CLEARSTATUSEFFECTS, работают на всех выбранных Пара одновременно. Другие читы, такие как COMPLETECURRENTWANTS, CLEARMEMORIES и KILLCHARACTER, требуют выбора 1 Пара.

Некоторые команды требуют определённой пары или членства в семье. MAKEBABIES требует 2 выбранных Пара: 1, который может забеременеть, и 1, который может забеременеть других. Команды, такие как SETNEED и CHANGENEED, работают только с членами вашей собственной семьи.

Читы, которые стоит использовать в первую очередь

Игра называет свои деньги парадимами и показывает суммы со знаком доллара. Для быстрых средств введите PIGGYBANK для $1,000, MAKEITRAIN для $10,000 или JACKPOT для $50,000. Если вы хотите конкретный баланс, используйте SETMONEY 25000 или PRINTMONEY 5000, чтобы добавить или вычесть пользовательскую сумму.

Чтобы позаботиться о своей семье, введите RELIEFALLNEEDS, чтобы полностью удовлетворить потребности выбранных Пара (потребности варьируются от 0 до 10). Вы также можете ввести REPAIRALLITEMS, CLEANALLITEMS и UNSPOILALLITEMS, чтобы починить сломанные объекты, очистить грязные предметы и освежить испорченную еду на своих участках.

Когда Пара застревает, запустите UNSTUCK, чтобы освободить его и исправить его путь, или EDITCHARACTER, чтобы открыть его в Paramaker. Чтобы повысить навыки, используйте SETSKILLLEVEL Cooking 10, что для большинства навыков ограничено 20.

Читы в каждом симуляторе жизни

ИграОткрыть консольЧит на деньгиРазблокирует остальноеЧиты в нашем списке
Читы для The Sims 4Ctrl + Shift + Cmotherlode добавляет §50 000testingcheats true81
Читы для The Sims 3Ctrl + Shift + Cmotherlode добавляет §50 000testingCheatsEnabled true47
Читы для The Sims 2Ctrl + Shift + CmotherLode добавляет §50 000boolProp testingCheatsEnabled true52
ParalivesCtrl + Shift + CJACKPOT добавляет $50 000Ничего: каждая команда работает138

Каждое число — это количество читов, которые игроки могут ввести в этой игре, прочитанное из её собственных файлов. Отладочные и разработческие команды исключены.

Вопросы

Как открыть чит-консоль в Paralives?

Нажмите Ctrl + Shift + C или Ctrl + F1. На Mac используйте Cmd вместо Ctrl. Введите команду и нажмите Enter. Обе клавиши открывают консоль в собственном коде клавиатуры игры (UpdateKeyboardShortcuts). Команды не чувствительны к регистру, и HELP перечисляет их все.

Нужна ли мне команда тестирования читов в Paralives?

Нет. Ни одна из 138 команд не требует предварительного главного переключателя. Все они работают, как только вы открываете консоль.

Как получить больше денег в Paralives?

Введите PIGGYBANK для $1,000, MAKEITRAIN для $10,000 или JACKPOT для $50,000 парадимов. Вы также можете ввести LOTTERY, чтобы получить случайную сумму целых тысяч от $1,000 до $99,000, или SETMONEY, за которой следует точный баланс, который вы хотите.

Как отредактировать существующего Пара в Paramaker?

Выберите Пара, которого вы хотите изменить, и введите EDITCHARACTER в консоль. Это откроет выбранного персонажа в Paramaker, чтобы вы могли изменить в нём что угодно.

Почему GETPREGNANT и MAKEBABIES выдают ошибку?

Обе команды требуют ввода количества детей от 1 до 3 после имени команды, например GETPREGNANT 2. Если вы введёте команду без числа, игра не сможет прочитать число и выдаст ошибку.

Как изменить время суток, не меняя часы?

Используйте команды солнца, такие как DAWNSUN, NOONSUN, AFTERNOONSUN, DUSKSUN, MIDNIGHTSUN или SETSUNHOUR 19, чтобы перемещать только небо и освещение. Введите CLEARSUN, когда хотите, чтобы солнце снова следовало реальным часам.

Больше из файлов игры