Wie man in Die Sims 4 ein Geist wird

Wie ein Sim zum Geist wird, wie man einen in „Erstelle einen Sim“ erstellt, was Geister brauchen und was Geisterbeherrschung hinzufügt. Alles aus dem EA-Leitfaden.

Dein Sim stirbt und du triffst die Wahl. EA sagt, dass ein Pop-up mit zwei Optionen erscheint: Spielbarer Geist werden oder Freischwebender Geist werden. Du kannst auch einen Geist in „Erstelle einen Sim“ erstellen, ohne dass der Sim im Spiel stirbt.

Für jeden Geistestyp und die Geisterkräfte aus den Spieldateien, siehe unsere Sims 4 Geister-Datenbankseite.

Geister sind im Basisspiel enthalten. Du brauchst kein Pack. Das Erweiterungspack „Leben und Tod“ fügt mehr hinzu, wie zum Beispiel Geisterkräfte. Dieser Leitfaden basiert auf der EA-Hilfeseite über Geister, die wir am Tag der Veröffentlichung dieses Beitrags geöffnet haben.

Ein spielbarer Geist bleibt im Haushalt und du steuerst ihn. Ein freischwebender Geist verlässt den Haushalt und spukt auf dem Grundstück, wo seine Urne oder sein Grabstein steht.

Du kannst deine Meinung ändern. Wähle die Urne oder den Grabstein des Sims aus und wähle „Geist zum Haushalt hinzufügen“. Der Sim wird dann spielbar.

Wiedergeburt

Mit dem Erweiterungspack „Leben und Tod“ erscheint eine dritte Option: Wiedergeburt. EA sagt, dass sie nur für Sims ist, die die Stufe „Erfüllte Träume“ der Seelenreise abgeschlossen haben. Wenn der Sim sie nicht abgeschlossen hat, ist die Option ausgegraut.

Für andere Möglichkeiten, einen Sim nach Hause zu bringen, lies wie man einen Sim in Die Sims 4 wieder zum Leben erweckt.

Befolge diese Schritte von der EA-Seite.

  1. Erstelle einen beliebigen Sim.
  2. Wähle „Todesursache auswählen!“ oben links in der Sim-Molekül-Ansicht.
  3. Wähle eine Todesursache.
  4. Wähle „Geister-Overlay umschalten“, um zwischen dem lebenden und dem Geister-Look zu wechseln.

Du siehst nur die Todesfälle, die deine Packs dir geben. Einige Todesfälle gehören zu einem Alter. EA gibt ein Beispiel: Nur Senioren können an Altersschwäche sterben. Die Urne oder der Grabstein des neuen Geistes befindet sich im persönlichen Inventar des Sims.

Mit dem Erweiterungspack „Leben und Tod“ zeigt die Kategorie „Geist Ganzkörper“ Outfits, die nur Geister tragen können.

EA listet diese Gruppen auf.

  • Senioren-, Erwachsenen-, junge Erwachsene-, Teenager- und Kinder-Sims.
  • Alle Okkult-Typen.
  • Senioren-Katzen und Senioren-Hunde, mit dem Erweiterungspack „Katzen und Hunde“.
  • Senioren-Pferde, mit dem Erweiterungspack „Pferde-Ranch“.

EA listet keine Babys, Kleinkinder oder Kleinkinder auf. Ein Geist kann kein Kind bekommen. EA sagt dies in seinem Schwangerschaftsleitfaden. Lies wie man ein Baby in Die Sims 4 bekommt für die drei Wege, eines zu bekommen.

Ein Geist hat andere Bedürfnisse als ein lebender Sim. EA listet die Ersatzbedürfnisse auf.

Bedürfnis (lebend)Bedürfnis (Geist)
BlaseSchleim-Ausscheidung
HungerÄtherische Nahrung
EnergieJenseitiger Schlaf
SpaßGruselige Ablenkungen
SozialÄtherische Bindung
HygieneErscheinungs-Reinigung

Heirat und Karrierefortschritt werden nicht auf den Geist übertragen. Wenn zwei verheiratete Sims sterben, sind sie nicht mehr verheiratet. Sie können mit der Interaktion „Fragen, ob sie verheiratet bleiben wollen“ erneut heiraten.

Geister verblassen mit der Zeit. Wenn dies beginnt, erscheint eine Benachrichtigung, dass der Geist „Weiterzieht“. Um dies zu stoppen, wähle die Urne oder den Grabstein aus und wähle „Verbindung stärken“.

Du kannst einen Geist auch gehen lassen. Wähle „Geist in die Unterwelt entlassen“ auf der Urne oder dem Grabstein. EA warnt, dass du diesen Geist danach nicht mehr zurückbringen kannst. Wähle es nicht aus Versehen.

Urnen und Grabsteine: Interaktionen

EA listet viele Interaktionen auf. Einige Beispiele sind „Vergangenes Leben betrauern“, „Besitzen“, „Grabinschrift eingravieren“, „Grabinschrift lesen“, „Zuckerschädel-Opfergabe hinterlassen“ und „Ins Inventar legen“. Standardmäßig zeigt das Spiel einen Grabstein draußen und eine Urne drinnen. Du kannst das ausschalten.

Die Kraft eines Geistes hängt davon ab, wie der Sim gestorben ist. EA nennt dies die Todesursachen-Fähigkeiten. Hier sind Beispiele aus der EA-Liste.

TodesursacheWas der Geist tutWoher es kommt
Vernichtung durch FeuerStartet zufällige Brände auf dem GrundstückBasisspiel
Ableben durch ErtrinkenFürchtet Wasser, und Pfützen erscheinen, wenn es sich bewegtBasisspiel
Vernichtung durch StromschlagVerpasst Sims einen StromschlagBasisspiel
Letaler LachanfallMacht Sims in der Nähe verspieltBasisspiel
Ableben durch ErfrierenKann Sims einfrieren und Brände löschenJahreszeiten-Erweiterungspack
Ableben durch Gebrochenes HerzIst wütend in der Nähe von romantischen SimsVerliebt-Erweiterungspack
Ableben durch AltersschwächeMacht viele NickerchenBasisspiel

EA sagt, dass nur Senioren an Altersschwäche oder Überanstrengung sterben können. Geisterfarben ändern sich auch mit der Stimmung. Zum Beispiel ist ein wütender Geist rot, ein glücklicher Geist ist grün und ein feiner Geist ist weiß.

Geisterbeherrschung ist eine Funktion des Erweiterungspacks „Leben und Tod“. Geisterkräfte verbrauchen Ausdauer. Wenn die Ausdauer niedrig ist, sieht der Geist verblasster aus. Er kehrt zur vollen Farbe zurück, wenn die Ausdauer wieder aufgefüllt wird.

Die Nutzung von Kräften bringt Erfahrung. Der Geist steigt dann durch fünf Stufen auf: Wispling, Ätherischer Novize, Phantasmischer Aufsteiger, Spektraler Leuchtturm und Transzendenter Geist. Jede Stufe gibt Vorteilspunkte für weitere Fähigkeiten.

Gut oder Böse

Das Beherrschungs-Panel hat eine böse Seite, eine neutrale Mitte und eine gute Seite. Böse Kräfte verdienen Furcht-Essenz. Gute Kräfte verdienen Wohlwollen-Essenz. EA sagt, dass ein Geist beides an den Händler Waylon Warez verkaufen kann, um Geld zu verdienen.

Die oberste böse Kraft ist der Jenseitige Fluch. Die oberste gute Kraft ist der Wohlwollende Segen. Beide benötigen die Stufe „Transzendenter Geist“. Jede schaltet auch ein Tattoo frei, das nur für Geister ist: das Mal des Bösen oder das Mal des Guten.

EA sagt, dass ein Sim seine Seelenreise auch nach dem Tod als Geist fortsetzen kann. Dies erfordert das Erweiterungspack „Leben und Tod“. Zwei Stufen sind für diesen Beitrag wichtig. Die Wiedergeburt erfordert die Stufe „Erfüllte Träume“. Die Interaktion „In das große Jenseits übergehen“ erfordert die Stufe „Keine Reue“.

Die Wiedergeburt gibt einem Sim ein neues Leben. „In das große Jenseits übergehen“ beendet den Geist für immer. Beide verwenden die Urne oder den Grabstein. Plane die Wahl, bevor du klickst, denn EA gibt an, dass „Geist in die Unterwelt entlassen“ nicht rückgängig gemacht werden kann.

EA listet auch eine Interaktion für wiedergeborene Sims auf: „Vertrauten Namen erkennen“. Sie erscheint nur auf der alten Urne oder dem Grabstein des Sims.

Mit Grabsteinen oder Urnen auf deinem Grundstück erscheinen Geister wahrscheinlich von selbst. EA sagt, dass das Schild „Keine Geister erlaubt“ dies stoppt. Platziere es im Baumodus. Das Schild ist im Erweiterungspack „Leben und Tod“ enthalten.

Nein. Wir haben keine Geisterfunktion in LifeSim gefunden. Es ist ein kostenloses Spiel im Browser und eine andere Art von Spiel. Du lebst ein Leben in einer echten Stadt, und die Menschen um dich herum sprechen mit dir und erinnern sich an dich.

Wenn du Spuk, eine Unterwelt und ein Beherrschungs-Panel willst, spiele Die Sims 4. Lies LifeSim vs Die Sims für den vollständigen Vergleich.

Pack für Geister notwendig?

Nein. EA sagt, dass Geister im Basisspiel enthalten sind. Für die Geisterbeherrschung ist das Erweiterungspack „Leben und Tod“ erforderlich.

Kann ein Geist arbeiten oder heiraten?

EA sagt, dass der Karrierefortschritt und die Ehe nicht übernommen werden. Verheiratete Sims können nach ihrem Tod darum bitten, verheiratet zu bleiben.

Kann ein Geist Techtelmechtel haben?

Mit dem Erweiterungspack „Leben und Tod“, ja. EA nennt es „Besessenes Techtelmechtel“ für zwei Geister und „Transzendentes Techtelmechtel“ für einen Geist und einen lebenden Sim. Siehe den EA Techtelmechtel-Leitfaden für die Regeln.

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Sims 4-Datenbank

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Schritt für Schritt: Alle Sims 4 Anleitungen.

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