¿Cómo te conviertes en fantasma en Los Sims 4?
Tu Sim muere y luego eliges. EA dice que aparece una ventana emergente con dos opciones: Convertirse en Fantasma Jugable o Convertirse en Fantasma Errante. También puedes crear un fantasma en Crear un Sim, sin que haya muerte en el juego.
Para cada tipo de fantasma y los poderes de fantasma de los archivos del juego, consulta nuestra página de la base de datos de fantasmas de Los Sims 4.
Los fantasmas vienen con el juego base. No necesitas un paquete. El paquete de expansión Vida y Muerte añade más, como poderes de fantasma. Esta guía sigue la página de Ayuda de EA sobre fantasmas, que abrimos el día que escribimos esta publicación.
¿Cuál es la diferencia entre un fantasma jugable y uno errante?
Un fantasma jugable permanece en la unidad doméstica. Lo controlas. Un fantasma errante abandona la unidad doméstica. Ronda el solar donde se encuentra su urna o lápida.
Puedes cambiar de opinión. Selecciona la urna o la lápida del Sim y elige Añadir Fantasma a la Unidad Doméstica. El Sim se vuelve entonces jugable.
¿Qué es el Renacimiento?
Con el paquete de expansión Vida y Muerte, aparece una tercera opción: Renacimiento. EA dice que es solo para Sims que completaron el nivel Sueños Cumplidos del Viaje del Alma. Si el Sim no lo completó, la opción está en gris.
Para otras formas de traer a un Sim a casa, lee cómo revivir a un Sim en Los Sims 4.
¿Cómo se crea un fantasma en Crear un Sim?
Sigue estos pasos. Vienen de la página de EA.
- Crea cualquier Sim.
- Selecciona ¡Elige una causa de muerte! en la parte superior izquierda de la Molécula Sim.
- Elige una causa de muerte.
- Selecciona Alternar superposición de fantasma para cambiar entre el aspecto vivo y el aspecto fantasma.
Solo ves las muertes que te dan tus paquetes. Algunas muertes pertenecen a una edad. EA da un ejemplo: solo los ancianos pueden morir de vejez. La urna o la lápida del nuevo fantasma está en el inventario personal del Sim.
Con el paquete de expansión Vida y Muerte, la categoría Fantasma de cuerpo completo muestra atuendos que solo los fantasmas pueden usar.
¿Quién puede convertirse en fantasma?
EA enumera estos grupos.
- Sims ancianos, adultos, jóvenes adultos, adolescentes y niños.
- Todos los tipos ocultos.
- Gatos y perros ancianos, con el paquete de expansión Perros y Gatos.
- Caballos ancianos, con el paquete de expansión Rancho de Caballos.
EA no enumera bebés, infantes o niños pequeños. Un fantasma no puede tener un hijo. EA lo dice en su guía de embarazo. Lee cómo tener un bebé en Los Sims 4 para conocer las tres formas de conseguir uno.
¿Qué necesitan los fantasmas?
Un fantasma tiene necesidades diferentes a las de un Sim vivo. EA enumera los reemplazos.
| Necesidad de vida | Necesidad de fantasma |
|---|---|
| Vejiga | Residuos de baba |
| Hambre | Sustento etéreo |
| Energía | Sueño de otro mundo |
| Diversión | Diversiones espeluznantes |
| Social | Vínculo etéreo |
| Higiene | Limpieza de aparición |
El matrimonio y el progreso profesional no se transfieren al fantasma. Cuando dos Sims casados mueren, ya no están casados. Pueden volver a casarse con la interacción Pedir seguir casados.
¿Por qué mi fantasma dice que se está marchando?
Los fantasmas se desvanecen con el tiempo. Cuando esto comienza, una notificación dice que el fantasma se está marchando. Para detenerlo, selecciona la urna o la lápida y elige Fortalecer conexión.
También puedes dejar ir a un fantasma. Elige Liberar espíritu al Inframundo en la urna o lápida. EA advierte que no puedes traer de vuelta a este fantasma después de eso. No lo elijas por error.
¿Qué puedes hacer con una urna o una lápida?
EA enumera muchas interacciones. Algunos ejemplos son Lamentar vida pasada, Poseer, Grabar epitafio, Leer epitafio, Dejar ofrenda de calavera de azúcar y Poner en inventario. Por defecto, el juego muestra una lápida afuera y una urna adentro. Puedes desactivar eso.
¿Qué poderes tiene un fantasma?
El poder de un fantasma depende de cómo murió el Sim. EA los llama las habilidades de causa de muerte. Aquí hay ejemplos de la lista de EA.
| Causa de muerte | Lo que hace el fantasma | De dónde viene |
|---|---|---|
| Muerte ígnea | Inicia incendios aleatorios en el solar | Juego base |
| Muerte por ahogamiento | Teme al agua, y aparecen charcos cuando se mueve | Juego base |
| Muerte por electrocución | Da descargas eléctricas a los Sims | Juego base |
| Muerte por risa | Hace que los Sims cercanos sean juguetones | Juego base |
| Muerte por congelación | Puede congelar Sims y apagar incendios | Paquete de expansión Estaciones |
| Muerte por corazón roto | Se enfurece cerca de Sims románticos | Paquete de expansión Enamorados |
| Muerte por vejez | Duerme mucho | Juego base |
EA dice que solo los ancianos pueden morir de vejez o de sobreesfuerzo. Los colores de los fantasmas también cambian con el estado de ánimo. Por ejemplo, un fantasma enojado es rojo, un fantasma feliz es verde y un fantasma normal es blanco.
¿Qué es la Maestría Fantasma?
La Maestría Fantasma es una característica del paquete de expansión Vida y Muerte. Los poderes fantasma usan Resistencia. Cuando la Resistencia es baja, el fantasma se ve más desvanecido. Vuelve a su color completo cuando la Resistencia se recarga.
El uso de poderes otorga experiencia. El fantasma luego asciende a través de cinco niveles: Espectro, Novato etéreo, Ascendente fantasmal, Luminaria espectral y Espectro trascendente. Cada nivel otorga Puntos de ventaja para más habilidades.
Bueno o malo
El Panel de Maestría tiene un lado malvado, un centro neutral y un lado bueno. Los poderes malvados ganan Esencia de Miedo. Los poderes buenos ganan Esencia de Buena Voluntad. EA dice que un fantasma puede vender ambos al comerciante Waylon Warez para ganar dinero.
El poder malvado superior es la Maldición de otro mundo. El poder bueno superior es la Bendición benévola. Ambos necesitan el nivel Espectro trascendente. Cada uno también desbloquea un tatuaje solo para fantasmas: la Marca del mal o la Marca del bien.
¿Qué es el Viaje del Alma para un fantasma?
EA dice que un Sim aún puede trabajar en su Viaje del Alma después de convertirse en fantasma. Esto requiere el paquete de expansión Vida y Muerte. Dos niveles importan para esta publicación. El Renacimiento necesita el nivel Sueños cumplidos. La interacción Pasar al Gran Más Allá necesita el nivel Sin remordimientos.
El Renacimiento le da una nueva vida a un Sim. Pasar al Gran Más Allá termina con el fantasma para siempre. Ambos usan la urna o la lápida. Planifica la elección antes de hacer clic, porque EA afirma que Liberar espíritu al Inframundo no se puede deshacer.
EA también enumera una interacción para Sims renacidos: Reconocer nombre familiar. Aparece solo en la antigua urna o lápida del Sim.
¿Cómo detienes a los fantasmas en tu solar?
Con lápidas o urnas en tu solar, los fantasmas probablemente aparecen solos. EA dice que el cartel No se permiten fantasmas detiene esto. Colócalo en el Modo Construir. El cartel viene con el paquete de expansión Vida y Muerte.
¿LifeSim tiene fantasmas?
No. No encontramos ninguna característica de fantasma en LifeSim. Es un juego gratuito en el navegador, y es un tipo de juego diferente. Vives una vida en una ciudad real, y la gente a tu alrededor te habla y te recuerda.
Si quieres un embrujo, un Inframundo y un Panel de Maestría, juega a Los Sims 4. Lee LifeSim vs Los Sims para la comparación completa.
Preguntas
¿Necesitas un paquete para jugar como fantasma?
No. EA dice que los fantasmas vienen con el juego base. La Maestría Fantasma necesita el paquete de expansión Vida y Muerte.
¿Puede un fantasma trabajar o casarse?
EA dice que el progreso profesional y el matrimonio no se transfieren. Los Sims casados pueden pedir seguir casados después de morir.
¿Puede un fantasma hacer Ñiqui Ñiqui?
Con el paquete de expansión Vida y Muerte, sí. EA lo llama Ñiqui Ñiqui de posesión para dos fantasmas, y Ñiqui Ñiqui trascendente para un fantasma y un Sim vivo. Consulta la guía de Ñiqui Ñiqui de EA para conocer las reglas.
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