Wie funktionieren Geister in Die Sims 4?

Sims 4 Geister

Geister sind im Basisspiel enthalten. Sie haben 27 Geisterkräfte (0 bis 1 Kraftpunkte). Sie steigen 5 Ränge auf, vom Wispelgeist zum Transzendenten Geist, über 9 Stufen und 3.700 Fortschrittspunkte. Es gibt 36 Geistertypen, einen für jede Todesart. Geister altern nicht. Um einer zu werden: stirb. Der Geist erhält ein Merkmal für die Art seines Todes, und jeder hat sein eigenes Aussehen. Um einen zurückzubringen: Ein Magier/eine Magierin kann den Geist mit „Enttoden“ belegen.

Cheats: Sims 4 Okkult-Cheats, oder alle Sims 4 Cheats, jeder im Spiel oder in den Spieldateien überprüft.

Geister sind Teil des Basisspiels in Die Sims 4. Ein Sim wird zu einem Geist, wenn er stirbt. Der Geist erhält ein spezielles Merkmal und Aussehen, basierend auf der Art seines Todes.

Mit dem Pack „Leben & Tod“ kann dein Geist Ränge verdienen und Kraftpunkte für Geisterkräfte ausgeben. Geister sind auch mit der Medium-Fähigkeit verbunden und reagieren auf den Vollmond.

  • 27Kräfte, Fähigkeiten und Schwächen
  • 0 bis 1Punkte pro Kraft
  • 5 Ränge3.700 Fortschrittspunkte bis zur höchsten Stufe
  • 36Geistertypen (pro Todesart)
  • Jedes AlterBasisspiel

Geist werden

  1. Stirb. Der Geist erhält ein Merkmal für die Art seines Todes, und jeder hat sein eigenes Aussehen.

Geist wiederbeleben

  1. Ein Magier/eine Magierin kann den Geist mit „Enttoden“ belegen.

Geisterkräfte und ihre Kosten

Geisterkräfte (27)

GeisterkraftKostenStufeVoraussetzung oder Ausschluss
Jenseits-Qualitätssicherer1 Pkt.
Altruistischer Betreuer1 Pkt.
Wohlwollender Segen0 Pkt.
Beschwörer1 Pkt.
Dunkle Präsenz1 Pkt.
Verschlinger1 Pkt.
Vertreiber1 Pkt.
Traumverderber1 Pkt.
Traumweber1 Pkt.
Euphorisierende Präsenz1 Pkt.
Fürchte die Nacht1 Pkt.
Geisterhafte Überquerung1 Pkt.
Sensenmanns treuer Begleiter1 Pkt.
Spukender Schrei1 Pkt.Bedürfnisse Objektmanipulation
Levitator1 Pkt.Bedürfnisse Spukender Schrei
Anfänger-Wartung1 Pkt.Stufe 1 der Anfänger-Wartung
Erfahrene Wartung1 Pkt.Stufe 2 der Anfänger-Wartung
Experten-Wartung1 Pkt.Stufe 3 der Anfänger-Wartung
Objektmanipulation1 Pkt.Bedürfnisse Gruseliges Spektakel
Jenseitiger Fluch0 Pkt.
Mächtige Ausdauer1 Pkt.
Trost umarmen1 Pkt.
Spektraler Schlummer1 Pkt.
Gruseliges Spektakel1 Pkt.
Lebensbedürfnisse unterdrücken1 Pkt.Stufe 1 der Lebensbedürfnisse unterdrücken
Lebensbedürfnisse transzendieren1 Pkt.Stufe 2 der Lebensbedürfnisse unterdrücken
Transzendentes Techtelmechtel1 Pkt.

Diese kamen mit „Leben & Tod“.

Geister-Ränge und -Stufen

Die Ränge, in Reihenfolge: Wispelgeist, Ätherischer Neuling, Phantasmischer Aufsteiger, Spektraler Leuchtturm, Transzendenter Geist. Jede Stufe erfordert die angezeigten Punkte und gibt Kraftpunkte (Ränge kamen mit „Leben & Tod“).

StufeRangPunkte dafürGesamtGibt
1Wispelgeist1001001 Machtpunkt
2Ätherischer Neuling (neuer Rang)1002001 Machtpunkt
3Ätherischer Neuling2504501 Machtpunkt
4Phantasmatischer Aufsteiger (neuer Rang)2507001 Machtpunkt
5Phantasmatischer Aufsteiger4501,1501 Machtpunkt
6Spektraler Leuchtturm (neuer Rang)4501,6001 Machtpunkt
7Spektraler Leuchtturm7002,3001 Machtpunkt
8Transzendenter Geist (neuer Rang)7003,0001 Machtpunkt
9Transzendenter Geist7003,7001 Machtpunkt

Alle Geistertypen

Ein Geist behält ein Merkmal, das nach seinem Tod benannt ist. Die Tabelle verlinkt jedes Merkmal mit seiner Todesseite.

GeistermerkmalTodPack
Tod durch WutWutBasisspiel
Tod durch KäferKäferNachhaltig leben
Ableben durch Gebrochenes HerzGebrochenes HerzLiebesrausch
Tod durch KuhpflanzeKuhpflanzeBasisspiel
Tod durch KuckucksuhrKuckucksuhr-FehlfunktionKönigtum & Erbe
Tod durch BlumenTodesblumeJahreszeiten
Ableben durch ErtrinkenErtrinkenBasisspiel
Vernichtung durch StromschlagStromschlagBasisspiel
Tod durch BlamagePeinlichkeitBasisspiel
Tod durch emotionalen HungertodEmotionaler HungerVerzaubert von der Natur
Tod durch Absturz aus der HöheSturz aus der HöheAb ins Schneeparadies
Vernichtung durch FeuerFeuerBasisspiel
Tod durch FliegenschwarmFliegenNachhaltig leben
Ableben durch ErfrierenErfrierenJahreszeiten
Tod durch VerhungernHungerBasisspiel
Tod durch KillerhuhnKillerhuhnLandleben
Tod durch KillerkaninchenKillerkaninchenLandleben
Letaler LachanfallLachenBasisspiel
Tod durch BlitzschlagBlitzschlagJahreszeiten
Tod durch MeteoritMeteorBasisspiel
Tod durch SchimmelSchimmelZu vermieten
Von der Mutter verspeistMutterpflanzeStrangerVille
Tod durch KrähenschwarmKrähenschwarmLeben & Tod
Tod durch SchrankbettSchrankbettWinziges Wohnen-Accessoires
Ableben durch AltersschwächeAlterBasisspiel
Tod durch ÜberanstrengungÜberanstrengungBasisspiel
Tod durch HitzschlagÜberhitzungJahreszeiten
Tod durch GiftGiftDschungel-Abenteuer
Tod durch KugelfischKugelfischGroßstadtleben
Tod durch NagerwutfieberTollwut-NagerfieberMein erstes Haustier-Accessoires
Tod durch ZauberüberladungMagier-ÜberladungReich der Magie
Tod durch DampfDampfbadWellness-Tag
Tod durch StinkkapselStinkkapselHigh School-Jahre
Tod durch SonnenlichtSonnenlichtVampire
Tod durch urbanen MythosUrbane LegendeHigh School-Jahre
Tod durch einen VerkaufsautomatenVerkaufsautomatAb ins Schneeparadies

Der Einfluss des Mondes auf Geister

MondphaseEffektBeginnDauer
VollmondHimmlische Kraft12:0012 Stunden

Beginn: Die Stunde des Phasentages, an dem der Effekt startet. Die Dauer wird in Sim-Zeit angegeben.

Altern Geister?

Todesarten, Fähigkeiten und Merkmale

Fähigkeit: Mittel.

Geister-Cheats

Gib zuerst testingcheats true ein. Die Merkmal-Zeile fügt das okkulte Merkmal mit seinem internen Namen hinzu oder entfernt es (wie traits.equip_trait funktioniert). Die Punkte-Zeile fügt 10 Punkte hinzu, die du für Kräfte ausgeben kannst; ändere die Zahl nach Belieben (jeder Perk-Cheat).

  • bucks.update_bucks_by_amount GhostPowersAbilityBucks 10

Geist werden und ins Leben zurückkehren

Dein Sim wird zum Geist, indem er stirbt. Das Spiel gibt dem Geist ein Merkmal, das der Todesursache entspricht. Jede Todesart verleiht dem Geist auch seinen eigenen visuellen Stil.

Du kannst einen Geist wieder in einen lebenden Sim verwandeln. Lass dazu einen Magier den Dedeathify-Zauber auf den Geist wirken. Dies entfernt den Geisterzustand.

Geisterkräfte, Ränge und Punktkosten

Das Life & Death-Pack fügt ein Fortschrittssystem mit 9 Stufen und insgesamt 3.700 Punkten hinzu, um die Spitze zu erreichen. Du beginnst als Wispling und wirst auf Stufe 2 mit 200 Punkten ein Ätherischer Neuling. Du erreichst Phantasmatischer Aufsteiger auf Stufe 4 mit 700 Punkten, Spektraler Leuchtturm auf Stufe 6 mit 1.600 Punkten und Transzendenter Geist auf Stufe 8 mit 3.000 Punkten.

Das Vorankommen in diesen Rängen gibt dir Machtpunkte, die du für Geisterkräfte ausgeben kannst. Die meisten Kräfte kosten 1 Punkt, während Wohltätiger Segen und Jenseitiger Fluch 0 Punkte kosten. Einige Fähigkeiten erfordern frühere Vorteile, wie zum Beispiel das Kaufen von Gruseliges Spektakel vor Objektmanipulation, dann Spukender Schrei und schließlich Levitator.

Andere Kräfte funktionieren in nummerierten Ketten. Lebensbedürfnisse unterdrücken ist Stufe 1, und Lebensbedürfnisse transzendieren ist Stufe 2 dieser Kette. Anfänger-Wartung ist Stufe 1, Erfahrener-Wartung ist Stufe 2 und Experten-Wartung ist Stufe 3. Um sofort 10 Punkte im Live-Modus zu erhalten, öffne die Cheat-Konsole, gib testingcheats true ein und tippe bucks.update_bucks_by_amount GhostPowersAbilityBucks 10.

Geistertypen, Alterung und Mondeffekte

Der Typ deines Geistes ergibt sich aus seiner Todesursache, wie Wut, Feuer, Ertrinken, Alter, Kuhpflanze oder Kugelfisch. Andere Ursachen sind Gift, Sonnenlicht, Schimmel, Meteor, Kuckucksfehlfunktion und Krähenmord. Die Tabelle auf dieser Seite listet die Merkmale und Ursachen auf.

Jedes Geistermerkmal stoppt das Altern, sodass ein Geist niemals altert. Geister reagieren auch auf den Mondzyklus. Während eines Vollmonds erhalten Geister 12 Stunden lang den Himmlische Kraft-Effekt.

Fragen

Gibt es Geister im Die Sims 4 Basisspiel?

Ja, Geister sind im Basisspiel enthalten. Die Geisterkräfte und das Rangsystem erfordern jedoch das Life & Death-Pack.

Wie heilt man einen Geist in Die Sims 4?

Du brauchst einen Magier, um einen Geist zu heilen. Lass den Magier den Dedeathify-Zauber auf den Geist wirken.

Altern Geister in Die Sims 4?

Nein, Geister altern nicht. Jedes Geistermerkmal verhindert, dass der Sim altert.

Wie cheatet man Geisterkraftpunkte?

Öffne die Cheat-Konsole im Live-Modus mit Strg + Umschalt + C auf dem PC oder Cmd + Umschalt + C auf dem Mac. Gib testingcheats true ein und dann bucks.update_bucks_by_amount GhostPowersAbilityBucks 10, um 10 Punkte hinzuzufügen.

Was passiert mit einem Geist während eines Vollmonds?

Ein Vollmond verleiht einem Geist den Himmlische Kraft-Effekt. Dieser Effekt hält 12 Stunden an.

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