Was sind die Regeln der „Wonder Child“-Herausforderung?
„Wonder Child“-Herausforderung: die Regeln
Die „Wonder Child“-Herausforderung von Pinstar ist eine Sims 4-Herausforderung. Sie dauert ein Sim-Leben lang. Das Paar muss mindestens ein Kind haben, bevor es zu Senioren wird. Das erste geborene Baby ist das Wunderkind. Bei Zwillingen ist das erste, das du benennst, das Wunderkind. Das Ziel: Die Herausforderung endet in dem Moment, in dem das Wunderkind ein junger Erwachsener wird (nachdem die Party endet, falls du eine veranstaltest). Gib übrig gebliebene Bestrebungspunkte aus, zähle die Punktzahl zusammen, und der Ersteller bittet dich, den Sim mit dem #WonderChild-Tag in der Galerie zu teilen.
Cheats: alle Sims 4 Cheats, jeder im Spiel oder in den Spieldateien überprüft.
Auf einen Blick
- Ersteller
- Pinstar
- Dauer
- Ein Leben
- Packs
- Basisspiel
- Regeln
- Die Seite des Erstellers, gelesen am 28. Oktober 2026
Wie man anfängt
- Erstelle einen neuen Haushalt mit zwei Sims, beide im Erwachsenenalter (nicht junger Erwachsener). Einer von ihnen muss schwanger werden können.
- Die beiden Sims müssen in „Erstelle einen Sim“ als Mitbewohner eingestellt werden. Sie können menschlich oder außerirdisch sein, aber keine Vampire.
- Merkmale, Bestrebungen, Aussehen und Namen sind deine Wahl. Galerie-Sims sind in Ordnung, wenn sie Erwachsene ohne Fähigkeitspunkte sind.
- Ziehe auf ein beliebiges Grundstück, das du dir leisten kannst, leer oder bebaut, jeder Größe. Ein vorgebautes Haus darf keine Karrierebelohnungen oder Sammlerstücke enthalten, die nicht im Kaufmodus gekauft werden können.
Die Regeln
- Das Paar muss mindestens ein Kind haben, bevor sie zu Senioren werden. Das zuerst geborene Baby ist das Wunderkind. Bei Zwillingen ist das erste, das du benennst, das Wunderkind.
- Das Wunderkind kann jeden Vater haben, aber niemand Neues darf in den Haushalt einziehen, heiraten oder fusionieren. Keine Adoption.
- Keine unfairen Cheats oder Mods. Visuelle Mods und Bugfixes sind erlaubt.
- Die Lebensspanne muss normal sein. Keine Jugendtränke oder Kuhpflanzenmilch für niemanden.
- Keine Wiederauferstehung. Das Flehen beim Schnitter ist erlaubt.
- Du kannst Merkmale und Bestrebungen für jeden Sim beim Älterwerden auswählen und Bestrebungen jederzeit ändern.
- Die Plumbob-Stimmungslampen sind verboten. Andere Stimmungs-Aura-Objekte, die du verdienst, findest oder herstellst, sind erlaubt.
- Nach der Geburt des Wunderkindes darfst du den Eltern nicht in aktiven Karrieren folgen, und das Wunderkind muss immer mitkommen, wenn du ein Familien-Einzelhandelsgeschäft eröffnest.
- Du scheiterst, wenn das Paar kinderlos zu Senioren wird oder wenn das Wunderkind stirbt oder vom Sozialdienst mitgenommen wird.
Wie du gewinnst
Die Herausforderung endet in dem Moment, in dem das Wunderkind ein junger Erwachsener wird (nachdem die Party endet, falls du eine veranstaltest). Gib übrig gebliebene Bestrebungspunkte aus, zähle die Punktzahl zusammen, und der Ersteller bittet dich, den Sim mit dem #WonderChild-Tag in der Galerie zu teilen.
Punktevergabe
- Nur das Wunderkind sammelt Punkte. Eltern und Geschwister tragen niemals zur Punktzahl bei.
- 1 Punkt pro Fähigkeitsstufe, die das Wunderkind erreicht, einschließlich Kleinkind- und Kinderfähigkeiten.
- 3 Bonuspunkte für jede Fähigkeit, die auf Stufe 10 gebracht wird.
- 10 Punkte für jedes Merkmal, das das Wunderkind besitzt, einschließlich Persönlichkeitsmerkmale, Bestrebungsbelohnungsmerkmale und Erziehungsmerkmale aus dem Elternschafts-Gameplay. Geschäfts-Vorteile zählen nicht.
- 10 Punkte für das Erlangen eines Bonus-Kleinkindmerkmals, plus 5, wenn jede Kleinkindfähigkeit ihr Maximum erreicht (Stufe 5 oder 3 für Töpfchen).
- 2 Punkte, wenn das Kleinkind während der Kleinkindzeit nie einen Windelwechsel benötigt.
- Als Kind: Wenn sie ein A-Schüler werden, erhältst du 1 Punkt pro verbleibendem Tag, bevor sie Teenager werden, diese Punkte werden nur behalten, wenn sie die Kindheit mit einem A beenden.
- Als Teenager: dasselbe für ein A in der High School und nochmals für das Erreichen der Spitze einer Teenager-Karriere, wobei die verbleibenden Tage bis zum jungen Erwachsenenalter gezählt werden. Das Verlieren der Note oder des Jobs führt zum Verlust dieser Punkte.
- 5 Punkte für jede Goldmedaillen-Geburtstagsparty für das Wunderkind (Kind zu Teenager und Teenager zu jungem Erwachsenen).
Tipps
- Versuche sofort, ein Baby zu bekommen. Die Eltern beginnen als Erwachsene, daher haben sie weniger Tage bis zum Seniorenalter, um das Kind zu bekommen und bei der Erziehung zu helfen.
- Bringe das Wunderkind so früh wie möglich in der Kindheit und im Teenageralter auf eine A-Note. Punkte zählen ab der Anzahl der verbleibenden Tage in dieser Lebensphase.
- Trainiere die Töpfchen-Fähigkeit früh in der Kleinkindzeit. Kleinkinder mit geringen Fähigkeiten füllen ihre Windeln, wenn ihre Blase nur halb leer ist, was den 2-Punkte-Bonus für saubere Windeln erschwert.
Kostenlose Tools für die Herausforderung
Weitere Ein-Leben-Herausforderungen
Fragen
Wann endet die „Wonder Child“-Herausforderung?
Wenn das Wunderkind zum jungen Erwachsenen heranwächst.
Wie viele Punkte ist ein Merkmal in der „Wonder Child“-Herausforderung wert?
10 Punkte pro Merkmal, das das Wunderkind besitzt, einschließlich Belohnungs- und Erziehungsmerkmalen.
Kannst du Vampire in der „Wonder Child“-Herausforderung verwenden?
Nein. Vampire sind verboten, weil sie den Zeitdruck aufheben.
