Quelles sont les règles du défi « Wonder Child » ?
Défi « Wonder Child » : les règles
Le défi « Wonder Child » de Pinstar est un défi des Sims 4. Il dure la vie d'un Sim. Le couple doit avoir au moins un enfant avant de devenir des personnes âgées. Le premier bébé né est l'Enfant Prodige. En cas de jumeaux, le premier que tu nommes est l'Enfant Prodige. L'objectif : Le défi se termine au moment où l'Enfant Prodige devient jeune adulte (après la fin de la fête, si tu en organises une). Dépense les points d'aspiration restants, totalise le score, et le créateur te demande de partager le Sim sur la galerie avec le tag #WonderChild.
Codes de triche : tous les codes de triche des Sims 4, chacun vérifié dans le jeu ou les fichiers du jeu.
En bref
- Créateur
- Pinstar
- Durée
- Une vie
- Packs
- Jeu de base
- Règles
- La page du créateur, lue le 28 octobre 2026
Comment commencer
- Crée un nouveau foyer de deux Sims, tous deux à l'âge adulte (pas jeune adulte). L'un d'eux doit pouvoir tomber enceinte.
- Les deux Sims doivent être définis comme colocataires dans Créer un Sim. Ils peuvent être humains ou extraterrestres, mais pas des vampires.
- Les traits de caractère, les aspirations, l'apparence et les noms sont à ton choix. Les Sims de la galerie sont acceptés s'ils sont adultes et n'ont pas de points de compétence.
- Emménage sur n'importe quel terrain que tu peux te permettre, vide ou construit, de n'importe quelle taille. Une maison préconstruite ne doit pas contenir de récompenses de carrière ou d'objets de collection qui ne peuvent pas être achetés en mode Achat.
Les règles
- Le couple doit avoir au moins un enfant avant de devenir des personnes âgées. Le premier bébé né est l'Enfant Prodige. En cas de jumeaux, le premier que vous nommez est l'Enfant Prodige.
- L'Enfant Prodige peut avoir n'importe quel père, mais personne de nouveau ne peut emménager, se marier ou fusionner dans le foyer. Pas d'adoption.
- Pas de triches ou de mods injustes. Les mods visuels et les correctifs de bugs sont autorisés.
- La durée de vie doit être normale. Pas de potions de jeunesse ni de lait de plante vache pour personne.
- Pas de résurrection. Supplier la Faucheuse est autorisé.
- Tu peux choisir les traits de caractère et les aspirations pour chaque Sim lors du passage à l'âge supérieur et changer les aspirations à tout moment.
- Les lampes d'ambiance Plumbob sont interdites. Les autres objets d'aura d'ambiance que tu gagnes, trouves ou fabriques sont autorisés.
- Après la naissance de l'Enfant Prodige, tu ne peux pas suivre les parents dans des carrières actives, et l'Enfant Prodige doit t'accompagner chaque fois que tu ouvres un magasin de détail familial.
- Tu échoues si le couple devient âgé sans enfant, ou si l'Enfant Prodige meurt ou est pris par les services sociaux.
Comment gagner
Le défi se termine au moment où l'Enfant Prodige devient jeune adulte (après la fin de la fête, si tu en organises une). Dépense les points d'aspiration restants, totalise le score, et le créateur te demande de partager le Sim sur la galerie avec le tag #WonderChild.
Notation
- Seul l'Enfant Prodige gagne des points. Les parents et les frères et sœurs n'ajoutent jamais au score.
- 1 point par niveau de compétence que l'Enfant Prodige gagne, y compris les compétences de bambin et d'enfant.
- 3 points bonus pour chaque compétence portée au niveau 10.
- 10 points pour chaque trait de caractère que possède l'Enfant Prodige, y compris les traits de personnalité, les traits de récompense d'aspiration et les traits d'éducation de la parentalité. Les avantages commerciaux ne comptent pas.
- 10 points pour l'obtention d'un trait de bambin bonus, plus 5 si toutes les compétences de bambin atteignent leur maximum (niveau 5, ou 3 pour le pot).
- 2 points si le bambin n'a jamais besoin d'un changement de couche pendant la petite enfance.
- Enfant : lorsqu'il devient un élève modèle, marque 1 point par jour restant avant qu'il ne devienne adolescent, conservé uniquement s'il termine son enfance avec un A.
- Adolescent : idem pour un A au lycée, et encore pour atteindre le sommet d'une carrière d'adolescent, en comptant les jours restants avant l'âge jeune adulte. Perdre la note ou le travail fait perdre ces points.
- 5 points pour chaque fête d'anniversaire médaille d'or pour l'Enfant Prodige (enfant à adolescent, et adolescent à jeune adulte).
Conseils
- Essaie d'avoir un bébé tout de suite. Les parents commencent en tant qu'adultes, ils ont donc moins de jours avant la vieillesse pour avoir l'enfant et aider à l'élever.
- Fais en sorte que l'Enfant Prodige obtienne un A le plus tôt possible pendant l'enfance et l'adolescence. Les points sont comptés à partir du nombre de jours restants dans cette étape de la vie.
- Entraîne la compétence Pot tôt pendant la petite enfance. Les bambins peu qualifiés remplissent leurs couches lorsque leur vessie n'est qu'à moitié vide, ce qui rend difficile le bonus de 2 points pour les couches propres.
Outils gratuits pour le défi
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Questions
Quand se termine le défi « Wonder Child » ?
Lorsque l'Enfant Prodige passe à l'âge jeune adulte.
Combien de points vaut un trait de caractère dans le défi « Wonder Child » ?
10 points par trait de caractère que possède l'Enfant Prodige, y compris les traits de récompense et d'éducation.
Peut-on utiliser des vampires dans le défi « Wonder Child » ?
Non. Les vampires sont interdits car ils suppriment la pression du temps.
