Entraînement à la visée
Appuie sur Démarrer, puis sur chaque cible aussi vite que tu peux.
À quelle vitesse et avec quelle précision vises-tu ?
Touche la cible au milieu pour commencer. 30 cibles apparaissent ensuite une par une : touche-les aussi vite que possible. À la fin, tu verras ton temps moyen par cible et ta précision, c'est-à-dire le pourcentage de clics qui ont atteint leur cible. Choisis des cibles de petite, moyenne ou grande taille. Un lien de partage permet à un ami de s'entraîner sur les mêmes 30 cibles.
Comment jouer à l'entraîneur de visée
- Choisis la taille des cibles : grande, moyenne ou petite.
- Appuie sur Démarrer au milieu du champ.
- Frappe chaque cible aussi vite que tu peux. Une nouvelle apparaît aussitôt, 30 en tout.
- Lis ton temps par cible et ta précision. Appuie sur Copier le lien ou Partager pour envoyer le même tableau à un ami.
L'entraîneur de visée nécessite une souris, un pavé tactile ou un écran tactile. Nouveau tableau te donne 30 nouveaux endroits à viser.
Fonctionnement du score
Chaque coup est chronométré depuis l'image qui affiche sa cible jusqu'au moment où ton bouton ou ton doigt s'enfonce, sur l'horloge d'événements du navigateur. Ton score est la moyenne sur les 30 cibles, en millisecondes : plus c'est bas, mieux c'est.
La précision est tes coups réussis divisés par tous tes clics dans le champ. Un raté ne coûte pas de temps, mais il apparaît dans la précision. Chaque nouvelle cible apparaît loin de la dernière, donc elle ne s'ouvre jamais sous ton pointeur.
Conseils pour une meilleure visée
- Déplace-toi en un mouvement rapide, puis ralentis juste avant la cible.
- Vise le milieu de la cible, pas son bord.
- Garde la même vitesse de souris d'un jeu à l'autre, pour que ta main apprenne les distances.
Teste tes réflexes avec le test de temps de réaction, ou ta vitesse de clic avec le test CPS.
Questions
Quel est un bon score ?
Cela dépend de la taille de la cible et de l'appareil : une souris, un pavé tactile et un doigt donnent des temps très différents. Cette page ne garde aucune trace des scores des autres. Pour une course équitable, envoie un lien à un ami : il ouvrira le même tableau.
Pourquoi les petites cibles sont-elles plus lentes ?
La loi de Fitts, de 1954, dit que le temps pour pointer une cible augmente avec sa distance et diminue à mesure que la cible grossit. Les petites cibles te ralentissent à la fin de chaque mouvement.
Qu'est-ce qui compte comme un raté ?
Un clic ou un tap dans le champ qui ne touche pas la cible. La précision est le nombre de tes touches divisé par tous tes clics dans le champ. Les clics en dehors du champ ne comptent pas.
Est-ce que ça aide à viser dans les jeux de tir ?
Cela entraîne les flicks : des mouvements rapides et précis du pointeur vers une nouvelle cible. Cela n'entraîne pas le suivi d'une cible en mouvement ni la sensibilité de la souris d'un jeu en 3D.
Puis-je y jouer sur un téléphone ?
Oui. Touche les cibles avec ton doigt. Choisis les grandes cibles pour un petit écran.
L'entraîneur de visée est-il débloqué ? Fonctionne-t-il sur un Chromebook d'école ?
C'est une page web normale sur lifesim.com, sans rien à télécharger. Elle fonctionne donc dans Chrome sur un Chromebook. Certains filtres scolaires bloquent tous les sites de jeux, nous ne pouvons donc pas garantir que le tien l'autorise. Une fois la page ouverte, le jeu n'a pas besoin de réseau.
