Feuille de route de Paralives

Découvre toutes les fonctionnalités prévues pour Paralives, de la météo aux animaux de compagnie et aux piscines, ce qui est déjà dans le jeu, et les dates que le studio a données pour l'accès anticipé.

La feuille de route inclut la météo, les saisons, les animaux de compagnie, les véhicules, les piscines, un arbre généalogique et les événements sociaux. Le studio prévoit de les ajouter gratuitement pendant l'accès anticipé. Une seule date est publique : la première mise à jour majeure est prévue pour fin 2026.

Ce post liste chaque élément, montre ce qui est déjà dans le jeu, et ce que le studio n'a pas encore daté. Nous avons ouvert cinq pages le 11 octobre 2026.

Tu es sur le blog LifeSim. Nous créons un jeu différent, nous rapportons donc la feuille de route du studio sans ajouter notre propre opinion sur les dates.

L'accès anticipé a commencé le 25 mai 2026 sur Steam, pour Windows et Mac. Sims Community liste ce que le jeu avait le premier jour.

Mode Vie

  • Une ville en monde ouvert.
  • Travail et progression de carrière.
  • Traits de personnalité, émotions, besoins, désirs et compétences.
  • Relations, vieillissement, mort et enfants.
  • Boutiques, restaurants et musées.
  • Un système de cuisine, des factures et des incendies de maison.
  • Outils de modding.

Mode Construction

  • Une roue chromatique pour chaque objet.
  • Murs incurvés et murs à n'importe quel angle.
  • Plateformes à niveaux décalés et construction multi-étages.
  • Redimensionnement d'objets, escaliers, toits et clôtures.

Paramaker, le créateur de personnages

  • Un curseur de hauteur et des curseurs pour le corps et le visage.
  • Un outil de placement de tatouage.
  • Un système de génétique.

Lis Paralives en vaut-il la peine ? pour décider si cette liste te suffit aujourd'hui.

La page de développement du studio liste les fonctionnalités prévues pour l'accès anticipé. Sims Community et la page Steam listent les mêmes éléments.

ZoneÉléments prévus
Météo et tempsMétéo et saisons, un calendrier et un arbre généalogique.
AnimauxChiens, chats et chevaux. Création d'animaux de compagnie dans Paramaker.
VéhiculesVoitures, vélos, bateaux et péniches.
ActivitésNatation, jardinage et pêche.
VilleProgression de l'histoire pour les PNJ. Fêtes et mariages. Outils pour éditer et créer des villes. Appels téléphoniques et chat en ligne avec les Parafolks.
Mode ConstructionPiscines, outils pour lacs et étangs, outils avancés pour toits et escaliers, fenêtres et portes sur murs incurvés, outils de sous-sol et plus de meubles.
ParamakerÉdition génétique avancée, et plus de vêtements, coiffures et accessoires.
PersonnalitéPlus de traits, de désirs, d'émotions et d'emplois.

Le studio renvoie également à une feuille de route plus longue sur Notion. La page indique que la feuille de route Notion change souvent. Nous n'avons pas pu l'ouvrir, nous ne pouvons donc pas dire quel statut elle indique pour chaque élément.

Le studio ne donne pas de date pour la plupart d'entre elles. Sims Community cite le studio : « Il n'y a actuellement pas de calendrier défini pour la sortie de ces fonctionnalités. »

Les pages donnent ces dates et phases.

  • 25 mai 2026 : Début de l'accès anticipé. Un patch du jour 0 arrive en premier.
  • Juin à septembre 2026 : une phase de corrections de bugs. The Sims Tree liste le travail sur les performances, les corrections de bugs, les raffinements et les améliorations de la qualité de vie.
  • Quatrième trimestre 2026 : la première mise à jour majeure. The Sims Tree ne liste pas son contenu.
  • Octobre 2026 : la page Développement indique que le studio travaille sur la première mise à jour majeure, prévue pour fin 2026, et sur des correctifs.
  • Environ deux ans après mai 2026 : la page Steam indique que l'accès anticipé dure « environ deux ans » avant la version 1.0.

Le studio ne dit pas quelles fonctionnalités prévues seront incluses dans la première mise à jour majeure. N'achète pas le jeu pour une seule fonctionnalité en t'attendant à l'avoir à une certaine date. Lis l'article sur la date de sortie de Paralives pour l'historique des prix.

Non. La FAQ de Paralives dit : « nous nous sommes engagés à ne jamais sortir de DLC payants : il n'y aura que des mises à jour gratuites ! » La page Steam ne liste aucun DLC.

Le prix de base change. La page Steam indique que le prix augmentera progressivement en accès anticipé à mesure que le studio ajoutera du contenu. Il affichait 39,99 $ le 11 octobre 2026, avec un prix de vente jusqu'au 15 octobre. Vérifie le magasin pour le prix aujourd'hui. Lis Paralives a-t-il des DLC ? pour l'engagement en détail.

Les deux jeux sont en accès anticipé et promettent tous deux du contenu gratuit pendant cette période. Les plans diffèrent par leur durée et par ce qui vient après.

QuestionParalivesinZOI
Durée de l'accès anticipéEnviron deux ans, selon Steam.Au moins un an, selon Steam. The Sims Tree rapporte un lancement de la version 1.0 début 2027.
DLC payantsJamais. La FAQ promet uniquement des mises à jour gratuites.Aucun n'est prévu dans un avenir proche, selon The Sims Tree.
ConsolesAucun plan actuel, selon la FAQ.Une version PlayStation 5 est prévue, selon The Sims Tree.

Lis l'article sur inZOI PS5 et inZOI vs Paralives pour la comparaison complète.

Oui. La page Développement indique qu'un calendrier antérieur du studio donnait la date du 8 décembre 2025. La page n'explique pas le changement. L'accès anticipé a ensuite commencé le 25 mai 2026. Sims Community, dans un article du 5 mai 2026, indique que l'équipe a confirmé « qu'il n'y a plus de retards ».

Le studio a annoncé 1 000 000 d'exemplaires vendus le 24 juin 2026. Ce chiffre montre la demande. Il n'indique pas quand une fonctionnalité arrivera. Traite chaque date future comme un objectif.

Les pages que nous avons ouvertes ne listent pas ces éléments.

  • Multijoueur. La FAQ qualifie le jeu de solo sans besoin d'internet. Lis Paralives a-t-il un mode multijoueur ?
  • Consoles. La FAQ dit qu'il n'y a pas de plans actuels, mais que le studio les envisage. Lis Paralives sur PS5, Xbox ou Switch.
  • Mobile. La FAQ dit qu'il n'y a pas de version téléphone ou tablette.
  • Mods de script. La FAQ dit que le contenu utilisateur passe par le Steam Workshop, et que les mods de script ne sont pas prévus. Lis Mods Paralives.

Une feuille de route est un plan, pas une promesse. La page Steam indique que la feuille de route peut changer. Utilise cette règle, qui est notre conseil et non une déclaration du studio :

  • Liste les trois choses que tu veux faire pendant ta première semaine.
  • Vérifie si le jeu les fait aujourd'hui. Si oui, achète-le.
  • Si l'une d'elles figure sur la feuille de route, attends que la page Développement l'affiche comme terminée.

Si tu ne peux pas attendre, lis jeux similaires à Paralives pour des jeux auxquels tu peux jouer maintenant.

LifeSim est un jeu d'un genre différent. Ce n'est pas un constructeur de maisons en monde ouvert. Tu vis une vie dans une vraie ville sur Terre, et tu parles avec les gens là-bas en texte libre. Ils se souviennent de toi. C'est gratuit dans le navigateur. Vois comment jouer.

Paralives est le meilleur choix si tu veux construire des maisons et concevoir des corps. LifeSim n'a pas d'outils de construction comme ceux-là.

Paralives a-t-il déjà des saisons ?

Pas dans les pages que nous avons ouvertes. La page Développement liste la météo et les saisons comme prévues pour l'accès anticipé.

Paralives aura-t-il des animaux de compagnie ?

Oui, ils sont prévus : chiens, chats et chevaux, et création d'animaux de compagnie dans Paramaker. Aucune date n'est publique.

Quand est la première mise à jour majeure de Paralives ?

La page Développement indique fin 2026. The Sims Tree indique le quatrième trimestre 2026. Le contenu n'est pas public.

Quand Paralives quitte-t-il l'accès anticipé ?

La page Steam indique environ deux ans à partir du début, sans date ferme pour la version 1.0.

Tu découvres les simulateurs de vie ? Lis ce qu'est un simulateur de vie ou joue à LifeSim, un simulateur de vie en ligne gratuit sur une vraie carte du monde.

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