Paralives sur Steam Deck

Paralives fonctionne sur Steam Deck, mais Valve le classe comme non pris en charge. Consulte le rapport, les fréquences d'images, les commandes et les paramètres utilisés par les joueurs.

Oui, avec des limites. Paralives démarre sur un Steam Deck, et de nombreux joueurs y jouent. Valve le classe « Non pris en charge », et le studio ne l'a pas conçu pour le Steam Deck.

Cet article présente le rapport Steam, les rapports des joueurs et les paramètres que les joueurs utilisent. Nous avons ouvert chaque source le 6 octobre 2026. Paralives est en accès anticipé, les faits peuvent donc changer après une mise à jour.

Tu lis ceci sur le blog LifeSim. Nous créons un jeu de simulation de vie sur navigateur. Nous n'avons pas testé LifeSim sur un Steam Deck.

Steam attribue à Paralives la note « Non pris en charge » pour le Steam Deck. Nous avons lu le rapport le 6 octobre 2026. La ligne de résultat que Valve liste concerne les performances graphiques.

Le rapport contient une deuxième partie pour SteamOS. Il liste deux éléments pour Paralives. Le jeu démarre et fonctionne. La saisie de texte n'ouvre pas le clavier à l'écran d'elle-même.

Cette liste est courte. Les listes SteamOS pour inZOI et Les Sims 4 contiennent cinq éléments chacune. Paralives n'a aucun élément concernant la manette. La page Steam ne liste aucune prise en charge de la manette. Elle liste « Option Souris Uniquement » comme fonctionnalité d'accessibilité.

« Non pris en charge » ne signifie pas « bloqué ». Cela signifie que Valve a vérifié le jeu et a constaté qu'une partie ou la totalité de celui-ci ne fonctionne pas bien sur le Steam Deck. Tu peux toujours l'installer et le démarrer.

Nous n'avons trouvé aucune déclaration officielle de prise en charge. La FAQ de Paralives ne mentionne pas le Steam Deck. Elle ne nomme que Steam pour PC et Mac.

Backyard Drunkard cite quelqu'un de l'équipe de Paralives Studio. Ils ont répondu à un rapport de crash : « Le jeu ne prend pas en charge le Steam Deck et n'a donc pas été testé dessus. » La réponse recommande également un ordinateur. Nous n'avons pas pu ouvrir le message Steam original, nous nous basons donc sur ce site pour la citation.

Deux faits concordent avec cela. Le magasin Steam liste une version Windows et une version Mac. Il ne liste aucune version Linux. Le Steam Deck fonctionne sous Linux, le jeu fonctionne donc via Proton, la couche de compatibilité de Valve.

ProtonDB recueille les rapports des joueurs qui exécutent des jeux Windows sur Linux et le Steam Deck. Nous avons lu le résumé pour Paralives le 6 octobre 2026. Il liste 95 rapports.

Le niveau global est Platine. C'est le niveau le plus élevé. Le score est de 0,87, et ProtonDB évalue sa confiance comme forte.

Compare cela avec inZOI. Son niveau est Or, d'après 135 rapports. Les Sims 4 est également Or, d'après 404 rapports. Les rapports ne disent pas pourquoi les niveaux diffèrent. La demande matérielle de chaque jeu, que nous montrons ci-dessous, est une raison possible.

Un niveau ProtonDB est un vote. Il ne mesure pas la fréquence d'images. Un joueur qui accepte 25 images par seconde peut toujours donner le niveau Platine.

Les rapports s'accordent sur une plage de 20 à 40 images par seconde. Nous n'avons pas pu répéter ces vérifications sur notre propre matériel. Les chiffres ci-dessous proviennent de trois guides.

SourceCe qu'il rapporte
Gamerblurb20 à 40 images par seconde. Des saccades dans les scènes lourdes. Un plafond de 30 images par seconde est l'objectif réaliste.
Backyard DrunkardUn joueur rapporte 20 à 30 images par seconde avec les paramètres les plus bas. La partie a duré 2,7 heures sans crash. Le même site rapporte des baisses à 17 images par seconde dans la scène d'introduction avec le Proton par défaut.
PixelnitroLe mode Vie est stable. Le mode Construction perd des images sur les grands terrains et avec de nombreux objets. Le meilleur résultat est un verrouillage à 30 images par seconde.

Les trois guides s'accordent sur un point. Le mode Construction coûte plus cher que le mode Vie. Un grand terrain avec de nombreux objets est le cas le plus lourd.

Un simulateur de vie gère mieux 30 images par seconde qu'un jeu d'action. La caméra se déplace lentement, et aucune action ne nécessite une réaction rapide. Gamerblurb fait le même constat.

Les exigences Steam expliquent une grande partie de la différence. Compare les listes minimales pour Windows.

ÉlémentParalivesinZOI
Carte graphiqueGTX 1060 ou RX 6600 XTRTX 2060 ou RX 5600 XT
Mémoire12 Go12 Go
Espace libre8 Go40 Go
DirectX1112

La liste Paralives contient également une note du studio : si ta fréquence d'images est faible, réduis la résolution d'affichage et les autres paramètres graphiques. Cette note s'applique à un Steam Deck.

Le Steam Deck a une petite puce. Le minimum de Paralives nomme toujours une carte graphique de bureau. Une faible note de Valve et une faible fréquence d'images en découlent. Pour les listes complètes, lis Configuration système requise pour Paralives.

Utilise le pavé tactile comme une souris. La page Steam ne liste aucune prise en charge de la manette, le jeu s'attend donc à une souris et un clavier.

Gamerblurb liste les options : les pavés tactiles, l'écran tactile, ou une disposition clavier et souris. Backyard Drunkard dit qu'un joueur a partagé une disposition Steam Input personnalisée. Les deux sites disent que les commandes de la caméra nécessitent un ajustement.

La construction est la partie difficile. Le mode Construction nécessite un placement précis des murs et des objets. Un pavé tactile est plus lent qu'une souris pour ce travail. Si tu prévois de construire de grandes maisons, attends-toi à connecter le Steam Deck et à utiliser une souris.

La saisie de texte n'ouvre pas le clavier à l'écran d'elle-même. Cela vient du rapport Steam. Ouvre le clavier à la main lorsque tu nommes un Parafolk ou un terrain.

Les paramètres ci-dessous proviennent des trois guides. Nous ne les avons pas exécutés nous-mêmes.

  1. Garde la résolution à 1280 par 800, l'écran du Steam Deck. Gamerblurb et Pixelnitro donnent tous deux cette valeur.
  2. Choisis des paramètres graphiques bas ou moyens. Réduis d'abord les ombres et les effets d'environnement. Pixelnitro dit que ces deux-là donnent le plus grand gain.
  3. Limite la fréquence d'images à 30. Gamerblurb et Pixelnitro préfèrent tous deux un 30 stable à un taux plus élevé instable.
  4. Règle l'outil de compatibilité sur Proton Experimental. Backyard Drunkard le nomme comme le premier choix. Si le jeu plante, il suggère Proton GE.
  5. Réduis la limite de puissance si tu veux une plus longue durée de vie de la batterie. Pixelnitro suggère environ 11 à 12 watts.

Le paramètre Proton s'applique à un seul jeu. Backyard Drunkard note qu'il ne modifie pas les autres jeux de ta bibliothèque.

Plusieurs fonctionnalités que Steam et le studio listent conviennent à un petit écran et à un pavé tactile. Nous listons chacune avec sa source.

  • La page Steam liste « Taille du texte ajustable ». Le petit texte est un problème courant sur un appareil portable, alors vérifie ce paramètre en premier.
  • La page Steam liste « Sauvegarder à tout moment ». L'historique de développement ajoute que l'équipe a créé une première version d'une fonction de sauvegarde automatique en janvier 2026.
  • La page de développement liste une « Grille optionnelle pour le placement des murs » et des « Outils de placement de murs flexibles ». Une grille aide lorsqu'un pavé tactile est moins précis qu'une souris.
  • La page Steam liste Steam Cloud. Steam Cloud garde tes fichiers de sauvegarde en ligne, tu peux donc passer d'un ordinateur à un Steam Deck.
  • La page Steam liste « Confort de la caméra » et « Jouable sans saisie chronométrée ». Tu n'as jamais besoin d'une réaction rapide.

Nous n'avons pas vérifié comment chaque fonctionnalité fonctionne sur un Steam Deck. La liste montre où chercher en premier.

Le studio dit qu'il y travaille. L'historique de développement liste le travail sur les performances pendant de nombreux mois. Nous citons quatre entrées.

  • Juillet 2025 : l'équipe a « optimisé divers systèmes pour que le jeu fonctionne plus fluidement ».
  • Août à octobre 2025 : l'équipe a fait « de nombreuses optimisations pour que jouer en ville soit plus fluide ».
  • Avril 2026 : l'équipe a fait « quelques optimisations de performances ».
  • La page Steam, lue le 6 octobre 2026, liste toujours le Steam Deck comme « Non pris en charge ».

Le travail sur la vitesse en général n'équivaut pas à la prise en charge du Steam Deck. L'évaluation sur la page Steam ne change que lorsque Valve publie un nouveau résultat.

La page de développement liste également des fonctionnalités prévues telles que la météo, les bateaux et le jardinage. Nous ne savons pas comment elles modifieront la fréquence d'images. Une nouvelle fonctionnalité peut coûter de la vitesse. Vérifie à nouveau les rapports des joueurs après chaque mise à jour majeure.

Change-la par jeu. Backyard Drunkard donne ces étapes, et nous les répétons telles que le site les a écrites. Nous ne les avons pas exécutées sur un Steam Deck.

  1. Trouve Paralives dans ta bibliothèque Steam.
  2. Clique sur l'icône d'engrenage à droite de l'écran.
  3. Sélectionne l'onglet Compatibilité.
  4. Active « Forcer l'utilisation d'un outil de compatibilité Steam Play spécifique ».
  5. Sélectionne Proton Experimental dans la liste.

Si le jeu plante toujours, Backyard Drunkard suggère Proton GE comme deuxième choix. Cette version ajoute des codecs vidéo qui peuvent manquer à la version par défaut. Ne change qu'un seul paramètre à la fois pour savoir quel changement a été utile.

Oui. La FAQ de Paralives indique que c'est un jeu solo et qu'il n'a pas besoin de connexion internet pour jouer. inZOI est différent. Le rapport Steam pour inZOI mentionne une connexion internet pour la première configuration et pour le jeu en solo.

Pour une console portable qui voyage, c'est un vrai point en faveur de Paralives. Le Steam Deck peut rester en mode avion.

La FAQ indique également que le jeu n'a pas de version mobile ni de version console aujourd'hui. Le studio envisage une version console pour l'avenir. C'est le point de vue du studio, pas une promesse.

Fais-le si tu possèdes déjà le jeu et que tu acceptes 30 images par seconde. N'achète pas le jeu uniquement pour le Steam Deck.

Utilise cette règle pour décider.

  • Tu joues en mode Vie, avec de petites maisons : le Steam Deck est un bon choix.
  • Tu construis de grands terrains : utilise un ordinateur, ou connecte le Steam Deck avec une souris.
  • Tu as besoin d'un taux de rafraîchissement stable et d'une configuration de manette du studio : attends le support officiel.

Lis comment les autres grands jeux se comparent. Les Sims 4 sur Steam Deck a une note « Jouable » de Valve. inZOI sur Steam Deck a la même note « Non pris en charge ». Ses besoins matériels sont plus élevés.

Si tu veux un jeu de simulation de vie gratuit qui ne nécessite aucune configuration Steam Deck, consulte les jeux de simulation de vie dans ton navigateur. LifeSim fonctionne dans un navigateur et n'a pas d'achats intégrés. Il n'a pas de construction de maison comme Paralives. Pour les deux jeux côte à côte, lis inZOI vs Paralives et Paralives vs Les Sims 4.

Paralives est-il vérifié Steam Deck ?

Non. Steam le classe « Non pris en charge » le 6 octobre 2026.

Paralives a-t-il une version Linux ?

Le magasin Steam ne liste que Windows et Mac. Le Steam Deck utilise Proton.

Quelle est la taille de l'installation de Paralives ?

La page Steam indique 8 Go d'espace libre.

Paralives peut-il utiliser le Steam Workshop sur un Steam Deck ?

La page Steam liste le Steam Workshop pour Paralives. Nous n'avons trouvé aucun rapport sur son fonctionnement sur un Steam Deck. Lis les mods Paralives pour savoir ce que le jeu permet.

Quand est la sortie complète de Paralives ?

Lis la date de sortie de Paralives.

Tu découvres les simulateurs de vie ? Lis ce qu'est un simulateur de vie ou joue à LifeSim, un simulateur de vie en ligne gratuit sur une vraie carte du monde.

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