¿Cuándo aparece un ladrón en Los Sims 4?
Ladrón en Los Sims 4: cuándo aparece y las probabilidades exactas
Una vez a la semana, Los Sims 4 programa una comprobación de ladrón para tu casa. Tiene éxito el 15% de las veces, o el 7.5% si alguien en la unidad doméstica tiene un amigo. Hasta que tu cuenta de EA haya tenido un ladrón, la probabilidad es ×9,999, por lo que el primero es seguro. Cada comprobación fallida aumenta la siguiente, hasta el 75%.
El ladrón en Los Sims 4 no es un evento nocturno aleatorio. Una vez a la semana, en su pasada de planificación del miércoles, el juego programa una comprobación de ladrón para tu unidad doméstica. Cuando se ejecuta la comprobación, se tira contra una probabilidad que comienza en el 10% y siempre se multiplica por 1.5, por lo que una comprobación simple tiene éxito el 15% de las veces.
El juego también mantiene una bandera en tu cuenta de EA, no en tu partida guardada, llamada FirstTimeBurglar. Hasta que se establece, la probabilidad se multiplica por 9,999, que el juego limita al 100%. Por eso, cada nuevo jugador se encuentra con un ladrón al principio, y por qué solo ocurre una vez por cuenta.
- 15%Probabilidad de un chequeo semanal de ladrón
- 100%El primer ladrón de tu cuenta
- 75%Máxima probabilidad después de chequeos perdidos
Cada multiplicador en la comprobación del ladrón
| Condición | Multiplicador |
|---|---|
| Tu cuenta de EA nunca ha tenido un ladrón (sin bandera FirstTimeBurglar) | ×9,999 |
| Alguien en la unidad doméstica activa tiene una amistad de -20 o menos con cualquier Sim | ×1.2 |
| Alguien en la unidad doméstica activa tiene una amistad de 35 o más con cualquier Sim | ×0.5 |
| La propiedad vale más de §100,000 | ×2 |
| La propiedad vale §20,000 o menos | ×0.75 |
| El contador de comprobaciones fallidas del solar es exactamente 2 | ×2 |
| El contador de comprobaciones fallidas del solar es exactamente 3 | ×3 |
| El contador de comprobaciones fallidas del solar es exactamente 4 | ×4 |
| El contador de comprobaciones fallidas del solar es exactamente 5 | ×5 |
| Siempre (sin condición) | ×1.5 |
La probabilidad semana a semana, después de un ladrón
| Semana | Sin amigos, casa normal | Alguien tiene un amigo (35+) | Casa valorada en más de 100.000 § | Casa valorada en 20.000 § o menos |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 15% | 7.5% | 30% | 11.25% |
| 2 | 30% | 15% | 60% | 22.5% |
| 3 | 45% | 22.5% | 90% | 33.75% |
| 4 | 60% | 30% | 100% | 45% |
| 5 | 75% | 37.5% | 100% | 56.25% |
| 6 | 15% | 7.5% | 30% | 11.25% |
Tiempos de espera después de una visita
| Cuándo | Ningún ladrón nuevo durante |
|---|---|
| Después de la visita de un ladrón | 14 días Sim |
| Después de una visita, en un solar con Caos de Robos | 3 días Sim |
| Después de que tu Sim gane una pelea con el ladrón | 21 días Sim |
| Después de que el oficial de policía gane la pelea | 28 días Sim |
En un solar con el rasgo de solar Caos de Robos, el chequeo se realiza todos los días al 50%, sin multiplicadores.
Por qué los ladrones vienen en rachas
Tu solar mantiene un contador oculto de chequeos perdidos. Comienza en 1 y sube uno cada vez que un chequeo no registra un ladrón. Exactamente en 2, 3, 4 y 5 multiplica la probabilidad por el mismo número, por lo que una casa que ha sido omitida por un tiempo obtiene 30%, luego 45%, 60% y 75%.
La bonificación solo se aplica a esos valores exactos. Después de un quinto fallo, el contador supera el 5 y la probabilidad vuelve al 15%. Cuando se registra un ladrón, el contador se elimina y la subida comienza de nuevo.
Qué hace que un ladrón sea menos probable
Los amigos ayudan. Si alguien en tu unidad doméstica tiene una amistad de 35 o más con cualquier Sim, la probabilidad se reduce a la mitad, por lo que una unidad doméstica establecida obtiene un 7.5% en lugar de un 15%. Una casa barata también ayuda: una propiedad valorada en 20.000 § o menos multiplica la probabilidad por 0.75. Un enemigo hace lo contrario (amistad de -20 o menos con cualquiera, ×1.2), y también una casa cara: más de 100.000 § la duplica.
Después de una visita, un tiempo de espera oculto detiene la siguiente reserva durante 14 días. Si tu Sim gana una pelea con el ladrón, son 21 días, y 28 días si el oficial de policía gana la pelea. Tambi én puedes desactivar las visitas de ladrones en las opciones del juego con Permitir visitas de ladrones.
El rasgo de solar Caos de Robos
Un solar con el rasgo Caos de Robos funciona con un reloj más rápido. Registra un chequeo de ladrón todos los días en lugar de una vez a la semana, el chequeo es del 50% sin multiplicadores, y el tiempo de espera después de una visita es de solo 3 días.
Preguntas
¿Está garantizado el primer ladrón en Los Sims 4?
Sí. Hasta que tu cuenta de EA haya tenido un ladrón, el chequeo de ladrón se multiplica por 9.999 y se limita al 100%. La bandera se guarda en tu cuenta, por lo que una nueva partida en la misma cuenta no obtiene un segundo ladrón garantizado.
¿Cómo detengo a los ladrones en Los Sims 4?
Desactiva Permitir visitas de ladrones en las opciones del juego. En el juego, haz un amigo: una amistad de 35 o más con cualquier Sim reduce la probabilidad a la mitad. Una casa valorada en 20.000 § o menos la reduce a 0.75 veces.
¿Las casas caras tienen más ladrones en Los Sims 4?
Sí. Una propiedad valorada en más de 100.000 § duplica la probabilidad de cada chequeo de ladrón, del 15% al 30%. Con algunos chequeos perdidos, una casa cara puede alcanzar el 100%.
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