심즈 4에서 판단받을까 봐 두려워하는 특성은 무엇을 하나요?

판단받는 것에 대한 두려움 특성

판단받을까 봐 두려워하는 특성은 청소년부터 노인 심을 위한 기본 게임의 두려움 특성입니다. 가장 강력한 자체 무들렛은 '임박한 불안'(긴장 +2, 4시간)입니다. 치트: traits.equip_trait trait_Fear_BeingJudged.

치트: 심즈 4 특성 치트 또는 모든 심즈 4 치트 (각각 게임 또는 게임 파일에서 확인됨).

판단받을까 봐 두려워하는 특성은 심즈 4 기본 게임의 두려움 특성입니다. 청소년, 젊은 성인, 성인 또는 노인 연령 그룹의 인간 심에게 적용됩니다.

이 특성은 심에게 '임박한 불안' 무들렛을 부여합니다. 심은 특정 상호작용을 통해 이 특성을 얻거나, 치트로 추가할 수 있습니다.

  • 두려움기본 게임
  • 십대부터 노인까지나이
  • 1고유 무드렛
  • 1충돌하는 특성

판단받을까 봐 두려워하는 무들렛

가중치는 무드렛이 해당 감정으로 얼마나 강하게 이끄는지를 나타냅니다. 시간은 심즈 분과 시간 단위입니다.
무드렛감정가중치지속 시간
불안감긴장함24시간

심즈 4 무드렛 목록에서 모든 무드렛의 가중치와 지속 시간을 확인하세요.

판단받을까 봐 두려워하는 특성이 잠금 해제하는 것

특성을 부여할 수 있는 상호작용: 귀족 지위 포기하기, 시간 여행자라고 비난하기, 외계인이라고 비난하기, 도둑이라고 비난하기, 스파이라고 비난하기, 소유물 만졌다고 비난하기, 강한 척하기, 짜증 나게 하기, 더러운 환경에 대해 논쟁하기, 논쟁에 대해 논쟁하기, 직업에 대해 논쟁하기, 자녀에 대해 논쟁하기.

판단받을까 봐 두려워하는 특성과 충돌하는 특성

심은 다음 특성과 함께 판단받을까 봐 두려워하는 특성을 가질 수 없습니다:

판단받을까 봐 두려워하는 치트

Ctrl + Shift + C로 치트 콘솔을 열고 해당 줄을 입력하세요. testingcheats 없이 작동합니다. 현재 조종하는 심에게 특성을 부여합니다 (traits.equip_trait 작동 방식).

  • traits.equip_trait trait_Fear_BeingJudged
  • traits.remove_trait trait_Fear_BeingJudged

판단받을까 봐 두려워하는 특성이 게임 플레이에 미치는 영향

이 두려움은 '임박한 불안'이라는 1가지 무들렛을 유발합니다. 무들렛은 심을 가중치 2로 긴장하게 만들며, 4시간(심 시간으로 240분) 동안 지속됩니다. 총 가중치가 가장 높은 감정이 심의 전반적인 기분을 결정합니다.

이 특성에는 숨겨진 배율, 직업 급여 보너스 또는 무들렛 대체가 없습니다. 또한, 게임 내에서 심이 이 특성을 가지고 있는지 확인하는 상호작용은 없습니다.

두려움을 얻는 심과 치트 방법

청소년, 청년, 성인, 노인 심만 '판단받는 것에 대한 두려움' 특성을 가질 수 있습니다. 이 특성은 '자신감 넘침' 특성과 상충하므로, 심은 두 가지를 동시에 가질 수 없습니다.

심은 '강하게 행동하기', '괴롭히기', '고귀한 지위 포기하기'와 같은 상호작용을 통해 이 두려움을 얻을 수 있습니다. 심을 스파이, 외계인, 도둑으로 비난하는 것도 이 두려움을 유발할 수 있습니다. 직업, 자녀, 논쟁, 더러운 환경에 대한 논쟁도 심에게 이 특성을 줄 수 있습니다.

라이브 모드에서 치트 콘솔을 사용하여 이 두려움을 추가하거나 제거할 수 있습니다. PC에서는 Ctrl + Shift + C를, Mac에서는 Cmd + Shift + C를 누르세요. 추가하려면 traits.equip_trait trait_Fear_BeingJudged를 입력하고, 제거하려면 traits.remove_trait trait_Fear_BeingJudged를 입력하세요. 이 명령에는 testingcheats true를 활성화할 필요가 없습니다.

자주 묻는 질문

심즈 4 '판단받는 것에 대한 두려움' 특성 제거 방법

라이브 모드에서 치트 콘솔을 열고 traits.remove_trait trait_Fear_BeingJudged를 입력하세요. 이 치트는 testingcheats true를 활성화할 필요가 없습니다.

'판단받는 것에 대한 두려움'과 상충하는 특성

'판단받는 것에 대한 두려움'은 '자신감 넘침' 특성과 상충합니다. 심은 두 특성을 동시에 가질 수 없습니다.

'판단받는 것에 대한 두려움' 무들렛

'다가오는 불안감' 무들렛을 줍니다. 이는 4시간(심 시간 240분) 동안 긴장 +2를 추가합니다.

'판단받는 것에 대한 두려움' 특성을 가질 수 있는 심

청소년, 청년, 성인, 노인 인간 심이 이 특성을 가질 수 있습니다. 이는 기본 게임에 포함되어 있습니다.

다른 두려움 특성

관련

이 데이터베이스는 브라우저에서 플레이할 수 있는 무료 인생 시뮬레이터인 LifeSim에서 제작했습니다.