The Sims 4에서 호기심 많음 특성은 어떤 역할을 하나요?
호기심 많은 특성
호기심 많음은 기본 게임에 포함된 유아 심의 성격 특성입니다. 가장 강력한 자체 무드렛은 '새로운 것을 배웠음' (행복 +1, 4시간)입니다. 정신 기술 습득 속도가 1.15배 빨라집니다. 치트: traits.equip_trait trait_Toddler_Inquisitive.
치트: 심즈 4 특성 치트 또는 모든 심즈 4 치트 (각각 게임 또는 게임 파일에서 확인됨).
호기심 많음 특성은 The Sims 4의 기본 게임 성격 특성입니다. 인간 유아에게 적용되며 정신 기술 습득 속도를 높여줍니다.
심 만들기에서 이 특성을 선택하거나 라이브 모드에서 치트로 추가할 수 있습니다. 2개의 특성 무드렛과 1개의 상호작용 확인을 추가합니다.
- 성격기본 게임
- 어린이나이
- 2고유 무드렛
호기심 많음 무드렛
| 무드렛 | 감정 | 가중치 | 지속 시간 |
|---|---|---|---|
| 새로운 것을 배웠다 | 행복한 | 1 | 4시간 |
| 배움의 필요성 | 슬픔 | 1 | 4시간 |
심즈 4 무드렛 목록에서 모든 무드렛의 가중치와 지속 시간을 확인하세요.
숨겨진 효과
이 특성에는 숨겨진 효과가 있습니다. 배율은 중첩됩니다: 두 개의 ×1.2 효과는 ×1.44가 됩니다.
- 정신 기술 습득 속도 1.15배
호기심 많음 특성이 잠금 해제하는 것
이 특성을 확인하는 상호작용은 1개이며, 그 중에는 '세상에 대해 묻기'가 있습니다.
호기심 많음 치트
Ctrl + Shift + C로 치트 콘솔을 열고 해당 줄을 입력하세요. testingcheats 없이 작동합니다. 현재 조종하는 심에게 특성을 부여합니다 (traits.equip_trait 작동 방식).
traits.equip_trait trait_Toddler_Inquisitivetraits.remove_trait trait_Toddler_Inquisitive
호기심 많음 특성이 게임 플레이에서 변화시키는 것
호기심 많음 특성을 가진 유아는 정신 기술 습득에 1.15배의 배율을 얻습니다. 이 숨겨진 배율은 게임 내 다른 활성 기술 효과와 결합됩니다. '세상에 대해 묻기' 상호작용도 이 특성을 확인합니다.
이 특성에는 각각 심 시간으로 4시간 동안 지속되는 2개의 고유 무드렛이 있습니다. '새로운 것을 배웠음' 무드렛은 유아를 행복으로 이끌며 가중치는 1입니다. '배움의 필요성' 무드렛은 슬픔으로 이끌며 가중치는 1입니다.
호기심 많음 특성을 얻는 대상과 방법
인간 유아만 호기심 많음 특성을 가질 수 있습니다. 유아가 정신 기술을 더 빨리 배우기를 원하는 플레이어에게 적합합니다. 이 특성은 다른 특성과 충돌하지 않으며 표준 무드렛을 대체하지 않습니다.
심 만들기에서 특성을 선택할 수 있습니다. 또한 PC는 Ctrl + Shift + C, Mac은 Cmd + Shift + C를 눌러 라이브 모드에서 치트 콘솔을 열 수 있습니다. traits.equip_trait trait_Toddler_Inquisitive를 입력하여 추가하거나, traits.remove_trait trait_Toddler_Inquisitive를 입력하여 제거할 수 있습니다.
자주 묻는 질문
The Sims 4에서 호기심 많음 특성은 어떤 역할을 하나요?
인간 유아의 정신 기술 습득 속도를 1.15배 증가시킵니다. 또한 2개의 무드렛을 추가하고 '세상에 대해 묻기' 상호작용에서 확인됩니다.
어떤 연령대가 호기심 많음 특성을 가질 수 있나요?
인간 유아만 이 성격 특성을 가질 수 있습니다. 기본 게임에서 사용할 수 있습니다.
호기심 많음 유아 특성 치트는 무엇인가요?
라이브 모드에서 치트 콘솔을 열고 traits.equip_trait trait_Toddler_Inquisitive를 입력합니다. testingcheats를 먼저 활성화할 필요는 없습니다.
호기심 많음 특성 무드렛은 얼마나 오래 지속되나요?
'새로운 것을 배웠음' 무드렛과 '배움의 필요성' 무드렛 모두 4시간, 즉 심 시간으로 240분 동안 지속됩니다. 각 무드렛의 감정 가중치는 1입니다.
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이 데이터베이스는 브라우저에서 플레이할 수 있는 무료 인생 시뮬레이터인 LifeSim에서 제작했습니다.
