심즈 4의 온화한 정신적 친화력 특성은 무엇을 하나요?
약한 정신적 친화력 특성
온화한 정신적 친화력은 Royalty & Legacy 팩의 보너스 및 보상 특성으로, 신생아부터 노인 심까지 적용됩니다. 정신 기술 습득 1.2배. 치트: traits.equip_trait trait_DynastyPerk_AffinityMental1.
치트: 심즈 4 특성 치트 또는 모든 심즈 4 치트 (각각 게임 또는 게임 파일에서 확인됨).
온화한 정신적 친화력은 심즈 4 Royalty & Legacy 팩의 보너스 및 보상 특성입니다. 심은 정신적 친화력 왕조 특전에서 태어날 때 이 특성을 얻습니다. 신생아 단계부터 노인 단계까지의 심에게 적용됩니다.
이 특성은 정신 기술 습득을 1.2배 증가시킵니다. 가족 게임 플레이를 통해 얻거나 라이브 모드에서 치트로 추가할 수 있습니다.
- 보너스 및 보상Royalty & Legacy
- 신생아부터 노인까지나이
숨겨진 효과
이 특성에는 숨겨진 효과가 있습니다. 배율은 중첩됩니다: 두 개의 ×1.2 효과는 ×1.44가 됩니다.
- 정신 기술 습득 ×1.2
온화한 정신적 친화력 특성이 잠금 해제하는 것
특성을 부여할 수 있는 상호작용: 아기 갖기, 병원에서 아기 갖기, 병원에서 과학 아기 갖기, 아기 출산.
획득 방법: 정신적 친화력 왕조 특전
온화한 정신적 친화력 치트
Ctrl + Shift + C로 치트 콘솔을 열고 해당 줄을 입력하세요. testingcheats 없이 작동합니다. 현재 조종하는 심에게 특성을 부여합니다 (traits.equip_trait 작동 방식).
traits.equip_trait trait_DynastyPerk_AffinityMental1traits.remove_trait trait_DynastyPerk_AffinityMental1
온화한 정신적 친화력이 게임 플레이에 미치는 변화
온화한 정신적 친화력은 심에게 숨겨진 배율을 부여합니다. 정신 기술 습득을 1.2배 증가시킵니다. 이 효과는 심이 가진 다른 기술 부스트와 곱해져 중첩됩니다.
이 특성은 새로운 무들렛을 추가하거나 기존 무들렛을 대체하지 않습니다. 또한 이 특성을 확인하는 상호작용은 없으며, 직업 급여 보너스도 제공하지 않습니다. 심이 정신 기술을 연습할 때 단순히 더 빠른 진행을 얻을 수 있습니다.
온화한 정신적 친화력을 얻는 방법
이 특성은 정신 기술에 집중하는 심에게 적합합니다. 신생아부터 노인까지 적용되므로 심은 평생 동안 보너스를 유지합니다. 게임 내 다른 특성과 충돌하지 않습니다.
심은 출생 상호작용 중 정신적 친화력 왕조 특전에서 이 특성을 얻습니다. 이러한 상호작용은 아기 갖기, 병원에서 아기 갖기, 병원에서 과학 아기 갖기, 아기 출산입니다.
라이브 모드에서 치트 콘솔을 사용할 수도 있습니다. PC에서는 Ctrl + Shift + C, Mac에서는 Cmd + Shift + C를 누릅니다. traits.equip_trait trait_DynastyPerk_AffinityMental1를 입력하여 추가하거나 traits.remove_trait trait_DynastyPerk_AffinityMental1를 입력하여 제거합니다.
자주 묻는 질문
심즈 4의 온화한 정신적 친화력 특성은 무엇을 하나요?
심의 정신 기술 습득을 1.2배 증가시킵니다. 무들렛이나 직업 급여 보너스는 추가되지 않습니다.
온화한 정신 친화력 특성은 어떤 팩에 있나요?
이 특성은 로열티 & 레거시 팩에 포함되어 있으며, 해당 팩의 정신 친화력 가문 특전과 연관되어 있습니다.
심즈가 치트 없이 온화한 정신 친화력 특성을 얻는 방법은 무엇인가요?
심즈는 정신 친화력 가문 특전을 통해 태어날 때 이 특성을 얻습니다. 아기 갖기, 병원에서 아기 갖기, 병원에서 과학 아기 갖기, 아기 출산하기 중에 발동됩니다.
온화한 정신 친화력 특성 치트는 무엇인가요?
라이브 모드에서 치트 콘솔을 열고 traits.equip_trait trait_DynastyPerk_AffinityMental1을 입력하세요. 테스트 치트를 먼저 켤 필요는 없습니다.
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이 데이터베이스는 브라우저에서 플레이할 수 있는 무료 인생 시뮬레이터인 LifeSim에서 제작했습니다.
