심즈 4에서 보통 창의력 친화력 특성은 무엇을 하나요?

보통 창의적 친화력 특성

보통 창의력 친화력은 로열티 & 레거시 팩의 보너스 및 보상 특성으로, 신생아부터 노인 심까지 적용됩니다. 창의력 기술 습득 속도 ×1.3. 치트: traits.equip_trait trait_DynastyPerk_AffinityCreative2.

치트: 심즈 4 특성 치트 또는 모든 심즈 4 치트 (각각 게임 또는 게임 파일에서 확인됨).

보통 창의력 친화력은 심즈 4의 보너스 및 보상 특성입니다. 로열티 & 레거시 팩에 포함되어 있으며 인간 심에게 적용됩니다. 심은 창의력 친화력 특성을 가진 부모를 통해 이 특성을 얻습니다.

이 특성은 창의력 기술 습득 속도를 1.3배 증가시킵니다. 신생아 단계부터 노인 단계까지 심에게 적용됩니다. 라이브 모드에서 치트 콘솔을 사용하여 추가하거나 제거할 수도 있습니다.

  • 보너스 및 보상Royalty & Legacy
  • 신생아부터 노인까지나이

숨겨진 효과

이 특성에는 숨겨진 효과가 있습니다. 배율은 중첩됩니다: 두 개의 ×1.2 효과는 ×1.44가 됩니다.

출처: 창의력 친화력 특성을 가진 부모를 둠

보통 창의력 친화력 치트

Ctrl + Shift + C로 치트 콘솔을 열고 해당 줄을 입력하세요. testingcheats 없이 작동합니다. 현재 조종하는 심에게 특성을 부여합니다 (traits.equip_trait 작동 방식).

  • traits.equip_trait trait_DynastyPerk_AffinityCreative2
  • traits.remove_trait trait_DynastyPerk_AffinityCreative2

보통 창의력 친화력이 게임 플레이에 미치는 영향

이 특성은 심에게 학습에 대한 숨겨진 배율을 부여합니다. 창의력 기술 습득 속도를 1.3배 증가시킵니다. 이 효과는 심에게 적용되는 다른 활성 기술 습득 효과와 함께 곱해집니다.

보통 창의력 친화력은 심에게 무드렛을 추가하지 않습니다. 표준 무드렛을 대체하지 않으며, 직업 급여 보너스를 제공하지 않습니다. 또한, 게임 플레이 중 이 특성을 확인하는 상호작용은 0개입니다.

심이 보통 창의력 친화력을 얻는 방법

인간 심은 창의력 친화력 특성을 가진 부모를 통해 이 특성을 물려받습니다. 신생아, 영아, 유아, 어린이, 청소년, 청년, 성인, 노인 심에게 적용됩니다. 게임 내 다른 특성과 충돌하지 않습니다.

먼저 테스트 치트를 켜지 않고도 라이브 모드에서 치트를 사용할 수 있습니다. PC에서는 Ctrl + Shift + C, Mac에서는 Cmd + Shift + C를 눌러 콘솔을 엽니다. traits.equip_trait trait_DynastyPerk_AffinityCreative2를 입력하여 특성을 추가하거나, traits.remove_trait trait_DynastyPerk_AffinityCreative2를 입력하여 제거합니다.

자주 묻는 질문

심즈 4에서 보통 창의력 친화력 특성은 무엇을 하나요?

심의 창의력 기술 습득 속도를 1.3배 증가시킵니다. 무드렛이나 특별한 상호작용을 추가하지 않습니다.

보통 창의력 친화력 특성을 어떻게 얻나요?

심은 창의력 친화력 특성을 가진 부모를 통해 이 특성을 얻습니다. 로열티 & 레거시 팩이 필요합니다.

보통 창의력 친화력 치트는 무엇인가요?

라이브 모드에서 치트 콘솔을 열고 traits.equip_trait trait_DynastyPerk_AffinityCreative2를 입력하세요. 먼저 테스트 치트를 활성화할 필요는 없습니다.

보통 창의력 친화력 특성을 어떻게 제거하나요?

라이브 모드에서 치트 콘솔을 열고 traits.remove_trait trait_DynastyPerk_AffinityCreative2를 입력하세요. 이렇게 하면 활성 심에게서 특성이 즉시 제거됩니다.

신생아와 영아 심도 보통 창의력 친화력을 가질 수 있나요?

네, 인간 심은 신생아, 영아, 유아, 어린이, 청소년, 청년, 성인, 노인 연령에서 이 특성을 가질 수 있습니다.

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이 데이터베이스는 브라우저에서 플레이할 수 있는 무료 인생 시뮬레이터인 LifeSim에서 제작했습니다.